Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Guyver(X.B.M.)

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 66 Далее
121
Дело в том, что я специально чистил часть реле "хорошим" ластиком, а другие "плохим". Потом осматривал через 3 года - и видел, что почищенные "плохим" ластиком почернели очень сильно, а хорошим нет. Контакты с содержанием серебра... :neznayu: Т.е. и ластик как-то влияет, точнее его состав. Но проявляется это спустя годы...

122
Со слоном же из каучука делается? А более твёрдая сторона этого же ластика из чего? :neznayu: Мы на работе белой стороной контакты реле чистим, наклеивая узкие полоски на палочки... Контакты у нас бывают и с серебряным покрытием, и даже с небольшим содержанием золота попадались (очень небольшим). Ничего не стирается до дыр, реле работают по много лет...

Иногда только попадаются плохие ластики, и на контактах образуется что-то вроде плёнки. Через несколько лет этот слой выгорает вместе с верхним слоем контактов. И мы такими ластиками не пользуемся. Они на ощупь как мыльные, светло-белые и с блестящей поверхностью (это из-за большого содержания серы?). При стирании такими ластиками образуются большие крошки ластика, так легко опознать что они для чистки контактов не подходят...

123
Чего это всё? Никогда не поздно совершенствовать перевод! :neznayu:

124
Вот бы ты ещё научился картинки прикладывать к сообщениям... Но это всяко-разно сложнее хакинга :lol:

Добавлено позже:



125
Ну если ты сможешь припаять обратно тонюсенькие провода с динамика (если они в конец не оторвались) - то восстанавливай :neznayu:

126
Hard'n'Soft / Определитель ложных байтов
« : 02 Ноябрь 2020, 17:53:02 »
Теперь хоть понятно что тебе нужно было. Ты хотел скачивать файлы с интернета (не из торрента) и быть уверенным, что всё скачалось? :lol: Так бы сразу и писал, а то "с флешки на флешку" и т.д. :lol:

Твоя задача невыполнима тогда, с чем ты будешь сравнивать-то данные файла? :neznayu:

127
Общий / Аркадный автомат из консоли
« : 01 Ноябрь 2020, 11:15:27 »
Это понятно. Но в каждом чертеже (что я смотрел) что-то не хватает. То непонятен какой-нибудь размер, то куда доску ставить... То это просто куча *.skp файлов, которые открываются только онлайн в Google SketchUp Viewer и там нет никаких размеров...

128
Дык, пятак пропаять надо, соединив с оторванной дорожкой.

129
Общий / Аркадный автомат из консоли
« : 01 Ноябрь 2020, 08:13:12 »
Чтобы не создавать тему. У кого-нибудь есть чертежи стандартного (или не очень) аркадного автомата (upright)? Начинка у меня, в принципе, есть. Как свободное время появится - можно и каркас сделать из дерева. Точнее отдать на резку, сам я с нуля выпилить его явно не смогу... :lol: Нашёл несколько в инете, но что-то совсем не то. Никто не занимался? :neznayu:

Типа такого (можно без монетоприёмника). На 2 игрока и 8 кнопок с рычагом у каждого из игроков.


130
Если он в работе тебя устраивает - какая разница, оригинал или нет? :neznayu: У меня 2 джойстика SNES оригинальных и 1 нет. И неоригинальный мне нравится больше...

131
TRANSLHEXTION PORTABLE v1.8.2.4

http://chief-net.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=570&Itemid=55

TRANSLHEXTION модифицированный

http://chief-net.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=298&Itemid=55

Если вылетает при использовании таблицы - таблица составлена неправильно. Добавляем в неё по 1 символу и смотрим где ошибка...

П.С. Используя только хекс редактор, хороший перевод не сделать. Круптар поможет...

132
Цитата
нормальная работа с клонами на корпусных микросхемах
- вот это очень хорошо!

133
Приветствую. Имеется контроллер 50-ой серии AC31 фирмы ABB. В него была залита логика работы АВР трансформаторной подстанции 10кВ.

