Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Rain Fog

Страницы: Назад 1 ... 5 6 7 8 [9]
241
О сайте Emu-Land.net / Баги на сайте
« : 15 Январь 2006, 04:38:02 »
Вот что вижу я на этой странице в своем IE:
[ Гостям не разрешен просмотр вложений ]


Похоже, опять во всем виноват Билл Гейтс :biggrin:

242
О сайте Emu-Land.net / Баги на форуме
« : 14 Январь 2006, 19:39:15 »
Цитата
Originally posted by PuM@Суббота, 14 Января 2006, 15:32
Бага-то нет...
А почему же тогда блок с ником автора сообщения, если в этом нике присутствуют знаки "равно", не отображается?  :) Я не утверждаю, что скрипты, написанные в нике действительно можно запустить прямо в форуме (хотя в моих опытах в оффлайне мне это и удалось)), но все же небольшой баг налицо)

PS: У меня IE6SP2 (Возможно дело в броузере) :)

243
DarkDancer,
Thanks ^_^
Happy new year to you too)

244
Kabal, несколько наблюдений :)
1) Fatality 1 у Кейджа выглядит довольно странно (см. иллюстрацию) :)
Могу только предположить, что он должен сбить сначала голову, а потом все остальное, но вместо того, чтобы бить по телу, он поворачивается к перелетевшей его сверху голове и бьет по ней) Голова внезапно оказывается ни кем иным, как Шао Каном, а после повторного удара мы можем наблюдать также разлетающиеся куски расчлененного Мотаро ^_^
[ Гостям не разрешен просмотр вложений ]
2) Добивание у Шао Кана с "мусором", согласись, выглядит как-то не солидно, уж совсем не по-морталкомбатовски :)
[ Гостям не разрешен просмотр вложений ]
3) Еще чего-то заметил, но сейчас уже ничего ничего не соображаю..... Пойду спать)
Спасибо за внимание :)

245
to DarkDancer:
Screenshot function don't work correctly with 1X & GL rendering modes, even with 'Normal' mode, but works OK with 2X Scale modes from 'Monitor' till 'Monitor Plus', even with 'Use Plugin' mode using 2xPM plugin.
Thanks  :)

246
01. Kunio Kun no Nekketsu Soccer League
02. Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team
03. Teenage Mutant Ninja Turtles - Tournament Fighters
04. Zen Intergalactic Ninja
05. Mighty Final Fight
06. The Jungle Book
07. Tom & Jerry (and Tuffy)
08. Contra Force (Super Contra 6 [p])
09. Nekketsu Kakutou Densetsu
0A. Nekketsu! Street Basket - Ganbare Dunk Heroes
0B. RC Pro-Am 2
0C. G.I. Joe (Contra Fighter [p])
0D. Ike Ike! Nekketsu Hockey Bu - Subette Koronde Dai Rantou
0E. Crash'n The Boys Street Challenge
0F. Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - The Manhattan Project
10. Duck Tales 2

А вот те, которые уже не влезли в десятку  :biggrin:
Ghostbusters 2
Chip 'n Dale Rescue Rangers 2
Shatterhand (Robocop - Super Rescue [p])
Eliminator Boat Duel
Friday the 13th
Monsters in my Pocket (Batman & Flash [p])
Excitebike

247
Hard'n'Soft / Originals Vs пиратки
« : 01 Январь 2006, 14:55:02 »
Jekiel,
Для игр с такими типами защиты и существуют утилитки типа SafeDisk4 Hider и многими другими подобными) Нужно было немного порыться в инете, например на сайтах с кряками, и тогда ничего не пришлось бы отключать физически) Это ведь не реальный мир, софт обмануть можно всегда, нужно лишь знать как и чем ^_^

Linkmar,
Вряд ли это Дэмон тулс испортили жизнь твоему другу) Мне тоже в последнее время попались пара игр, установки которых были узкоспециализированы под работу с Дэмон тулс v3.47 (если не ошибаюсь), там требовалось наличие именно этой версии DT, вместе с игрой устанавливался зарезанный образ и появляющиеся ярлыки ссылались не на пусковой exe-шник, а на самописную пиратскую прогу, которая была призвана автоматически настроить DT, вставить в него образ, запустить утилитку, снимающую защиту (в данном случае SD4) и только потом запустить игровой exe-шник :D Я не рискнул следовать требованиям пиратов и запускать подобную прогу на своем компе (скажу лишь, что на компе моего знакомого ни черта автоматически не срабатывало)) и сделал так, как делаю обычно: вручную вставил образ (в DT v4.00, а не в требуемую пиратами, на тот момент уже устаревшую, v3.47), запустил прогу, снимающую защиту и запустил игровой exe-шник :)

