Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Rain Fog

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 9 Далее
61
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 01 Апрель 2011, 21:29:05 »
Переход с одной страницы на другую занимает где-то секунд 5. Даже замедление в Тофе занимало секунды 3. :)
ну товарищи Саб-Зиро (а на деле наверное все-тки имелись ввиду товарищи Рептайл) на загрузку страницы влиять практически не могут, потому что загружаются немного позже. исключение может быть только в одном случае - если слабый комп + в момент возникновения или исчезновения "товарища" пытаться открыть другую страницу. во всех остальных случаях время загрузки страницы зависит исключительно от ее объема и возможностей компьютера.
у меня лично страницы всегда открываются менее чем за секунду. ну за исключением одной...))

62
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 01 Апрель 2011, 21:10:29 »
1) ПКМ отключили, но ничем не заменили.
и чем же ее надо было заменить?)

2) Из-за товарищей Саб-Зиро, в далёкой форме повествующих о дороге, возникающей под шагами идущего, страницы загружаются дольше, чем должны. Наблюдается где-то пятисекундная задержка.
ниччё не понял)) а можно поподробнее?)

Да и сами они слегка раздражают, так и хочется сказать - Ребят, я читаю, чего вы от меня хотите?
значит чего-то хотят) просто так бы не стали к читателю обращаться)

И где там о Mortal Combat Gold для Dreamcast?
Вышла Aug 31, 1999 »

Нашел только это, но там ни каплио дримкаст версии не упоминается.
Игра: Mortal Kombat 4
Жанр: файтинг
Разработчики: Midway, Eurocom Entertainment Software, Digital Eclipse
Платформы: Arcade, PlayStation, Nintendo 64, PC, Game Boy Color
Количество игроков: 1-2
Годы выхода: 1997-1998
упоминается. всё есть внизу страницы

63
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 01 Апрель 2011, 19:04:16 »
Да меня и в таком варианте более чем устраивает,еще лишних 50 метров лень качать
ошибки там в основном по мелочи, так что нет смысла перекачивать заново)

64
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 01 Апрель 2011, 16:13:15 »
первое фаталити ураган, а второе - дует ветром и кожа слазиет, почти как в крике у синдел)
да, про огонь вроде ничего нету :unsure:

65
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 01 Апрель 2011, 15:34:08 »
насколько помню Фуджин тоже сжигал противника, только более изощренным способом.
в какой части? в 4 ? я уже сам не помню, но в списке приемов смотрю - у него добивания называются "Разрывная стрела" и "Ветер" - вроде бы ничего про сжигание нету

66
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 01 Апрель 2011, 05:12:27 »
-Iv-, всё как в UMK3: дракон - 0, мк - 1, инь-янь - 2, 3 - 3, вопрос - 4, молния - 5, горо/кинтаро - 6, рейден - 7, шао кан - 8, череп - 9

67
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 01 Апрель 2011, 02:24:39 »
Neutron-239, как найдешь, опиши пожалуйста ошибку мне в личку)

68
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 01 Апрель 2011, 02:18:15 »
В ответах на вопросы есть минимум 2 ошибки.
подскажи, какие именно ошибки?)

Если Вы все еще не начинаете комбы в полете, не любите Китану или Эрмака, и если Вам не знакомо слово Brutality – это признак вашего пристрастия к Mortal Kombat 3.

Тут, вроде, "не" лишнее. Разве не?
Brutality, насколько я знаю, появилось в UMK3. а в MK3 его еще не было)

69
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 01 Апрель 2011, 01:30:47 »
Естественно не найдете. Загрузка игры в опциях.
уже найден косяк?) ну что ж, бывает..)

