Автор Тема: Некачественное совместное прохождение Jurassic Park II - The Chaos Continues  (Прочитано 4153 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Итак, что происходит.
Совместно проходм Второй Юрский Парк на СНЕС


Инструкция от ww
1. Эмуль snes9x-1.55-win32
2. Как только запись закончится и начинаете свою не забываем выбрать Record From: Now
3. Не забываем записывать свой ник
4. Повторная запись не раньше, чем через 2-х человек
5. Никаких сэйвов и замедлений!

Что я прошел.
Ввел читы на бесконечные продолжения - они нам ОЙ как понадобятся. Поставил Хард - именно на нем будут все уровни. Бодро пробежал 2/3 первого уровня, затупил у аптечки на рапторе. Да, тупняки и нарушения паттернов уворота от динозавров могут привести к летальным последствиям. Передаю дальше.

Вниманию вновь играющих.
В игре есть 2 типа оружия - смертельное (на левый шифт) и несмертельное (на правый шифт).
Несмеретльное - нужно на динозавров. Они дорогие - их нельзя убивать только усыплять. Людей и рапторов - не жалко. Можно валить из всего что есть.
Вверху счетчик убитых динозавров. Должно поддерживаться 100. Если нечаянно убьете одного-двух. Не беда. Потом численность подымется естественным путем.

А ну да.

Что происходит вообще?
Вот тут тень запустил некачпроху ПО ПЕРВОЙ ЧАСТИ. Однако, общественность вроде как ожидала ВТОРУЮ. Дабы не путать и не смущать - У нас 2 темы, по первой и второй - народ сам выберет во что играть.


Эмуль брал из сборки Тени в его теме.
У меня не работали нажатия наискосок на паде. Исправлял вручную в конфиге. Прикрепляю конфиг.

« Последнее редактирование: 21 Март 2021, 15:52:34 от YuzorG »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Блин, хотел поиграть, а проха глючит, проверьте кто-нибудь другой. Кажется вездесущие глюки снова пытаются ставить палки в колеса  :(!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Блин, хотел поиграть, а проха глючит, проверьте кто-нибудь другой. Кажется вездесущие глюки снова пытаются ставить палки в колеса  :(!
У меня все хорошо. Видимо ты используешь либо другой эмулятор, либо другой ROM.

Не нашел тактику как легко отпрыгивать от динозавров, поэтому они постоянно на меня напрыгивали. В итоге лес прошел, а дальше уже добили меня)

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Блин, хотел поиграть, а проха глючит, проверьте кто-нибудь другой. Кажется вездесущие глюки снова пытаются ставить палки в колеса
Он взял эмуль Сребротени, то есть 1.53 а не 1.55

Сыграл. Атмосферная (я бы даже сказал, чарующая) музыка в лесу! А в бункере жуть. Бегал с трясущимися коленками, в итоге заблудился, везде какие-то проходы, аптечек нет, в итоге помер кажется примерно на том же моменте что YuzorG

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Он взял эмуль Сребротени, то есть 1.53 а не 1.55

Сыграл. Атмосферная (я бы даже сказал, чарующая) музыка в лесу! А в бункере жуть. Бегал с трясущимися коленками, в итоге заблудился, везде какие-то проходы, аптечек нет, в итоге помер кажется примерно на том же моменте что YuzorG
Вспоминай навыки Alien 3  :D
Сложностью эта игра мне показалось сравнима с Alien 3

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Отлично сыграл Maelstrom, осторожная и в то же время плодотворная проха для первого раза :drinks:.
Сыграл. Атмосферная (я бы даже сказал, чарующая) музыка в лесу! А в бункере жуть. Бегал с трясущимися коленками, в итоге заблудился, везде какие-то проходы, аптечек нет, в итоге помер кажется примерно на том же моменте что YuzorG
Один из лучших саундтреков. Музыка в джунглях уже наверное 10 лет слушается в телефоне. Столько разных мотивов в одном треке стоит еще поискать. Некоторые эпизоды напоминают даже какой-то самурайский дух :).

В общем, сел с намерением вспомнить былое и даже пройти уровень. Все кажется эффектно получалось, даже избегал чудом двойных атак. НО на трубе чего т затормозил и это мне аухнулось, надо было и дальше идти в лоб. Все-таки вылез из щекотливой переделки и что меня убило, НЕ ПОНЯЛ. Не помню, чтоб в игре были повреждения с высоты, даже если они есть, высота не была такой уж большой o_0. Может глюк какой. Обидно одним словом. Пускай будет разогревочной проха. Эта неудача, думаю, меня только раззадорит!

Добавлено позже:
C почином, кстати, YuzorG в проект некачпрох - надеюсь понравится и будешь завсегдатаем :thumbup:. Прикольно, после длительного затишья видеть в проекте и старичков и новичков: Maximum, Gelior, ww и YuzorG теперь :drinks:.
« Последнее редактирование: 24 Март 2021, 15:40:47 от Street Fighter »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Посмотрел прохи, прикольно. Правда, игра настолько сурова, что в ней нет жизней, стало быть, нет прогресса. Мы словно по крутому подъему идем: один из нас тащится, тащится, а потом спотыкается, скатывается вниз и следующий поднимается по новой с самого начала. Но ладно, непреодолимых гор не бывает, кто-то из нас до вершины рано или поздно доберется.

Странно, Мельстром ближе к концу прохи дошел до какой-то двери, но не зашел в нее.
Street Fighter эпично убился, упав с высоты.

Побегал по игре, чуть освоился. Летальное оружие пока не использовал, хотя, возможно, надо было. С рапторами более-менее удавалось справляться, а вот дилофозавры своими плевками затроллили.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Срочно меняю номер прохи с пятого на шестой :lol:.
Хотя прогресс все равно не продвинулся вперед, так что это не имеет большого значения. К тому же, и своим прохождением я также пополнил счетчик бесславных смертей :D. Но пусть и с большим трудом, все же нашему герою удалось пустить зловонный газ для рапторов, после чего пришлось осознать сразу пару вещей - у героя нет противогаза и в игре присутствует ощутимый урон от падения >:(.
 
« Последнее редактирование: 24 Март 2021, 23:22:53 от Gelior »

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Сложностью эта игра мне показалось сравнима с Alien 3
Чужие 3 рядом не валялись по сложности.

В общем, сел с намерением вспомнить былое и даже пройти уровень. Все кажется эффектно получалось, даже избегал чудом двойных атак. НО на трубе чего т затормозил и это мне аухнулось, надо было и дальше идти в лоб. Все-таки вылез из щекотливой переделки и что меня убило, НЕ ПОНЯЛ. Не помню, чтоб в игре были повреждения с высоты, даже если они есть, высота не была такой уж большой . Может глюк какой. Обидно одним словом. Пускай будет разогревочной проха. Эта неудача, думаю, меня только раззадорит!
Хы, я помнил, что падения в этой игре смертельные, но чтобы С ТАКОЙ МЕЛКОЙ ВЫСОТЫ. Специально проверил - каждый раз в той яме отнимают чуть-чуть здоровья. Это ж и я так походу себе его подточил падениями...

Вообще забавно смотреть, какие у всех разные стили игры. Стритфайтер и Гелиор решили что шоковые разряды для лохов и куда лучше стрелять по рапторам из автоматов и быть вынужденными всегда от них уклоняться, а не убивать сразу с одного-двух выстрелов. Максимум же осторожничал как мы с Юзоргом, но его закоротило на дилофозавре на лестнице  :lol:

Странно, Мельстром ближе к концу прохи дошел до какой-то двери, но не зашел в нее.
Там несколько путей с дверьми были, а я искал тупичок с аптечкой. Как оказалось, пошёл я в итоге в нужном напрявлении, но сдох прямо перед аптечкой.

Хотя прогресс все равно не продвинулся вперед, так что это не имеет большого значения. К тому же, и своим прохождением я также пополнил счетчик бесславных смертей . Но пусть и с большим трудом, все же нашему герою удалось пустить зловонный газ для рапторов, после чего пришлось осознать сразу пару вещей - у героя нет противогаза и в игре присутствует ощутимый урон от падения
Да, молодец, ты почти прошёл уровень, но из-за неожиданного газа запаниковал и помер. Но для следующего игрока газ будет уже ОЖИДАЕМЫЙ  ;)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Но для следующего игрока газ будет уже ОЖИДАЕМЫЙ  ;)
Кстати да, игра явно рассчитана именно на заучивание - что, когда и как именно :).
Пока продвигался по стопам предыдущих прох, все шло более-менее гладко. Но стоило лишь попасть на неизведанную территорию, как тут же началась паника. Не говоря уже о моменте с газом и дурацким падением с приличной высоты. Хотя в последнем исключительно моя вина - сыграла роль собственная невнимательность и спешка :blush:.     

