Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Steel

Страницы: Назад 1 [2] 3 Далее
31
Отлично получилось! Смотрю...

32
Обзоры игр / Re: [SMD] Osomatsu-kun - Hachamecha Gekijou
« : 12 Март 2010, 17:34:57 »
А музЫка в игре, между прочим, отличная!

33
Оффлайновые журналы / Re: Re-Player # 4
« : 18 Февраль 2010, 01:04:14 »
Не понимаю вообще, как в журнал попало интервью с "ефсюком"... для гопников?

34
Хороший фанатский проект. Уважаю!

35
Оффлайновые журналы / Re: Re-Player # 4
« : 09 Февраль 2010, 23:07:21 »
Тема номера не чувствуется. Мало.

36
Классная передача! Спасибо автору, что попробовал реализовать такую идейку... Для первого раза очень даже неплохо!

Добавлено позже:
Над голосом автору нужно работать, т.к. он, судя по всему, не является носителем русского языка.

Цитата
Как может нечто, ни на секунду не показанное на ТВ - быть ТВ-передачей ?

Ютуб и Рутуб дадут покурить многим ТВ-каналам.

37
Оффлайновые журналы / Re: Re-Player # 3
« : 10 Ноябрь 2009, 20:01:52 »
Linux не открывается CHM - кто-нибудь, пожалуйста, киньте рип без порнухи и музыки.

38
Под каким ником там пишем?
Открой статю про Синбада и прочти

Ты поставил кавычки, т.е. сделал цитату. А цитата подразумевает точные слова источника.

Открыл, посмотрел. Вот оригинал:
Цитата
Вот тут-то Синбад понимает, что это пипец. Его же за принцессу в ж*пип*у вы*пип*ут… В общем, сделают плохие вещи, и ему долго и мучительно будет приходить кирдык.
Может быть это что-то другое? Может быть "высекут", почему обязательно "в жопу"?

Вывод: ты подтасовал факты, раскрыл смысл, насколько тебе позволила твоя испорченность, но не привел цитату, т.е. ты - болобол! Теорема доказана.

39
У вас - "надо стрелять в жопу", в ТОФ было - "его за это в жопу вы3бут". Да и интересы "как написать игру" есть, не хотите сделать совместный проект?
В ТОФ такого не было, болобол! Ублюдочная гипербола!

Будем считать, что отмазался) Ну а я буду читать дальше темку и кайфовать от каждого поста с экскрементами в адрес твоего журнала.
Ублюдочный повод порадоваться за чьи-то неприятные ощущения, ИМХО.

Журнал отличный, выдержан в хорошем ретро-геймерском стиле. Особенно понравились заглавные работы, понравилось про геймдев. Всё эксклюзивно и из собственных закромов, заметно! Колоссальный труд Обезьян совершил! Респект ему и его Ко. ;)

40
Спасибо! Глядишь, какой-нибудь хак сделаю =))

41
totin, дай, пожалуйста, исходник с компилятором BC на SMD.

42
А на чём делаете, на оригинальном движке или на порте типа ReMooD?

43
Ерохин куплен давно, а ВД - продан!

44
Оффлайновые журналы / Re: ToF #11 new
« : 29 Июнь 2009, 01:26:38 »
с порно сайта. =)

просто фан-картинка откуда-то.

45
Оффлайновые журналы / Re: ToF #11 new
« : 23 Июнь 2009, 15:37:37 »
"петушки", "сосальщики", "суки" - это не мат. Мата в журе нету.

Дизайн нормальный. Тем более в составе журнала дизайнеров нет. Дизайн ОЧЕНЬ функциональный: перелистывание по статьям назад-вперед, плавный переход, подъём с низа к хедеру, удобное меню и т.д.

46
Оффлайновые журналы / Re: ToF #11 new
« : 21 Июнь 2009, 18:34:40 »
А кто сказал, что ТОФ - журнал об играх. По-моему он давно уже представляет собой солянку "что есть, то и пихнем в номер".

Чья бы мычала...

Новая солёная крыса - "Re-Player"
Всем известно, что когда корабль идёт ко дну, все крысы в панике покидают его, лишь капитан остаётся, чтобы уйти вместе со своим кораблём. Недавно вышел новый ретрогеймерский журнал, под которым собрались все крысы-потребители плодов эмуляции! Всё сначала. Был такой журнал любителей ретро игр, приставок и эмуляции – "Ромомания". В нём было много достаточно гнусных участников, которые когда-то провоцировали плохое отношение к журналу "TOF", подкидывая изредка всевозможные пакости, утверждая, что "Ромомания" – это нечто высокое, а "TOF" – "солянка" обыкновенная. Журнал "Ромомания" был славен своими интригами, расследованиями - соль жизни тамошних главных редакторов. В погоне за "солянкой" под названием "TOF" они старались реформировать тематику своего издания, расширяя его тематику с доЗЫЧевских платформ, привнося туда то, что изначально было запрещено "уставом" журнала. Но преобразования ни к чему не привели, кроме того, что журнал, позиционирующийся как эмуляционный, выходил с пустой (ни одного материала!) рубрикой "эмуляция". Позор! А после уже началась чехарда с кадрами. Пришёл новый главред, вышел новый номер… и журнал благополучно загнулся, так как этот самый главред затеял бунт, направленный на присвоение себе прав на журнал. Получив очевидный отрицательный ответ от содержателя сайта Bit16, комьюнити которого и выпускало Ромоманию, он переманил за собой весь состав журнала на новый ресурс, выпустил новый журнал с новым названием – "Re-Player". Это по сути дела – "Ромомания", но под крысиным флагом. Конечно же, всё то, за что они же критиковали "солянку" TOF, они привнесли в свой новый журнал, расширили границы интересов журнала, введя в него материалы про анимэ, ПиСишные игры и прочее. То есть стали "солянкой". Круг замкнулся.



