Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - TerraWarrior

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 124 Далее
121
honey52rus, еще раз. Пиши конкретные примеры где и чего тебе не хватает с дефолтной пушкой в четвертой контре с соответствующим сравнением с другими. Если нечего написать - выкинь в помойку этот типа аргумент и не повторяй его больше. Прокомментируй, плиз, мои высказывания относительно пулеметчиков, которые ты игноришь и заодно поясни в каких конкретно местах в четвертой контре реакция нужна лучше, чем с этими пулеметчиками в первой. Если нечего по этому поводу сказать - см. первый пункт.
Хватит уже попугая из себя изображать. А то лажа какая-то. В четвертой контре тебе что-то не нравится, но при этом в твоих любимых ШШ и КХК на это пофиг. Это называется подгон фактов.

122
honey52rus, ответишь нормально на мои вопросы? Если нет, то тупо напиши, что "МИНЕ НИ НРАВИЦО!!!111Адин" и все. Надоел.

123
TerraWarrior, как ты сказал, это субъективный взгляд, не пойму откуда столько негатива.
Когда ты говоришь, что игра кривая - это обычно означает, что она сделана криво, а не то, что тебе не понравились какие-то вещи. Я исходил из этого.
И пишу я это потому, что игра в итоге получилась великолепная и когда ей пытаются приписать какие-то фантомные недостатки, недостатками по сути не являющимися, у меня это вызывает недоумение, плавно переходящее в раздражение.

124
Дайджест / Wii U
« : 29 Май 2014, 13:56:04 »
у нинтенды бабло закончилось что ли?

125
По поводу прыжков на ракете - они проблем не доставляют при 3-4 прохождении, вся кривость в невозможности просчитать траекторию. Они на интуицию.
Почему-то все, кроме тебя, замечательно рассчитывают эти прыжки.
По поводу оружия,что классические контры с НЕС, что СНС,  что нео и шаттеред имеют дефолтное приемлемое оружие. Мне вообще кажется, что в к4 сложность его донести до босса.
Еще раз. Конкретные примеры где, чем конкретно оно плохое, чем конкретно в указанных играх оно лучше(исключая ШШ и неоконтру ибо там другая система) - вперед. Либо хватит повторять один и тот же бред. Надоедает уже.
По поводу заучивания - статичные враги в к4 сразу атакуют, не оставляя времени на реакцию. В старых контрах всегда была возможность пройти на реакции.
Вранье. Причем наглое. Во-первых, в четвертой контре на нормале времени для реагирования достаточно. Во-вторых, даже в первой контре были пулеметчики, которые палили в тебя сразу, как только появлялись на экране и вот там среагировать было невозможно. Нужно было тупо знать.
И да, Мель, глупо тебе говорить, что я не умею играть. Я не говорю что не могу пройти, а говорю о недостатках. Не знаю насчет харда, на нормале мне хватило 5 раз, чтобы научиться доходить до 9 уровня.
Это не недостатки. Это идиотская субъективщина. Кроме тебя ни один человек подобного не отмечал. Все, почему-то и прыжки рассчитывают нормально, и реагировать на выстрелы противников успевают, и на оружие не жалуются. Я понимаю претензии, например, к единому пространству на двух экранах и некоторые проблемы с этим связанные, но то, что ты несешь, это просто бред.

126
TerraWarrior, ну поехали:
Во первых криво реализованы прыжки по ракете, как показала практика,  траекторию прыжка визуально не просчитать, только опыт.
Как показала моя практика - никаких проблем это не доставляет. А вообще - это странная претензия. После первых нескольких этапов опыт уже вполне нарабатывается, чтобы нормально рассчитывать прыжки. Багов нет, глюков нет, игра отточена идеально. Просто ты считаешь данное место кривым.
Во вторых рандомное появление врагов и их кол-во. Не относится к статичным.
А ничего что это нормально для контры в принципе?
Ну и опять же, как это соотносится с твоими словами про заучивание?
Оружие, начиная с 7 этапа не дает времени валить роботов, даже при заучивании. Имеется в виду базовое.
Каких роботов оно не дает валить?
Не та- потому, что боссы скучные, с короткими паттернами
Применимо к любой игре по желанию. Я тоже самое, например, про упомянутые шаттеред солдьер и КХК могу сказать.
штатное оружие хуже предыдущих частей
Ну хватит бредить-то. Давай тогда конкретные примеры в сравнении с другими частями тогда. Где хуже, почему хуже, как лучше и т.п.
, драйва нет такого, какой был в других частях.
:facepalm:

Подскажите нормальную методику на вынос 1 базы.  Надоело, постоянно жизнь теряю, и оружие с ней.
Все базы с полпинка выносятся самонаводками. Ложишься и расстреливаешь всех и вся. Только надо аккуратным быть с пушками, которые в конце уровня вылезают из пола. Их лучше другим оружием валить, чтобы H не потерять. И вообще лучшее сочетание оружий в игре - автомат(M)+самонаводки(H).
Или ты имеешь в виду босса второго уровня?

