6241
Игры на консолях 1-4 поколений / [GEN] Contra Hard Corps
« : 02 Май 2010, 13:19:19 »Цитата: Kostey D.
Я ИЗВИНЯЮСЬ ПЕРЕД ТОБОЙ.спасибо, хороший поступок для достойного человека!!!
Цитата: Kostey D.
Но серьёзно, если ты не мог видеть очевидного, то я не всегда даже понимаю зачем ты споришь - отстоять свои иллюзии?я не являюсь каким-то фанатиком, сам не люблю фанатизм, в Sonic BlastMan я вполне с тобой согласился, что существует маразм, однако не согласился с тем, что в игре нет положительных моментов. в спорах я описываю свои ощущения, эмоции, отстаиваю впечатления от игры или каких-либо моментов из разного рода сложившихся ситуаций. в случае с Cabal вспоминал cколько ярких впечатлений подарила мне эта игра в детстве, тогда, конечно, требования к играм были минимальны, как говорится - лишь было во что играть. и сейчас загружая Сabal прежде всего возникает в голове ассоциативность с теми яркими детскими воспоминаниями. эта игра для меня дорога, вот и все. тогда мы с братом находили в ней много плюсов и сейчас они до сих пор остались со мной. эмуляция - это всго лишь детская ностальгия. именно из-за ностальгии многие здесь становятся эмуляторщиками. рассматривать старые игры по современным меркам я вообще считаю не правильнным.
Цитата: Kostey D.
Мне хотелось бы только знать как ты проходил контру, на приставке или эмуляторе? Если первое - какую версию, как прошёл и прошёл ли вообще?проходил игру на реальной Сеги. когда впервые загрузил игру, помню промелькнула первая мысль, что Contra'ы на Dendy все равно лучше. играл англоязычную версию, сюжет вообще не понимал. друзья принесли картидж, и за время срока его прибывания один одинешенек прошел игру по всем концовкам. первая была, где погибаешь в космосе я сначала думал, что она там всего лишь одна, а все другие пути ведут к ней единственной. после прохождения даже думал положить картирдж на полку. потом игру прошел друг и была совсем другая концовка. удивления было выше крыши, тогда разное окончание для меня было в новинку. сейчас реальной Сеги нету прохожу игру на эмуляции. на реальной Сеги был любимый персонаж Browny сейчас Sheena, к ним я уже привык, а остальными проигрываю довольно часто.
Цитата: Sumac
Хотя в остальном мире, где СНЕС была популярнее Генезис, Контра 3 также популярнее, чем СНС и считается эталоном серии.самая главная проблема большинства любителей серии то, что они рассматривают две версии Сontra'ы - Alien Wars и Hard Corps, как два конкурирующих элемента. из-за чего и многим не нравится Contra III, как не понравилась она мне на начальном этапе из-за такого же отношения, а также непопулярности Snes и невозможности юзать Contra III в дни выхода. но если посмотреть на даты, то версия для Sega, появилась на два года позже, из-за чего рассматривать такой большой временной отрывок с точки зрения конкуренции вообще не корректно. Alien Wars - это прежде всего прародитель Hard Corps, который подарил версии для Sega чуть ли не все свои фишки, а Hard Corps к тому же добавила к этим фишкам много своего, став чуть ли не эталоном серии. так что Сontra III вполне заслуживает равных оценок по отношению к своему детищю.
Цитата: Kostey D.
Музыка - если честно, мне только первая мелодия запомнилась и я НЕ тащусть от неё. В основном на музыку не обращаешь внимание, ибо всё внимание приковано к экрану. Всё что запоминается - это звук пулемёта и звяки от попаданий по боссам. Я бы не стал слушать музыку из контры в своём плеере, комикс зоун - да, нинзя гайден - да, баттлтоудс и дабл драгон - да, найджел мансел - да, токсик - да, ...... контра хард корпс - НЕТ.здесь я с тобой согласен, у самого треки на плеере Gaiden, Double Dragon, Donkey Kong, даже Contra III и многое другое. Hard Corps тоже не могу представить на своем плеере, однако занижать из-за этого музыкальное сопровождение, конечно тоже не стоит. мне вообще только вспоминается музыка из конечных титров, и аккорд при надписи Stage Clear. однако в игре все связывается в единый комок максимальной реализованности.