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Кстати да, игра явно рассчитана именно на заучивание - что, когда и как именно .
Вы даже не представляете насколько )

Добавлено позже:
C почином, кстати, YuzorG в проект некачпрох - надеюсь понравится и будешь завсегдатаем . Прикольно, после длительного затишья видеть в проекте и старичков и новичков: Maximum, Gelior, ww и YuzorG теперь .
Спасибо. попробуем теперь такой формат.

Добавлено позже:
Правда, игра настолько сурова, что в ней нет жизней, стало быть, нет прогресса.
Есть прогресс, прост пока не дошли)

Добавлено позже:
Столько разных мотивов в одном треке стоит еще поискать.
Столько, что мне девушка говорит - "Опять в самураев играешь?"

Добавлено позже:
Ща посмотрю прохи и попытку сделаю.
« Последнее редактирование: 25 Март 2021, 15:03:16 от YuzorG »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата
Ща посмотрю прохи и попытку сделаю.
Удачи! Ждём прогресса все-таки :thumbup:. БАНЗАЙ!!!

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Самый мощный момент у теня - как он за мухой гонялся в джунглях) :lol:

Добавлено позже:
Интересно Street Fighter играет. На половину динозавров вообще забивает.
« Последнее редактирование: 25 Март 2021, 15:32:00 от YuzorG »

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Ну что, господа, не хватило 2-х миллиметров  :lol:

Желаю удачи добить, следубщие 3-4 уровня будут попроще.
« Последнее редактирование: 25 Март 2021, 16:27:49 от YuzorG »

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Если новый участник не придет. То я вновь попытаю удачу)

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Да пытай. По идее и так твоя очередь. И 2 игрока прошло уже.
Кстати, без Чита на Меле уже геймовер был бы)

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Сделал свое героическое прохождение. Навыков прибавилось, но до конца уровня не дошел. Отважно бился, и умер смотря на аптечку.

Добавлено позже:
Один раз попал в засаду, дробаш (если это дробаш не помог), но каким-то чудом выбрался, вообще здоровье потерял на глупых харкащих врагах.
« Последнее редактирование: 25 Март 2021, 19:56:16 от Silver_Shadow »

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Смена эмуля прям по ходу дела? Ну ладно...

Один раз попал в засаду, дробаш (если это дробаш не помог), но каким-то чудом выбрался, вообще здоровье потерял на глупых харкащих врагах.
Да ты смотрю тоже каскадёр, любишь с рапторами попрыгать-потанцевать  :lol:

Я играл гиперосторожно, правда это вышло мне боком - захотел вернуться назад и вылечиться припасённой аптечкой, но путь назад оказался перегорожен, а несколько рапторов воскресли.
Тем не менее, уровень я прошёл! В следующем надо спасти какого-то учёного, и там появляются враги-люди, они убиваются только смертельным оружием, которое ветка L. От них, как оказалось, отлично помогает приседание, но вот с лианы спрыгивать очень неудобно, один засранец этим нахально воспользовался и сжёг меня.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Отлично. Все. Теперь 3 уровня попроще будут.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Видя накапливаемый чардж у пушки в прохе Maximum, почему-то напомнило МегаМена, в прохе Maelstrom почему-то таких ассоциаций не возникало :). У Gelior вообще тактику не понял, самый беспантовый автомат не шибко осторожная проха, но между тем такая эффективна проха вышла o_0. Жаль, конечно, запаниковал в газовой комнате. Но за этим тоже было интересно наблюдать. Интересно наблюдать за разной тактикой прохождения и выбором оружия по вкусу, в других прохах такого не попомню разнообразия и обилия интересных смертей :D. YuzorG эпично погиб, Silver_Shadow, чуть динозавры не загрызли, но выкрутился, лечь перед аптечкой так и вовсе обидно.

Maelstrom, стоит сказать "БРАВО!", но проху не посмотрел еще, в связи с чем смена эмуля, я че т не уловил! И на какую версию, если уж на то дело пошло! o_0

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Maelstrom, стоит сказать "БРАВО!", но проху не посмотрел еще, в связи с чем смена эмуля, я че т не уловил! И на какую версию, если уж на то дело пошло!
У меня части 7 и 8 запахали только на 1.55, старые на нём рассинхрон выдают

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
У меня все норм было. А твоя не захотела даже запускаться :neznayu:. Лан завтра продолжу на 1.55

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Да вы офигели, что это за магия такая?

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Очень обидно, когда в прохе YuzorG'а не хватило совсем чуть-чуть до завершения треклятой первой миссии. Благо, Maelstrom наконец-то покончил с этим маленьким филиалом Ада.

У Gelior вообще тактику не понял
Скажу больше - я сам так и не сумел понять его тактику. Скорее всего потому, что никакой тактики там и не было :lol:

Что ж, решил и я немного пробежаться - и вылилось это в прохождение двух миссий o_0.
Причем на протяжении всех поисков ученого я умудрился сделать столько глупейших ошибок, что удивительно, как вообще удалось успешно завершить миссию. На последнем издыхании. Да еще и этот таймер... Но еще веселее стало в следующей миссии. Здесь я наконец сменил тактику на более человеческую, ну и осторожностью обзавелся... И тем не менее, финал уровня меня несколько... кхм... обескуражил. Вернее, шокировало меня то, чем бегство от Ти-Рекса завершилась 0_0.
Но вот на миссию с поиском "блоков питания" запала у меня уже не хватило... Может она и легкая, но предыдущая пара этапов изрядно меня измотала, так что смерть моя была изначально предрешена.
 

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Gelior, эх, тебя тоже вела дорога приключений, пока тебе не прострелили ступню  :lol:
Доктор реально быстро находится, а я уж испугался таймера. Правда, там развилка на уровне, и я походу пошёл не туда, интересно что там в конце?
Тираннозавтра походу не успели прибить, и миссию надо будет потом проходить заново? Меня ещё удивляют те чуваки на лианах.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Очень обидно, когда в прохе YuzorG'а не хватило совсем чуть-чуть до завершения треклятой первой миссии.
Ага. Тут ни на секунду расслабляться нельзя.

Тираннозавтра походу не успели прибить, и миссию надо будет потом проходить заново? Меня ещё удивляют те чуваки на лианах.
Будет с ним еще миссия.

Что ж, решил и я немного пробежаться - и вылилось это в прохождение двух миссий .
Очень хорошая реакция. Я грешным делом подумал, что по прохождению играешь, однако реакция на окончание миссии с Т-Рексом (особенно когда в последний момент с машины спрыгнул) оказалась неподдельной. Ну и долгое висение на лиане с осознанием происшедшего.)

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Очень хорошая реакция. Я грешным делом подумал, что по прохождению играешь, однако реакция на окончание миссии с Т-Рексом (особенно когда в последний момент с машины спрыгнул) оказалась неподдельной. Ну и долгое висение на лиане с осознанием происшедшего.)
Так он там не автоматически прыгает?!?  :wow:

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Так он там не автоматически прыгает?!? 
Нет =)
Ну по-крайней мере я никогда не брался проверять обратное)) И вроде как прыгал когда я жал. И Gelior отпрыгнул на другом месте)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Доктор реально быстро находится, а я уж испугался таймера.
Мне начинает казаться, что в игре наблюдается некоторый перебор с таймерами. В конце первой миссии, затем с поисками доктора, теперь вот нужно за ограниченное время найти пять элементов питания... Интересно, в дальнейшем подобных заданий будет меньше?.. Просто я начинаю с ужасом представлять, как мучительно проходить этот Юрский Парк без бесконечных продолжений...

Очень хорошая реакция.
Скорее не реакция, а судорога...
Честно, концовка побега вышла излишне подлая и нервная - после такого в более гуманной игре дали хотя бы возможность сохраниться (или пароль), а здесь сразу бросают в очередной хоррор-уровень с таймером.   

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Да ты смотрю тоже каскадёр, любишь с рапторами попрыгать-потанцевать 
Там один скотина-раптор был, если заметил. Я только отпрыгнул, а раптор вроде как налево начинает бежать, и я только приземляюсь, он опять корпус поворачивает ко мне, я опять подпрыгиваю, он опять влево разворачивается. И я так не понял то ли он ко мне побежит, то ли по своим делам, отматерил его в мыслях.

Добавлено позже:
Да вы офигели, что это за магия такая?
Три-Четыре!!