PS: Да, "гонка вооружений" пиратов и создателей игр доставляет нам, геймерам, немалые проблемы. Однако, стоит с пониманием и спокойствием относиться как к дорогим лицензионкам, защищенным новыми защитами, так и к урезанным пираткам. Все преследуют свои интересы. Мы можем бороться с недостатками присутствия защит на дисках, урезанных пиратских версий и тупых преводов только с помощью информированности о каждой интересующей нас игре :)
Тут много говорилось о том, что некоторые пиратские переводы игр превосходят официальные локализации. Возможно, идея прозвучит бредово, но можно было бы попытаться составить конкретный список плохих и хороших версий переведенных игр) Достаточно было бы 8 пунктов: название игры, название переводчика, количество CD, качество текстового перевода, качество и присутствие/отсутствие аудио-перевода, наличие в данной компиляции англ. версии игры, уровень зарезанности версии и глюки данной версии.
Нет, все же идея бредовая) Этим никто не захочет заняться))
Наверное проще обсуждать достоинства и недостатки версий игр на форумах)
Извиняйте за оффтопик
^_^

248
Если не упоминать игры, в которые я играл или могу поиграть на более продвинутых платформах, и игры, в которые я вообще не играл на N64, то мой топлист будет примерно таков:

Conker's Bad Fur Day (отличная графика, юмор, оригинальность) :lol:
Micro Machines 64 Turbo (хорошая графика, удобное управление и... это ведь микромашинки! причем самая лучшая часть))
WWF No Mercy (культовый рестлинг, хорошая играбельность, много приемов)
Super Mario 64 (классика жанра! приятная графика, хорошее управление, оригинальность)
Donkey Kong 64 (отличная графика, что еще... ну, это ведь Данки Конг!))
Banjo-Kazooie + Banjo-Tooie (хорошая графика, оригинальность)
Legend of Zelda (приятная графика, хороший сюжет, неплохой геймплей и... это ведь Зельда!))
WWF WrestleMania 2000 (неплохое дополнение для желающих "продолжить банкет" после No Mercy))
Ridge Racer 64 (хорошая графика)
Turok (отличная графика, неплохой геймплей)
GoldenEye 007 (отличная графика)
Mace - The Dark Age (неплохая графика)
Doom 64 (просто за то, что графика на порядок лучше, чем на компе))

 :)

249
Как вам такая таблица выбора бойца? :)



И как раз 2 места остается для Хамелеонов)
И кстати, возможно, было бы лучше, если бы была видна только сама таблица, а модели выбираемых бойцов не отображались бы вообще, как на моей картинке)

250
Цитата
Originally posted by Kabal_MK@Oct 8 2005, 11:57 PM
А вот вы и взломайте мне формат иконок !
Если буду знать как, то не пожалею времени и сил на это :)
Пока могу лишь помочь в перерисовке и дорисовке графики)

251
Валик, о подобных глюках можно пока даже и не писать, потому что их еще слишком много и к тому же есть более важные задачи в изменении игры.

Kabal, огромный respect тебе за работы над этим хаком  :biggrin: Понимаю, как это сложно и надоедает, но понимаю еще и то, как это интересно и какое это приносит удовлетворение, особенно когда все выходит так, как задумал :P
Многое еще не доделано и игра пока оформлена далеко не идеально, но то, что сделано - это уже огромный прогресс! :)
Хочу предложить свои услуги по более качественной перерисовке и дорисовке графики, но мне нужна информация и некоторые советы на эту тему.

По поводу проблемы свободного места в таблице выбора персонажей у меня есть предложение, точнее вопрос: нельзя ли сделать так, чтобы, держа Start можно было переключать вид (а в этом случае и приемы) персонажей, как в MK4. То есть, к примеру, выбрав Sub-Zero, держа Start и нажимая A, B или C, переключать разные версии этого бойца (Sub-Zero UMK3, Sub-Zero MK3, Sub-Zero MK2, Sub-Zero MK1)? А на место другого, ставшего лишним, Sub-Zero можно поставить другого бойца. Думаю, это можно сделать. Было бы очень удобно и много места в таблице было бы сэкономлено.
Картинки в таблице и их поворот я бы мог дорисовать.

Страницы: Назад 1 ... 5 6 7 8 [9]