Проблема JRPGшников в том, что у них нет фантазии. Им нужно чтобы в игре уже всё было. Чтобы были характеры у персонажей, чтобы был линейный сюжет, который подаётся супер красивыми роликами и пейзажами. JRPGшники ненавидят много текста, ибо в этом случае надо много самому дофантазировать, это факт. Всё что нужно JRPGшнику - это давить на кнопки при выносе монстров, а вся сюжетная составляющая будет подаваться на блюдечке через катсцены и ролики. Низя ни в коем случае давить на мозг JRPGшника мегабайтами текста.
Хотя я и старался держаться в стороне от этого /цензура/ холивара, меня это зацепило.

Я могу назвать себя jRPGником, поэтому напишу пару слов. Судя по количеству написанных мной рассказов, у меня есть фантазия (так что большими объемами текста меня не испугаешь

. Но ничего дофантазировать за авторов пока не доводилось. А в линейном сюжете нет ничего плохого, точно так же, как в книгах или фильмах.
В JRPG мы не принимаем участия в сюжете и поведении персонажей. Всё уже за нас решено. Ну смотрите дальше свой фильм, а я лучше пойду играть.
Не знаю, меня вполне устраивают игры, в которые я играю, т.е. jRPG. Предпочитаю хороший (читай: разный) сюжет вместо набора ситуаций и пресловутого отыгрывания роли. Засим прощаюсь с темой, ибо этот спор вечен.