Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Virtua Fighter

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 83 Далее
91
DLC устанавливаются в папку "content", соответствующий подпапке игры, в которой есть упоминание пользователя. То же самое для патчей.
- не оч понятно что подразумевается под "соответствующей папке игры"

 
в папке  с эмулем 3 папки:
xenia_master\cache
xenia_master\portable.txt
xenia_master\scratch

В папке с игрой ( в которой сам default.xex)
Rumble Roses XX\movies
Rumble Roses XX\music
Rumble Roses XX\pac

 - где собственно content искать?


Откуд качал указано:
Цитата
Папку 4B4E07D1 в HDD1:/Content/0000000000000000/
Папку Rumble Roses XX туда же, или куда хотите, главное чтоб путь был прописан для сканирование.
TU в HDD1:/cache/

- ну эт для самого Хуана, а для эмуля как?

92
рекламу не смотрел, да и в целом не совсем понятно - что вы вообще ожидали от изначально бесплатной (в EGS) игры ?
Так то оно  - так. Но если посмотреть с другой стороны, я  кагбы и предыдущие части не покупал ж :biggrin:
 (да и все поди тут чей тож)

93
Meta4lliC,  неа, меня умиляет название «перфект» :cool:
ну а если уж и гнуть туда, тогда должны умилять тебя те кто трейлеры\рекламки к колекшену лепили, ревъюхи  всякие да описания и прочий пиар....

94
Да где вы фпс то смотрите? - сторонними прогами чтоль?

95
Не зачем, а почему. Памяти не хватило.
намекаешь на то что все ресурсы ушли на 1 заставку с мужиком с флажками и его 3 строчками текста??
- не думаю, уж рассепарэйтить спрайт на тайлы ( прям по квадратам) - наверно ничего  нового не займет по сравнению с  соединённой версией. Тут именно зацензурили  -  все же.
Вместо "разрубленных"  спрайтов - просто тот же спрайт мигающий тока.

Из наглядных примеров, я правда по именам всех там не помню, но вот фаталка Басары - где он затаскивает под землю в яму, там дрючит, а из ямы выкидывает бошку, в перфекте выбрасывается весь спрайт целиком. Не думаю что на то что отобразить тока голову ушло больше "памяти" чем на весь спрайт. Ну  или же большой красный лысый мужик, который пожирает противника за экраном, потом по идеи когда появлялся на экране целиком - выплёвывал череп. В перфекте этого он не делает, хотя этот же спрайт черепа всегда присутствует у него на шеи - то есть просто отобразить в двух местах надо было. У водного-синего мужика фаталка -дождь из кровищи, после чего мужик  этой кровищей и заливается. В перфекте  дождь есть заливки нет - поменять 1 сегмент из палитры персонажа - тож неврно на размеры впихиваемой памяти не должен сказаться. Ну что  меня улыбнуло - фаталка где мужик должен вытаскивать сердце а потом его раздавливать, в перфекте - просто достает кулак окровавленный но пустой из груди и его сжимает в воздухе - привет порты мк1 без кода на кровь :lol:
Либ че сами намудили при "портировании" а заморачиваться не стали
Короч, с названием данной версии они явно поторопились  - сюжета нет, катсцен нет, фаталки покоцаны -  и какой это перфект? анперфект какойт или демо...

96
и на этом всё закончилось.
ну, наверн, закончилось  все же когда  именно этот ром в датниках эмулей появляться начал по дефолту и без плясок...




( хотя и ажиотаж оказался вовсе не о чем - режим сюжета\истории на английском, обещанный в трейлерах к  коллекшен, на деле оказался стандартным приветствием монаха перед первым боем абсолютно для всех персонажей + фоточкой героев и 3х строк текста после финал файта  ( хотя эти строчи возможно даж и были  и в спешеле)  - ну то есть ни о чем вообще! - а ну  и спрайт "SPECIAL" на "PERFECT"  на титульнике заменили - эт самое великое достижение, а озвучку  произношения "спешл" при этом так и оставили старую, мол и так сойдет :thumbup:  А помнится в японке оригинальных 5 самураев сюжет был огонь - с катсценами и доп персами...
а еще зачемт в перфекте из всех фаталок элементы "разрубания" убрали или специально зацензурили, после чего некоторые фаталити  выглядеть как то нелепо и лайтого 0_о)

97
MetalliC,   да эт понятно что тока то что прописано то и отображаться будет в них, тока в НВмаме например только  samsh5pf из номинантов (остальные клоны -хрень какая-то)

В общем, я себе мануал нашел - сразу для ретропая :cool:, мож кому тож пригодиться - в самом конце темы последниих постах http://www.emuline.org/topic/1954-samurai-shodown-v-special-final-edition-from-perfect/

но странно, что никто до меня не замолачивался, какгб год спустя...

