Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - sTeufel

Страницы: Назад 1 ... 8 9 10 11 [12]
331
Цитата: qefsxcdgsd
sTeufel,никакого пинбола не было в 30 годы,первая игра появилась позже и хватит херню писать тут
Прототип пинбола, так сказать, был  уже в 1869 году (изобретатель Montague Redgrave, а он, в свою очередь доработал настольную игру Bagatelle 15-го века)

Я писал, что 30-е годы, может ошибаюсь - действительно ошибся - на 500 лет

332
Цитата: Fly
Doom 2 вышел в 1994.
Doom 2 сделан на движке Doom, который в свою очередь был сдлан в 1993 году, всё просто, Ваттсон  :)

Цитата: EdHell
Мы графику обсуждаем, геймплей значения не имеет, пусть даже он убог. Кризис же в голосовании участвует.
я что-то подобное страницы 2 назад писал

Цитата: Piratt
По любому не может! Может и в 1994 эта была лучшая графика, но сейчас уже оне не способна конкурировать с современными играми.
Субъективное мнение  ;)

333
Цитата: Piratt
Я согласен с Юнитом. Тема вроде называется Лучшая графика в играх на сегодня!
А почему в Doom графика не может быть самой лучшей на сегодня? Тема-то звучит не "лучшая графика в современных играх", а "лучшая графика на сегодня", т. е. год выпуса игры не имеет значения!  ;)

Цитата: Unit2k
Скриншоты Понга я в теме уже выкладывал, а вот пинбола действительно не было
это будет не скриншот, а фотография  ;)

334
Цитата
в Doom 2 графика класс, конечно можно придираться но надо учитывать дату выхода двигателя 1993 год, хоть и доработан несколько он тут... такое ощущение что в кино играешь, РУЛЬНЫЙ спецЭФФЕКТ, вообще технологический движок и вообще всё очень качественно.
Цитата
в Doom 2 графика класс, конечно можно придираться но надо учитывать дату выхода двигателя 1993 год, хоть и доработан несколько он тут... такое ощущение что в кино играешь, РУЛЬНЫЙ спецЭФФЕКТ, вообще технологический движок и вообще всё очень качественно.
Цитата
в Tennis of Two графика класс, конечно можно придираться но надо учитывать платформу (ОСЦИЛОГРАФ), дату выхода двигателя 1958 год, хоть и доработан несколько он тут... такое ощущение что в кино играешь, РУЛЬНЫЙ спецЭФФЕКТ, вообще технологический движок и вообще всё очень качественно.
:lol: :thumbup:

так, глядишь, и до пинбола дойдём (30-е годы прошлого века, если я не ошибаюсь)  ;)

336
Piratt, спасибо!


338
Цитата: dimm
вот еще и геграфия в теме про графику пошла
ага, сейчас казахи с русскими начнут меряться у кого горы выше  :lol:

339
Цитата
Кал дати модерн варфаре 2! Вот гра так графа! Особенно в Казахстане
но сингл там на пару вечеров

Тема-то просто про графику, нет ведь

Опрашивающий:
- Назовите игру с самой крутой графикой
Один из опрашиваемых:
- Да? А как же геймплэй, что - не в счёт?
Опрашивающий:
 - Давайте всё-таки вернёмся к графике
Все:
 - Да, давайте - ууу, крайзис, крутая графа
Некоторые:
- А геймплэй чё-то не очень ...
Фанаты Crysis'а:
- Повтори чё сказал? Да это в вашей финал фантази гавноплэй и графа там фуфло

В общем круто графику обсудили  :lol:

340
Опять gameplay vs graphics, один заикнулся невзначай - и понеслась  :D

342
Цитата: ZBEP
Шлюха с большими сиськами. Не понимаю, что в них такого особенного
:rofl:

Цитата: Kostey D.
Не понимаю, чего тут против сисек негодуют
Завидуют, наверно  :lol:

343
Цитата
Нельзя есть одни конфеты
угу, надоедaют, фиг поспоришь, так же как и трёхмерность  :biggrin:, а трёхмерные джунгли - так вообще  :wacko:


344
Цитата
И вообще - главное, чтоб игра была хорошая. Тогда даже посредственную графику гнобить мало у кого рука поднимется. И наоборот - если игрушка сама по себе не фонтан - то ее не вытянут никакие технологии.
+стопятьсот помноженное на бесконечность  :thumbup:
вообще как черта под всеми холиварами "graphics vs gameplay", "SNES vs SMD", "Consoles vs PC" ну и т. д.  ;)

Цитата
Цитата: Paragon от Сегодня в 18:06:41
bro, не спорю, для полного фотореализма этого мало!

   Ты в своем репертуаре. Нафиг фотореализм. Этого мало для интересной игры.

В общем-то тема только про "сегодняшнюю графику" , поэтому думаю можно немного и обсудить, кому что нравится, не оглядываясь на другие аспекты, как gameplay

345
Цитата
Причём тут квадрат Малевича, это вообще примитивизм и тупость, кто считает это искусством, тот по меньшей мере недалёкий человек!
Paragon, специально для тебя, объясняю суть моего поста:
квадрат Малевича - говнецо
даже если бриллиантами обделать - говнецом так и останется

так же и с графикой в играх
если дизайн говнецо (чёрная дырка) - хоть сколько прикрути бампа, "блеска", так графика в целом говнецом и останется

так понятно?

