Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Zer0

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 6 ... 14 Далее
31
Парни, а что у этого эмуля с мемкардами? Формат вроде тот же, что у ePSXe, но мои старые сейвы оттуда он прочитать не может.
Замена работает, проверял на Андроиде.

Наследник pSX 1.13?
Нет. Идейный продолжатель. В принципе, нормальному эмулятору плагины не нужны. pSX, кстати, отличный эмуль для своего времени.

вопрос задал Ogr.
Осечка  :blush:

улучшения по части графики есть какие относительно ePSXe?
Масса: в целом более точная эмуляция, настраиваемый PGXP, вариативный widescreen, фильтрация, даунсэмплинг.
Забыл про ePSXe напрочь :)

32
а у меня вопрос, куда вообще этой утки сувать апскеленые текстуры?
Если ещё актуально:
См. закреплённый комент в https://www.youtube.com/watch?v=XVsDzphG6T4&feature=youtu.be
https://github.com/stenzek/duckstation/discussions/1335

33
Прочие эмуляторы / Re: Retroarch
« : 13 Январь 2021, 23:28:44 »
Новость для тех, кто по какой-то причине пользуется моим ру-переводом RetroArch  :crazy: его наконец-то пофиксили и теперь все строки снова на своих местах.
А в RGUI завезли кириллицу, но сделали это таким корявым шрифтом, что лучше даже не смотреть  :D

34
качество изображения совсем не то
Как раз в последнем обновлении добавлен адаптивный даунсэмплинг - это то, что надо для Parasite Eve и игр подобного плана.

35
В связи с тем, что вслед за Beetle PSX в эмуляторе появилась возможность замены текстур, закономерный вопрос: как обстоят дела с наличием кастомных текстур для PS1?  :)
В свободном доступе я видел лишь паки для Chrono Cross и Wipeout 2097 (непонятно какой степени завершённости) и пару видео с заменой текстур на ютюбе (Alien Resurrection и что-то ещё). Это всё или я не там смотрю?

36
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 30 Декабрь 2020, 00:16:22 »
Лично у меня крашились ядра N64 и Psp.  Какая вообще разница, что ты там знаешь, одно или десять?
Я ещё знаю, что руки у всех разные и уронить можно что угодно. "Из коробки" обычно ничего не крашится. Если включение отдельной опции приводит к вылету фронтенда, то её практически всегда можно вернуть в исходную не прибегая к ручной правке конфига.
Определённые ядра (PPSSPP в частности) не первый год известны некоторыми глюками (напр., зависанием при быстром сохранении). Да и чёрт бы с ним, есть отдельные приложения PPSSPP, Dolphin, Mupen. То, что они работают лучше и стабильней - не секрет и не раз озвучивалось поддержкой.

на моей системе дохнет flycast aka reicast-libretro если выбрать режим попиксельной сортировки
На моей Flycast с Alpha Sorting - Per-Pixel не дохнет, но зато практически сразу вылетает 64-битное ядро на Андроиде, хотя раньше шло. С этим ядром вообще блудняк после взлома. 32-битное только сегодня получило рабочее обновление. До этого не давало пройти дальше экрана создания сохранения в VMU. Если кто-то столкнётся с подобным после обновления, проблема решается загрузкой в биос и форматированием vmu. Или удалением файлов vmu из system/dc.

Подлог фактов
Ага, с целью вербовки новых жертв в секту - no shit, Sherlock  :lol:

Что за комбинации кнопок под Android?
"Комбо" для вызова интерфейса. Крайне удобная вещь при игре с геймпада, практически нигде больше нереализованная.

я не вижу никаких опций после нажатия шестерёнки без необходимости свайпа
Размер шрифта скромней сделать? С таким масштабом меню настройка чего угодно превратится в пытку. Или у тебя в каждом приложении четыре строки на весь экран?


Ну и в автономном DuckStation ~80% по дефолту остаются общими для всех игр и что?
А то, что ни к чему тогда вот это выше про пол дюжины мифических тапов, чтобы регулярно проникать в настройки RetroArch, когда ты: раз - единожды настроил оболочку/интерфейс и два - по ходу пьесы играешься с настройками ядра, шейдерами, читами и т.д. из быстрого меню.

всё что ты пишешь полностью соответствует действительности, а моё указание на конкретные не соответствия с реальностью
Я-то как раз стараюсь приводить конкретные факты. Естественно, у RetroArch'а есть как достоинства, так и недостатки. Но у кого/чего их нет? Идеальные фронтенды/эмуляторы появились?
 
