Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Lomax

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 108 Далее
121
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 10 Декабрь 2014, 08:21:00 »
Байонетта никак не может быть клоном ДМК, так как эта игра от самого создатели ДМК Хидеки Камия, человека, делающего одни шедевры, вроде Resident Evil 2, Okami и Viewtiful Joe. Просто чтобы понять эту игру, нужно обладать как минимум вкусом к изобразительную искусству (опять же, обратите внимание на его прошлые игры, Оками и Viewtiful Joe). Человек, особо неискушенный, конечно же ничего не заметит в игре кроме сисек, порно и билиберды. Это как допустим человека из провинциальной деревни завести в Эрмитаж - ну что он там сможет понять? Игры от Камии эстеты всегда ждут, затаив дыхание  :)

122
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 09 Декабрь 2014, 19:35:44 »
Dyons, клево, получается весь мейнстрим куплен, не куплены только инди и нишевые игры :) Классная философия

123
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 09 Декабрь 2014, 17:38:30 »
Rockman Z, так можно про любую игру написать) Назовите ваши любимые игры, и я напишу, что они были сделаны ради денег, а все журналисты куплены. Да в принципе далеко ходить за примером не надо, вижу, что играете в драйвклаб.

124
Обзоры игр / Re: [Wii U] Bayonetta 2
« : 09 Декабрь 2014, 16:19:45 »
Хахаха, японский треш :)))) Ну насмешили. Игра получила несколько игровых наград и имеющая очень высокие оценки во всем мире - на метакритике игра имеет рейтинг в 90/100, это очень много. Игра шедевр, я про первую часть. Вторую еще не играл

125
Diakon, если бы это было уродством, похожим на блевотину, у спекки не было бы миллионов фанатов по всему миру, даже в наши дни. Лично я графику спекки просто обожаю, могу играть в него бесконечно, причем это не ностальгия, я если и играл в него в детстве, то только в игровых клубах. По настоящему я zx открыл для себя как только появился комп и я раздобыл эмуляторы  - это были бессонные ночи, проведенные за хитами на эту платформу :) Потом добрался до демок, восхищался способностями машины, читал запоем русскую прессу на спектрум, столько талантливейших редакторов и авторов было - не счесть) Жаль, если все это прошло мимо вас, назад время уже не отмотать.

126
gotten, да, по году :) Микромашинки 2 вышли в ноябре 1994 года (с них скрины выше), а на снес игру портировали аж 1996 году под конец жизни приставки только в Европе, видимо, чтобы еще немного выжать бабла с сериала.
Первая часть вообще вышла изначально на НЕС, затем была портирована на МД (и компы вроде Амиги), а последней опять добралась до снес аж к 1995 году почти.

127
gotten, ну тут только потому, что оригинал вышел на МД, поэтому при портировании на снес пришлось подстраиваться под разрешение снес и срезать немного. Разница на самом деле не такая уж громадная, срезается, но не сильно, вот скрины. Слева мд, справа - снес. Обратите внимание на дорогу впереди, на снесе срезалось буквально несколько блоков, не думаю, что это сильно бы помешало при завороте. Но вообще, да, оригинал конечно же лучше порта, по любому - на снес еще порезали красивые большие картинки, и управление немного притормаживает, видимо, пытались портануть как можно быстрее.


128
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: [NES] Metroid
« : 08 Декабрь 2014, 21:56:21 »
Эйл, эммм.. так есть же уже готовые мануалы на английском? Или ты на русском хочешь обязательно?

129
Dizzy, я все это делал в Оазисе, просто Зельда намного длиннее и интереснее, загадки там круче, ну и как бы повторюсь - Оазис - клон, Зельда - родоначальник жанра, которая насчитывает уже более десятка шикарнейших продолжений, имеющих миллионы фанатов во всем мире)

Добавлено позже:
А, блин, чуть списки не забыл. Кидаю абсолютно всю папку со списками, не отсортированную, так как делал для себя ) Даже не знаю, чем они вам смогут пригодится, там тупо списки тех игр, которые лично я бы хотел пройти, причем я отдаю себе отчет, что это нереально, жизни не хватит. Если хотите, могу на выходных отобрать из всего этого списка исключительно шедевры, которые вообще не имеет права пропускать ни один фанат игр - тогда список раз в 5 точно уменьшится :)
Основная масса игр в файле маст4, отдельные файлики - это дополнения к тому списку, либо списки эксклюзивов, либо жанры. Еще не вписывал в списки игры, заигранные мной до дыр) Так что чувствую, что нужно будет сделать вам список игр, в которые обязательно нужно играть, а то по-моему слишком много получается.


