Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - x.GREYSON.x

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 21 Далее
1
Народ, Приветствую!
Нашел сайт с кучей китайских Многоигровок, которые были на кариках. Можно многое найти из того, что было в детстве!
http://fcpic.nesbbs.com/game_en.html
P.S. Был бы очень признателен, если кто скачает все эти ромы и выложит одним архивом )
P.S.S. Возможно это оно, но не факт, и + архив периодически обновляется (пароль к архиву:fcpicX93sfdz) - https://www.ttttt.link/?tmpui_page=/file&ukey=65d1fb007092a

2
Цитата
Это именно та версия, о которой мы говорили?
Да. Именно она.
Если честно, хотелось бы все свои карики сдампить, но за раз отправить всё не получится )

3
Цитата
Если владелец поделится, то готов ром из него сдампить, после чего вернуть картридж
Ну, карик (платка) у меня есть. Но у него контакты уже ржавые, линии на экране. Если это не помешает сделать дамп (и узнать, может там есть еще Дип-Свич ные игры), то смогу как-нибудь прислать.
Пиши в личку.

4
Всех приветствую! С прошедшими! У меня вопрос... Попадался ли вам ром, где битва с охранником идет на расстоянии? Что-то не могу найти такой. У меня на карике была такая штука.

5
Разработка игр / Battle City [NES] FunGame Remake [PC]
« : 02 Октябрь 2023, 18:30:56 »
Вполне играбельно. Еще конечно не все опробовал и посмотрел, но первое впечатление хорошее. Если эту игру считать вообще другой версией танков, то круто. А как продолжение или ремейк, то кое-чего не хватает. Уничтожение стен последовательное, чтобы можно было делать "ловушки" и затыки из кирпичей. Эту фишку правда убрали даже в Tank Force [Arcade], а жаль.
Вообще многое можно взять из разных версий танков: Battle City (Tank 1989-1995), Taan Hak Fung Wan King Tank, Tank (Asder) (Unl), Tank Force. и Tank 2000 [PC].

6
Цитата
После 70-го идет 1-й, нумерация не продолжается.
В оригинале уровней 35, после которого снова 1 уровень. А уже в ломаных версиях по разному, есть где нумерация и сложность постоянно возрастают. Поэтому считать 70 уровней пределом не пойдет. Только как локальный вариант, но не абсолютный.

7
Вот архив "официальных" Танков от YS (Yoko Soft). Собрал то, что смог в 1 архив.

8
Тогда что за именно эмуль нужен? Те, которые у меня есть Яблоко не открывают. В поиске ничего не выдает по этой теме. Что-то вы не договариваете
. Вот каким х... это должно работать, чем открыть, как запустить? В душе не ....
Эх... Не осталось на форуме людей, которые на скринах все показывали...

9
Цитата
да просто выбрал образы дисков игры и запустил
Угу... на МАМЕ... На аркаднике запустить Яблоко... Тогда гайд в студию!

10
Цитата
попробовал эту игру сам (на МАМЕ) - играется, движение не клинит
И как же ты ее запустил?

11
Цитата
имхо это больше похоже на криво-взломанную версию игры с такой вот задрочкой в управлении от разработчиков
Больше похоже на кривые дампы игры. Хоть у меня их 5 разных, у всех такая проблема. А вот было видео, где игру запускали на самом Apple, там такой проблемы нет.

12
Цитата
Повторное нажатие кнопки направления в ту же сторону, в которую двигается персонаж, тоже не помогает? В старых частях King's и Space Quest, которые еще не поддерживали мышь, была такая особенность: нажимаешь, допустим, "вправо" - и герой до упора идет вправо, пока не остановишь его повторным нажатием того же направления, иначе не остановится.
Конечно не помогает. Тут бы возможно эмулятор нужен с возможностью задать управление или посмотреть калибровку.

13
Цитата
у кого-нибудь получилось понять как управлять в the Immortal для appleIIgs ?
. Ну, управление-то работает. Вот только, персонаж постоянно сам идет вниз-вправо, словно 9 зажата.
А на эмуле AppleWin 1.29.11.0 при запуске выдает это:

14
Цитата
Ну, волшебник должен стоять. А он идёт. Ничего не жму, он идёт. Жму клавиши на нампаде, начинает идти немного в другую сторону. Остановиться не может. The Unstoppable.