Добавлено позже:
Смена эмуля прям по ходу дела? Ну ладно...
А я эмуль не менял...
А нет менял, я изначально на 1.53 играл))
« Последнее редактирование: 26 Март 2021, 21:51:36 от Silver_Shadow »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Мне начинает казаться, что в игре наблюдается некоторый перебор с таймерами. В конце первой миссии, затем с поисками доктора, теперь вот нужно за ограниченное время найти пять элементов питания... Интересно, в дальнейшем подобных заданий будет меньше?.. Просто я начинаю с ужасом представлять, как мучительно проходить этот Юрский Парк без бесконечных продолжений...
Alien 3 на Нес полностью на тайминге построен, между тем игра любима у многих ретроигроков.
Причем на протяжении всех поисков ученого я умудрился сделать столько глупейших ошибок, что удивительно, как вообще удалось успешно завершить миссию. На последнем издыхании. Да еще и этот таймер... Но еще веселее стало в следующей миссии. Здесь я наконец сменил тактику на более человеческую, ну и осторожностью обзавелся... И тем не менее, финал уровня меня несколько... кхм... обескуражил. Вернее, шокировало меня то, чем бегство от Ти-Рекса завершилась .
Но вот на миссию с поиском "блоков питания" запала у меня уже не хватило... Может она и легкая, но предыдущая пара этапов изрядно меня измотала, так что смерть моя была изначально предрешена.
 
Везение в действии, ничего не скажешь :wow:. Нервозная проха получилась, особенно удивило, как ты на Рексе не растерялся, вроде уверенно держался. Класс, что прохождение наконец-то сдвинулось с мертвой точки, после череды проигрышей.

Тоже повезло пройти одну миссию. Судорожно бегал, обращая внимание на таймер. Память уже изрядно подстерлась и сам не меньше удивлен, что его так много :wow:. Думал  миссию не пройду, поэтому не заморачивался и расстреливал всё, что движется из узи. Пара динозавриков, а может и больше, к сожалению пострадало :(. Вояки с большой земли явно что-то затевают в парке, мастерски что-то чинили и с усердием возились. Всех устранил. Затем выбрался на свежий воздух в горы, где я заплутал и самоубился :surrender:.

Добавлено позже:
Важное замечание - миссия кажется без таймера :cool:!
« Последнее редактирование: 27 Март 2021, 13:50:24 от Street Fighter »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Здорово, что игра таки совместно начала проходиться, да еще и быстрыми темпами. Вечером присоединюсь.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Интересеный выбор миссии (не в порядке на планшете).
Поздравляю с прогрессом.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
О, отлично, еще один пройденный эпизод! Так, глядишь, и одолеем этого зверя :D.

Alien 3 на Нес полностью на тайминге построен, между тем игра любима у многих ретроигроков.
Она была бы любима еще больше, если б не эта бесконечная - и не поддающаяся логике - беготня ;). Но если серьезно, Alien 3 потому и является весьма посредственной игрой, ибо все в ней заточено на бесконечную зубрежку и вся сложность заключается исключительно в сильно ограниченном времени. 

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Что-то потруднее стало. Взбираешься в гору, аптечек, в противовес предыдущим уровням, не завезли. Камни следуют за тобой, словно это не камни, а машины-убийцы. В месте, где непонятно, как спускаться, попробовал разобраться с дилофозавром, в результате угодил к нему в объятия и оба упали в пропасть. Дилофозавры ко мне явно неравнодушны в этой игре.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Я уже даже запамятовал, что здесь такая шикарная задумка со светлой и темной стороной горы. Неожиданно было увидеть o_0!

Добавлено позже:
Камни следуют за тобой, словно это не камни, а машины-убийцы.
Мне больше летающие зверюги дискомфорт вызывали. Какие-то у них непредсказуемые и в то же время интересные движения. То на месте стоят, как будто изучают, то вдруг ринуться в твою сторону.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Решил к вам присоединиться! :)
Одолел я этот уровень, правда, стоило это мне очень много нервных клеток. Передаю эстафету!

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Отлично. Ещё люди присоединяются.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Решил к вам присоединиться! :)
Одолел я этот уровень, правда, стоило это мне очень много нервных клеток. Передаю эстафету!

Круто. Молодец! С почином! :thumbup:

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Неее, миссии с таймером не для меня. Лабиринты, так ещё и аптечек нет, врагов много, а патронов мало...

Street Fighter, У тебя прям меганапряжённая проха была! Даже смотреть было жутко.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Неее, миссии с таймером не для меня. Лабиринты, так ещё и аптечек нет, врагов много, а патронов мало...

Street Fighter, У тебя прям меганапряжённая проха была! Даже смотреть было жутко.
Ладно, я следующий)

Добавлено позже:
Тоже повезло пройти одну миссию. Судорожно бегал, обращая внимание на таймер. Память уже изрядно подстерлась и сам не меньше удивлен, что его так много . Думал  миссию не пройду, поэтому не заморачивался и расстреливал всё, что движется из узи. Пара динозавриков, а может и больше, к сожалению пострадало . Вояки с большой земли явно что-то затевают в парке, мастерски что-то чинили и с усердием возились. Всех устранил. Затем выбрался на
Молодец прошел уровень, на грани смерти  :thumbup:

Добавлено позже:
свежий воздух в горы, где я заплутал и самоубился
Хорошая концовка  :lol:

Добавлено позже:
Что-то потруднее стало. Взбираешься в гору, аптечек, в противовес предыдущим уровням, не завезли. Камни следуют за тобой, словно это не камни, а машины-убийцы. В месте, где непонятно, как спускаться, попробовал разобраться с дилофозавром, в результате угодил к нему в объятия и оба упали в пропасть. Дилофозавры ко мне явно неравнодушны в этой игре.
Зато затяжное и красивое падение  :thumbup:
« Последнее редактирование: 29 Март 2021, 19:11:26 от Silver_Shadow »

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Шото немного сложноватее стало.
Действовал по плану, все четко и красиво. Использовал технику теней, прятался вплотную к гранатометчику, а потом справлялся дробашом. Потом был суп с котом. Кот этот оказался наемным убийцей. И у нас случилась дуэль. Но здоровье главного героя не позволило ему победить  :'(

Добавлено позже:
Самое сложное, как враги возрождаются непонятно откуда, думаешь убил его, а он снова тут.
« Последнее редактирование: 29 Март 2021, 20:57:07 от Silver_Shadow »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Maelstrom поначалу столь уверенно ринулся в бой, что казалось, будто миссия будет пройдена с первого раза. Правда, у коварных дилофозавров было свое мнение на этот счет.
Silver_Shadow, как и подобает мощному воину тени, без страха вступил в бой с превосходящим по силе контингентом врагов, но подлая пуля наемника отправила нашего героя на тот свет.

И все-таки вдумайтесь: таймер, лабиринт, куча противников и ограниченные продолжения - какое же это умилительное сочетание! Да еще и необходимость каждый раз менять оружие с летального на "усмирительное". Прекрасная игра, просто прекрасная...
Многое хотело убить нашего героя в этой миссии. У многого это фактически получилось. Однако ж, как и в реальной жизни, главным врагом оказалось время. И нехватка его в результате свела меня в могилу.
 

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
А какие правила?
1. По жизни играете?
Ну да, до смерти. Рекомендуется не задрачивать игру до посинения, чтобы показать мастерскую проху, а просто по фану с первой-второй попытки дойти до куда дошёл.

2. А если двое/трое одновременно начнут? Имеет смысл тогда отписываться сразу кто "взял джойстик", типа "эстафету принял/моя очередь". А то может быть, что двое начнут играть втихую одновременно и оба выложат одновременно свой разный прогресс.
Так как сейчас про некачпрохи все давно забыли, мы особо не парились и просто играли и выкладывали прохи. Но, т.к. народ подтягивается, можно как ранье: пишешь "я следующий", делаешь проху и редактируешь пост. Когда-то у нас и очереди из записей были...

Смысл совместного прохождения интересный, так же интересно и посмотреть кто как играет, с какой тактикой. Максимум лох наверное).
Играем не для того чтобы навыком попонтоваться, ещё раз. Наоборот, если ты задрочишь игру так чтобы пройти кучу уровней без смертей, все будут зевать от скуки :)
Ну и тем более ругаться у нас тут не принято, так что придётся тебе забыть старую вражду :)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Старался в начале перепрыгивать динозавров, чтобы не опоздать по времени. С людьми воевать более-менее получилось, а вот дилофозавры все такие же бяки. Расправился с многими из них с минимальными потерями, но очередной гад меня успешно заплевал до полумертвого состояния. А потом попробовал перепрыгнуть через пропасть, и, хотя визуально персонаж коснулся края платформы, игра решила иначе. Еще одна эпичная смерть.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля

1) Как перематывать предыдущее/скаченное прохождение (какой клавишей, а то не нашел) или его нужно только смотреть до конца?

Кнопкой FastForward в эмуляторе, по умолчанию Tab.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Эх... Обладай я правом вето, с удовольствием наложил бы это вето на кое-кого тут. Серьезно, все нормальные люди могут нормально общаться с другими, но нет правил без исключений. А так придется продолжить игнорировать. И прохи, кстати, тоже.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Сейчас продолжу.