Добавлено позже:
А вот еще обещанные хиты на Амигу, решил сразу играми их выложить, без настройки эмулятора - щелкаете на игру и играете (950 мб)

https://yadi.sk/d/7zEsiNpSdFcGP

130
Skay, знаю, мне аж завидно, что у нас такого в детстве не было, наверное очень интересно было) Мы же чаще играли в Бизнесмен в компании ))) Я только позже узнал, что это клон Монополии

131
black jaguar, а у меня на Сеге первая rpg была Rings of Power, лицензия с толстенной книжкой. Подсадил на нее всех своих друзей) В итоге я первый ее прошел, каждое кольцо въелось очень сильно в память, так как поиски велись практически в слепую со словарем :) Самое интересное, что изначально я не знал, что можно собрать партию в игре, и первые кольца находились практически в гордом одиночестве) Когда я нашел первую волшебницу, я был в шоке - играть стало намного легче :)

132
Не могу себя пересилить и "колобка" на экране считать героем.
Просто нужна очень развитая фантазия, ну и плюс любить жанр фэнтези :) Раньше ведь даже колобков не было, играли с помощью костей и карт, и представляли себя великими воинами. Я помню как моими первыми компьютерными рпг были вообще алтимы и визардри, где человечек состоял из трех линий - и ничего, сражался, побеждал драконов в 2 пикселя, искал новые мечи, которые отличались только буквами.


133
gotten, видел, очень хороший сайт, много оттуда для себя подчерпнул :) Причем они как раз специализируется на незаезженных играх, видно, что ребята переиграли если не во все игры для платформы, то уж в большинство точно

134
black jaguar, я не включаю, я как домой приду с работы, кину обязательно :)

135
]кидай однозначно ссылку
там без описания, тупо списки, вам придется самим врубаться, что это за игра и почему она хорошая) С описаниями у меня есть только на мегадрайв немного, и на геймбой чуть.

особый кайф был на консоли, когда не было интернета. и раз 20 втыкая картридж - ты просто учился прыгать, а потом бросал затею, потому что неинтересная игра. потом первый холокуб и первая дверь.
а я на 3до в нее впервые поиграл, играл просто запоем, игра меня поразила

136
gotten, а, не, списка портов у меня нет, есть только список интересных. Есть еще и обратные порты, к примеру Road Rash. Там музыка вступительная на заставке шедевр )

137
gotten, у меня кстати составлены уже списки практически на все платформы игр, которые заслуживают внимания) Если хочешь - могу кинуть, я их очень долго собирал, неделями, просматривая скрины и читая описания :)

любимая игра на денди - хук? как раз вчера смотрел выпуск авгн где он ее засрал.
че то мне нерд все меньше и меньше нравится :) Хук - довольно неплохая игра, была у меня в детстве. Там главное принцип игры понять, а затем втягиваешься, в игре очень много разнообразных уровней)

138
Razor_ua, наверное, да, это я уже зажрался) Раньше помню играли даже на плохо пойманном сигнале по дециметровым волнам - и ничего, никто не жаловался :)) Как вспомню, как я крутил эти ручки на телеке, чтобы поймать денди, аж в дрожь бросает.

139
Правый нижний скриншот Дореми напомнил Трансильванию с Утиных историй :) В игру еще не играл, но тоже слышал, что шедевр

140
ghostdog3, на снес более сотни офигенных игр с крутым геймплеем, причем не jrpg, но они у тебя тут не указаны. Зато указана Snow White in Happily Ever After, которая считается чуть ли не одной из худших игр на снес :) Вообще, подход у тебя правильный - и на той, и на той системе шедевров хватает, нужно не ограничивать себя в чем то одном, а играть во все, расширять свой кругозор  :)

Считаю, что игры не должны заниматься пропагандой пошлости, жестокости, глупости, потребительского отношения к жизни. Стоит отметить, что мне скучно играть в приставочные RPG
А вот это зря, как раз таки в jrpg всегда присутствует героизм, дружба, спасение мира во имя добра, и много очень взрослых тем, которые в компьютерных rpg очень редко затрагиваются. По окончанию хорошей jrpg становится обычно очень грустно, так как очень сильно привязываешься к каждому персонажу, как при просмотре сериала.

