Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - RedArcher

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 Далее
91
Видели мы это... честно, я от этого видоса был просто в афиге... Очень хотелось бы, чтоб сделали такой римейк Соник 3 и Наклз, только, к сожалению, вряд ли кто таким заниматься будет.

92
Kostey D., да вроде бы все открыл... по крайней мере у меня все значки глав на карте синие (пройденные) и нового ничего уже нет. Ладно, попробую тогда убить сохранку и перепройти, может, действительно что-то упустил.

93
Кстати, вот насчет Лизардмена... Как правильно его открыть во 2 части? А то я прошел весь Weapon Master во 2 части, но его так открыть и не смог. На gamefaqs.com написано, что сначала нужно пройти все миссии (включая экстра), а потом миссию 3 в главе 4 (в которой меня весьма изрядно подзадолбала Таки со своими постоянными блоками), тогда должна открыться суб-глава, где нужно завалить много ящеров. Ну я ее открыл, прошел, а Лизардмен не появился. Что я сделал не так?

94
На данный момент самых любимых игр две - Wild Arms 5 и Soul Calibur III. Просто консоль у меня появилась не так давно, мало во что успел поиграть ^_^.

95
Дайджест / Re: Mortal Kombat 9 - трейлер.
« : 18 Август 2010, 22:12:30 »
А меня интересует другое - как Незреалм Студиос в таком случае планирует поступить с актерами (если действительно собралась римейки делать), ведь, насколько мне известно, после выхода то ли 1, то ли 2 МК половина актеров подала на бывшую Мидвей в суд, заявив, что им причитается определенная сумма с доходов от выпуска консольных версий игры. Как-то не представляю я Керри Хоскинс в роли МК 1 Сони, а того же Джона Турка в ролях ниндзя из МК 1 или 2, ну и т.д...

96
Насколько я помню, 1 мелодия - просто альтернативный вариант муз. сопровождения ко 2 уровню, который впоследствии был заменен на тот, что мы слышим в финальной версии игры. Хотя, как по мне, этот самый альтернативный вариант гораздо больше, чем финальная версия, похож на оригинал мелодии с NES.

А 2 я и сам не знаю, откуда - ни разу в игре ее не слышал.

97
Я за Phantasy Star IV. Ее в свое время прошел несколько раз (на эмуляторе, правда, картриджа у меня не было), а Финалки просто не люблю.

98
Насколько я помню, активировать эти два скрытых спецуровня можно, выбрав в SOUND TEST определенную мелодию (не помню только, какие конкретно нужны), потом выделить графу SPECIAL STAGE и нажать START+A (или же просто START... не помню уже, давно играл ^_^).

99
DarkDeivel, спасибо, кириллица таки оставалась в путях, только не в имени юзера, а в путях к некоторым ini-файлам :) (они на диск С сохранились, а я не догадался их сразу оттуда удалить). Теперь все работает.

100
Ребят, кто подскажет, почему я НИ В ОДНОЙ из новых ревизий не могу настроить управление (на любом плагине)? Что я уже только ни делал - и плагины менял на уже настроенные, и заново настроить пытался - все равно выдает одну и ту же ошибку следующего содержания, когда я пытаюсь сохранить конфиг - Unable to save settings. Make sure the disk is not full or write protected, the file isn't write protected, and that the app has permissions to write to the directory. On Vista, try running in the administrator mode.
Кириллицы ни в одном из путей нет, как к самому эмулю, так и к образам игр. Даже если перенести уже настроенный плагин с любой другой ревизии, эмуль его распознает, но управление как не работало, так и не работает. Помогите, если кто сталкивался с такой проблемой.

101
Наслоение текста в русской версии от Шедевра присутствует в Цитадели, в одной из речей призрака (в конце уровня). В других уровнях такого не замечал.

102
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 27 Март 2010, 20:53:41 »
Соглашусь с вами обоими. Мистеру Икс как игроку в СОРР делать нечего - у него и ударов-то как ударов нет, одна стрельба. Лучше уж действительно вместо него сделали бы ту же Викти.

103
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 26 Март 2010, 23:36:52 »
Не думаю, что СОР3 Шива в 5 версии будет зеленым, да это и не надо - в этой версии должен быть полноценный редактор палитры персонажей, где можно как угодно героя перекрасить. А палитр для него (именно модифицированного), по-моему, нет, в версии 4.1 были тока для Супер Шивы, и те косячные слегка.