Никакие устройства управления впринципе не подключены, кроме мыши и клавиатуры. Сама игра требует джойстика, может действительно лишь с клавиатурой не поиграть.

Проверял на Kegs32 и на Virtual GS. Кажется на них в разные стороны шёл.

Мне советовали делать перекалибровку джойстика, но у меня и самого джойстика-то нет, не знаю смысл какой. Кажется делал, кажется не помогло
А проблема-то осталась. Нормально запускается, а вот его вечное движение ничем не исправить.

15
Цитата
Прошу помощи, может кто-то разбирается, сделать варп зону с 6 уровня (дверь-болкон) в уровень 10-12
Тут такое не прокатит. Незачем. Игра не та, чтобы варпы делать. Пароли вводи, вот тебе варп.

16
Разное / Старые-добрые настольные игры
« : 30 Январь 2022, 15:41:53 »
Цитата
Цветная печать критична для твоей вариации ПнП? Или можно ч/б обойтись?
Попробуй. Только сначала внимательно правила прочти. Если использовать все карты, то цвет не повлияет.

17
Разное / Старые-добрые настольные игры
« : 30 Январь 2022, 11:03:06 »
Я тут на днях допилил ПнП вариант игры Resident Evil 7 BioHazard "DLC 21". Выложил на сайт Тесера
https://tesera.ru/game/resident-evil-7-biohazard-dlc-21-pnp/

18
Цитата
Какая между ромами разница? Что значат NewExt, 3++ 10++ 12old HACK? :neznayu:
HACK - это небольшое исправление шрифта при вводе пароля и еще какая-то мелочь. Уже не помню.
NewExt - просто указание последней версии (без каких-либо изменений)
3++ 10++ 12old - Это настройки рома с сайта.
ММС1 и ММС4 - это маппер, на котором работает ром.
Советую брать для игры и будущего перевода версию с подписью HACK, а маппер по желанию. Я разницы не заметил.

19
Разное / Поздравляю!!! ;)
« : 01 Январь 2022, 08:53:42 »
Поздравляю всех с Новым годом!!!  :wow: :wow: :wow:

20
Цитата
может тогда хак на вторую часть делать?
Разве можно из 2-й сделать хак 1-ой? ... А 2-я и так нормально сделана. Сейчас версия с картой 2.12.0.1 вполне не плохая.
А вот МСХ версию сыграть на железе НЕС интересно. Спрайты некоторые в ром добавил. ХЗ как правильно левел-дизайн редактировать. А вот программную часть - вообще не мое.

21
Цитата
Если речь о цветах, то нет, так как MSX2 имеет больше цветов.
Речь не о палитре, а об игровой механике и левел-дизайне. Спрайты нарисовать похожие можно, но да, будет не так красиво, однако можно приблизить по цвету. Палитра в данном случае не столь важно.

22
Приветствую! Возможно ли создать хак Castlevania в стиле Vampire Killer (MSX) [пример на картинке]? В хаке Holy Relics реализовали ключи и 2-е доп.оружие. Да и видео было на Ютубе, где сделали внешний вид с MSX (правда только для эмуля Mesen).
Сам столкнулся с такой же проблемой спрайтов.

23
Цитата
Так что этот прототип даже не стоит трогать.
В наше время можно и объем рома увеличить и допилить все. И вообще сделать порт на РС типа инди-мини-игра (на подобие ДД4). Жаль этого делать не умею.

24
Цитата
как было в роме прототипе
Было бы не плохо допилить прототип до рабочей версии. Там на 2 уровня больше. Ну вы видели )

25
Получается, что на 3-м этапе желательно делать так: никого не убиваем по предпоследнего этажа. Если не ошибаюсь это 5-й этаж. На этом этаже тогда убиваем одного охранника, далее раним нужное кол-во людей для определенного оружия, а после поднимаемся на 6-й и добегаем до Сары.

26
Всем привет! А что на счет прохождения хаков на Принца?

