Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Paragon

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 47 Далее
91
Johny333, у меня то же самое!

92
Я правильно всё делал, уже наверное дюжину образов конвертил и там всё было! Делал как обычно bin+ape в папку и в pakiso,потом cue в демон и алкашом в ccd+img+sub, а потом в ultraiso конвертил в bin+cue! Я пробывал запускать mdk через run iso в 1.7 и через virus в 1.6! Также пробывал запускать и V-Rally Championship edition 2, на обоих версиях при загрузке гонки виснет, то есть не виснет,а  как бы загрузка идёт, но бесконечная!

93
Так что, в этой игре у всех виснет? А с cd-da опять проблема с mdk, скачал образ как надо с ug, переделал в bin+cue, вроде всё нормально, но музыки во время уровней нет!

94
Обзоры игр / Re: [PS2] The Thing
« : 27 Декабрь 2009, 00:23:34 »
Игра, наверное, крутая, ещё когда-то давно в "Виртуальных радостях" читал анонс, тогда там обещали какие-то немыслимые вещи,  трансформации и отношение к тебе npc! Хотелось бы сыграть разок! Случаем, никто не знает, где лицуху анг взять?

95
А чего мне никто не помогает в этой теме?

97
sTeufel, правильно, давайте обсуждать лучше самое главное в этой теме и в играх вообще!
Тут недавно avatar вышел!

98
bro, не спорю, для полного фотореализма этого мало!

99
Так значит кроме mame plus больше фильтров нет нигде?

100
А в clrmamepro есть фильтры?

101
aptyp, вы что вообще не понимаете меня, у меня эту игру определяет как incorrect, а у меня этой игры вообще нет!

102
bro, вот я фишку секу, не пойму какая в игре может быть душа, атмосфера да! Не только броники должны блестеть, но и всё остальное, что должно!
qefsxcdgsd, у главных персов лица круто сделаны, вот у корейцев каменные!

103
У меня mame plus, да и на обычном mame ui32 тоже самое!

gtfrk3ma: 949jaa.u1 (548 bytes) - NOT FOUND (shared with parent)
gtfrk3ma: ge949jab.u1 (4116 bytes) - NOT FOUND (shared with parent)
gtfrk3ma: 949jaa.u6 (8 bytes) - NOT FOUND (shared with parent)
gtfrk3ma: ge949jab.u6 (8 bytes) - NOT FOUND (shared with parent)
gtfrk3ma: 949jab02 - NOT FOUND


Добавлено позже:
Вот такая фигня, когда запускаешь audit all games и находит incorret при этом! А у меня ни рома, ни chd такого и в помине нет!

104
Нет, реальная графика это крутая, а вот Aku явно "реальный пацан" и ещё чувак!

105
Это всё очень интересно, но у меня этой игры вообще нет и я её не качал, она мне не нужна! А пишет что этот ром incorrect!

106
Пишет 1 ром incorrect - gtfrk3ma! У меня этого рома вообще нет!

107
V-Rally Championship edition 2 виснет на экране загрузки!

108
Всё, понял, называю всё своими именами!

109
seebox, я же говорил, я считаю графику реалистичной, когда она крутая, а не когда блиская к реальности! С бампом перебарщивают реже чем с блумом! На моей памяти только undercover там когда заезжаешь в тунель на тачке всё отражается как будто она стеклянная!

Добавлено позже:
В gow этот уровень смотрится ничего!

Добавлено позже:
Я даже в undercover готов был смириться с блеском, но если бы всё остальное на уровне было!

110
qefsxcdgsd, самая главная заслуга Малевича в том, что он нарисовал отстой и пропихнул его как искусство, вот это точно уметь надо! Ровный квадрат может нарисовать без линейки любой препод  по черчению!
aptyp, в крайзисе модели корейцев не многим уступают главным персоонажам, вот что все одинаковые - это да!
Fly, Le@N, а вам не кажется,  что cellshading это такая фича, которой разработчики пользуются, чтобы не заморачиваться с графикой, а просто выдать её за оригинальную, как бы у нас такой дизайн, а в реале лень было над графой работать!


Добавлено позже:
Foxik, довольно-таки в gow реалистично, насколько я помню, там уровень ночью с ливнем! На самом деле если взять ночью пару ярких источников света под ливнем всё так и будет блестеть! Но вообще под реалистичной графикой, я понимаю крутую графику, а не приближенную к реальности!

Добавлено позже:
А под лучшей графикой, наверное, надо понимать в общем и технологичная и красивая, короч по сумме графических заслуг!

Добавлено позже:
Foxik, а ты именно блеск имеешь ввиду или свечение?

Добавлено позже:
sTeufel, спасибо за персоональное объяснение!

111
Да, бамп делает своё, без него сейчас как-то некруто! Многим не нравится что всё блестит, а я считаю, что так и должно быть, например металл должен блестеть как металл! А вот с блумом перебарщивать не стоит, а то получится, как в moha, там даже пуговицы светятся!

Добавлено позже:
Причём тут квадрат Малевича, это вообще примитивизм и тупость, кто считает это искусством, тот по меньшей мере недалёкий человек!

112
evilhell, а никто и не спорит, ue3 современный движок!

113
Я вообще про первый unreal engine!

Добавлено позже:
А на втором вроде только новый splinter cell выходит и всё!

114
Только на дизайне далеко не уедешь, сами подумайте, разве можно сейчас сделать крутую графику супердизайном на первом unreal engine!

115
MAME plus вообще вещь, там hq2bolt суперфильтр, только тормозов больше!

116
У меня другая проблема, в последней версии в игре daytona usa изображение какое-то как будто наверх на всех объекты светлые текстуры наложили! На предыдущей версии было всё ок! Немного можно светлость убрать выставление настрйки deluxe! И ещё в gunblade ny не могу настроить прицел, как будто реверс включен на все направления!

117
По мне так графика в RE5 ничем не хуже, чем в U2!

118
PIRATT10, жаль, что скринов не можешь показать, потому что на официальных скринах разница мизерная!

119
Pedro, я видал недавно kz2 на hd-телеке и выглядит довольно ничего, не крайзис конечно, но покруче, чем на этих скринах!

120
А чего здесь написано, что она находится в разработке?
http://www.ag.ru/?act=search&s=final+fantasy

Добавлено позже:
А ну да, 3 дня назад в Японии вышла!

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 47 Далее