70
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 01 Апрель 2011, 01:25:35 »
iddqd, я не уполномочен отвечать на такие вопросы)

могу лишь сказать, что все секреты легко можно открыть в журнале, если быть внимательными)

и прошу не выкладывать местоположение и подробности открытия секретов на форуме! :)
уважайте чужой труд :)

71
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 01 Апрель 2011, 01:11:57 »
Тем кому удасться подобрать пароли к небольшой группе rar'ов))
есть намного более простые способы...)
в журнале всё есть)

72
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 01 Апрель 2011, 00:27:45 »
57 мегов и нету музыки? Вы туда BMP насовали что ли?  :lol:
что мы туда насовали - узнают лишь избранные))

73
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 01 Апрель 2011, 00:21:08 »
Ну нифига себе! :)
А музыка там будет? ;)
можно сказать, что нету) зато там есть другие интересные вещи)

74
Общий / Re: Культовая игра
« : 20 Март 2011, 22:49:47 »
вот тут почитав тему мне друг подкинул мысль, а контр страйк считается культовой?
как раз контре слово "культ" подходит лучше всего. тупой и беспощадный культ. практически секта.

75
Разное / Re: Мистика!! Опасные файлы
« : 06 Март 2011, 21:25:27 »
Pain, нормал)) настоящая криппи-стори)

76
Общий / Re: Сюрреалистические видеоигры
« : 01 Февраль 2011, 02:50:54 »

77
Всё, конец игре!!! Мы все умрем!!!

78
Разное / Re: эмуляция это пиратство ?
« : 22 Январь 2011, 17:13:10 »
topos84, не скажи. Сколько общался с пендосами или нашими уехавшими жить в Америку-Европу, всегда только лицензия. Видать это заразно как вирус от Амбрелла 8) Т.е. искать какой то там кряк к винрару никому в голову не придёт.
да они там банально запуганные местным законодательством и тотальной слежкой тамошних провайдеров. в Германии скачай 3 раза mp3 с каких-нить зайцев.нет и тебе влепят приличный штраф, а если начнешь качать всё подряд, что плохо в инете лежит, как русский человек уже не задумываясь делает - тебе там сразу дорога на нары. потому что все юзвери там под колпаком. а у нас колпака на всех не хватает, поэтому и забивают правообладатели в большинстве случаев.

79
Разное / Re: эмуляция это пиратство ?
« : 21 Январь 2011, 15:07:21 »
бесплатные эмуляторы ЛЮБЫХ систем = ЛЕГАЛЬНО.
эмулятор = инструмент. сам по себе безобиден. теоретически его можно применять как во имя добра, так и во имя зла. а вот то, что на практике в 99,99% его применяют для выполнения комплекса незаконных операций, правообладателя пока не волнует в силу невыгодности подобных волнений.
платные же версии эмуляторов заставляют правообладателей волноваться намного сильнее. у оных заметно учащается сердцебиение, повышается кровяное давление, начинают чесаться руки, обостряется паранойя, просыпается "жажда справедливости".
биосы, ромы, образы = НЕЛЕГАЛЬНО.
однако, как правильно было сказано, "всех не пересажаешь". а тех, кого возможно посадить - сажать финансово невыгодно.
"Делать резервную копию биоса / рома / образа с законно приобретенного Вами носителя (не для распространения/продажи, а для собственных нужд) - легально." = ОТМАЗКА.
компромисс, позволяющий разработчикам эмуляторов не считаться нарушителями законодательства, а правообладателям не слыть лохами.
а на деле если бы судить всех Васей Пупкиных за эмуляцию / распространение ромов / образов, правообладателям было бы финансово выгодно, то правообладатели быстро забыли бы про эту отмазку и бодро ринулись бы в суды.
до тех же пор радуйся возможности безнаказанно эмулировать, либо, терзаемый муками совести, сгинь в пучине забвения. :)

Вывод 1: Нет в мире справедливости.
Вывод 2: Миром правят деньги.
Вывод 3: Иногда несправедливость народу на руку.