27
ALXR, какая сейчас последняя версия редактора (pro), и есть ли полное описание действий к нему? Попробовал тот, который от 18.06.2020. Что-то не понял как в нем что-то делать. При выборе типа блока/плиты нет цикличности и некоторые блоки глюченые. Бутылки хрен знает какие выбирать и кнопки. Постоянная анимация жутко бесит.
Хотел на него перенести свои хаки, чтобы не было глюков графических. А вот и не вышло.

28
Благодарю за подробную инфу. =) Я смог закончить свой 2-й хак.
Так что можете заценить. В архиве так же и первый хак, который тоже подправил титульник. Наименование вверху на экране с текстом. NEW STORY 1 и 2 соответственно 1-я и 2-я часть. =) В дальнейшем могут быть небольшие доработки.
Отличия от оригинала:
В 1-ом будет много графических косяков движка, которые стали частью антуража (т.е. задуманы как усложнения). Косяков в управлении нет, все проходимо за 60 мин. Хотелось добавить музыку на заставку, но Я не умею это делать.
Архив на 22.04.2020 - 11.10  Которые были до этого попрошу удалить.
Исправлены баги и убраны некоторые графические косяки.
В общем. Нашлись кое-какие баги и графические косяки, которые пришлось исправить. В наименовании, так же пришлось добавить номер версии-ревизии (Я стал запутываться в исправленных и не очень вариантах, стал их нумеровать). Хотелось добавить музыку на заставку, но Я не умею это делать. Новым редактором еще не пользовался., т.к. пришлось бы все с нуля делать, а мне лень (без доната).
Отличия от оригинала:
[NES] Prince of Persia (U Hack 1 By Greyson New Story v1.6) [!]
- на титульнике вверху указано название NEW STORY.
- времени со старта 90 мин.
- нельзя отключать музыку (краш финала)
- добавлена палитра уровней и стражников (что позволяет отделить Джаффара от остальных).
- увеличен максимум ХР с 5 до 18 (может больше, но будут графические баги).
- бутылки разные с разным действием (большая бутыль может отнять ХП, а малая прибавить).
- немного изменены строения уровней (рабочее наименование OriginHard).
- есть несколько вариантов пути.
- из-за сильных ограничений движка игры возможны графические глюки (спрайты/артефакты/мусор) на экране.
[NES] Prince of Persia (U Hack 2 By Greyson New Advance v1.6) [!]
- на титульнике вверху указано название NEW ADVANCE (пока не доработано, возникает краш финала. Пока название NEW STORY 2).
- времени со старта 75 мин.
- нельзя отключать музыку (краш финала)
- добавлена палитра уровней и стражников (что позволяет отделить Джаффара от остальных).
- увеличен максимум ХР с 5 до 18 (может больше, но будут графические баги).
- бутылки разные с разным действием (большая бутыль может отнять ХП, а малая прибавить).
- новые строения уровней.
- есть несколько вариантов пути.
- из-за сильных ограничений движка игры возможны графические глюки (спрайты/артефакты/мусор) на экране.
- имеется очень много пасхалок и отсылок.

Архив от 27.03.2021 - 23.03. Которые были до этого попрошу удалить. Они не актуальны.

29
Картриджи / диски / Everdrive N8 (China ver) JACK DIY
« : 28 Февраль 2021, 10:52:03 »
Цитата
Китайцы зашли на новый виток.
Сделали ещё одну копию Everdrive совместимую с последней официальной прошивкой.
Это где ж такое нашлось и по какой цене? Формат для NES или Famicom?

30
Картриджи / диски / Everdrive N8 (China ver) JACK DIY
« : 26 Январь 2021, 13:20:04 »
Gameszzz, согласен, что неверно выразил вопрос.
В общем, интересует разница текущих версий Китайца и Оригинала. Я не особо в курсе разницы ОС, поддерживаемых мапперов. Собственно отсюда есть вопрос и по разнице Оригинала и ПРО. Есть ли в них поддержка FDS ромов?
Меня все терзает разница этих вариантов. Если нет особой разницы китайца и оригинала - тогда зачем платить больше. Но если разница существенная (особенно после обновления оригинала он больше мапперов поддерживает), тогда уже буду решать между Оригиналом и ПРО.
Опять же, не ясно по поводу ОС ПРО-версий. Там может вообще по другому все работает. Нет ни одной темы про него.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 21 Далее