Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Lomax

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 108 Далее
91
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 16:05:55 »
Heidr, и еще Castlevania SOTN )

Добавлено позже:
Dyons, ну прошлую часть фанаты осилили в переводе, глядишь, и с этой справятся :) Ну если что, придется на японском играть, мож так даже страшнее будет

92
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 16:00:52 »
Romanchik, ну это я выписал то, что меня в первую очередь интересует, конечно, это еще не все, там есть много мультиплатформы. Но я стараюсь сначала эксклюзивы собирать

93
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 15:56:05 »
Dyons, ага, в основном браузер. На ВииЮ уже есть продолжения всех моих любимых игр

Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Fatal Frame: Oracle of the Sodden Raven
Hyrule Warriors
Mario Kart 8
New Super Mario Bros. U
Sonic Boom: Rise of Lyric
Super Mario 3D World
ZombiU

скоро также выйдут

Xenoblade Chronicles X
The Legend of Zelda
Shin Megami Tensei X Fire Emblem
Yoshi's Woolly World
Kirby and the Rainbow Curse

а вот на хэящик игор вообще нет, не знаю, нафиг мне его брать

94
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 15:47:34 »
Romanchik, кого, Байонетту? Да пусть портируют, мне какая разница :) Я все равно куплю версию для WiiU, там и без Байонетты уже хитов хватает)

95
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 14:23:29 »
Dyons, да, вторую часть можно вообще смело называть самой красивой игрой на ps2. Когда ко мне пришел кент один раз, он думал, что я на xbox360 играю)

Добавлено позже:
Кстати. вторая часть Байонетты по ходу еще круче чем первая, судя по отзывам. Практически везде оценки 9 или 10 баллов.
Метакритик - 91/100, IGN - 9.5/10, Edge - 10/10, Famitsu - 38/40 и так далее.

Edge "This is a game that you can complete in ten hours, but play and replay forever. … It is a masterclass in combat design, in videogame variety, in the balance between accessibility and depth". Игра, которую вы можете закончить за 10 часов, но переигрывать бесконечно... Это мастеркласс в дизайне битвы, в разнообразии, в балансе между доступностью и глубиной.

GameSpot "will be remembered as an absolute classic" - будет запомнена, как абсолютная классика, 10 из 10

Destructoid "Four years later and Platinum hasn't lost its edge with Bayonetta 2. It's just as stylish and as fun as ever" - 4 года, и Платинум не растеряла таланта при создании Байонетты. Она все такая же стильная и прикольная, как и всегда.

Номинировалась на игру года Game Awards, но была обогнана Dragon Age: Inquisition, заняв почетное второе место.
Я лично обязательно себе куплю WiU исключительно ради этой игры.

96
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 14:22:13 »
да,я про эту игру.это вообще шикарно..но последняя часть конечно уже не то.я бы еще добавил игру shadow man.
Главное, не кривой порт на psx :) Оригинал на n64 вполне крут

97
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 14:04:13 »
Еще могу по старым платформам назвать, правда уже наверное оффтоп пойдет )
nes - super mario 3, gen - comix zone, snes - super mario world 2, psx - Valkyrie Profile, saturn - nights into dreams, dreamcast - Skies of Arcadia

Добавлено позже:
Super Paper Mario дизайн, как на меня явно получше
Да, тоже очень впечатляет, прошел с открытым ртом) Но Галакси по-моему все же помасштабнее будет, столько разнообразных планет

98
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 13:41:22 »
Я наверное тоже назову свою пятерку крутых игр по дизайну

Psychonauts
Mario Galaxy
Limbo
Machinarium
Okami

из более менее реалистичных игр могу выделить:

Mirrors edge
Myst
Bioshock

99
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 13:22:28 »
gotten, ты имеешь в виду Руну, которая в 2000 на пк вышла? Очень крутая игра

Добавлено позже:
Ну и я влезу) Onimusha, Devil May Cry, Legacy of Kain и Killer7..ну эти заставили в свое время реально челюсть ронять)
Все шедевры по дизайну, особенно  Legacy of Kain и Soul Reaver

Добавлено позже:
только в марио этом все вертится и кружится что долго не поиграешь
Да не, там главное не спешить играть и изучать все планеты, собирая звезды) Потом привыкаешь к гравитации как к родной ) Это как think portal

100
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 13:21:08 »
По стенам где только не бегали и не лазали.
Не так, как в Байонетте, я же написал, там где только не бегаешь, не только по стенам.
Dyons, перечисленные игры круты, ну может кроме Heavenly Sword, пустовата по дизайну, как мне показалось.
Mario Galaxy - пример безупречного геймдизайна, ни одной лишней линии.