это хейтерские инсинуации.
Извини, но тот, у кого фанбои в каждом посте - хейтер или малость не в себе. Иначе чем объяснить обострённую реакцию на то, что кто-то успешно пользуется RetroArch? Эмурасизма нам ещё не хватало в 2020  :D

да аж для обоих игроков, о как, что б не расслаблялись видать
А это ты уже себя хвали за смекалку.
Настройки мультитапов изначально скрыты и чтобы до них добраться надо включить опцию "Show other input settings". После этого надо ещё скрыть и снова вызвать интерфейс, чтобы нарисовались эти самые дополнительные настройки ввода. И после этого что мы видим - Multitap на обоих портах ВЫКЛЮЧЕН по умолчанию.
Сам сломал, а виноваты разрабы - классика :)  Включи дуалшок + мультитап на другом эмуляторе, получил бы ровно то же самое.


37
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 29 Декабрь 2020, 16:39:28 »
Все
Зачем мне листать все эти настройки, если я вообще собираюсь загрузить новую игру?

наделяя RA придуманными преимуществами
Я лишь по мере сил помогаю другим  :)  О преимуществах и недостатках проекта не раз и не два высказывались сами разработчики эмуляторов. Но ничто не запрещает тебе иметь своё личное мнение относительно чего угодно. Главное, оставаться в рамках нормального общения, не так ли?
 
пол дюжины кликов/тапов?
Посчитаем: после запуска игры делается ровно один тап по "шестерёнке" для вызова быстрого меню и ещё один тап для входа в опции (настройки ядра). Мне даже свайпить не надо, опции внизу экрана.
Четыре-пять тапов требуются лишь для доступа к самым "глубоким" настройкам, типа интерфейса, которые обычно настраиваются единожды.

В DuckStarion на Android, чтоб попасть в настройки после запуска приложения нужно сделать всего один тап по значку шестерёнок.
Привет. Я писал про доступ после запуска игры и отсутствие системы профилей. НО я не делаю из этого трагедии и не ставлю на вид разработчику, беря в расчёт его "любовь" к Андроиду и написанию gui, о чём он не раз высказывался. Просто говорю о том, что в RA доступ к настройкам эмулятора более удобен и быстр: переход осуществляется комбинацией кнопок и нет необходимости каждый раз бегать по меню. Плюсом автоподхват профилей.

запуск игр через ядро DuckStation просто крашит RA
У меня и других ничего не крашит, вот незадача.

попадаем в Quick Menu RA, которое нужно свайпить до Options (а не как ты написал: сразу опции ядра)
Твоё скорочтение тебя снова подводит. Я написал "быстрое меню/опции". При повторном вызове да, непосредственно открываются опции ядра.

получаем портянку из всех опций разом
~80% которых по дефолту остаются общими для всех игр. Ты это прекрасно знаешь, но снова передёргиваешь.

фанатские фанатзии  :lol:
и хейтерские инсинуации :)

В отдельных эмулях можно просто спокойно изменить настройки, до запуска игры. Все, никаких проблем нет. В ретроарче же может возникнуть ситуация, когда ядро крашится
Какие конкретно ядра крашатся? Вот чисто для общего развития интересно.
Я лично знаю лишь одно - это Beetle PSX HW при переводе рендера с софт на Vulkan с включенным по умолчанию дизерингом. При этом, я уже писал, после запуска я успеваю зайти в опции ядра и отключить эту, по какой-то причине несовместимую с моим устройством, настройку.
И ещё: мы при этом учитываем компетентность пользователя, его понимание сути настроек и знание о возможных проблемах с совместимостью?

у него вообще ретропай
Ну начинка-то примерно та же  :)
Цитата
RetroPie allows you to turn your Raspberry Pi, ODroid C1/C2, or PC into a retro-gaming machine. It builds upon Raspbian, EmulationStation, RetroArch

38
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 29 Декабрь 2020, 15:32:06 »
надо мультитап 1 плэйера из auto в off вырубить
Видимо, конфликт при обновлении ядра. Мультитап по умолчанию должен быть выключен (и так было всегда). Можешь убедиться в этом сам сбросив настройку к значению по умолчанию, выделив и нажав Start.

main menu>setting...   -  эт глобальные. Но что значит "глобальные"
То и значат, что влияют на всё сразу. Хотя с помощью переопределений ты можешь делать оверрайд определённых настроек для конкретных ядер.
RetroArch - это фронтенд, оболочка, которая даёт ядрам необходимый функционал. Ядра-модули, в свою очередь, тоже имеют некоторый набор настроек, который становится доступен при их запуске.

