Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - hippiman

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 Далее
61
Был ещё вот такой принц, на мобилах.
Архитектура уровней оригинальная, а графика из Sands of time.
Ещё были добавлены фишки из Sands of time: бег вверх по стенам, отскоки от стены обратно и т.д.
С таким управлением играть было намного легче чем в оригинал.
Я играл в другую версию (не ту, что в ролике), под тач управление, там графика приятнее немного.


62
Меня давно мучала пара вопросов касательно этой игры, ещё с 90х, а сейчас что-то снова вспомнилось.

После прохождения игры нам даётся пароль Magicbox, который позволяет выбрать любой уровень.
В том числе, режим Арены, в котором можно только смотреть демки боёв между динозаврами и прочими наёмниками.


1)Можно ли как-нибудь побегать на арене самому? т.е. не игрок против игрока (пароль civilwar) а именно против динозавров.
2)В некоторых боях участвуют динозавры, которые мне не встретились ни разу за игру. Они очень похожи на детёнышей стегозавра.
В игровой энциклопедии, про них тоже упоминаний нет.

Кто-нибудь знает что это за зверь такой? Может быть его собирались вставить в игру, но по какой-то причине на стали? Можно ли его увидеть где-нибудь ещё, кроме арены?




63
Самой первой игрой был Exolon  на ZX Spectrum. И это было нечто: Дома чудо-компьютер с настоящими играми (а Exolon по меркам спектрума была действительно хорошей игрой) и никакими Дендями тогда у нас ещё и не пахло.

Потом была Sega с игрой Aladdin. Эффект от увиденного был ещё сильней: настоящий мультик на экране, с музыкой и совсем не нужно ждать когда загрузится игра.

64
Ещё вспомнил. Turbo outrun. Там вся игра проходит по городам Америки.

    Нью-Йорк (начало игры)
    Вашингтон
    Питсбург
    Индианаполис (конец 1 части)
    Чикаго
    Сент-Луис
    Мемфис
    Атланта (конец 2 части)
    Майами
    Новый Орлеан
    Сан-Антонио
    Даллас (конец 3 части)
    Оклахома-Сити
    Денвер
    Гранд-Каньон (проходит вдоль US 66)
    Лос-Анджелес (конец игры)

65
В jungle Strike  точно был Вашингтон
В Urban strike - Были башни-близнецы - Это Нью Йорк и был Алькатраз - Это Сан Франциско. Ещё в какой-то из них был Лас Вегас (там ещё Элвиса Пресли можно было найти)
В Road Rash как таковых городов не было. Были абстрактные места: Англия, Кения, Вермонт и т.д.

66
зачем? я вообще то этот список сделал из твоего сообщения https://yadi.sk/d/6S5_S1z-jhQTe
Погорячился.

https://yadi.sk/d/6S5_S1z-jhQTe

Но твой список поудобней будет.

67
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,12058.msg1084360.html#msg1084360
так не проще? https://yadi.sk/i/j90-wsMyjhet9
Где же вы раньше были? Хоть бы в первый пост темы ссылку вынесли.
Всё удалил сообщение.

68
У меня Simba's junior, есть 198 в 1. Работают, на сколько я помню, все игры. У некоторых есть мелкие графические глюки, но в общем, полёт нормальный.

Возможно неработоспособность игр зависит от конкретного картриджа. Это же всё-таки китайцы.

Точно скажу, что 1й ninja gaiden там кривой - без поверапов.

69
Обзоры игр / Re: [PS3\Wii] Sengoku BASARA: Samurai Heroes
« : 12 Август 2015, 00:22:14 »
Sawanaga, Спасибо за обзор! Узнал для себя новую кайфучую игру на wii.
Смог торваться только после прохождения 4ти уровней залпом :) Автоматы, базуки и реактивные роботы-самураи в средневековой Японии - это круто :)

70
Многие ругали вот эту игрушку McDonald's Treasure Land Adventure
Типа рекламная и т.д.

А мне в своё время она приглянулась, проходил неоднократно.
Кстати, версия у меня японская была, про что игра была догадывался только по картинкам :)

71
Я бы ещё предложил разбивать игры по жанрам т.к. стратегии и rpg вне конкуренции.
Можно попробовать сузить круг поисков до, например, аркад.
Или исключить часть жанров, например : rpg, стратегии, спорт, симуляторы военной техники, квесты, логика, всякие тетрисы, бесконечные игры.
Спорт и симуляторы можно не исключать, но тогда нужно делать уточнение прохождение чего в игре занимает столько-то времени (н.р. чемпионат мира в спорте, получение какого-то звания в симуляторе).

Вот например, на nes есть игры elite. Не знаю как с рейтингами в этой версии, но на zx-spectrum чтобы дослужиться до рейтинга elite (цель игры) нужно было налетать около 200 часов минимум.