104
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 25 Март 2010, 22:29:02 »
Tiamat, для этого нужна программа FPG Edit. Сам ей когда-то пользовался, чтоб перекрасить костюм СОР2 Шивы в зеленый цвет.

105
Sumac, по-моему, он про другого босса говорил (того, который из 3 уровня). Его действительно лучше всего валить безостановочной комбинацией прыжок+удар. А девушек-клонов Блейз на корабле очень легко завалить ударом назад (В+С), главное - удачно подгадать момент, иначе получишь каблуком по роже ;).

106
Даааа.....Все короче хватит об СК4...Не нравится она мне

Скажу честно, мне СК4 тоже не очень-то понравилась, хотя графика там ого-го :wacko: Даже тот же Broken Destiny, который создан на базе СК4, и то понравился мне больше.

А вот когда я сыграл в СК2, то поначалу меня графика несколько отпугнула, т.к. лица персонажей резко "ухудшились" по сравнению с СК1, где для меня графика до сих пор остается шедевральной. Но потом я как-то втянулся в игру и перестал обращать внимание на графику, ведь в файтинге все-таки не она на первом месте стоит, а геймплей, а он там все-таки хороший.

Хотелось бы еще сыграть в Soul Calibur 3 Arcade Edition, которая, как я слышал, получше оригинала на ПС2, но ее вряд ли заэмулируют (а если и заэмулируют, то это будет ой как нескоро). В эту версию хочу поиграть потому, что оригинал на ПС2 мне не нравится. Сырой какой-то слишком.

107
Rockman X, ну а чего ж ты хотел? :))) Таки же самый натуральный секс-символ всей серии Soul, поэтому без увеличения кое-чего у нее у наших дорогих намковцев не обошлось :-\  (да и вообще японцы не брезгуют даже тем, чтоб одеть героинь файтингов (да и не только) так, чтоб у них было видно все самое интересное :blush:... извращенцы :lol:)

А вот насчет Дарт Вейдера согласен полностью. Ему, как и Йоде, даже в качестве гостя в Соул Калибуре 4 не место. Да и вообще я не люблю играть этими "приглашенными" героями - в СК2 никогда не играю Хейхачи/Линком, в СК БД не играю Кратосом. Я привык к стандартным персонажам, поэтому "гости" мне там кажутся лишними.

108
Общий / Re: Golden axe
« : 25 Февраль 2010, 01:04:37 »
Самый сильный, без сомнения, пещерный человек)). Правда я ему предпочитаю Экса - не люблю медленных персонажей, пусть они и посильнее обычно.

Кстати, насчет вышеупомянутой реальной концовки... ЕМНИП, то нужно после победы над фальшивым Дэт Эддером НЕ ДАТЬ вашему герою подойти к принцессе (миссия же не в ее спасении заключается!). Тогда ваш герой выйдет из замка, но остановится, прогремит молния и вы вернетесь в замок на битву с настоящим Дэт Эддером.

Чтоб не дать герою приблизиться к принцессе, попробуйте понажимать на все кнопки, только быстро (насколько помню, я делал именно так).

109
Поддержу тебя, Roket. Jet в СОР 3 и правда босс довольно сложный + еще его летающие компаньоны тоже нехило достают.

110
Захватом даже надёжнее иногда получается. Стоишь у самого края ринга,оппонент думает,что всё - попался дорогой,а ты делаешь захват,разворачиваясь почти на 360 градусов и враг падает за ринг.

Ну необязательно на 360 градусов)) В первой части (да и в третьей тоже) у Хванга есть весьма нехиленький захватик (Y+A на Дримкасте или Треугольник + Крест на ПС2) спереди, при помощи которого тоже можно спокойно за ринг вышвырнуть))

111
А мои любимые бойцы это Кассандра и Макси) Оба достаточно быстры и суперудары у них хорошие. Также довольно часто играю Сеунг Миной - у нее оружие длинное)) Айви, конечно, тоже хороша из-за своего меча-плетки, но ей уметь играть надо.

112
последний босс в Streets of Rage 3

Это он-то трудный <_<? Да его на удар в прыжке "приманить" и все, валится он, как лох последний ;). Единственная трудность в сражении с этим боссом - таймер. Мистер Х в СОР 1 и 2 и то потруднее будет.


