1
Ромхакинг и программирование / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : Сегодня в 16:04:11 »
дело в том, что чтобы рисовать рамку - надо рисовать эту самую рамку. а памяти совсем нет свободной для тайлов полосок рамки. отчасти можно конечно тайлы курсора использовать, но за чей счет? рисовать спрайтами? или рисовать на втором слое? не говоря уже про оперативную память, которая под завязку. на самом деле если бы была там такая свободная вещь, то первое что нужно сделать это не рамка и селект кучи юнитов - а просчет путей, чтобы юниты не застревали или не ездили длинными путями, когда есть путь короче.