проще уже не могу написать

Цитата
я считаю, что так и должно быть, например металл должен блестеть как металл! А вот с блумом перебарщивать не стоит, а то получится, как в moha, там даже пуговицы светятся!
поддерживаю

346
Ну сравнил - Uncharted и квадрат Малевича  :lol:
Конечно, Uncharted и геов выглядят с ним круто, с этим "блеском", так значит теперь, если квадрат Малевича покрыть лаком = картинка из Uncharted?  :lol:

Этим сравнением ты унижаешь графические достоинства названных игр (без блеска они выглядят... в общем никак не выглядят - чёрная дырка и всё)

Короч, Uncharted и геов и так классно смотрятся, даже если б "блеска" и не было. Квадрат же Малевича никакой блеск не спасёт (вернее игру, которая будет выглядеть так же, как названная, прости Господи, картина).

347
Разное / Re: Поздравляю!!! ;)
« : 24 Декабрь 2009, 13:50:27 »
А у нас в Германии уже во всю гулянка  :P, так что
Цитата
Поздравляю с рождеством! Merry Christmas!
Присоединяюсь к поздравлениям! Всех с Рождеством! :drinks:


348
Цитата
Только на дизайне далеко не уедешь
Ну, в общем, думаю дизайн, всё-таки первичен, а технология - вторична. Игра с хорошим дизайном выглядит всегда хорошо, даже если технология устарела (например MDK и сейчас неплохо смотрится, ну разве что там новомодных еффектов не хватает). Если же в игре только одни технологии, то и игра устареет так же быстро как и технологии. Технология просто очень гармонично дополняет дизайн. Хороший дизайн смотрится сам по себе хорошо, а при поддержке мощных технологий - ещё лучше, но никак не наоборот. Возьми какую-нибудь красивую картину художника и уменьши количество цветов - я так думаю, картина не станет от этого намного хуже в целом. А если взять квадрат Малевича... дак он так чёрным квадратом и останется, хоть ты его лаком покрой - да, блестит, ну и что?

IMHO

349
Цитата
Дизайн решает все. Голая технология - ничто.
В Новый Год обязательно выпью за него:
за то, щтоб разработчики помнили, щто дизайн - важьнее техьнологии  :D

350
Найденное / Re: [Dreamcast] Файтинг
« : 21 Декабрь 2009, 21:49:54 »

352
Ууу! Класс тема! Я, правда, когда у меня была приставка, всего-то... раз... два... восемь игр посмотреть успел  :blush:. Но вот с приходом эмуляции отрываюсь по полной! Ещё свой компутер к телеку подключу и "пусть весь мир подождёт!"   :)

В общем, для меня шедевры:

Alien Soldier
Bare Knuckle 1-3 (Streets of Rage)
Contra Hardcorps
Comix Zone
Dune II
Dynamite Headdy
Ex-Ranza (Ranger-X)
Gley Lancer
Gunstar Heroes
Musha Aleste - Full Metal Fighter Ellinor (M.U.S.H.A.)
Phantasy Star IV
Rocket Knight Adventures
Sonic 1-3 (+ Knuckles)
Story of Thor
Super Shinobi II (Shinobi III)
Thunder Force IV
Vampire Killer (Castlevania: Bloodlines)
Zero Tolerance

353
Paragon, но она и не звучит "Обсирание "графы" хитов всех времён и народов", так что полегче на поворотах, пожалуйста, а не то тебя никакое название темы не спасёт >:(
Doctor Venkman, поддерживаю! Страшно было до чёртиков, когда играл! Даже вспоминать жутко!

Ну и по теме мои пять копеек: Playstation 3, к сожалению, не имею, но Uncharted 2 очень понравился. Да вообще, думаю, на сегодняшний день такая постановка вопроса не актуальна. Ну да, есть реверансы в сторону - у кого-то похуже получается, у кого-то - получше, но не более. Я не беру в расчёт ну какие-нибудь ну совсем неудачные (по сегодняшним меркам) проекты, которые контрастируют на фоне более удачных в графическом плане игр. А так, на мой взгляд, сказать, что Uncharted 2 однозначно лучше, чем, скажем, Resident Evil 5, я не могу (как в 1998 Quake 2 и Unreal (на момент выхода Unreal'а), или Quake - Quake 2).

P.S. IMHO (на всякий случай, а то окажусь под грудой фанатских камней  ;))
P.S.S. Начинал играть ещё на спектруме, так что удивление и кипяток в штанах от невиданного доселе, как сегодня модно говорить, "графона", мне очень хорошо знакомы (DOOM 3 - ну ваще, обосраться и не жить :)).

354
Цитата
Нет. Просто американская версия раньше вышла, а японцы свою версию доработали.

Ну, в общем, вот официальная информация из Википедии:
 The Japanese Family Computer version of Contra makes use of a custom-made Multi-Memory Controller that Konami produced called the VRC2 instead of a standard chip, allowing for additional graphical effects that were cut out from the American NES version.

В американской версии в картриджах не было чипа спецэффектов, который Konami делала сама (в Японии).
В этом видео, правда по-английски, об этом рассказывают подробней:
http://www.retrowaretv.com/home/Episode2/tabid/74/Default.aspx
Там, в общем, Nintendo of America что-то воду мутила, я в английском не очень  :blush:, поэтому большего сказать не могу.

Страницы: Назад 1 ... 8 9 10 11 [12]