72
Dynasty wars - очень неплохой бит-ем-ам на лошадях с подгружаемыми уровнями.
Astro marine corps - Очень красивая стрелялка типа контры
Savage - Тоже очень красивая и сложная игрушка. Все 3 уровня как 3 разные игры, отличаются кардинально.
Game over 1,2 - тоже отличные стрелялки

Вообще на спеке было очень много действительно интересных игр.

Вот ещё можно посмотреть игрушки на движке Total eclipse - этакие квесты в полном 3d с видом от первого лица. Меня Total eclipse 2 на долго затягивала.

73
Цитата
Ну я не такой специалист,как ты,помню долго мучился с ней,если ты спец,это не значит,что и все такие.
Я при первом прохождении её тоже не за 2 часа прошел. На некоторых уровнях застревал надолго (На мосту, где мы находим вторую часть меча и пещеры с тёмной водой). Но при любом раскладе не может она проходиться 38 часов. Не такая там высокая сложность.

Нужно уточнить при каких условиях считаем время прохождения игры: Первое прохождение или повторное, навык игрока и т.д. От этого действительно сильно колеблется время затрачиваемое на прохождение игры.

74
Из аркад, что я играл, самыми длинными мне показались:
Batman forever - уровней не очень много, но весь игровой процесс не шибко быстрый.
Sonic 3d Blast - уровни большие и их много, а если ещё учесть, что на них много нычек, которые тоже хочется обойти, то на прохождение уходит уйма времени. Полностью её осилил только пару раз и то не собрав все кристаллы. А если их собрать, то появится ещё один уровень с финальным боссом.

К стратежкам можно ещё добавить cannon fodder - Даже если знаешь как проходить каждую фазу каждого из 24х уровней, получается очень сложно и долго, но интересно.

Можно ещё гоночки добавить Lotus 2 recs. Там есть генератор уровней. По сути она получается бесконечной, с почти бесконечным количеством трасс.

75
есть еще такие рейтинги, но они очень неточные
http://www.gamefaqs.com/features/rankings?platform=54&genre=0&list_type=time&view_type=0&dlc=1&min_votes=0
http://www.gamefaqs.com/features/rankings?platform=41&genre=0&list_type=time&view_type=0&dlc=1&min_votes=0
Действительно несколько неточные.
В списке для smd увидел The Pirates of Dark Water - 38 часов. Она вполне спокойно проходится в один присест часа за 1.5 - 2.

Я бы даже сказал сильно неточный: outrun 2019 - 3.3 часа. Проходится с первого раза минут за 30. И ещё минут 30, чтобы все оставшиеся отрезки трасс объехать.
И таких примеров ещё много.

76
Ну тогда туда-же можно и Power monger отнести. Тоже немерено уровней.
И Theme Park. Уровней поменьше, но на каждый из них уходит уйма времени.

77
promivit, Да, без сохранений в eternal sun не просто тяжко, а вообще никуда.
Помню я Pirates Gold без сохранений играл. Было весело :) Как-то часов 7 приставку не выключал, но так и не прошел.

tale spin - игра, на самом деле дурацкая. Не такая, чтобы уж очень плохая, играть можно. Но эти заморочки с поиском ящиков на время не особо радуют. Помню уровень в пирамиде (или последний или предпоследний) - огромный лабиринт с кучей дверей, все коридоры одинаковые, двери соедины хаотично. Одним словом жуть, но я её прошел.

78
Fatal Labyrinth - Совершенно не согласен. С удовольствием прошел её недавно. Почти настоящий рогалик на сеге.

Tale Spin - Игра, конечно, не подарок. Но далеко не самая плохая. Проходил её в 90х и не плевался.

D&D - Warriors of the Eternal Sun - так это же d&d, тут думать нужно. Это почти настоящая CRPG на приставке. После jrpg конечно непривычно.

Monopoly - таки просто монополия. Резался в эту реализацию довольно много. Опять же к плохим играм её отнести нельзя.

79
Цитата
В Conan: The Mysteries of Time на NES неудобное управление, отстойная графика, а про музыку лучше промолчать. По врагам в игре хрен попадешь, что бы прыгнуть вперед нужно нажать Вниз, и вся игра запутана. Я не против головоломок, но такие головоломки как в этой игре - это слишком. Босса первого уровня можно убить только при помощи трезубца, который можно получить только убив демона (который убивается только огневым шаром). А демон появится если скинуть скелета, подвешенного на цепь, которого легко спутать с декорацией.
Насколько я помню это корявый порт культовой игры Myth: history in the making со старых компов: Спектрум, комодор 64.
Приноровиться и играть можно, но удовольствия от такой игры не получаешь.

Эта Myth ещё довольно сильно отличалась на разных платформах.

80
В Immortal на сеге достаточно жуткие анимации смерти врагов (отрубание головы, разрубание пополам, превращение в камень с последующим разбиванием и т.д.).