Несмотря на то, что вцелом приставочные RPG не вызвали у меня интереса, я с уважением отношусь к таким гигантам, как сеговский Beyond Oasis и снесовский Link To The Past.
Гигантом является только Legend of Zelda, Beyond of Oasis является ее клоном и был довольно быстро забыт после выхода продолжения на Сатурн :) Ну как бы Зельда более масштабная, глубокая, Оазис тоже хорошая игра, но проходится очень быстро, даже не успеваешь особо погрузиться в игру)
А вот Monster World 4 является для меня неожиданным открытием, теперь считаю ее одной из самых лучших игр на платформе и отличным продолжением великого сериала) Мне она намного больше Оазиса понравилась. Хотя если бы не Оазис, не было бы никогда моей любимой Алундры, в которой я души не чаю :)
Beneath the Clouds/Shui Hu Feng Yun Zhuan - за эту игру спасибо, обычно я очень скептически отношусь к китайским играм, но выглядит ничего, надо будет попробовать.
Короли-львы на Сегу китайские очень кривые, не знаю, как ты умудрялся в нее играть) Прыжки в игре - это нечто, ужас просто :)




Добавлено позже:
странный у тебя подход к играм, при том что  некоторые которые тебе нравяться проповедуют жестокость и насилие
Да, тоже кстати на это обратил внимание :) Зачем себя в чем-то ограничивать, мне одинаково нравится и контра, и Марио, я не заморачиваюсь, что там кто проповедует, я просто наслаждаюсь геймплеем )

141
MASTERMAX, кто захочет - много потеряет :) Зачем играть в недоделанную до конца версию, когда можно приобрести финальную, с кучей изменений, исправлений и новых секретов? Думаю, что Тай и Кинбис все же передумают когда нибудь, и начнут продавать ром для тех, у кого нет денди :) Ну и плюс не у всех сохранились старые телеки, у многих уже 42 дюймовые, а на них нес будет смотреться жутковато.
А с другой стороны такой способ продажи убережет игру от попадания в сеть :)
В общем, краеугольный камень

142
MASTERMAX, а что такое ДФ? Я могу сравнить, если ссылку дадите)

143
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: [NES] Metroid
« : 07 Декабрь 2014, 21:44:20 »
А, ну вот, я ж вам говорил, что хак существует, я что-то слышал про него :)

Добавлено позже:
Rikki-tikki-tavi, вау, красиво :) Я когда проходил, у меня более небрежно было нарисовано, чисто для себя делал, чтобы не запутаться) А вообще это ж интересно, рисовать карты, у меня с детства осталась такая привычка все записывать или зарисовывать, столько тетрадей было с прохождениями, просто пипец. Помню зарисовал как-то довольно подробные карты Ultimate Stuntman, с местонахождением всех ключей :) Друзья потом долго еще говорили спасибо, тетрадку чуть ли не до дыр затаскали :)

144
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: [NES] Metroid
« : 07 Декабрь 2014, 21:03:01 »
Partsigah, вполне возможно, я бы все равно таким хаком не воспользовался, даже если бы он и был) Предпочитаю проходить чистые оригиналы, без читов.

145
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: [NES] Metroid
« : 07 Декабрь 2014, 15:02:34 »
Сказать легко. Но я же не буду этим заниматься :)
Если бы хотел пройти или был фанатом серии - то занимался бы :) Если играешь в Метроид просто чтобы убить время, тогда конечно не нужно)

146
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: [NES] Metroid
« : 07 Декабрь 2014, 10:17:21 »
black jaguar, а, еще ж по-моему какой-то хак выходил с автокартой, это он? Ну когда я играл, этого хака еще не было в помине :)

147
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: [NES] Metroid
« : 07 Декабрь 2014, 09:49:32 »
ПАУК, Если бы это просто было добавлением карты, тогда да, но там вообще почти все по-другому, куча других локаций, квестов, боссов, считай совершенно другая игра, только с той же историей. Это как посоветовать играть в Resident Evil Remake вместе оригинального Resident Evil. Играть нужно и в то, и в то, это 2 разные игры :) Проблема с картой в первом метроид решается легко: берешь бумагу, ручку, и рисуешь квадратики) Потом берешь цветные фломастеры, и рисуешь красным закрытые двери, а синим открытые - и все. Нарисовать квадратик занимает от силы 5 секунд, особо от геймплея он не отрывает. Зато потом перед тобой карта, как на ладони. Я именно так и прошел первого метроида, застрял только в одном неочевидном месте, и то не надолго. Больше мучался с накоплением энергии возле респауна врагов.

148
че, теперь тупо льем ссылки на ютуб, без текста?) Ну нате вам тогда, выкусите )


149
+Kinbeas+, к нам в город денди завезли наверное году в 90-м, тогда еще Утиных 2 даже не существовало :) У нас вообще довольно продвинутый город был в плане игр, новинки поступали примерно по мере их выхода, поэтому я играл в них во всех по порядку, вплоть до 3й соньки, пока я не стал замечать повсеместное облегчение геймплея в играх.

150
+Kinbeas+, а мы всем приставочным клубом думали, искали, где могут быть куски карт :) Со временем нашли все.
Ну и помню, как сейчас, когда сосед показал первый секрет в игре. Для меня тогда ещё не было такого понятия, что помимо основных путей могут быть в игре секреты.
А как же Марио, самая первая игра у многих? Там же было куча секретных путей, прыжков через уровни)

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 108 Далее