47
Тогда будем ловить его!

48
Цитата
а что за Sega Pico Drive игры , о которых пишеться в этом журнале ?Эт не выдумка , ато чёт я ничего о таких играх неслышал , да и  в инете о таком типе игр нислова .
Это такая Сега немного похожая на обычную Мегадрайв по железу (частично совместимая) и с неким "планшетом" и "книжечками" для управления в играх. Карики пока не все задамплены, поэтому не слышал. В сети сейчас ходят прототипы с дискет - ищи.

49
Оффлайновые журналы / Re: Консольгия #5
« : 03 Декабрь 2008, 00:14:22 »
Инди! Хорошо!

Добавлено позже:
Что так долго, кста, бухал?

50
Оффлайновые журналы / Re: Romomania # 12
« : 20 Ноябрь 2008, 14:13:22 »
ЧТо, LEGO Star Wars достойна?

51
Цитата
не качается с него.
у меня тоже. на дипозит залейте или куданить, плиз. скрины понравились!

52
Можно на сайте вести ченджлог с числами, а то не знаешь от какого числа твой хак и нужно ли его обновлять. И разве нормально качать архив и в нём смотреть ченджлог? Выходит так: скачал - ага, это я зря скачал. т.к. версия не обновлялась... Наугад?

53
Цитата
Если я правильно помню, там была речь про полоски в режиме "1 против двух" - когда одновременно три противника на экране, то есть про те, что заменены числовыми процентами. А я говорю о том, если при обычном бое, только когда ставишь опцию "Health - 200", сделать полоски более емкими, то есть ничего нового не рисовать, а уместить изменение удвоенного количества жизней в одну уже имеющуюся полосу.
ну это тоже кодить нужно, вероятно, а значит место занимать =) Хотя, идея вполне здравая.

54
Первая ссылка в гугле...
искал в гугле, на гамефаке - не нашел почему-то.

Спасибо: 3DSchumacher, GManiac, iddqd!!!

55
Пожалуйста, дайте коды или секреты на игру AAAHH!!! Real Monsters на SMD.

56
О, хороший фильтр для этого эмуля не повредит.

57
Цитата
Там всегда за 100-ню было страниц.
Если Геймбит, например, сверстать так, как ты верстаешь (в лучшем случае 1000 символов на странице), то он будет на 500-800 страниц! - таким томиком можно прибить тебя, если даже ласково приложить к голове.

Цитата
А пока да, я слегка занят, фрилансерствую, так как хочу приобрести пс3. Собственно за месяц продажи своих статей практически набрал сумму.
А это на сюда пишешь? Это топик что, твой блог что ли? Кому это интересно, что ты там чего-то там. Поднимаешь тут себе ИЦ и PR, мол за месяц он 700$ на своей писанине... Судя по твоим топикам и журналу, пишешь ты некчемно, единственное, что у тебя есть некоторые машины и ты чуток чего-то знаешь про эмуляцию, чуть больше чем ламер.

Цитата
Обещал бумажный ЕМ при 50 покупателях. Нет 50 - нет журнала. Я тут причем?
Такие вопросы подымаются, когда 100% готова электронная версия - ставится вопрос о тираже на бумаге. А ты, что не понимаешь, поднял этот вопрос, когда нифига нет и неизвестно, когда будет и что там будет.

58
Ромхакинг и программирование / Re: Blitz3D Basic
« : 17 Сентябрь 2008, 17:48:19 »
Цитата
Dx9 и использовать шейдеры версии 3.0...
но ты не сказал, сколько стоят эти дополнительные dll и плагины...

59
Ромхакинг и программирование / Re: Blitz3D Basic
« : 17 Сентябрь 2008, 04:04:58 »
На http://gamecreating.org.ru полно такого добра. И Блиц 3Д все же устарел, дорогой и сложеный для новичков. Поэтому лучше выбрать какую-нибудь бесплатную альтернативу, на которой игры стряпать намного легче, БЕСПЛАТНО (опен сорс!) и мега качества!

Например: NeoAxis Engine, Sauerbraten, Blender, Construct

Wintermute Engine - классная штука для квестов типа Петька!

CAST II - для дельфи мегаВещь!

и пр.


И есть даже Havok – это знаменитый движок, с использованием которого были сделаны такие популярные игры как: Assasin's Creed,Hellgate: London, Painkiller, Painkiller: Overdose, Stranglehold, Test Drive Unlimited, The Godfather, The Simpsons, Timeshift, Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent, Urban Chaos: Riot Response, World in Conflict, HALF LIFE 2 и др.
Как понятно, движок представляет из себя вполне профессиональные инструменты для создания полноценных игр высочайшего качества.
На данный момент выложен именно бесплатный пакет PC-версии движка Havok. Бесплатная версия вам послужит неплохим примером, в неё включены физический движок Havok, пакет анимации, редакторы уровней и пр. Вам этого будет достаточно, чтобы создать свою игру.
Единственно, что может разочаровать всех любителей, обязательно требуется умение программировать на MSVC++ (все библиотеки прилагаются, есть и справка). В общем, если вы готовы изучить движок и всё что нужно для создания игр в нём, то флаг вам в руки, так как это полноценные профессиональные инструменты.

цитата: http://gamecreating.org.ru/load/3-1-0-64

60
Нужен фильм: Cool as Ice (Спокойный как танк) 1991 год

Ванилла Айс, про реп, мотыки и пр. Вот инфа:

http://en.wikipedia.org/wiki/Cool_as_Ice
http://www.i-mockery.com/minimocks/coolasice/

У кого есть?

Желательно хорошего качества и рус дубляж.

Страницы: Назад 1 [2] 3 Далее