81
Цитата
В Dahna - Megami Tanjou весьма разнообразные этапы: сначал едишь на чудище, потом сам рубишь всех мечом, потом скачишь вверх по горящему зданию, потом бежишь со склона горы, потом едишь на лошади, дадут вообще полетать на Грифоне. Где уж тут однообразие и тем более страшное :).
Таки да, этапы сами по себе разнообразные, но я не про то.
Внутри этапов одни и те же кусочки помногу раз повторяются.
Тот же бег с горы. Раз 10 наверное (не пинайте если приврал, давно проходил) повторяется один и тот же кусочек. Бежим вниз, бьём какого-то летающего чёртика, прыгаем через обрыв и всё заново.
Потом уровень, где вода снизу. Он вообще бесконечно зациклен если не набрать какое-то количество маны.

Но если она кому-то понравилась, я не буду спорить. Просо лично мне она как-то сильно не пошла.

82
Цитата
А Дахна (или как ее) играбельна в принципе)
В принципе играбельна и проходится за час, или даже меньше из за бесконечных жизней  :). Но страшно однообразная. Во многих местах помногу раз повторяются одни и те же куски уровней.

Можно ещё к списку добавить Sword of Sodan. Мож  я в ней что-то не понял, но по ощущениям страх какой-то. Жутко всё, начиная от графики и заканчивая управлением.
И ранние игрухи типа Two crue dudes. Когда-то возможно они были играбельными, но по сравнению с более поздними - полный шлак.

Цитата
Osomatsu Kun Hachamecha Gekijou - японская игра, сделанная японцами для японцев. Это тебе х.з, а им манга и 2 сериала  :D
Плохо только, что это японское  мне в детстве аж на 2х сборниках попадалось. Несколько раз пытался начать играть и все разы полное отторжение организмом :)

Цитата
Вообще как-то не логично называть плохим то, что ты просто не понимаешь
Ну я же и говорю имхо. Не претендую на последнюю инстанцию.
Для меня плохо, для кого-то может быть и очень круто

83
Я, неожиданно, хочу сказать по теме.
Вброшу несколько игрушек на сегу, которые лично мне реально не понравились в своё время.
Худшие они или нет, не знаю. Но, имхо, они не ахти это точно.

Dahna - Megami Tanjou - она ещё часто попадалась под видом Hercules.
Osomatsu Kun Hachamecha Gekijou - Жуткая, невменяемая, японская хз что. Всё какое-то кривое и такое, ощущение, что создавалось под грибами.
Indiana Jones and the Last Crusade - ожидалась игра про Индиану Джонса, а получил невменяемое переусложнённое нечто. Повреждения получаются от всего, прыжки нужно делать ювелирной точности и даже у хлыста есть патроны.
Race drivin, Hard drivin - Не самые плохие игры, но точно малоиграбельные из за очень низкого fps и крошечного игрового мира.

84
Внесу свои 5 копеек:
Регулярно переигрываю Outrun и Outrun 2019.
Чуть реже в Outrunners.
Turrican 2, который Universal soldier (уровни очень обширные, есть много секретов).

А вообще вся классика с аркадных автоматов типа: Afterburner, Space Harriers, Golden Axe очень реиграбельна.

85
Вы, ребята, зашли куда-то не туда.  Я постил трек из After burner не для того, чтобы определить что лучше звучит(Мне самому не нравится как он на мегадрайв портирован) А для того, чтобы обратить внимание, что его нагло спёрли и воткнули в Star fox. Не нужно их сравнивать, не тот случай.

86
Цитата
Летс рок
Так это-же наглое воровство основной темы сеговского Afterburner 2.  :lol:

87
Добавлю про эмуляцию N64. Эмулятор Mupen64wii (вроде как самый популярный) не дружит с wiimoteplus нового образца (просто не определяет джой). Нужно использовать Not64 - альтернативная, более новая сборка того-же самого. http://www.gc-forever.com/forums/viewtopic.php?f=9&t=842 Эмуляция у него не идеальная, тот-же Golden Eye - периодически подтормаживает. Но поиграть вполне реально.

88
Картриджи / диски / Re: Gamecube диски
« : 21 Август 2014, 17:43:45 »
Wiiшные игры с болванок точно можно. Нужно только внимательно смотреть, чтобы не обновить прошивку ненароком.
Но если пускать их через какой-нибудь Лаунчер, например Usb Loader GX, то он не даст запороть софтмод обновлением.

89
Картриджи / диски / Re: Gamecube диски
« : 20 Август 2014, 01:24:48 »
И пад тоже не нужен. Я на своей family edition (обрезанная которая) с помощью Nintendont запускал кубовские игрушки с sd, а пад использовал usb'шный. Возни очень много, но работает.

90
5 поколение / Re: Вопрос по приводу PSone
« : 23 Июнь 2013, 13:50:11 »
Это да, так не определить, но видео читает без заиканий и досталась она мне всего за 500р. Кстати, а эти пластиковые нашлепки на стойки, которые стерлись, реально где-нибудь достать?

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 Далее