Silver_Shadow, свои трюком с огнемётчиком ты просто поразил, я сначала подумал что у меня проха глючит опять!
Gelior, показал, что можно стоять на дверях. И пытался спидранить, но всё равно не успел  :'(
Power Up, тоже показал пару мест где можно срезать.
Эх чето стремает меня этот уровень. И сложный. и на скорость проходить надо.

Эх, пытаюсь бежать как угорелый, но неудачно спрыгиваю к огнемётчику так, что он стреляет вниз, и всё, я почти сгорел, следующий неожиданный урод с ракетой довершил дело.
Музыка на этом уровне кое-чем напоминает Deus Ex. Прям вообще. Заглавную мелодию

Как-то ты много про задрочество... Странно, как буд-то увлекался этим раньше). Стримы, ютуб...
Я, знаешь ли, разный людей знаю, а не только про себя говорю. Насмотрелся всякого.
Мы с YuzorG вообще вон когда-то коллективный стрим канал делали, там такой зоопарк набрался что диву даёшься.

И еще, если кто-то входит в кураж и начинает рвать игру, то разумно сделать ограничение до уровня. Или смерть или уровень. Что б как раз другим и не было скучно.
Мы так в Актрайзере делали, я совсем недавно игру прошёл и естественно легко одолел несколько уровней подряд, после чего решили играть по уровням.

Эх... Обладай я правом вето, с удовольствием наложил бы это вето на кое-кого тут. Серьезно, все нормальные люди могут нормально общаться с другими, но нет правил без исключений. А так придется продолжить игнорировать. И прохи, кстати, тоже.
Ну я думаю, остальным тоже наличие тут выяснений отношений не понравится.
« Последнее редактирование: 30 Март 2021, 09:23:33 от Maelstrom »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Ну и тем более ругаться у нас тут не принято, так что придётся тебе забыть старую вражду
Да, точно, нужно объединяться для того, чтобы тащить, а ругань никому боевого духа не прибавит :). Главное играть себе за компанию, шутить и не боятся статуса лоха - меня в МегаМенах тащили, как баласт, и в Donkey Kong Country. Ну а видос Silver_Shadow я до сих пор со смехом вспоминаю. Высшая степень нашей лоховости :lol::

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Да, точно, нужно объединяться для того, чтобы тащить, а ругань никому боевого духа не прибавит :). Главное играть себе за компанию, шутить и не боятся статуса лоха - меня в МегаМенах тащили, как баласт, и в Donkey Kong Country. Ну а видос Silver_Shadow я до сих пор со смехом вспоминаю. Высшая степень нашей лоховости :lol::
Street Fighter, а я таки посмотрел ваши прохи DKC 07-го года. :) Да ты там молодцом идёшь. Куда лучше, чем я сейчас в этой вот игре.

Все ж понимают, что тут играют чисто по фану, тем более, многим незнакома игра. Ну, почти все понимают.

Видео эпик, тоже в свое время ржал с него. :lol:
« Последнее редактирование: 30 Март 2021, 11:24:55 от Maximum »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Крепкий орешек нам снова попался!
В прохах Maximum'а и Maelstrom'а казалось что вот-вот - и миссия будет пройдена (надеюсь, там немного осталось) :(.
Power Up решил действовать силовыми методами, но ящеры такого подхода не оценили (и снова треклятые дилофозавры! >:().

Да, точно, нужно объединяться для того, чтобы тащить, а ругань никому боевого духа не прибавит .
Естественно! Общими усилиями можно и горы свернуть, как бы банально это не звучало. Тем более игра, пусть слегка раздражающая, но захватывающая и смотреть героические прохождения всех участников очень интересно - сколько разных стилей и тактик узнаешь :)!


Добавлено позже:
Ну а видос Silver_Shadow я до сих пор со смехом вспоминаю.
Это было нечто - но и третья кастла реальный вампир, выпивший немало нашей кровушки :lol:!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Silver_Shadow, свои трюком с огнемётчиком ты просто поразил, я сначала подумал что у меня проха глючит опять!
Где я что такого сделал? оО, мне больше понравился трюк с гранатометчиком)

Добавлено позже:
Ну а видос Silver_Shadow я до сих пор со смехом вспоминаю.

Я надеюсь в данной игре этого не повторится  :D

Добавлено позже:
Многое хотело убить нашего героя в этой миссии. У многого это фактически получилось. Однако ж, как и в реальной жизни, главным врагом оказалось время. И нехватка его в результате свела меня в могилу.
Печальное завершение миссии, но хорошо шел  :thumbup:

Добавлено позже:
Старался в начале перепрыгивать динозавров, чтобы не опоздать по времени. С людьми воевать более-менее получилось, а вот дилофозавры все такие же бяки. Расправился с многими из них с минимальными потерями, но очередной гад меня успешно заплевал до полумертвого состояния. А потом попробовал перепрыгнуть через пропасть, и, хотя визуально персонаж коснулся края платформы, игра решила иначе. Еще одна эпичная смерть.
OUCH  :lol:
Ты решил пойти по пути уничтожения динозавров)

Добавлено позже:
Эх, пытаюсь бежать как угорелый, но неудачно спрыгиваю к огнемётчику так, что он стреляет вниз, и всё, я почти сгорел, следующий неожиданный урод с ракетой довершил дело
Скорость и мастерство достойные награды  :thumbup:
« Последнее редактирование: 30 Март 2021, 17:39:07 от Silver_Shadow »

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Решил пробежаться. Добавил в свой арсенал навык скрывания за спиной у огнеметчиков (расту потихоньку), и немного побил свой предыдущий рекорд. Уровень не побил, но еще не вечер, наши силы растут. А смерть моя была непредсказуема  :D

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Уууу. Застряли мы на самом гадском и гнидском уровне в игре.
Остальные попроше.
Silver Shadow - играет круче всех. ТАкое впечатление. что он тут зритель. О! Мушка летит - посмотрим. Ого Динозавр заглючил - посмотрим. Ого залезем за спину огнеметчику и гранатчику и посмотрим что там.
Gelior и Maximum играют осторожно, но губит незнание игры.
Maelstorm играет напористо, но тоже губит незнание игры.

Я вот тоже бежал, бежал и умер.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Уууу. Застряли мы на самом гадском и гнидском уровне в игре.
Остальные попроше.
Это хорошая новость. :)
А то уровень и вправду не подарок.

Gelior и Maximum играют осторожно, но губит незнание игры.
Вот как раз несовская Alien 3 вспоминается. Там тоже в вентиляции разные пути, из которых один правильный, а другие нет, и приходится наугад выбирать.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Если ещё никто не занялся прохождением, можно я? Если уже начали, я тогда следующим буду, ок? 🙂
« Последнее редактирование: 31 Март 2021, 08:16:45 от anikeev.alexandr »

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Добавил в свой арсенал навык скрывания за спиной у огнеметчиков (расту потихоньку)
Сколько ж времени ты на это потратил!

Silver Shadow - играет круче всех. ТАкое впечатление. что он тут зритель. О! Мушка летит - посмотрим. Ого Динозавр заглючил - посмотрим. Ого залезем за спину огнеметчику и гранатчику и посмотрим что там.
Gelior и Maximum играют осторожно, но губит незнание игры.
Maelstorm играет напористо, но тоже губит незнание игры.
А ты играешь со знанием игры, но губит огнемётчик  :lol:

Если ещё никто не занялся прохождением, можно я? Если уже начали, я тогда следующим буду, ок? 🙂
Видишь, что кто-то занимал? Играй.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Видишь, что кто-то занимал? Играй.
Я на всякий случай! :)

На сей раз меня надолго вообще не хватило! Видимо, плохая идея играть сразу после ночной смены! :) В том уровне, который я проходил до этого, хотя бы место было для манёвров, а тут что-то прям всё плохо. Врагов уйма, рапторы беснуются только в путь, меткие дилофозавры довели моё здоровье до половины, плюсом профукал аптечку по дороге к огнемётчикам, что в итоге меня и сгубило. В общем, передаю дальше! Сорян, мужики! :)
« Последнее редактирование: 31 Март 2021, 08:47:41 от anikeev.alexandr »

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Silver Shadow - играет круче всех. ТАкое впечатление. что он тут зритель. О! Мушка летит - посмотрим. Ого Динозавр заглючил - посмотрим. Ого залезем за спину огнеметчику и гранатчику и посмотрим что там.
Инстинкт исследователя  :D

Добавлено позже:
Сколько ж времени ты на это потратил!
Я был почти уверен, что мне не хватит времени) Поэтому особо не торопился)

Добавлено позже:
Чувствую что скоро режим берсеркера включится))

Добавлено позже:
Нам Купнича не хватает, еще одного дьявола прохождений)
« Последнее редактирование: 31 Март 2021, 10:42:01 от Silver_Shadow »

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
На сей раз меня надолго вообще не хватило! Видимо, плохая идея играть сразу после ночной смены!  В том уровне, который я проходил до этого, хотя бы место было для манёвров, а тут что-то прям всё плохо. Врагов уйма, рапторы беснуются только в путь, меткие дилофозавры довели моё здоровье до половины, плюсом профукал аптечку по дороге к огнемётчикам, что в итоге меня и сгубило. В общем, передаю дальше! Сорян, мужики!
Так это какой-то мега-аццкий уровень, наверное самый сложный в игре, ничего удивительного.