Прочитай и уясни:
Есть фундамент в виде базовой конфигурации (retroarch.cfg), где хранятся все настройки оболочки. Допустим, ты хочешь чтобы при запуске ядра PCSX (и только его) загружался определённый оверлей. В этом случае ты запускаешь ядро, цепляешь оверлей и в quick settings/overrides создаёшь файл переопределения настроек для ядра/игры/папки, который будет загружаться поверх retroarch.cfg. Ферштейн?  :)
Переопределения настроек имеют приоритет над базовой конфигурацией и позволяют создавать профили настроек для отдельных ядер или игр, т.к. одной-единственной конфигурацией для всех ядер обойтись не получится.

quick menu> options - эт настройки конкретно игры, а main menu>setting - настройки эмуля общие подефолту?
Не "эмуля". RetroArch - не эмулятор, а оболочка. Эмуляторы, слепые и голые, загружаются в эту оболочку, получая всё необходимое для взаимодействия с системой.
Quick Menu открывает доступ к настройкам ядра и дублирует некоторые основные настройки для быстрого доступа к ним (отсюда и название). Стандартная же вещь в любом эмуляторе.

39
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 29 Декабрь 2020, 05:16:42 »
settings>input>port 1 binds> device type - поставить standart, то нифига подобного не происходит...
Не там. Это глобальные настройки. Тебе нужны конкретно для ядра, которые становятся доступны после запуска игры.
Раньше настройка типа геймпада была в опциях ядра PCSX ReARMed, но недавно перекочевала в quick settings/controls/port 1 controls. Не в курсе, насколько актуальная версия ядра в Retropie. После смены типа устройства перезагрузи ядро.

Разве в Арче решили вопрос с необходимостью запускать контент прежде чем тебе дадут возможность попасть в настройки ядра?
У меня сохранены сто вариантов настроек ядра для ста игр - которые из них будут отображаться запуском контента?)
В RetroArch так: 1) один раз настраиваешь опции ядра и используешь их для всех игр (mGBA, FCEUmm ...) 2) подбираешь набор настроек ядра под конкретную игру и сохраняешь в виде профиля.

вроде загрузить пока можно
Загрузки-то вернул, но в дискорде прозвучало, что libretro впредь не будет получать новые функции.

включение определенных опций ядра вызывает падение ретроарча
Таких опций я лично знаю по пальцам одной руки. Ядра при этом вылетают не сразу, можно спокойно сменить настройки и перезагрузить ядро.

чем собственно полдюжины кликов-тапов отличается от полдюжины листаний списков
Как ты любишь из мухи слона раздувать  :) В RA: комбинацией геймпада вызвал быстрое меню/опции, поменял что надо, закрыл. Повторный вызов сразу же открывает настройки ядра.
Чтобы добраться до настроек DuckStation на Андроиде надо вызвать меню, открыть второй экран этого меню, зайти в настройки, пройтись по всем вкладкам, включить-отключить что требуется, вернуться, посмотреть на результат и так по кругу. При этом (пока) нет поддержки профилей настроек для отдельных игр.

Лишние проблемы на пустом месте
Какие же?  :)

40
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 28 Декабрь 2020, 06:09:45 »
Werton, ядро останется доступным для сборки с исходников, но обновлений получать не будет, только фиксы и то по личным обращениям пользователей.

обламывает юзать стэндалон эмуляторы
Ещё как обламывает. RetroArch можно ругать, но там мне хотя бы не нужно делать полдюжины кликов-тапов чтобы попасть в настройки, есть простая и удобная система профилей, плюс куча других полезных вещей. Андроид-версия DuckStation вообще малоюзабельна, один gui чего стоит.

Хочет "наказать" одного-двух неприятных лично ему разрабов libretro - ок, но при чём тут пользователи и остальная часть команды проекта, к которым он относится подчёркнуто уважительно? Странная логика.

41
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 28 Декабрь 2020, 04:49:46 »
Из-за очередного витка срачей RetroArch лишился поддержки DuckStation  >:(
И ведь как назло, ядро libretro, собранное разработчиком, при прочих равных настройках работает не в пример лучше его же приложения (я про Андроид).