80
Благодаря тому что меня немного подопнули в личке, добавил новые баги фичи в мини-хак убойного футбола:
1)Второй игрок перемещён в защитники (теперь если мяч в ауте, теоретически он не должен автомат бежать за ним).
2)В режиме 3х\4х игроков все игроки играют в поле (вратарями управляет компьютер).
3)В том же режиме 2\3\4 игрока стали доступны команды из чемпионата (второй столбик).
Баги:
-По прежнему если второй игрок схватит мяч когда тот в ауте, он не сможет его выпнуть (частично вылечено, см пункт 1)
-В пенальти вратарь не управляется компьютером, и не реагирует на команды игрока.
-Если первый игрок в режиме мультиплеера выберет команду из второго столбика (команды из чемпионата), появляется графический баг - спрайт тени объектов заменяется спрайтом ноги  :lol:

Обновление тут

В архиве 2 хака японской версии (с разблокированными командами и без) + EXE патчи + текстовик с указанием изменённых адресов в РОМе.
Пофиксить баги и будет просто супер :)

81
DOA Online решили закрыть. Регистрация и магазин уже не работают, игровые сервера просуществуют до 9 января.
про пиратские сервера ничего не слышно?

82
Разное / Re: Альбомы для наклеек
« : 03 Декабрь 2010, 23:49:37 »
Собирал в свое время Panini MK2. Кроме того попадались миниальбомчики для наклеек, чаще всего представляющие собой двусторонний лист размером с тетрадный - такие у меня были по TMNT, какой-то серии мелких наклеек о динозаврах и, кажется, на футбольную тематику с медведем (вроде он был каким-то футбольным символом в то время - не помню). Еще был миниальбомчик на тему Терминатора 2 и, если не ошибаюсь, состоял уже из двух листов (точнее листа размером А4, перегнутого пополам), имел обложку с изображением Шварца с наполовину отерминевшим лицом)) Остальные серии наклеек приходилось клеить в обычные альбомы)

83
Разное / Re: Какие сериалы Вы смотрите
« : 02 Декабрь 2010, 03:40:54 »
Посмотрел первый сезон "4400" очень понравился , искренне было жаль главных героев , начал смотреть второй и пошла такая вода что пришлось забросить . Но оно и к лучшему потому что я наконец то добрался до "Декстера", вот это действительно стоящая вещь. Правда  теперь немного боязно что сериал может слить , посмотрел первый сезон теперь буду готовится к следующему.
Надо же, сколько совпадений) Посмотрел не так давно "4400" полностью - сериал на троечку, но смотреть можно. Из подобного - разве что "Герои", но там намного помолодежнее и попопсовее, да и слили под конец, но сериал мне нравился, интриговал.
Насчет "Декстера" - у меня такая боязнь возникает в начале каждого сезона этого сериала, в 5-м сезоне после 1-й серии вообще показалось, что сюжет теперь будут высасывать из пальца, но, поверь, дальше все опять закрутилось-завертелось и заинтриговало) Этот сериал меня не разочаровывает)

Довольно-таки нравится "За гранью", смотрю по мере выхода новых серий. Хотя такие сериалы конечно лучше смотреть запоем - сразу по целому сезону, иначе интерес за неделю ожидания немного угасает.
Неплохо идет "Обмани меня" - герой довольно харизматичный и агрессивный, такие методы ведения дел интригуют)
Некоторое время назад отсмотрел "Battlestar Galactica" (тот, которые самый новый) - характеры героев очень хорошо проработаны, ситуации попадаются очень интересные, но в целом сериал очень затянут и местами просто нуден. Если начинать его смотреть, то нужно запастись терпением, особенно в третьем сезоне.
"Хауса" смотрел, но забросил на сезоне, кажется, 4-м - наскучил.
Смотрю также ряд комедийных сериалов по мере выхода новых серий: "Перлы моего отца", "Теория большого взрыва", "Blue Mountain State".