Я был почти уверен, что мне не хватит времени) Поэтому особо не торопился)
Уже начинаешь на поражение сразу... "Эй, дружище, так мы быстро проиграем"

Нам Купнича не хватает, еще одного дьявола прохождений)
Херпич пускай дальше жопу двачерам продаёт и истерит в своих горе-отношеньках по инету с такой же психанутой, здесь его ещё не хватало  :lol:

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Кстати, совсем забыл про anikeev.alexandr написать.
Играет ровно и хорошо. Но у меня есть впечатление, что игру он уже знает. Или как у Gelior реакция хорошая.

Самое главное через этот уровень перебраться. Будут ещё сложные, но это самый трудный.
« Последнее редактирование: 01 Апрель 2021, 16:21:15 от YuzorG »

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кстати, совсем забыл про anikeev.alexandr написать.
Играет ровно и хорошо. Но у меня есть впеча Ленин, что игру он уже знает. Или как у Gelior реакция хорошая.

Спасибо! :) Честно, первое прохождение немного позадротил в плане поиска правильного пути, поэтому то и было ощущение, что игру я знаю. По факту, моя первая же попытка закончилась на первом же Рапторе! :) Вот уже антенна была для меня вообще неизвестным местом, так что там всё по-честному!
Но я тоже крайне впечатлён твоим прохождением. В таком аде умудряться и от динозавров не отхватывать, и по местности ориентироваться, и людям знатный отпор давать! Крайне впечатлён! :)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Silver_Shadow продемонстрировал просто гениальное искусство маскировки! Так прятаться за спиной врага могут лишь истинные мастера нинзютсу :lol:!
Проха YuzorG'а шла очень ровно - ровно до встречи с судьбоносным огнеметчиком. Я теперь начинаю задумываться, кто в этом "Парке" больше заслуживает титул самого мерзкого врага - огнеметчик или дилофозавр?
anikeev.alexandr очень хорошо начал, но и ему "посчастливилось" нарваться на этих зловещих "огнедувов".

У меня вот тоже началось все за здравие, а кончилось известно чем... Но по крайней мере в моей смерти виновен не огнеметчик, а излишне резвая ракета :D.



Добавлено позже:
Gelior и Maximum играют осторожно, но губит незнание игры.
Да, никаких лишних телодвижений игра не прощает :'(...

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Но я тоже крайне впечатлён твоим прохождением. В таком аде умудряться и от динозавров не отхватывать, и по местности ориентироваться, и людям знатный отпор давать! Крайне впечатлён!
Спасибо. Но я прост недавно игру прошел. И помню многое)

Добавлено позже:
Да, никаких лишних телодвижений игра не прощает ...
Да. тут ты прав.
Только Тень - исключение. Вот ему - игра все прощает!)

Добавлено позже:
Я теперь начинаю задумываться, кто в этом "Парке" больше заслуживает титул самого мерзкого врага - огнеметчик или дилофозавр?
Темнокожий лысый бегун.)
Если от огнеметчика еще можно сбежать на реакцию - этого мочить только на опережение. Надо точно знать где он появится.
А дилофозавр - прост. Он стреляет не туда, где ты стоишь сейчас, а где ты стоял примерно секунду назад. Это сбивает с толку.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Уже начинаешь на поражение сразу... "Эй, дружище, так мы быстро проиграем"
Ну почти это не значит на проигрыш, это значит по-экстримальнее)
Думаю завтра и пройдем этот злосчастный уровень) Кто за?  :D
 

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Silver_Shadow повеселил - не спеша, по-деловому подходил вплотную к огнеметчику и стоял. :)
А так огромная комната с людьми-врагами пока что здешний камень преткновения. Без потерь в ней никак не обходится. Но ничего, и это преодолимо.

Нервная какая-то получилась проха. В начале совершил много мелких оплошностей, но аптечки помогли.
На входе в большую комнату с врагами-людьми перекачанный раптор затроллил: побежав влево, застрял в двери и сгинул, а потом благополучно отреспаунился заново. Далее я старался по памяти миновать все места с опасными врагами, в результате кое-как продрался сквозь них. Но до цели так и не добрался: таймер дотикал до конца. Сказались всякие осечки, из-за которых тратилось время.
Но вроде чуть дальше прошел.
И да - таки научился ладить с дилофозаврами. :D

Осталось кому-то из вас пройти этот путь спидраном и с минимумом дамага, чтобы покорить наконец этот коварный уровень.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Это был вопрос принципа.
Дальше будут сложные уровни, но не такие мудацкие как этот.
Выбор миссии оставляю вам!


Добавлено позже:
Нам Купнича не хватает, еще одного дьявола прохождений)
Я после этого уровня уже сам себя кирпичом чувствую. Этож надо было такое мудачество изобрести.
« Последнее редактирование: 01 Апрель 2021, 01:30:23 от YuzorG »

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Интересно наблюдать, как некоторые дос их пор пользуются винраром  :lol:

Но по крайней мере в моей смерти виновен не огнеметчик, а излишне резвая ракета
Так, я то понимаю, когда спрыгивал прожаренный огнемётчиком и отхватил внезапную ракету, ты то чего? Знал, куда лезешь!

Maximum забавно выставил раптора ружжом за дверь, за что тут сразу материализовался с другой стороны и отомстил  :lol:
YuzorG, повезло, что два бурых раптора застряли в проходе, иначе бы они тебя загрызли, когда ты к ним отчаянно вниз спрыгнул.

Я полез в пещеру и никера не понял. Датчики то пищат, то не пищат, вроде как по непищанию в одной пищере я понял, что это путь не туда, и снова полез к трицератопсу, но его вообще непонятно как бить и как идти дальше. Это тоже был тупик и надо было сильно назад возвращаться?
И что вообще кнопка Х делает? Герой как будто отходит на задний план чтобы уклониться от атаки, но ничего это не даёт.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Я продвинулся чуть дальше, однако и меня настигла недобрая участь. Самым сложным испытанием было уворачиваться от тёмных Рапторов. Здесь уж мало места для манёвров, плюсом анимация их напрыга просто бывает сломана и его атака может слишком частить. Нашёл по дороге, судя по всему, передатчик, но вот что дальше, пока покрыто завесой тайны! :)
Ух, не ожидал ещё в конце своей прохи, что будет так много летающих гадов!
Передаю геймпад дальше!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Свершилось!
Наконец-то злосчастная миссия выполнена!
Maximum фактически дошел до конца, но нехватка времени его все же сгубила.
Но вот YuzorG наконец-то взял всю волю в кулак и избавил нас от дальнейших мучений. Кстати, довольно забавно было смотреть, как пара рапторов застряла в проходе, позволяя спокойно себя изничтожить :lol:.
Maelstrom решил, что пора провести экскурсию внутри вулканических пещер. После чего, надышавшись серных испарений, подрался с трицератопсом :D.
anikeev.alexandr, устроил настоящие танцы с птерозаврами, но тем быстро надоело и они просто заклевали нашего героя.

Я, судя по всему, тоже надышался каких-то испарений, поскольку перед самой смертью решил, что идти по наиболее трудному пути - правильный выбор. После чего провидение прозрачно намекнуло на ложность моего пути, наградив булыжником по черепу :lol:.

Знал, куда лезешь!
Поторопился :).


Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
YuzorG, повезло, что два бурых раптора застряли в проходе, иначе бы они тебя загрызли, когда ты к ним отчаянно вниз спрыгнул.
Повезло, мне на самом деле в двух местах.
Я сейчас расскажу, чем этот уровень мудацкий.
Тут нехватка, оружия, здоровья и времени. Многие удлиняли путь, заходя за аптечкой (где через ямы надо к дилофозавру прыгать). Я ни разу не успевал, заходя за ней. Поэтому ее пропустил.
С рапторами моя ошибка была в том, что к ним НАДО прыгать, но с несмертельным-автоматом. попытка убить их сверху - ведет к трате времени.
И если убивать оттуда - не успеешь.
Я про автомат забыл и да мне повезло.


То есть тут надо четко помнить - где какой враг, с точностью до пикселя и мочить на опережение (иначе не успеешь). Примерно прикинуть - когда кого каким оружием мочить (и его тут впритык).
и не ошибаться, чтобы тебя не свалили (даже падение отнимает время).
Автоматы и дробовик нужны на последних врагов. Торпеды на диловозавров на бочках и рапторов выше этажом. Но если убивать всех из шокера - не хватит времени, пока он накопится. Вот и регулируешь свой арсенал, чтобы на всех хватило и за время успеть.