42
Хотелось бы узнать преимущества этого эмулятора над старыми.
желательно в видео-сравнительном ключе)
Работа улучшалок на примере MGS > https://youtu.be/aetsSOfMRq0
Плейлист с запуском различных игр на DuckStation > https://youtube.com/playlist?list=PLzheUrlyKSEVnHxl7RFdFj40zvljkBWMQ

Для меня достоинства: отсутствие плагинов, простая настройка с системой профилей, поддержка PGXP, поддержка Vulkan и 64-битных архитектур, настраиваемый widescreen, встроенные базы совместимости/читов/контроллеров.
Самый перспективный и продвинутый на данный момент эмулятор. ePSXe я теперь вряд ли когда запущу  :)

В последнем обновлении появилась эмуляция буфера глубины с PGXP, но я это дело пока не протестил. Может, спецы подскажут, что улучшает/выпрямляет/исправляет конкретно эта фича.

43
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 24 Декабрь 2020, 00:10:31 »

44
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 22 Декабрь 2020, 18:47:13 »
что это за хрень предлагается арчевцами в MAME?
Там должна висеть табличка "Извините, все силы были брошены на MAME2003 Plus"  -)

45
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 22 Декабрь 2020, 01:55:44 »
что характерно в основном они там между собой срутся, из-за бабок лол
https://retroarchleaks.wordpress.com/
Вот не лень же кому-то коллекционировать и комментировать этот детсад. Наезд лично в твой адрес я осуждаю.

люди качают всякие MAME2003Plus, запускают под ним игры - они глючат или вообще не работают и народ такой "тю, ну и глючное говнище этот ваш МАМЕ". того что это по сути эмулятор 17 (семнадцати!) летней давности пользователи обычно не понимают.
Не видел подобных жалоб. Разве что на отдельные глюки вроде теней в Golden Axe. Всё что хотел я запустил.
Правда в том, что большинству пользователей вообще до фени версии эмуляторов или сверхточность эмуляции каких-то определённых вещей - лишь бы работало в целом, а список рабочих игр MAME2003 Plus более чем внушительный.

стараясь всех убедить что весь этот медиа контент существует и переведен именно благодаря их стараниям (хотя не имеют к этому почти никакого отношения), и клянчат за это донатов.
Очень субъективное видение. В описаниях ядер указываются имена/ники авторов оригинальных эмуляторов (кроме эмуляторов аркадных систем, где список разработчиков не ограничивается одним-двумя именами), в любом анонсе всегда упоминаются разработчики.

и клянчат за это донатов.
В каком месте? Лично у меня RetroArch или его команда ничего не клянчат. Да, завели patreon (кто сейчас этого не делает?), сувенирку предлагают, но в самой проге никаких баннеров и ссылок никогда не было и нет. 2 килобакса в месяц с поддержки - курам на смех.

Разберись пожалуйста в терминологии
Я прекрасно понял, что ты говоришь об эмуляции в контексте воспроизведения одного железа другим. Я же, как потребитель, смотрю шире. Для меня перенос на новую платформу - уже прогресс. Ну или как сегодняшний релиз DOSBox Pure.

Фанбои, вам не надоело?
Фанбои, хейтеры... Рядовых пользователей словно и не существует  :)
Надо полагать, индульгенция полагается только тем, кто запускает RetroArch с фигой в кармане  :D

В магазинах продают ширпотреб
Если он удобен и нормально работает, то какая разница? Геймпады от Sony, Microsoft или 8bitdo для меня тоже ширпотреб, но в хорошем смысле слова.

Кнопки SNES же продолжат сиять вам в лицо своей неуместностью под ядром SMD в первом столбце
Повторюсь ещё раз: при подхвате автоконфига с прописанными лейблами кнопок геймпада позиции в левом столбце будут отображать реальные кнопки этого геймпада, существенно облегчая привязку к управлению в ядре.
231496-0

DOS в ретроарч - самая утопическая вещь которую можно себе представить. Не без попкорна ожидаю вопдей в сети о том, что нихрена не работает.
Ещё как работает  ;)  Равно как и ScummVM.
Немного геморно искать и раскидывать нужные кнопки клавы на геймпад, но в Pure обещают автонастройку.

Добавлено позже:
Windows 10 is the only version of Windows supported by the developer.
Арч на ноутбуке с Win7x64 упорно не хочет запускать duckstation
На пк с win7 x64 проблем с запуском DuckStation отдельно или под RA не наблюдаю.