101
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 13:05:33 »
Romanchik, ну еще важно где ты бегаешь :) В Спайдер мэне был Нью-Йорк который вообще уже встречается в каждой второй игре и уже реально достал :)

102
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 12:54:17 »
Romanchik, ну во-первых дизайн самого персонажа, ее гротескные пропорции, тонкие линии, длинные ноги. До Байонетты никто так не рисовал женских персонажей, причем она очень сексуальна, и не стесняется демонстрировать свою сексуальность по ходу игры. Как написала "Страна игр" - "Никто так раньше не демонстрировал женскую сексуальность, как сделал это Камия". Дизайн остальных персонажей тоже поражает: Родин, Лука и прочие. Потом, сам мир, который частенько переворачивается вверх тормашками, героиня то стоит, то бежит по стене, то уже вообще где то вверх ногами парит - много таких игр знаешь? Что касается архитектуры, то дизайнеры сделали ее все в таком же безумном ключе, как и вся игра: тут вам и готическая, и барокко, и классицизм, и все это может одновременно находится на одном экране :) Не знаю, что еще написать, попробуй обзоры почитать, я же тебе ссылку кидал)
Для меня эта игра стала одним из самых неожиданных открытий в 2009 году

103
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 12:37:43 »
Romanchik, второй получше немного, но все равно - все это мы уже видели, и не раз в играх :) Тибетские деревни, поездка на поезде с обязательным вертолетом в качестве босса, опять же джунгли. Ну Шамбала единственно очень круто сделана, мне понравилась) Причем я не отрицаю гениальный геймплей в игре - я могу переигрывать в анчартед бесконечно :) И сами локации красивые, не спорю, но ощущение deja vu не покидает

104
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 12:34:56 »
а что в вашем понимании дизайн? в ГоВ 2 к примеру графон или дизайн?
Дизайн :) И графон тоже, но дизайн в первую очередь. Частенько в играх графон идет один, без особого дизайна.

Lomax на том что ты видишь видимо в многих этих играх только графон, а не сам дизайн.
В чем дизайн первого анчартед? Там интересная история, мне игра понравилась, но назвать ее одной из лучших по дизайну у меня язык не повернется. Что, ты джунглей никогда в играх не видел? Могу тебе еще штук 50 игр с джунглями написать

105
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 12:28:20 »
сдаеться мне не играл ты почти ничего из выше названного
непонятно, на чем основывается это утверждение) Я прошел почти все игры из вышеперечисленных. Киллер Дед и Дэвил май край - хороший арт дизайн. И все от того же создателя Байонетты, по крайней мере вторая. В первой он принимал небольшое участие

106
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 12:25:32 »
Romanchik, в основном, тут одна графика, дизайном даже не пахнет :) Судя по вашему списку, дизайном в играх начали заниматься году так в 2005 только, а до этого один шлак выходил. К примеру, какой дизайн в Ассасинс Крид 2, тупо воссоздать то, что и так реально существует? Да, это очень сложно, видимо, намного сложнее, чем придумать собственный мир со своими законами и правилами, как в Байонетте. В Bioshock дизайна намного больше, чем в любой из перечисленных вами игр, целый подводный мир разрабатывался с нуля. Final Fantasy 7 - это пример шикарнейшей артдизайна, никакому Uncharted даже не снилось.

107
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 12:19:17 »
Dyons, я... я... я даже знаю, что на это ответить, простите, я пас :)) Сигеру Миямото первым задал направление для нескольких жанров, платформер, экшн-адвенчр. Он сделал для игроиндустрии больше, чем кто бы то ни было.

108
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 12:12:56 »
Нихрена себе "какой-то портальчик"))) IGN - один из самых старых сайтов, посвященных видеоиграм. Его в первую очередь приглашают на все игровыставки, в штате очень много профессиональных авторов. Он по уважению наверное на уровне Edge. Вообще, стыдно не знать IGN, это как не знать Nintendo

109
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 12:01:18 »
Хидэки Камия — японский геймдизайнер, бывший сотрудник Capcom и Clover Studio. В настоящее время работает в компании Platinum Games. Сайт IGN поставил Камию на 56 место в списке «100 величайших создателей игр всех времён».