Второе место где мне повезло - это генератор. В конце есть последовательность по которой надо отстреливать кнопки. - и она каждыйй раз генерируется РАНДОМНО. То есть если ты ее не угадываешь - она обнуляется и ты ее отстреливаешь с начала, угадывая куда же дальше. Мне повезло, что все кнопки надо было отсрелить по порядку.

Ну и плюсом я открыл, что одного-двух огнеметчиков не надо убивать - это дало 10 бонусных секунд. Вот такое вот мудачество в этой игре на этом уровне.

Четко распределить, четко запомнить, четко исполнить! Как произведение Моцарта в филармонии.

А теперь прикиньте как это проходить с тремя продолжениями.

Добавлено позже:
Датчики то пищат, то не пищат,
Нужно идти туда, где сильнее пищит.

Нашёл по дороге, судя по всему, передатчик, но вот что дальше, пока покрыто завесой тайны!
Ага. Это пищит вот этот передатчик. Его надо подобрать и идти искать кладку рапторов, чтоб ее взорвать.

Добавлено позже:
Но вот YuzorG наконец-то взял всю волю в кулак и избавил нас от дальнейших мучений. Кстати, довольно забавно было смотреть, как пара рапторов застряла в проходе, позволяя спокойно себя изничтожить .
Уже вопрсо принципа был. По факту - уровень взяли измором.

Добавлено позже:
но его вообще непонятно как бить и как идти дальше
ему в рога надо торпед штук 15 выпустить. Я вообще его боссом счтаю.

Добавлено позже:
И что вообще кнопка Х делает? Герой как будто отходит на задний план чтобы уклониться от атаки, но ничего это не даёт.
По факту - это уворот. Но я не видел ни разу, чтобы кто-то им увернулся)

Добавлено позже:
Что в итоге - Мель заблудился. anikeev.alexandr - нашел что надо.
Gelior, кстати шел правильным и коротким путем, тк сигнал все время усиливался, но динозавры решили иначе)

Добавлено позже:
Но у меня есть впеча Ленин,
Кайф. Автозамена рулит. :lol:
« Последнее редактирование: 01 Апрель 2021, 16:21:00 от YuzorG »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
М-да.
Тут любые слова будут лишними. Просто скачайте и смотрите, чем этот день порадовал.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
М-да.
Тут любые слова будут лишними. Просто скачайте и смотрите, чем этот день порадовал.

Ну что тут можно сказать? Неожиданно! :)

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Тут любые слова будут лишними. Просто скачайте и смотрите, чем этот день порадовал.
Мда. проха, конечно еще та.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Я пока на работе был, уже много прохождений позаписывали)) Много было работы, так что присоединюсь завтра)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
М-да.
Тут любые слова будут лишними. Просто скачайте и смотрите, чем этот день порадовал.
Таких прох побольше бы :)!

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Тут нехватка, оружия, здоровья и времени. Многие удлиняли путь, заходя за аптечкой (где через ямы надо к дилофозавру прыгать). Я ни разу не успевал, заходя за ней. Поэтому ее пропустил.
С рапторами моя ошибка была в том, что к ним НАДО прыгать, но с несмертельным-автоматом. попытка убить их сверху - ведет к трате времени.
Да ладно, там в начале можно много где путь сократить игнорированием динозавров, чтобы потом не лезть сломя голову в когти рапторов или на огнемёты.

Второе место где мне повезло - это генератор. В конце есть последовательность по которой надо отстреливать кнопки. - и она каждыйй раз генерируется РАНДОМНО. То есть если ты ее не угадываешь - она обнуляется и ты ее отстреливаешь с начала, угадывая куда же дальше. Мне повезло, что все кнопки надо было отсрелить по порядку.
Ну это вообще лол.

Нужно идти туда, где сильнее пищит.
Да он криво как-то пищит. То пищит, то нет. Около двух входов одинаково пищит.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Да ладно, там в начале можно много где путь сократить игнорированием динозавров
Это очень рисково. Потому что динозавры могу среспауниться и клюнуть в жопу.
У Максимума такой момент был. Когда он проигнорировал зелёного раптора,прыгнувшего с платформы и он среспаунился сзади во время битвы с бурым раптором.

Прокомпсогнаты тоже любят в зад клюнуть или хз где появиться.

То есть если выбираешь путь игнора, надо знать кто потом предоставит опасность сзади.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Я вот тоже бежал, бежал и умер.
FIREFAIL  :lol: Но бежал аккуратно и технично, до тех огнеметчиков

Добавлено позже:
Я на всякий случай! :)

На сей раз меня надолго вообще не хватило! Видимо, плохая идея играть сразу после ночной смены! :) В том уровне, который я проходил до этого, хотя бы место было для манёвров, а тут что-то прям всё плохо. Врагов уйма, рапторы беснуются только в путь, меткие дилофозавры довели моё здоровье до половины, плюсом профукал аптечку по дороге к огнемётчикам, что в итоге меня и сгубило. В общем, передаю дальше! Сорян, мужики! :)

FIREFAIL number #2  :)


Добавлено позже:
У меня вот тоже началось все за здравие, а кончилось известно чем... Но по крайней мере в моей смерти виновен не огнеметчик, а излишне резвая ракета
Тоже огнепускатели хорошо лещей надавали.
А еще этот приятель тоже повлиял  :D


Добавлено позже:
Далее я старался по памяти миновать все места с опасными врагами, в результате кое-как продрался сквозь них. Но до цели так и не добрался: таймер дотикал до конца.
Еще и мелкие на последних 7 секундах добили. Но отважно бился, даже чувствовалось, превозмогание, храбрость, и усилие  :)

Добавлено позже:
Это был вопрос принципа.
Дальше будут сложные уровни, но не такие мудацкие как этот.
Выбор миссии оставляю вам!


Добавлено позже:Я после этого уровня уже сам себя кирпичом чувствую. Этож надо было такое мудачество изобрести.
Все технично и по красоте  :thumbup:

Добавлено позже:
Я полез в пещеру и никера не понял. Датчики то пищат, то не пищат, вроде как по непищанию в одной пищере я понял, что это путь не туда, и снова полез к трицератопсу, но его вообще непонятно как бить и как идти дальше.
Запинал главного персонажа Трицератопс. Надо было сразу с мощных пушек стрелять)

Добавлено позже:
Ух, не ожидал ещё в конце своей прохи, что будет так много летающих гадов!
Передаю геймпад дальше!
Ага, умер смертью храбрых!

Добавлено позже:
М-да.
Тут любые слова будут лишними. Просто скачайте и смотрите, чем этот день порадовал.
0_0 Ты игру за один приход осилил ничего себе
« Последнее редактирование: 02 Апрель 2021, 14:01:28 от Silver_Shadow »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Тоже огнепускатели хорошо лещей надавали.
А еще этот приятель тоже повлиял
Да вообще как-то все очень жестко.
Ощущение такое, будто игра совсем уж "озлобилась". Все ополчилось против нас - время, люди, динозавры... даже гравитация желает нашей погибели 0_0! Такой альянс не может не вызывать уважения - видимо, главный герой реально всех достал в этом мире :D!   

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Чтож попробую и я сейчас)

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
На самом деле уровень не сложен, но навык нужно натренировать)
Нашел правильный путь к логову динозаврьих недругов, но в самом логове какая-то "мамаша" меня стяпала.
Попутно научился навыку "Призрачной увертки" с помощью которой можно уворачиваться от пуль, и бегунов-динозавров)


Добавлено позже:
P.S. Огонь можно не перепрыгивать  :D

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
P.S. Огонь можно не перепрыгивать  :D
Меня каждый раз напрягают эти огоньки! Вроде бы уже знаешь, что они не калечат, но игровой опыт говорит постоянно, чтобы их избегать! :)

Я решил всё же опять пойти своим путём, т.к. именно в нём я нашёл аптечку и патроны (последние ой как нужны оказались). Итог - пройденный уровень!
Кстати, глянул, что дальше ждёт... Крепитесь! :)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Попутно научился навыку "Призрачной увертки" с помощью которой можно уворачиваться от пуль, и бегунов-динозавров)
О, Silver_Shadow продолжает развивать навык нинзюцу. Любопытный прием, но, видимо, реализован он значительно хуже, чем аналогичное уклонение в BlackThorne.

Я решил всё же опять пойти своим путём, т.к. именно в нём я нашёл аптечку и патроны (последние ой как нужны оказались). Итог - пройденный уровень!
Отлично, еще один успешно завершенный этап :)! Правда, взрыв в конце с последующим бегством - очередной милый сюрприз, подкинутый разрабами. Какие же они молодцы - заботились, чтобы мы ни на секунду не могли расслабиться :D.
 