может обновить библиотеки MS VC++.
А вот это может помочь. По кр.мере, видел отзыв с таким решением.

46
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 19 Декабрь 2020, 18:15:13 »
не вижу настроек управления для конкретной системы
Листай ниже, они в меню "Управление".

redream - изначально начинался как открытый проект, но через некоторое время исходники были закрыты, по причине конфликта с ретроарчем.
И случайно так после этого стал платным. Точнее, условно бесплатным.
Рейкаст - та же песня. Да-да, это просто совпадение.

Почему у одних разработчиков есть проблемы с RetroArch, а у других их нет? К примеру, Drastic, по заявлению разработчиков, появится в libretro.

практически все разработчики эмуляторов дрима
посмотрели на предприимчивых китайцев, которые вообще вертели всех разработчиков со своими ворованными платными эмуляторами и подумали "а чем мы хуже?".
Но вот незадача, надо придумать отмазку смене курса на клоуздсорс и введению денежных транзакций... Чем же это объяснить? Ба! Вот же она, "ось зла" - проект libretro/RetroArch, который пытается наложить щупальца на любой свободный код, чтобы сделать его частью себя, хитростью, интригами и угрозами выпытывая у чистых душой, наивных в доброте своей разработчиков плоды их многолетнего труда. А какие страдания приходится сносить сотням тысяч владельцев PS Classic, SNES Mini, Nintendo Switch, XBox, PS2/3, Raspberry Pi и множества других, которые не иначе как под пытками вынуждены пользоваться этим монстром доктора Франкенштейна на своих устройствах.
Но ужасней всего то, что RetroArch абсолютно бесплатен, в нём нет даже завалящего баннера или ссылки с просьбой о донате. Проклятые коммуняки, не иначе.

RA - это не эмулятор. Никакого прогресса в эмуляции в нём по определению быть не может.
Что не мешает самим разработчикам спокойно портировать свои эмуляторы под libretro. Например, DuckStation.
Нет прогресса? А тот факт, что средствами оболочки эмуляторы получают дополнительные возможности, которых нет в отдельных эмуляторах (перемотка, netplay и т.д.)? Или тот факт, что масса платформ имеет эмуляцию благодаря libretro? Не так давно RetroArch завезли на новый XBox, где летает даже PCSX2 - такая новость может вызвать боль только у тупого хейтера.

про магазин с полтора геймпадами формата 4-кнопки+4-курка было сказано образно, иронизируя над причиной ограниченного кругозора.
Тогда это была самоирония. Потому что моделей геймпадов с 6ю кнопками справа - сосчитать по пальцам. В основном это реплики контроллеров Sega. Подавляющее большинство людей покупают и пользуются 4-кнопочными падами, что мы прекрасно видно по заказам, обсуждениям и ассортименту производителей/продавцов. Хочешь углубиться в тему - пожалуйста, только уже со ссылками и конкретными моделями. Я бы, кстати, не отказался от качественного 6-кнопочного геймпада со всеми причиндалами, но такие пока не попадались.

проблем RA стало считаться хейтерством, потреплятском и не желанием разбираться в чём либо?
Я же не говорю про один конкретный баг, а вообще. Очень часто приходится видеть возмущение и жалобы на необходимость установки биосов или невозможность скачать игры из приложения  :)

аходим в настройки управления для ядра/игры и видим кашу в виде слева на право: графическое представление кнопки на SNES-паде
А как иначе, если ты не потрудился прописать в автоконфиге обозначения кнопок геймпада? Не может оболочка знать, что там у тебя на кнопках изображено - цифры, буквы, крестики-нолики или они просто разных цветов.

47
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 19 Декабрь 2020, 02:43:33 »
если у вас по соседству в магазине продаются полтора геймпада формата 4-кнопки+4-курка
Отнюдь. Валяются пады и с 6ю кнопками: относительно свежий 8bitdo m30 и древний проводной saitek p2600. Да, с последним были затруднения с настройкой под Genesis Plus GX. Но это было до появления лейблов в настройках управления, глобальных и в настройках управления отдельных ядер. Сейчас это делается не в пример проще.
В "магазине по соседству" (см. днс) из 119 позиций по запросу "геймпад" находим лишь две модели с шестью кнопками справа. Остальные имеют справа стандартный ромбовидный блок из 4 кнопок. На крупных площадках ситуация примерно такая же.
То есть, имеем 99% контроллеров с 4мя кнопками и несколько моделей с 6ю. Для самых популярных моделей в проект уже давно добавлены автоконфиги. Создание новых и понимание что к чему не вызывает трудностей.