84
Лично для меня эталон Beat'em up - это DD&BT.
Обожаю в файтингах, экшенах и битэмапах ощущение реалистичного удара героем по противнику. Это ощущение отлично реализовано в том же DD&BT и заключается примерно в следующем: когда персонаж бьет противника, противник адекватно реагирует на удар; если удар сильный (как например в DD&BT с разбегу с ноги) то в момент удара персонаж существенно замедляется, почти теряя скорость, а ускорение же практически целиком переходит противнику и он отлетает, а смачный звук удара добавляет правдоподобности этому эффекту.
И наоборот: терпеть не могу, когда в подобных играх удары будто проходят сквозь или вскользь по противнику, например при прямом ударе ногой в противника стопа и нередко бОльшая часть ноги оказываются по ту сторону и персонажа и противника, как-будто нога прошла сквозь противники или скользнула по нему сбоку, как-будто бьешь картонку, а не какого-нибудь мясистого чувака. Не чувствуется веса противника, сопротивляемости его тела - ну разве это удар? :) Ну если противник слишком близко, а удар делаешь прямой и довольно длинный, можно ведь хотя бы откинуть противника на расстояние ноги? А еще лучше просто заменять автоматически в ближнем бою длинные удары на короткие, например длинный прямой удар ногой на удар коленом.
В общем это я все к тому, что персонажи в игре не должны при обмене ударами казаться картонками (или бьющий -железным, а получающий удар - картонным), а должны создавать впечатление увесистых, но при этом достаточно гибких существ. И это вовсе не исключает сильные удары, от которых противник улетает на 20 метров - просто в драке должна чувствоваться отдача. Вот это хотелось бы увидеть в подобном проекте :)

85
хм... а я думал, что эти обзоры сначала будут выложены в другом месте.

86
Железо / Re: DVD player - консоль???
« : 08 Ноябрь 2010, 00:34:56 »
Советую поиграть в Метрона от Корбан Лазер Геймс. Офигенная штука.

Где-то на рутрекере есть раздача.
а я советую, вместо того, чтобы играть, посмотреть обзор этой игры от Maddyson  :D

87
с PCSX2 мало знаком, так что вряд ли особо помогу. попробуй поставить в ярлыке эмуля совместимость с другой системой. напиши кстати, какая у тя система. чисто для эксперимента, попробуй ini-файл куда-нить убрать и заново настроить эмуль с нуля.

88
вы правы, всё в общем-то именно так.
для наличия музыки нужно, чтобы образ PS-диска состоял из двух файлов: либо файл CUE и файл IMG (возможно вместо IMG будет BIN), либо файл MDS и файл MDF (возможно вместо MDF будет ISO). вспомнил также, что может быть вариант образа, состоящий из трех файлов: CCD, IMG и SUB (иногда к ним прилагается четвертый файл - CUE).
файлы CUE, CCD или MDS не содержат особо важных данных и они очень малы по размеру, но они содержат разметку аудио-треков и без них аудио в большинстве PS-игр не будет работать. файлы IMG, BIN, ISO или MDF - это файлы самих образов диска, они по объему большие. файл SUB встречается редко и, насколько я знаю, ничего особо полезного в себе не несет.
получается, что вам нужно скачать образ, который состоял бы либо из CUE + IMG (BIN), либо из CCD + IMG (+ SUB), либо из MDS + MDF. больше всего доверия пожалуй формату MDS+MDF, а вот файлы CUE иногда попадаются неправильно снятые с диска и не имеющие разметки аудио-треков.
открываете в Alcohol 120% именно файл CUE, либо CCD, либо MDS (через них подключатся все остальные файлы образа, такие как IMG или ISO или MDF), ну и далее, как вы сами написали, выставить в настройках Alcohol 120% формат PS One и записать на малых скоростях на болванку Verbatim CD-R (желательно на скорости 2x).

кстати вот здесь уже есть обсуждение записи образов PS1. почитайте и там тоже.

89
если музыка в формате AudioCD, а так оно и есть для большинства PS-игр, то образы в формате ISO не дадут музыки. нужны образы в форматах CUE+IMG, MDS+MDF, либо MDS+ISO, поскольку именно в файлах MDS или CUE содержатся разметки аудио-треков. без файлов этих форматов в большинстве PS-игр музыки скорее всего не будет.

90
Англофицированный образ есть еще тут и тут да и тут и тут найдется (торренты)

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 9 Далее