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Отлично, еще один успешно завершенный этап :)! Правда, взрыв в конце с последующим бегством - очередной милый сюрприз, подкинутый разрабами. Какие же они молодцы - заботились, чтобы мы ни на секунду не могли расслабиться :D.

Вот про взрыв. Я, когда читал задание для этой миссии, предполагал, что мы поставим бомбу, появится таймер и нужно бежать в обратном направлении. А она решила сразу взорваться! Плюсом во время побега от взрыва впереди на тебя сразу бегут рапторы и если хоть одного пропустить, то всё, хана! Поэтому то в этой миссии нужно было запастись оружием. Я как раз почти без ракет оказался под конец этого побега. Но миссия неплохая! :)

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Шо, а где бойцы?)

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Поели динозавры волю к победе :lol:

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
У меня только заряд появился)

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Не фига себе вы здесь поназаписывали, все выходные ушло на то, чтобы все пересмотреть. А смерти то какие, одна краше другой: кто-то ракету из базуки оседлает, кого-то трицерапторс забадает, кого-то дилофозавр заплююет в большей своей части, танцы с огнеметчиками вообще дух захватывали и вершина всего этого - мастерство косперации от Silver_Shadow :).

anikeev.alexandr хорошо влился, горы мастерски покорил, логово хищных засранцезавров сейчас уничтожил :thumbup:. Прям находка для некачпрох :drinks:!

Наверное, Jurassic Park II - The Chaos Continues можно записывать в одну из самых массовых по количеству пользователей игр, которая была в проекте некачпрох. Неожиданно, конечно. С другой стороны игра действительно поражает красочной графикой, уровнем брождения по коридорам и восхищяет глубиной музыки. Уже многое стерлось из памяти, прохожу, как в первый раз, восхищаясь разносторонними пейзажами и хоррором, который творится на уровнях с многочисленными разными смертями. Может надо наоборот побольше таких хардкорных проектов? Честь YuzorG, что начал это совместное прохождение.

Добавлено позже:
Сыграю сейчас

Добавлено позже:
М-да.
Тут любые слова будут лишними. Просто скачайте и смотрите, чем этот день порадовал.
Шикарная проха :lol:!

Кстати, глянул, что дальше ждёт... Крепитесь!
Да уж тут мало крепится, надо прям Терминатора вызывать из будущего или Silver_Shadow может покажет все мастерсво ниндзются, каким-то боком станет невидимым и пройдет незамечанным среди мельтешащих, как муравьи солдафонов.

Держался из последних сил, продолжительную часть уровня просто мечтал об аптечке, но суждено было её лишь увидеть :skull:.

В одном из эпизодов помогла школа консперации от Silver_Shadow :lol:.


Добавлено позже:
О, Silver_Shadow продолжает развивать навык нинзюцу. Любопытный прием, но, видимо, реализован он значительно хуже, чем аналогичное уклонение в BlackThorne.
Ну да обидно, было бы неплохо, повысить эффективность этого уклонения по аналогии с BlackThorne. Молодец Silver_Shadow, что хоть показал всем для чего эта кнопка :).
« Последнее редактирование: 05 Апрель 2021, 05:31:50 от Street Fighter »

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Ну да обидно, было бы неплохо, повысить эффективность этого уклонения по аналогии с BlackThorne. Молодец Silver_Shadow, что хоть показал всем для чего эта кнопка :).
Единственное что, против плевков не эффективно, уворачивается герой слишком медленно, поэтому увернуться и выстрелить не получится. Или бесконечно уворачивайся, а если увернешься и выстрелишь, то получишь вторым плевком.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Единственное что, против плевков не эффективно, уворачивается герой слишком медленно, поэтому увернуться и выстрелить не получится. Или бесконечно уворачивайся, а если увернешься и выстрелишь, то получишь вторым плевком.
Да по-моему этот приём везде не эффективен. Ну может ты нашёл ему где-то применение, не знаю. Может стоит потренить вместо прыжков :neznayu:. Разработчики о чем-то же думали, когда внедряли его.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
anikeev.alexandr хорошо влился, горы мастерски покорил, логово хищных засранцезавров сейчас уничтожил :thumbup:. Прям находка для некачпрох :drinks:!

Спасибо!  :drinks: Рад быть полезным!

Держался из последних сил, продолжительную часть уровня просто мечтал об аптечке, но суждено было её лишь увидеть :skull:.

Очень недурно получалось уворачиваться от всех гадов. В этом уровне предостаточно подлых мест, как я погляжу! Слава Богу, на сей раз без платформинга и поиска правильного пути, но выглядит пока всё не очень дружелюбно! За аптечку в конце прям обидно стало, я бы орал на игру при своём прохождении от этого! :)


Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Меня каждый раз напрягают эти огоньки! Вроде бы уже знаешь, что они не калечат, но игровой опыт говорит постоянно, чтобы их избегать! :)

Я решил всё же опять пойти своим путём, т.к. именно в нём я нашёл аптечку и патроны (последние ой как нужны оказались). Итог - пройденный уровень!
Кстати, глянул, что дальше ждёт... Крепитесь! :)

Молодец  :thumbup: Чувствуется навык  :)

Добавлено позже:
Street Fighter, Тоже воспользовался навыком тени, спрятался за спину огнеметчику  :D И умер недалеко от аптечки.
Уровень какой-то скоростной, тут нужно умения скоростного берсеркера)
« Последнее редактирование: 05 Апрель 2021, 13:31:10 от Silver_Shadow »

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Молодец  :thumbup: Чувствуется навык  :)
Спасибо! :) Тоже самое могу сказать и про твои прохождения! :)
Довольно шустро проходишь некоторые трудные места, реакция развита хорошо, это видно! Плюсом, ты первый человек, у которого получилось уворачиваться кнопкой X! :)
Знатная команда образовалась у нас для прохождения! Буду надеяться, что не забросим это дело и обязательно эту игру одолеем!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Разработчики о чем-то же думали, когда внедряли его.
Я не хочу даже представлять, чем именно думали разрабы, вводя подобное "уклонение" >:(. Оно столь же бесполезно, как и круговая атака в Crystal Beans  from Dungeon Explorer. Явно сделано "чтобы было".

В общем, пробежался...
Все как обычно - таймер, куча врагов, спешим-спешим-спешим...
Честно, при всем своем замечательном оформлении, игра очень и очень средняя по сути. По крайней мере, у меня пока складывается именно такое впечатление. Слишком уж здесь "дешевый" способ накручивания сложность - почти все сводится к элементарному заучиванию. К заучиванию в игре, которая в идеале проходится почти за два часа.
Отличное сочетание. 

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
К заучиванию в игре, которая в идеале проходится почти за два часа.
Отличное сочетание. 
3 кредита еще.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
3 кредита еще.
Это как раз та самая вишенка на торте, от которой у меня периодически и начинается "экспресс бугурт" :lol:.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Надо сеговский Lost World потом начать, уж там-то будет раздолья!

Добавлено позже:
Цитата
К заучиванию в игре, которая в идеале проходится почти за два часа.
По хорошему ее на Нормале надо начинать проходить, потом на Харде, как в Contra III.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
По хорошему ее на Нормале надо начинать проходить, потом на Харде, как в Contra III.
В "Контре 3" чуть другое. "Хард" для полной концовки нужен лишь в западной версии (искусственное усложнение), японский оригинал, если не ошибаюсь, полностью проходим и на нормальной сложности.
Да и в любом случае, такой подход не слишком удачен...

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Ну мне тоже не нравится такой подход, но, к сожалению, в прошлом он был распространён  :(.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Да и в любом случае, такой подход не слишком удачен...
Удачен! Так сделан Saboteur и огромное количетсво игр на Спекке (откуда Океан и вылез). Только там игра прохоится при знании минут за 10-30. А с исследованием за час.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Посмотрел прохождение Gelior. Очень понравилось прохождение, все действия чёткие, паттерн врагов знает хорошо!

Уровень пройден, ребят! Street Fighter, будешь смеяться, но ты был прям у самого конца! :) Оставалось только этих двух врагов добить! И почему разрабы поставили аптечку в конец, на это объяснений я дать не могу.

Кстати, про подсмотренную технику Silver_Shadow, а именно спрятаться за спиной огнемётчика. Для товарища с огнемётом, который закрыт с двух сторон ящиками, она просто необходима! Убить или убежать от него иначе вообще невозможно без потерь.
« Последнее редактирование: 05 Апрель 2021, 17:32:00 от anikeev.alexandr »

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Я не хочу даже представлять, чем именно думали разрабы, вводя подобное "уклонение" >:(. Оно столь же бесполезно, как и круговая атака в Crystal Beans  from Dungeon Explorer. Явно сделано "чтобы было".