Суть "проблемы", как уже писал, в потреплятском отношении пользователей к всему и вся, помноженное на нежелание разбираться в чём-либо (синдром казуала).
Я лично никогда не называл RA идеальным проектом. Считать его таковым просто смешно, но хейтерство веселит не меньше. Мне интересна тема эмуляции и я предпочитаю радоваться прогрессу в этой теме, а не язвить по поводу багов или неудач разработчиков.

Кстати, о хейтерстве.
В связи с недавним анонсом платной версии reicast, последовавшего эпичного наезда разработчика этого эмулятора на разработчиков libretro, предъявленных обвинений в "обмане, паразитизме и разрушении модели open-source", возник вопрос: а что они сами могут предложить миллионам людей, которые на свои консоли/платы/боксы ставят RetroArch или другие libretro-оболочки? Неужели это ушлые разработчики libretro не дают заниматься переносом и отладкой кода или здесь банальное нежелание делать что-либо без возможности поднять бабла?
Когда каждый второй ретродевайс работает на RetroArch или ему подобном такие обвинения выглядят глупо.
И в каком таком кидалове разработчик reicast обвинил команду libretro, если код эмулятора он выложил сам?

48
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 18 Декабрь 2020, 03:41:20 »
Это подсказки где расположены эти кнопки на SNES контроллере, а не на вашем неопознанном геймпаде.
Можно на ты. Я понимаю суть, но проблемы не наблюдаю. От SNES там только YXBA. Все прочие элементы в схеме ретропада идентичны любому другому контроллеру. И в большинстве контроллеров классический цифровой блок аля SNES (с неё же и повелось), будь-то геймпад плойки, бокса или китайский ноунейм. Надо обладать особой логикой или банально не уметь читать, чтобы по подсказкам не прицепить четыре кнопки.
Вся суть этой надуманной проблемы в возрастающей казуализации пользователей и в непонимании разницы между отдельно взятым эмулятором и фронтендом.

49
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 17 Декабрь 2020, 14:20:43 »
По поводу сворачивания - на Beetle PSX и Duckstation у меня такое через раз происходит.
Напиши разработчику DuckStation - очень отзывчивый человек, наверняка поможет разобраться (если проблема именно в ядре) или подскажет возможную причину.

Если проект действительно не чурается коммерции
Сложно назвать коммерцией добровольную поддержку на Patreon или продажу кружек на teespring. В приложении эти ссылки никто никогда в лицо не пихал и до сего года я про них знать не знал.

Ну то есть если геймпад не распознан, то вместо очевидно более понятных для неопознанного геймпада "кнопка 1, кнопка 2, кнопка 3 ...", будет именование SNES-овского контролера? По моему об этом и был речь.
Владельцу неопознанного геймпада в принципе будет всё равно, 1, 2, 3 там или X,A,B,Y, если таких кнопок нет на его устройстве ввода. В случае с SNES можно хотя бы в голове визуализировать схему и уже по ней раскидать кнопки своего геймпада. Тем более, что в меню настройки управления расположение кнопок правого блока подписано: внизу, справа, вверху и т.д.
Конечно, наглядное изображение этого самого RetroPad'а с привязками кнопок (напр., как в настройке управления ePSXe) было бы понятней.

50
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 16 Декабрь 2020, 10:37:16 »
к примеру про непонятные кнопки AX LR и т.п
А как надо - обозвать всё "кнопка 1, кнопка 2, кнопка 3 ...", было бы понятней?
Если в автоконфиге геймпада прописаны лейблы кнопок, то в настройке управления ядра стандартные обозначения ретропада (XYBALR и т.д.) заменяются на соответствующие им кнопки реального геймпада. Проблемы нет.
В случае, когда геймпад не опознается базой, сохраняешь из под оболочки конфигурацию, вписываешь в нее лейблы кнопок и кидаешь в репу на гитхабе. Хлопот на две копейки, а пользы и помощи проекту масса.

похерили русский перевод
Сегодня кинул запрос на поправки в один файл. Возможно, поможет.

51
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 16 Декабрь 2020, 02:59:51 »
Я вот с этого товарища угорел
У товарища rectem'а просто дефицит внимания и отсутствие чувства такта. Большинство придирок высосано из пальца.