98
Ой, кажется и ром нашел правильный под эту версию маме - кому над: https://www.retroroms.info/page/bda ( регистрация)

MetalliC,  не ругайся пжалста! :D


Тааааакс....
Короче, как я понял - тот что в этой сборке маме ром который "samsh5pf"  - эт и есть "народное творчество"
samsh5fe  - это выдранный из коллекции оригинал
тогда что за ром samsh5fep  получается ешо?     - и на чем эти 2 последних можно запустить?

99
а на ПК лучше и здоровее играть Samurai Shodown NeoGeo Collection
ну тут можно и согласиться и  не согласиться! :)
NeoGeo Collection - весит под 10га, 6-7 из которых это тупо видосы каких то японских "матчей" нахрен никому не сдавшихся :facepalm:
Я ж преследую цель запуска для ретроарх (ч)а на малине. Ну а если  в базах данных ПК-эмулей этого рома нет пока,  то разбираться с ретроахом и подавно смысла нет...


Но за ссыль спасиб, ща затестим)


Добавлено позже:
Так стоп, а ромы то какие для это эмуля  нужны?  Да там в общем списке как Samurai Shadown 5 perfect числится ток ром "samsh5pf" нужен. А те что я по ссыле выше как пример привел  называются samsh5fe и samsh5fep

100
 А на каком эмуле сейчас можно запустить  Samsho5perfect https://archive.org/details/samsh5fep ?

101
Пара вопросов тем кто давно эмуль юзает:

- где кнопка включающая счетчик фпс? ( в подменю F3  так и не понял куда смотреть)
- как активируются dlc или не поддерживаются эмулем? Скачал игру, 3 папки -  одна папка с игрой в которой сам default.xex, папка TU и еще папка 4B4E07D1\00000002, в которой всякого добра, поди длц и есть. Это все можно какт скомбинировать в эмуляторе?

102
s1nka,  Pi4    на дефолтных настройках тормоза тока в 3х играх - такси, доа, соник2, в остальных - фуллспид. ( анриал и квэйк3 подозреваю и на желез не выдавали стабильных 60\30) - тестил на  годовалой v1.5 версии, которая "stable" - мож уже пофиксили в новых.
Если же малину разогнать на 500 - то и эти 3 игры будут на фуллспиде.

( на рейкасте\флайкасте тормозов конечно что там что там будет побольше, поэтому особ его не  практикую, зато запускает русский хаченный-перехаченный солдат удачи с рутрэкера, чего та ревизия редрима не могла, хотя повторюс, может уже и работает)



ну и никаких там долларей я никому не отстегивал, тем ни менее имел счастья общаться 2 дня в дискорде с inolen ( если я не забыл как его зовут) и каким т  ещё его сподручным по части андройда, по причине тормозов в марвел вс капком и прочих 2д игор после какого-то долбанного самопроизвольного обновления версии у меня на телефона.
Прикол в том , что эти охаровцы, завалили меня ревизиями и в течении дня подбирали под конкретный мой mali на 628 снапдрагоне чтоб, поочерёдно что то фикся  там  смотря на отсылаемые мною логи эмуля после каждого моего теста в телефоне, пока не добились фуллспида под конкретно мою трубу.... - сервис?

 - я к чему -  все это делалось на его энтузиазме, ни чего меня за это не спросив там или потребовав, как любят здесь считать, но 2 дня он точно про...б на мои прихоти за спасибо, за что мужику респект кагб...

103
бляяяяяяяяяяяяяяяяяяя
  - зашел почитать, какие новости\ обновы эмуля, мол че нового прикрутили - тут дури на 2 листа об актуальности 5 баксов, батоне и колбасе :wall: :hang:
охеренеть, дайте 2  :facepalm:




Нужно что-то уровня околотопового i5-i7 2015-2016ого года и 650Ti или аналог.
- юзаю редрим  эксклюзивно на телефоне  ( ну и на малине с недавних пор). На обоих платформах  общая производительность редрима не слабо так обходит reicast ( конкретно на моих железках)

.... но эт все побочная информация лучше поговорим о хотелках Владика и кому сколько нужно или не нужно задонатить для пущего счастья :thumbup:

104
В наличии звуковых эффектов, которых не было. Всегда ваш, Кэп.
- ну не тишина ж сплошняком до этого была? :hi:

105
Подтверждаю в сборке  redream.x86_64-windows-v1.5.0-889-g6bb2cfc уже все работает! Проверял на игре Grandia II. Нужно и другие заценить.

ну и в чем разница.... на слух??

