121
Ромхакинг и программирование / Re: Shining force 2 hacking
« : 28 Ноябрь 2009, 16:13:14 »РедАрчер,я вот тут покавырялся и могу сказать так, у меня с анимацией моргания все в порядке) как уже было сказано заранее нужно юзать индексированные цвета) все что для этого нужно это при экспорте портрета засовывать его в свежий(ну у мя СП3) Фотожоп,а там уже все по человечески в соответствии с цветами правишь) или ваще напрочь перерисовываешь) а то что цветов иногда нехватает это обидно( вот тока что пытался всякими способами Боуи красные шары сделать) а не выходит) подгружает максимум в обесцвеченом сером варианте и все( так что только програмно заложенные цвета понимает((( но есть идея что Хацкеры могли бы че нить придумать) взламав скрипты на политры...жаль что я в этом не бум-бум(
И вот есть такой вопрос,у меня 1 Спрайты оружия нельзя импортировать обратно в Ром? а то иконка экспорт горит а импорт нет((( хоть убейся,толку мне от спрайтов если я не могу их вернуть на место(
ПРосто у меня у самого задумка перелопатить все напрочь) аля Косметик Мод) + кое какие задумки) но согласитесь,будет глупо видеть на иконке ниипически шикарный(мб мб) Меч или Топор а в бою оно будет выглядеть как...ну как Тренеровочный аналог) гг)
а и ещё 1 вопрос) можно ли добавлять в игру новые предметы? потому как у мну не получаецо...
Не у тебя одного задумка такая
. А с портретами я так и не понял, что там, т.к. пытался импортировать в игру портрет "собственного производства", так сказать, и анимация моргания глазами и разговора у меня просто не "воспроизводилась", на ее месте были прозрачные пропарки... Хотя сохранял я все в таком цвете, который эмулятор вроде должен "понять"... Сам портрет у меня импортировался нормально, а вот анимация ни в какую. Скорее всего дело в том, что редактор портретов тоже недоработан пока, как и много чего остального.А насчет спрайтов оружия такое дело - их можно "вынуть" из РОМа, но нельзя обратно вставить. Просто это тоже еще не доработано толком.
И кстати, на http://www.shiningforcecentral.com/ проскальзывала такая инфа, что создатель Каравана вообще вознамерился его превратить не в редактор, а в своеобразный движок для создания Shining игр. Задумка, откровенно скажу, классная, и остается лишь надеяться на то, что BigNailCow (автору редактора) все удастся.
), в американской же версии они этим подкатом сносят больше четверти жизни. И так практически со всем вражескими атаками - то, что в оригинале было, скажем так, усредненным по наносимому тебе урону, в американке стало просто невыносимым, из-за чего порой всю охоту играть отбивает.
.
.
. Правда, пройти игру с помощью такого глюка мне не удалось, т.к. меня жутко задолбал бой с Галамом и я вырубил приставку. Больше такого ни при одном прохождении игры не повторялось.
)... Хотя здесь они, конечно, тоже не самые плохие персонажи.