52
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 29 Ноябрь 2020, 15:26:18 »
rectem, создал новый ак, чтобы не краснеть за старый?)
Не позорься, F1 никогда не была кнопкой выхода. И хватит уже толкать по всему рунету эту поделку - куда ни плюнь, везде "вася" с эксклюзивной мегасборкой.

53
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 30 Октябрь 2020, 15:26:54 »
По поводу перевода обращался. В новой версии должны пофиксить > https://github.com/libretro/RetroArch/issues/11439

54
в чём проблема?
В том, что не надо заниматься ерундой, запуская игру 99% 2D на плагине, заточенным под 3D  <_<

55
Обзоры игр / Re: [PS] Twisted Metal 4
« : 24 Февраль 2015, 10:41:49 »
Pain:neznayu: Достаточно поиграть н-ое время в обе игры, чтобы это понять. В Rogue Trip явно используется доработанный движок TM2. После двух лет игры в TM2 к Rogue Trip даже привыкать не пришлось, механика практически та же.

56
Обзоры игр / Re: [PS] Twisted Metal 4
« : 05 Февраль 2015, 10:13:17 »
Сочувствую, много потерял. Советую хотя бы заставки посмотреть на ютюбе - только ради них можно играть, арт и стилистика Ли Уилсона шедевральны. Как и авторский саундтрек в самой игре. Интересно, почему о таких вещах, которые определяют атмосферу игры, господа-обзорщики так редко пишут? Не хватает тонкости восприятия и кругозора?

Rogue Trip вне конкуренции из подобных на пс1.
SingleTrac выпустили Rogue Trip следом за TM2, после того, как TM3 и 4 отдали на растерзание 989. В Rogue Trip даже движок сохранили от TM2. Для меня это игры-близнецы, каждая со своей изюминкой.

3 и 4, кстати, всё равно люблю за неплохую подборку муз.треков и бесподобную озвучку Мэла МакМюррина (голос Калипсо).

57
Обзоры игр / Re: [PS] Twisted Metal 4
« : 04 Февраль 2015, 23:40:54 »
Vigilante хороши, бесспорно, но не лучше. Динамика другая и сеттинг своеобразный.

58
Обзоры игр / Re: [PS] Twisted Metal 4
« : 04 Февраль 2015, 23:04:20 »
Хватило первого абзаца "обзора". Прости автор, но ты некомпетентен. Начинать надо было с первых частей от SingleTrac, а не с поделок 989 Studios, которой тупо перепали права и они на радостях изнасиловали суперпопулярную серию.
Что третья, что четвёртая - бездарные по всем параметрам высеры на фоне TM2 и его преемника Rogue Trip. Обсуждению не подлежит.

59
QuadroPixel, исходя из ваших пожеланий выбор сужается до S5110b. Нормальный экран, вменяемое управление, кастом от skelton'а.
Единственное НО в том, что вам сразу же придётся заказать для неё аккумулятор хотя бы на 3500 махов, если не хотите каждые 2 часа бегать к розетке  :)

-Существуют ли работающие из Google Play приложения для проигрывания музла NSF(с зофара!), AY, SID и т.п.
Конечно. В основном пользуюсь этой http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=224406
К сожалению, автор не захотел добавлять поддержку PSF, поэтому в довесок к ней юзаю ещё http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=172938
BTW, Zophar не обновляется лет 200. Качайте музыку в NSFE - это более прогрессивный формат -> http://slickproductions.org/nsfe.php

как поживают на андроиде эмули Saturn (Nights into Dreams, Castelvania SOTN)
С Сатурном плохо, но есть надежды на сдвиг. SOTN можно и в PS-версию поиграть, тем паче что на RetroArch она эмулируется изумительно и летает даже на моей G18N, прошёл уже раза 3. Ссылку на эмулятор вам дали выше.
Кстати, в следующей ревизии RetroArch появится новое ядро - порт отличного эмулятора Picodrive, оптимизированный под ARM, а это значит на ведре наконец-то будут фуллспид Sega CD и (!) 32X  :wow:

60
Long, пишу сюда, т.к. у тебя ящик переполнен  ^_^ Будь добр, напиши пожалуйста как обновлять прошивку для первой версии YDP-G18. Что зажимать при загрузке и куда кидать архив с прошивкой - на внешнюю карту или на внутреннюю память консоли?

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 6 ... 14 Далее