110
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 11:39:21 »
Romanchik, лучше бы вместо ерничества попытались понять, а чем эта игра зацепила почти полтора миллиона людей во всем мире :) Начните хотя бы с обзоров на геймфаках, практически все поставили этой игре 9 из 10.
http://www.gamefaqs.com/xbox360/946346-bayonetta/reviews

Добавлено позже:
Да и о каких миллионах ты говоришь, так 2-3 сотни тысяч
О тех, которые купили эту игру официально в магазинах. Тех, кто ее еще скачал, я даже не считал, наберется не менее 3 миллионов.

111
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 11:36:03 »
Romanchik, знаешь, когда этих "кого-то" больше миллиона, а недовольных несколько сотен, то обычная логика подсказывает, что кто-то просто не врубился :)

112
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 10:04:10 »
Dyons, из всего разнообразия супрематизма ты смог выбрать только красный квадрат?)))
Как насчет этого?
И кстати супрематизм особо не прижился в искусстве, изобретен он был Малевичем, и он практически и был его основным представителем.

Пруф-почитай ревьюхи, форумы ты не один раз найдешь фразу типо " in the art style of( имя платформы), design lools like (имя платформы) и тд и тп.
Нормальный профильный журнал с большим стажем никогда не напишет так :)

113
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 09:31:44 »
Romanchik, стилистика дизайна боссов на пс2 безвкусная.... мда... создатели shadow of colossus, god of war, Silent Hill и многих других с тобой точно не согласятся.
Понятие есчо как есть, просто ты о нем не знал , пока я тебе не сказал.
Так ты можешь еще кучу всего напридумать таким макаром, пруфа я так и не увидел)

114
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 09:24:57 »
я и говорил про дизайн, а не технологию, перечитай оне море тайм и укажи мне я говорил про технологию?.
перечитал) "стилистика эры ps2" явно указывает, что ты делишь игры по технологиям, а не по дизайну. Нет такого понятия, как стилистика эры ps2.

115
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 09:08:26 »
Да и какой там дизайн то, мож в часть 2 немного и завезли но в первой был какаойто вырвиглазный звездец, сваленная куча обломков какаето и дизайн боссов :facepalm: этож фантазия и стилистика эры пс2
Вы путаете технологии и дизайн :) Дизайн может быть даже пиксельный на NES, надеюсь, слышали про пиксельарт? Очень много художников работает в этом стиле. А как вам минимализм? Кубизм? Авангардные художники?

116
Представьте, что вы - разработчик игр. На какой уровень сложности вы будете ориентировать игры? Да, есть небольшое количество "геймеров", которые не мыслят жизнь без игр. Но если рассчитывать только на них, врядли в такие игры будет играть кто-то ещё.
Еще как будут) Продажи Dark Souls говорят сами за себя :)

Весьма настороженно отношусь к Вольту Диснею и его последователям. Многовато в их творениях опущенных, дурных смыслов. Часто они идут не напрямую, а в виде символов или образов, чтобы напрямую отравить подсознание.
Чистое сознание никогда не будет искать дурные символы, например, дети) Если сознание уже отравлено, то символы и образы можно найти в чем угодно, грубо говоря, опошлить. Мультфильмы Диснея волшебны и добры)

117
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 08:56:50 »
Romanchik, ну вот :) А эстеты с вами не согласятся. Я к тому, что Байонетта - игра для эстетов, именно поэтому она получила высокие оценки, а не потому, что журналистам кто-то что-то заплатил. Я не призываю, конечно, всех понять эту игру, у каждого свои вкусы, но игра все же имеет художественную ценность, с этим согласилось большинство изданий в мире.

118
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 08:52:14 »
Romanchik, вы опять о пошлом :) Вот допустим картина Рубенса, это по вашему пошло?


119
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 08:46:53 »
Romanchik, эроконтент - тоже часть искусства :) Советую все же сходить в какой-нибудь музей и посмотреть на обнаженную натуру, это красиво. Камия не скатывается до пошлости, он выставляет женскую сексуальность в нужном свете)

120
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 08:40:56 »
все ясно, разъяснил отец :lol:
Поясняю дальше, если не понятно: игра не считается клоном,  если она от самого разработчика, он просто продолжает развивать идеи, заложенные в первую игру. Если другая же фирма копирует чужую игру, это клон, предназначенный, чтобы подзаработать бабла на популярном брэнде конкурента. И все же повторюсь: смысл Байонетты не в стрельбе, смысл в созерцании :) Это нужно чувствовать

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 108 Далее