127
Без задрачивания на нормальную концовку шаттеред солдьер это тоже самое, что четвертая контра на easy.

128
Так вот контра4 вызывает смешанные чувства - музыка божественная, дизайн крутой, а геймплей, увы - игра очень рандомна + начальное оружие вообще не эффективно против простейших врагов, так же долбанутые прыжки по платформам на ракеты - неясно зачем вставили,  при столь кривой реализации.
Ты столько раз сказал про кривость, но так и не написал что же именно там кривое-то? Что значит долбанутые прыжки? Что значит начальное оружие неэффективно против простейших врагов?
В общем, увы игра "не та". К слову сказать, эти разрабы испортили и Синоби 3д для 3ДС. К сожалению "вылизанные" игры сейчас делать  не могут.
Игра,  кстати, не столько сложна, сколько крива и построена на подлянках.
Эти разрабы делают офигенные ремейки, не надо на них гнать. Что четвертая контра, что утиные истории - классные игры.
Я не говорю, что игра плохая, я говорю, что она уже не та.
Сам ты "не тот".
Хотя, повторюсь - музыка выше всяких похвал. А вот драйва и точности первых частей, увы нет. Зачастую времени на реакцию нет, надо только учить, в старых контрах с этим проблем не было.
Ага, ваще ничего в первых контрах учить не надо. И где пулеметчики стоят, которые сразу в тебя палят учить не надо, и как правильно по уровням идти учить тоже не надо, да и ваще эти игры с первого раза проходятся на реакции, ага.
Ты чего бредишь-то?

129
А смысл Plus, в том что я каждый месяц могу скачать бесплатно определённую игру (+скидки)?
Есть такая штука - называется Instant Game Collection. Во все игры, которые входят в этот список можно играть бесплатно до тех пор пока активна подписка на PS+. Есть игры которые меняются ежегодно, есть те, которые меняются ежемесячно. Те, которые входили в подборку ДО подписки на плюс и добавления в список загрузки - получить нельзя, только те, которые были там после активации подписки. Для того, чтобы можно было их скачать и играть с любой момент(даже после того, как их сменят на следующую партию игр) надо игры из текущей подборки добавить в список загрузки.
Ну и да, скидки есть, облачные сохранения и еще там какие-то плюшки.

130
Рэйманы - офигенные платформеры. Ориджинс у меня перманентно на вите лежит - прохожу периодически. Легендс немного разочаровал, но все равно круто сделан.

131
Дайджест / Wii U
« : 13 Май 2014, 10:19:32 »
Неужели наконец-то я поиграю в нового метроида...

132
Народ, а в пиратские ромы psp на vite поиграть получится "безболезненно"?
Не получится вообще никак. У виты была пара эксплоитов, которые позволяли запускать псп-режим, но их оперативно закрывали прошивками. Так что вита на текущий момент не ломается вообще никак.
Ну разве что найти кого-нибудь с такой витой и купить у него, но все равно там по факту получится только в ПСП-игры гонять, поскольку для запуска всего остального требуется последняя прошивка.

133
Была же первая часть . Но Кинаман уже не торт
:facepalm:

Вот, кстати, странно. Я раньше думал, что японские версии поголовно сложнее американских/европейских. Потом выяснил, что все-таки западные версии по большей части вроде как сложнее(Battle Toads, Ninja Gaiden, Contra Hard Corps, Street of Rage). Хотя я не знаю, может есть еще больше игр, где японские версии сложнее, тут я без понятия.
А где-нибудь можно посмотреть подобные сравнения именно по сложности игр? Интересно было бы глянуть что где проще/сложнее.

134
Там еще чекпоинты по разному раположены вроде как. Где откидывает на начало секции при смерти, а где-то - чуть ли не на половину уровня назад. Мне в детстве попадались обе версии и сначала я проходил ту, где откидывает далеко назад(никак не могу назвать ее простой, я там ну очень долго мучился). А потом попалась другая версия и я очень удивился этой облегченности. Это я про третью часть.

135
Неужели ни кто тут не играетв в "final fantasy X/Х-2 HD"? И правильно... есл ивам жалко свою витку. Финалки убьют ваши портативки напрочь - моя аж горячая становится!
Я десятку сейчас прохожу потихоньку.

136
Общий / Resident Evil (серия)
« : 10 Апрель 2014, 15:51:03 »
Реально какой-то жесткач. Но буду играть стопудово.