Я спаял шнур mini DIN8 - SUB D9, подконнектился к нему с помощью программы AC31GRAF. И списал проект (upload). Он получился в виде IL language - текстовой вид (не графический или блочный). Такого вида:

!ВА 0
MULDI
%IW62.01
%KW001.09
%KW001.03
%MW000.00
LD %MW001.00
ADD %MW000.00
ADD %KW001.10
ST %MW002.00

!ВА 0
WDW
%MW002.00
%MD000.00

!ВА 0
MULDI
%IW62.00
%KW001.02
%KW001.07
%MW000.02
LD %MW001.02
ADD %MW000.02
ADD %KW001.06
ST %MW002.02

Ещё есть список переменных:

%K000.00 FALSE=0
%K000.01 TRUE=1
%I62.00
%I62.01
%I62.02
%I62.03
%I62.04
%I62.05
%I62.06
%I62.07
%O62.00
%O62.01
%O62.02
%O62.03
%O62.04
%O62.05
%IW62.00 POTENTIOMETER_0
%IW62.01 POTENTIOMETER_1
%M255.00 FREQ_2HZ
%M255.01 FREQ_1HZ
%M255.02 FREQ_0HZ5
%M255.03 FREQ_1MIN
%M255.06 MODBUS_MODE_COM2
%M255.07 WATCHDOG_MODBUS2
%M255.08 WATCHDOG_MODBUS1
%M255.09 MODBUS_MODE_COM1
%MW000.00
%MW001.00
%MW002.00
%MD000.00
%MW000.02
%MW001.02
%MW002.02
%KW001.09 =0100
%KW001.03 =03
%KW001.10 =01000
%KW001.02 =02
%KW001.07 =015
%KW001.06 =010

И это всё...

Как я понимаю, восстановить что заносил туда программист в блочном виде (FBD и LD) не представляется возможным? Кто работал и сталкивался с этим из форумчан, не подскажете? Никакого проекта у меня нет, организация что этим занималась обанкротилась, а в логику работы нужно вносить изменения... Проект в pdf в приложении. Он такой маленький, не понимаю вообще как это всё работает, почти ничего в нём нет, а логика отрабатывает. То ли я не всё списал? Эх...

134
А если стянуть и нагреть? Потом при остывании компаунд заново волоски не прижмёт? :neznayu: Или он "одноразово" принимает при первом нагреве свою форму?

135
А прогрев кляксы феном не поможет? :neznayu: Это как с видюхами - после прогрева на помойку?

136
63='s' это неправильно, 63=' s'. ДВА СИМВОЛА. Пробел и s... Чем мы читаем? :neznayu: П.С. Вынимать/вставлять текст лучше с помощью Kruptar.

137
Словарь в этой игре начинается по адресу 3e560

В словаре идёт набор букв по 2 символа, а уже из них составляется текст. Всего 80 "слов" по 2 буквы (простая оптимизация, уменьшающая количество всего текста примерно чуть меньше чем в 1.5 раза). К примеру, по адрeсу 3E5F4 находятся 2 буквы: le

Если их заменить, к примеру, на ke, то все слова, содержащие эти 2 буквы тоже изменятся. Sleep станет Skeep и т.д. Тебе надо составить словарь, и уже по нему вынуть весь текст в удобоваримом читаемом виде.

Текст I'am sleepy.. лежит по адресу 2C206 и выглядит как I'am/63/99epy.. Таким образом, ' s' это /63, а 'le' это /99. Составь так таблицу для всех 80 слов словаря и вынимай текст по нему и по нормальной таблице вместе соответственно.

138
Значит ты вынул текст не по словарю (ты же составил словарь?), если там обрывки? :neznayu:

139
На первых двух этапах она тебе не понадобится :lol: А смысл её использовать появится только при их полном завершении... :neznayu:

140
1. Вытаскиваешь весь текст из игры.
2. Переводишь весь (!) текст.
3. Составляешь русский словарь, используя наиболее повторяющиеся части слов/слова (программа Counter с нашего форума считает частоту повторов частей слов и самих слов "на лету").

4. Вставляешь текст в игру.
5. Profit! :lol:

141
А как там эту защиту отключить? Сложно?