106
Не удержался, ни чего не могу с собой поделать 
Dendy — Новая Реальность (remake) (3 выпуск)
Что за трэш? :lol:

107
Общий / Battletoads лучшая версия!
« : 20 Апрель 2021, 15:14:46 »
Virtua Fighter, для упрощения жизни можно ставить игру на паузу при повороте.
- И?  - хочется понять всю логику стратегии. Типа поставить пазу в момент поворота, сменить направление поворота, отпустить? Ну , теоретически за поворот можно паузу раза 3 нажать думаю удастся - то есть тоже нужный тайминг подлавливать - о5 гемор

108
Общий / Battletoads лучшая версия!
« : 18 Апрель 2021, 17:42:41 »
Угу, но видимо с клавы это делать проще чем допустим с 360-го джоя из-за промежуточных значений вперед-вниз\влево-вверх и тп....

109
Общий / Battletoads лучшая версия!
« : 18 Апрель 2021, 14:58:05 »
А может мне кто ближе к пенсии объяснить как надо проходить уровень "клингер-вингер" (  где за тобой едет мышь на циркулярке в снес или просто круг в дендивской версии)?

 - дальше 2-3 поворота уехать не могу. Что жать то нужно - в сторону движения просто стрелку держать? Или дважды вперед как при беге? Или только в в момент поворота? Или еще  какие кнопки на джое?

110
Видимо пока нельзя экран исправить, но это шаг вперёд. Проверил Spawn, игра идёт без просадок, но звук подлагивает.

Ну а на 16:9-теликах как это смотрится? - там фуллскрин получается норм - видать под это разрабы залочили или же над в конфигах ретроарха копаться ручками выставлять - ибо  в меню пофигу что выставлять вообще 0 эмоций....
Затетсил мегамена -  обратил внимание на не совсем корректные цвета в первом уровне при переходе  из "пасмурно в солнечно", но в целом норм.
Ну и в gundam W - endless duel, или как она правильно называется, звук тож вроде подлагивает в ингейме, но фпс 60.
Pitfall - неправильные цвета в лесу - все желтое
TMNT tournament fighters - 56 fps
Donkey Kong - заикается музыка в меню и интро,  фуллспид в игре все норм
Plock - тормоза, 45 fps
Super Mario World - отлично
Batman forever - отлично
BATD - отлично
Вобщем над больше тестить. Да и там в этом "новом" ретроархе ядер дофига - чет может ещё какие приколюхи нежданные есть - мне ток эмуляция снеса на пс2 интересна
была по большому счету. Но никакой обобщенной инфы по сему релизу ( касательно пс2 разумеется) я не нарыл...

111
Господа, случайно узрил в последних обновах ретроарха  ядро  снес9х для пс2 - затестил - работает ^_^

Короч че, теперь кагбы можно говорить о полноценной эмуляции снеса на пс2, вот

Добавлено позже:
( если кто в знает как избавиться от черных рамок по бокам экрана - подскажите. А то будто играю на широкоформатном телике и он отображает эти границы, хотя подрублена плойка к старому телу. Да и соотношение в ретроархе в settings->video->aspect ratio 4:3 стоит  - но там хот 16:9 или 9:16 или 2:1, че угодно ставь - ничего не меняется почему то - видать не допилили ешо...)

112
Ведройд:

113
Не хочу гнать на xemu, но по-моему сxbx  годовалой давности идет намног шустрее...
И какая взаимосвязь между xqemu и просто xemu - просто переименовало проект или есть какой-то глубокий смысл?

114
такой себе "софтмод" спустя 27 годков...

115
blackoff,  оу сэнькс!

116
XEMU чисто iso хавает? Чем xbe в iso конвертнуть? - чет в гугле ссылки на всякую дичь вместо конвертора

117
killer110,  все правильно топишь :thumbup:

118
В новой ревизии эмулятора появилась поддержка WinCE игр.
:ohmy:

Шот я на оффсайте релиза не вижу -  прошлогодняя  стабильная 1.5.0 и ежедневные ревизии...

119
Дайджест / TMNT: Shredder's revenge
« : 11 Март 2021, 02:24:47 »
Virtua Fighter, кто сказал что она последняя?) отстаете от жизни батенька) после нее было еще 3 игры, не считая кроссоверов с никелодион
- ниче не знаю! гамаю в рескуа-палузу :P Что за 3 игры - мобильная дрочня кликами?

120
Дайджест / TMNT: Shredder's revenge
« : 10 Март 2021, 22:21:50 »
Да шот вы зажрались товарищи, нормальные черепахи здорового человека ( а не как с баттлетоадс наркота)  - скота немног  напоминают по ингейму ( ну уж ввсяк годнее последней мутант ин манхэттен)

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 83 Далее