Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Butcher

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 6 ... 20 Далее
31
тему искать лень   :)
Какой, мать его, пингвин? "Antarctic Adventure" не делалась Кодзимой. Та и сама игра почти не попадалась на китайских картриджах. "Penguin Adventure" была на MSX, которая мало у кого имелась. И да: вот эта игра отличная. Пингвин Чака Норисса же. У него факел горит даже под водой, ему пох... космос и мороз.
А говночиста ненавидели скорее не из-за его повсеместного распихивания на картриджах, а из-за кривых хаков и открытого доступа к уровням после восьмого (на тех же сборниках). Третья часть почему-то нравилась всем, кстати, хотя и надо было проходить её за один раз без сохранений.

32
OmKol, ну саму игру в общем он не засирал, как и первую/третью "Castlevania" (у неё та же проблема с откидыванием).

33
За сложность он давно обгадил дофигищу игр вроде Ниндзи Гайдена
В каком месте он обгадил "Ninja Gaiden"?

34
Всё зависит от определенного человека кому и на чем удобнее играть это индивидуальная особенность, а не прописная истина…
В каком месте я написал, что это "прописная истина"?

35
Satans, во-первых, научись писать, а во-вторых - прекращай тут умничать.
Ну и третье:
В чём проблема, илита?

36
Satans, если у тебя руки, как у Доктора Зойдберга, то проблемы с управлением всегда будут.

37
"FPS с прицеливанием мышью - ерунда, а не игра. Только джойстик, только хардкор".
Если чувствительность аналогов настраивается, то никакой проблемы нет. А при игре в FPS только с горизонтальным прицеливанием геймпад даже удобнее. Ну а если имеется в виду именно джойстик, то можно уже и на руле играть или коврике. :lol:

38
контроль качества Nintendo?
Всего лишь лицензионные отчисления.

39
Что за засилиле бородатых мужиков в комнатах забитых коробками?
Та вот эта фраза полна бугурта. Или ты фанат рыжего таракана, который срёт за коллекционирование?  :lol:

40
Sophie Lhant, что так горит? :lol: У AVGN'а и того больше.

42
RavenRaze, вот именно. "Пользовательские оценки" нового "Doom" для РоутераСвитча свидетельствуют о подобии культа. Разница небольшая, но о чём-то говорит.

43
Не в одном из двух выпусков он не говорил об отсутствии стоящих игр на этих системах (“Я не могу обозревать, то чего у меня нет”)  может, не будем придумывать, то чего не было…
Начнём с того, что именно с его подачи пошёл в массы стереотип о том, что на SEGA CD будто один FMV-трешак, что вообще не так.
Она как минимум чище и инструменты похожи на инструменты, темы очень хорошо ассоциируются с аркадой так же отчетливее звуковые эффекты и более чистая речь диктора… ну а так да можно всё валить на медведя!
Тебе реально медведь на ухо наступил. Инструменты там так "похожи", как слова "гемофилия" и "геморой". В гробу видал такой "чистый" звук.  :lol: Лучше ниже sample rate, чем такое приглушенное говно.

44
То, что ты не слышал на снес нормальной музыки не означает, что её там нет.

Слышал нормальную музыку, но в мультиплатформе в SNES-версиях её почти нет, так что твои закидоны неуместны. На Mega Drive/SEGA CD/32X хреново звучат треки на движке GEMS (большинство игр), но именно в "WWF Wrestlemania" она звучит отлично. В том же печально известном порте "Doom" на 32X руки надо отрывать за "Sign of evil", а порт для SNES - тупо вырвиглазное месиво с заметным input lag, но с отличной музыкой (хоть и часть треков просрали).

45
Приведи пример дезинформации...

Если сравнивать звучание на некоторых эмуляторах, то согласен на железе дела обстоят иначе...
Пример дезинформации - это то, что городил оба выпуска про "NOGAEMS".

А по звучанию SNES: что-то, что это... Нет разницы между эмулятором и железом. Конкретно в случае с той же "Wrestlemania" музыка звучит отвратительно. Недостаточно запилить звуковой чип от Sony сложнее, чем от Yamaha. Нужно его заставить звучать по-человечески, а не как кастрированное midi.

46
Несомненно, только поэтому… 
Не только поэтому. Дезинформация о SEGA CD и 32X тоже сделала своё дело.
Цитата
Не обманывай, водя людей в заблуждение своим экспертным мнением она там лучше...
Только те, кому потоптались медведи по ушам, называют музыку на SNES лучше.