142
Рокет, если использовать эмулятор VirtuaNES 0.93 и изменить маппер этого рома, то будет запускаться только пакмен. Полностью играбельный (не спрашивайте меня, зачем я это пробовал ;о).

Меняем хедер NES:
4E 45 53 1A 08 10 A1 20...
на
4E 45 53 1A 08 10 A1 30...

И вуаля!


А ещё есть и галаксиан там, и код и графика. И ещё другой мусор...

И было бы круто, если бы кто-то разбирающийся почистил ром от мусора. И он бы стал [!], а не [Ь]...

143
Рокет, а избавить ром от мусора не получится? А то там как минимум полностью рабочий пакмен ещё втиснут, а может и что-то ещё (галаксиан? Ещё и 2 раза)...

144
1-3 поколения / Re: NES геймпады
« : 06 Август 2020, 14:34:58 »
Значит либо подрезай их лезвием, либо картонные прокладки ставь. В зависимости от ситуации... :neznayu:

145
Hard'n'Soft / Определитель ложных байтов
« : 03 Август 2020, 09:08:58 »
Я тоже юзаю тотал коммандер и его MD5 (есть ещё SVF). Просто создаётся рядом с файлом малюсенький файл с суммой, название у него как у оригинального файла с расширением *.md5 (*.svf). Содержимое будет такое:

62f674cf4600fe3a5182af2994e99234 *m3_05_winter.player
А потом просто выбираешь этот файл и жмёшь "проверить" в меню коммандера (или просто тыкаешь 2-ым кликом по файлу в тотал коммандере) - и оригинальный файл проверяется на ошибки.

m3_05_winter.md5:
Верно:   m3_05_winter.player

Ошибок: 0
OK: 1, не найдено: 0, ошибок чтения: 0, ошибок CRC: 0

И всё! Не надо ничего архивировать!

146
1-3 поколения / NES геймпады
« : 01 Август 2020, 16:14:24 »
Я просто тупо меняю резинки. У меня полно джоев нерабочих и их использую как доноров. При надобности подрезаю высоту резинок лезвием. Ещё на алике продают кучу разных наборов резинок.

У меня новый джойстик СНЕС так работал, тупо заменил все резинки (взял с джоев клона дендика, подрезав немного) - теперь можно играть, хоть диагонали заработали...

147
off: Подскажите кто в теме по русским (и не только) названиям сёл и городов в игре (в игре даже некоторые названия населённых пунктов написаны с ошибками, к примеру, французские).

Cerutsevo это как я понимаю Сырцево (возле Яковлево на карте, да?)
И что за Beruhobenue, это "Верхопенье", так?

Карта:

Hitsrerefa, Bir Bevid, Belhamed (гряда Белхамед?) - не понятно что это. Что тут придуманное, а что реальное (это всё Ливия и Египет в Северо-Африканской операции). Пока не картах я не нашёл похожих названий...

Карта:

Среди генералов и майоров есть некто Gilgres (после него идёт Миддлтон, британский генерал, а перед ним американский генерал Паттон), это выдуманный персонаж? Ещё есть Bauxdey, Brogado, Bunobichi, Silkow, Tacchini и Ottoway. Выдуманные?

По остальным персонажам и местам у меня вопросов нет.

148
4 поколение / Кнопка Reset на Sega MD
« : 26 Июль 2020, 17:28:36 »
Цитата
ну вот, например, ещё не серая, но уже почти и не синяя и конкретно синяя
- невооружённым глазом видно же что эта часть фото засвечена :neznayu:

149
4 поколение / Кнопка Reset на Sega MD
« : 26 Июль 2020, 16:50:17 »
Зачем смотреть по коробкам, когда было 3 типа кнопок - синие, белые и серые. Я много раз видел серые кнопки и синие, с белыми не встречался, но они тоже есть... Не может вся кнопка поменять цвет. Или она серая только сверху, а снизу и внутри (фнутрь ультрафиолет не достанет, как и снизу) синяя? :lol:

150
4 поколение / Кнопка Reset на Sega MD
« : 26 Июль 2020, 12:03:12 »
Не верю, что она стала серой от ультрафиолета (фейк ещё тот!)... Думаю, она изначально была такой:


Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 66 Далее