113
Мне лично кажется, что Юшимитсу в Соул Калибур вставили из-за его популярности в играх цикла Теккен. :)
Кста, ALEX_230_VOLT, абсолютно согласен с тобой насчет того, что 1 часть лучший файтинг на Dreamcast (а для меня и вообще самая лучшая часть цикла SC).

114
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 11 Февраль 2010, 18:21:49 »
С Рудрой пока что подраться нельзя (ее слова в версии 4.1 это как бы намек на то, что она будет одним из боссов, как я понял), а насчет спецов с оружием - в версии 5.0 все и у всех должно быть (по крайней мере обещают, что будет).

115
proletar666, не можешь открыть Инферно в 1 части? Тебе нужно открыть 3 костюм Xianghua и пройти за нее аркадный режим, только и всего.
Кста согласен с тобой насчет 3 части... Графика по сравнению со 2 частью - красота, но вот геймплей убит к чертям... :-\ Даже режим создания собственного героя и то душу не радует.

116
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: Shining Force 2
« : 30 Декабрь 2009, 14:41:30 »
GalaxyBot, нужно поговорить со старостой (с парнем говорить необязательно), потом после реплики Люка (птицы, которую ты спас) выходи из дома и спускайся по лестнице - тебя должен остановить староста с просьбой взять паренька. Дальше, думаю, сам разберешься.

117
Ну и главная проблема серий gaidenа-нет возможности разгуляться, как на сеге, только воевать и воевать. >:(

Оооо, да... что в оригиналах на Game Gear, что в римейке на Sega CD меня это жутко злит... Я вот чего не понимаю, ну неужели римейк нельзя было сделать... более расширенным, что ли... Sega CD - это вам не восьмибитка все-таки...

118
RedArcher, может ты и прав. А это тогда что такое: http://www.emu-land.net/consoles/segacd/iso/s ...... Если римейк, почему 49mb. Я бы и скачал глянул. Только я на EVDO соединении. MAX скорость 15 kb в сек. с кучей обрывов связи...Обидно будет, если скачаю и зря :(...

Это именно то, о чем я и говорил, потому что я сам давненько эту часть качал с этого же сайта ;). И не сказал бы я, что так уж зря пропадут твои усилия. Ну, правда, могут быть некоторые трудности с запуском игры после скачивания, но они легко преодолимы ^_^.

Благодаря описанию сидишной версии понял, как проходить японскую на game gear. Там самая неудачная фишка создателей-глав герыч с самого начала очень слабый. Его приходится усиливать находимыми в начале предметами. Огорчило также, что мало магов с дальнобойной магией. За всю игру попалось только два с магией огня. Ну и к последнему бою больше 15-20 уровня не наберёшь. Некоторые боссы убили просто несбалансированностью-бьёшь, а они от силы дают 1 ед. експы. Предпоследний бой слишком лёгок-главное собрать всех в кучу и разом напасть на монстра, который буквально в метре от команды.. Ну и Волдол лёгкий-пародия на ходячего Дарксола из первой части, но даже Дарксол был сильнее.

Согласен с тобой, Roket. Меня даже в римейке раздражает то, что максимальный уровень персонажей после повышения - 15-20, и то, что некоторые битвы 1 сценария слишком, слишком уж легкие, чего нельзя сказать про сценарий номер 2 - там уже начинаются трудности и некоторые битвы заставляют сначала подумать, прежде чем что-то делать. Последний босс этого сценария (статуя Иома) по сравнению с Волдолом-монстром вообще еще тот гад... за все свои прохождения я его смог одолеть один-единственный раз...

119
VitaFive, на Sega CD нет никакого 1-го Шайнинг Форса. Единственное, что там есть - это римейк двух восьмибитных частей Shining Force Gaiden с приставки Sega Game Gear, и зовется он Shining Force CD.

120
Fallel, ну я так думаю, что может где-то к Рождеству (католическому) или Новому Году он нас побалует ревизией 0.7 ^_^. А то слишком уж долго от него новостей не было, но это и понятно - раз уж взялся за ТАКОЕ дело, то тут сразу ясно, что новых версий программы не будет довольно долгое время.

Да, и кстати... Извиняюсь, что немного не по теме, но знает ли кто-нибудь, что наряду с двумя редакторами 2 части появился аналогичный и для 1 части??? Только вот я в нем, как ни пытался разобраться, так и не смог... Как и SF2Edit и Caravan, он "признаёт" только РОМы формата bin. Скачать его можно тут - http://forums.shiningforcecentral.com/index.php?showtopic=15145.

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 Далее