137
RC Pro Am 2 на NES вроде еще не упоминали. Но там физика, конечно, странноватая.

138
Ну может я и не прав, спорить не буду.
визуально рядом с марио картом, глаз не режет, но сложности никакой... короче, на любителя. как, собственно, и сам mario kart, отчего и не рекомендую их для первоочередного ознакомления.
А с этим соглашусь. Уж явно не те игры, которые в первую очередь пробовать надо. Ну если только не фанат гонок.

139
TerraWarrior, в смысле не имеет? выходило такое и на DS тоже.
Я подозреваю что имелся в виду таки Transformed, а не обычный. Я в оригинальный не играл, не знаю насколько он хуже/лучше, чем трансформед, но если примерно такой же, то повторюсь, что это ни разу не посредственность, а отличнейшие аркадные гонки, интересные далеко не только фанатам соников.

140
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 08 Апрель 2014, 14:28:05 »
Ну наверное америкосы и японцы. У них там бейсбол культовая игра.

141
-v-, соник рэйсинг олл старс ни разу не посредственность. Другое дело, что к данной теме он не имеет отношения.

142
Общий / Resident Evil (серия)
« : 08 Апрель 2014, 11:57:03 »
А мне понравился Revelations. Оттуда вырезать бы все уровни, где играть не за Джилл, дебильных персонажей, все кат-сцены, деление на уровни, и получился бы тру-резидент.
Получился бы огрызок классических частей. Этакая пародия на них.

143
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 08 Апрель 2014, 10:24:25 »
bro, попробуй Advance Wars. :)

144
Ну, про то что для 3DS вышла я точно в курсе, а про vita я даже как-то если честно не подумал, что по логике должна была и там и там. Если честно, совсем из сферы своих интересов psv выкинул, так, только интересовался, может хватит у Falcom совести Ys: Memories of Celceta куда-нибудь ещё портировать...
Тоже уже вышла, но это опять же оффтоп.

145
-v-, ну как тебе сказать. Вообще, связаны они довольно сильно, но понятно это становится в самом конце. И, кстати, что значит обещают? Она вышла давно уже.
Тут еще вопрос чем именно первая не понравилась, поскольку вторая-то примерно в том же стиле и может точно также не по душе прийтись.

146
Боюсь в твоей реакции больше негатива, чем в слегка опрометчиво сказанной фразе.
Патамучта задолбали такие "слегка опрометчиво сказанные фразы" в каждой второй теме по рекомендациям игр для конкретной платформы. И еще вместо того чтобы хотя бы признать, что этой фигне тут не место, начинают рассказывать про то, что это же персональное мнение!!!
Хотя в данном случае чрезмерную свою реакцию отрицать не буду.

БТВ, дабы совсем не отдаляться от темы, вспомнил еще одну отличную игру. Ну, вернее, игрой это назвать трудно, скорее книга интерактивная. Жанра, именуемого ВН, то есть Visual Novel. Игра называется 9 persons 9 hours 9 doors. Отличнейшая вещь, я себе даже специально картридж купил. Ее продолжение вышло на вите и 3ДС. Если с английским норм и подобный жанр не претит, то очень советую ознакомиться. Правда стоит учесть, что там встроена защита от пиратства в виде рандомных фризов, так что сразу стоит искать патчи для рома.

147
Дайджест / Wii U
« : 07 Апрель 2014, 20:01:40 »
Реально в виртуальной консоли регион-лок есть?

148
Перечитай, я пока не нашёл в библиотеке PSP ни одной игры, которая бы меня действительно восхитила или была бы настолько хороша, чтобы её можно было рекомендовать другим.
Это типа объяснение накой хрен писать подобное в теме про игры для ДС?

149
Для PSP я всё ещё не выбрал ни одной действительно стоящей, но на DS их можно советовать и советовать.
Вот накой хрен нужно писать подобные сообщения?

150
Лично я играл в следующее:
Платформеры - New Super Mario Bros, Yoshi Island и Megaman ZX/ZX Advent. Новый Супер Марио по мне так похуже, чем третий. Тоже самое с Йоши Айлендом. Инвентари повыкинули, карты намного более скучные. Но вообще игры неплохие. Мегамены отличные. Ну и можно упомянуть еще четвертую контру. Такой ремейк компиляции классики.
Из интересного есть еще две тактические стратегии - Advance Wars Dual Strike и Advance Wars Days of Ruin. Тоже совершенно замечательные игры, с продуманным балансом и весьма аддиктивным геймплеем.
Пара частей кирби, если серия отвращения не вызывает, ну и метроид праймовый как минимум стоит ознакомления, хотя и не факт что понравится.
Это пока то, что навскидку вспомнилось.

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 124 Далее