47
Нерд сказал, что в СНЕС версии лучше графика, а в версии СЕГА больше персонажей, и что можете спокойно брать и играть версию для любой платформы. Где же тут нинтендопетушизм?
То, что "лучше" звук и музыка. Пердящая хрень на SNES не может даже называться музыкой. Ну и голосовая озвучка на SNES звучит так, будто зарыли динамик под землю. И это касается большинства игр на платформе.

48
Ну по рестлингу он конкретно обосрался, назвав ох...но халтурный порт "Wrestlemania" на SNES лучше, чем на Mega Drive. Именно поэтому он и мариопитух (ну или Marioretard). А по "Felix The Cat" уже есть упоминание в видео "Obscure NES Games" от Майка.

49
Hard'n'Soft / Steam
« : 22 Ноябрь 2017, 10:46:16 »
у меня два вопроса  первый - у кого ХР? нет ли проблем со стимом? а именно в профиль не зайтить, комменты, если горит значок - не открывает. крутит вечно, потом ашипка и все на этом. уж незарубили ли там поддержку стима в ХР окончательно?
Всё нормально с Win XP.

50
lancuster, критика по "Battletoads" была именно по режиму второго игрока, который сделан явно через жопу. Ну и баги, не исправленные даже в европейской и японской ревизиях.

51
И, кстати, Angry Video Game Noob вообще не упомянул о стрельбище в первой части, где надо было выбить 30 целей, чтобы получить одну жизнь, которая может пригодиться. Бонус-то доступен два раза: после второго и четвёртого уровня. Кнопку блока забыли точно так же. Босса на пятом уровне можно завалить, не выходя из левого края экрана. Предметы выбиваются из пауков, если им дать приблизиться к себе, но это полный random. Могут дать и боеприпасы, а могут и время.

52
lancuster, полку с картриджами жалко.  :lol:

53
lancuster, ну или Багз Банни даст п...ды.  :lol:

54
не знаю. Напиши Джеймсу, спроси.
Мне интересно, что он будет делать, когда действительно плохие игры закончатся? Разносить настолки?
Плохие игры не закончатся, не туда смотрит. На Mega Drive "Double Dragon" с первой по третью - неиграбельный трешак из-за убитого управления (да, тупо во всех трёх), например. "Aladdin" для DOS по той же причине (ну и других косяков), MK1 для SNES (опять же - корявое управление вместе с хе...вейшей музыкой). В общем, полно ещё, если поискать.

55
"Бе-бе-бе!" - изначально игра вышла в Японии, где подобная анимация была привычной. В общем, очередное до*балово без повода.

По его логике во второй и третьей части Алекс Мёрфи должен пить индийский чай в монокле, ну или ругаться, как кокни, на всех подряд.  :lol: Ocean и Probe делали же.  ;)
В общем, хуже обозреть игры про Робокопа получилось только на канале BrainAnt :facepalm:, где вообще царит полный п...дец и дезинформация.

56
Уже и перевод этого высера завезли. Этот эпизод не стоит затраченных сил. Только и кривляется последние два года. Даже Polybius уже гораздо качественнее разобрал Gaming Historian.

57
Grun D, та я помню те серии. Их-то смотреть можно, но подкасты - это натуральный илитизм.
Вот об этом я.

58
lancuster, "Double Dragon III" ему достался с опечатками, так ещё и (предположительно из-за прокатчиков) усложнённый. Теперь хомячки на каждом углу упоминают, что она "худшая" в серии. "Alien 3" вообще не по делу досталось. Вот пусть продолжал бы снимать что-то вроде "Ikari Warriors" или "R.O.B.". Только меньше ущербных гостей вроде Pat the NES Punk, который бугуртил из-за того, что 8-Bit Guy заменил этикетку на картридже.

59
lancuster, та вот мне кажется, что он обосрёт две "Контры" на PS2 только потому, что они на платформе не от Nintendo. А они явно лучше всего, то выходило после 2004 года (да, включая "Contra Dual Spirits"). Да что уж там: была бы "DuckTales" издана LJN, он бы на картридж ещё и наблевал.

60
Физика, ага? "Darkman" = "Robocop 2", в этом плане, ибо разрабы те же (странно, что они решили "этот движок - отличная идея", аки Винс МакМэн верящий в бездарного Романа Рэйнса или Джиндера Махала)
Вторая часть больше чем-то похожа на SMB2 при игре за Luigi.  :lol:
В ней странности убрать вроде смертей от касания к врагу на этапах "внутри помещений" и исправить расположение предметов на первом уровне. На других платформах можно было бы делать редактор карт для "Robocop 2".
И не упомянул про другие виды оружия в первой части, ну и о секретах во второй и третьей.

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 6 ... 20 Далее