В общем, пробежался...
Все как обычно - таймер, куча врагов, спешим-спешим-спешим...
Честно, при всем своем замечательном оформлении, игра очень и очень средняя по сути. По крайней мере, у меня пока складывается именно такое впечатление. Слишком уж здесь "дешевый" способ накручивания сложность - почти все сводится к элементарному заучиванию. К заучиванию в игре, которая в идеале проходится почти за два часа.
Отличное сочетание. 
В игре очень не хватает ближнего боя. Вот с ним бы я хорошо всех уделал.

Добавлено позже:
Удачен! Так сделан Saboteur и огромное количетсво игр на Спекке (откуда Океан и вылез). Только там игра прохоится при знании минут за 10-30. А с исследованием за час.

Ага, я этот Saboteur. еще в начальных классах разучивал в 90-х. Графон в игре был CGA, 4-цвета. Поэтому в каналах/канализациях вода у меня было желтого цвета. И мы с братом и вторым братом, и сестрой (большая семья  :D) говорили "о опять в моче надо плавать". Это часть где противники в скафандрах.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Все как обычно - таймер, куча врагов, спешим-спешим-спешим...
Честно, при всем своем замечательном оформлении, игра очень и очень средняя по сути. По крайней мере, у меня пока складывается именно такое впечатление. Слишком уж здесь "дешевый" способ накручивания сложность - почти все сводится к элементарному заучиванию. К заучиванию в игре, которая в идеале проходится почти за два часа.
Отличное сочетание. 
Полностью согласен.
Если честно, пока у меня от игры в большинстве своем негативные впечатления. Разучивать приходится каждый отдельный момент, ошибки караются очень жестоко, и при всем при этом конечные конты - ну, это чересчур. По неочевидности и нечестности игра может поспорить с Боежабами.

Уровень пройден, ребят! Street Fighter, будешь смеяться, но ты был прям у самого конца! :) Оставалось только этих двух врагов добить! И почему разрабы поставили аптечку в конец, на это объяснений я дать не могу.
Чтобы жизнь игроку медом не казалась. :lol:

Пробежался по новому уровню. Таймера тут нет пока что. На моем геймпаде заедает направление "вверх" (менять пад уже пора), из-за этого пару раз не попал по стоящим сверху врагам и чуть не промахнулся мимо лестницы. Тут, судя по всему, предстоит долгий подъем наверх. Возле машин стояли какие-то технари. Подумал, что это дружественные персонажи, а оказалось, что тоже шестерки корпорации. И тоже не безоружные. За что были оперативно расстреляны. На пути встретился вентилятор, который, к счастью, легко разбить. Попробовал повоевать с двумя бомбометчиками, в итоге второй враг таки зацепил взрывом.
Этот уровень на вид полегче предыдущих. Дерзайте, ребята!

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Maximum, неплохое прохождение получилось! Тоже делаешь всё чётко, без лишних движений. Получить от механика гаечным ключом - это, конечно, сильно! :) Я смотрю по уровню, у нас игра плавно в Контру перешла. Я уже по динозаврам скучать начинаю! :)

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Ща попробуем)


Добавлено позже:
Gelior, Отлично шел, но огнеметчики подлюки большую часть хп забрали)
Уровень пройден, ребят! Street Fighter, будешь смеяться, но ты был прям у самого конца!  Оставалось только этих двух врагов добить! И почему разрабы поставили аптечку в конец, на это объяснений я дать не могу.
alexander прям как перо на ветру прыгает и мочит всех  :thumbup:
Maximum, Ну да гаечным ключом получить это жостко  :D и неудачная смерть от гранаты)
« Последнее редактирование: 05 Апрель 2021, 18:37:47 от Silver_Shadow »

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Итак моя часть.
Уровень не прошел, но повеселился хорошо, раскрыл новые навыки Теньдзюцу)
Провел несколько дуэлей с солдатами.
А также смертельная техника, захват из-за спины, и смерть лицом-к лицу  :D
Слоган: "Если тень за спиной, то считай что ты уже мертв"  :D

Добавлено позже:
Концовка тоже веселая)
« Последнее редактирование: 05 Апрель 2021, 19:59:07 от Silver_Shadow »

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Честь YuzorG, что начал это совместное прохождение
Спасибо. Но в следующий раз думаю чего подлинее и попроще брать)
« Последнее редактирование: 05 Апрель 2021, 23:14:42 от YuzorG »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Уровень пройден, ребят! Street Fighter, будешь смеяться, но ты был прям у самого конца!  Оставалось только этих двух врагов добить! И почему разрабы поставили аптечку в конец, на это объяснений я дать не могу.
:wow: :wall:
Полностью согласен.
Если честно, пока у меня от игры в большинстве своем негативные впечатления. Разучивать приходится каждый отдельный момент, ошибки караются очень жестоко, и при всем при этом конечные конты - ну, это чересчур. По неочевидности и нечестности игра может поспорить с Боежабами.
Отставить панику в рядах некачпрохеров, идем до конца! В боежабах с первых секунд бывает дохнешь. Тут же побродить дают и повеселится. Уровни, конечно, обширные, но я бы это в плюсы записал. На моей памяти мало игр с такой реализацией уровней: Alien 3 (Snes),  Jurassic park 2 (Snes), Hyper Iria (Snes), Пятница 13 и Кошмар на улице вязов на Nes,  кривенький Apple Seed на Снес. Не знаю, я бы Jurassic Park II - The Chaos Continues поставил в один ряд с Castlevania II на Нес. Фан от игры и от атмосферы все-таки получаешь.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Если никто ещё не начал, то я вечером возьмусь тогда, где то в районе 8 вечера по МСК. Если у кого возможность сейчас есть поиграть, без вопросов уступлю! :)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Отставить панику в рядах некачпрохеров, идем до конца! В боежабах с первых секунд бывает дохнешь. Тут же побродить дают и повеселится. Уровни, конечно, обширные, но я бы это в плюсы записал. На моей памяти мало игр с такой реализацией уровней: Alien 3 (Snes),  Jurassic park 2 (Snes), Hyper Iria (Snes), Пятница 13 и Кошмар на улице вязов на Nes,  кривенький Apple Seed на Снес. Не знаю, я бы Jurassic Park II - The Chaos Continues поставил в один ряд с Castlevania II на Нес. Фан от игры и от атмосферы все-таки получаешь.
Это да, ты сейчас все плюсы игры перечислил. Но вот эта лютая беспощадность игрушки к начинающему игроку обескураживает, если не сказать больше. Мало простора для импровизации, все учи наизусть.
Но никто не паникует, продолжаем тащить по любому. :)

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Уровень пройден, ребят!
Реально, как кузнечик пропрыгал весь уровень :thumbup:! Чего т в памяти отпечаталось, что там должен был быть босс-вертолет o_0. Странно.
раскрыл новые навыки Теньдзюцу)
Ты реально, наверное, скоро невидимым станешь в этой игре :lol:! Зачет-проха, всем смотреть и ржать не отрываясь :thumbup:.

Чересчур осторожничал в своей прохе, чтоб позорно быть убитым вентилятором, который сдул меня к чертовой бабушке :facepalm:. Долго думал, в какую сторону он крутится, в общем не угадал...

Добавлено позже:
Это да, ты сейчас все плюсы игры перечислил.
Ну графика и музыка шикарны в игрушке. В заброшенных зданиях иногда возникает ощущение, что играешь в 2D-Дум или другой топовый шутан. Атмосферно. Что насчет хардкорности, то на Снес Ocean реально беспощадны, я не припомню лояльных к игроку игр от этой компании. Очень интересно, почему они так сделали и чем руководствовались. Даже на Нес были простые игры от них, тот же Робокоп 3, а на Снес, как будто, возненавидели всех игроков, внедряя шикарные графику и музыку, но совсем не заботясь о лояльной сложности.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
anikeev.alexandr одолел еще одну миссию :wow:!
Такими темпами мы вскоре наконец-то покончим с BioSyn, динозаврами и прочими тварями - надеюсь, их всех оставят на острове, где они благополучно друг друга перегрызут и перестреляют.
 
Maximum, по доброте душевной не стал изначально расстреливать "мирных" технарей, за что те любезно наградили гаечным ключом по голове :lol:.
У меня возникает вопрос - эти типы самоубийцы? Идти с подручными инструментами на вооруженного до зубов человека... Да, то ли корпорация платит своим сотрудникам какие-то бешеные деньги, то ли набирает в свои ряды личностей с пониженным инстинктом самосохранения :neznayu:.

Silver_Shadow, как и обычно, провел очередной показательный урок по искусству маскировки и уклонения :D. Впрочем, это не уберегло его от подлой и неожиданной атаки шального "ракетчика".

Я же в своем прохождении вдруг выяснил, что плохо хватаюсь за лестницы в прыжке. Именно это в конечном итоге и стало причиной моей зверской гибели под лопастями громадного вентилятора.     

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Чуть дальше меня прошел Gelior, :drinks:!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Чуть дальше меня прошел Gelior,  :drinks:!
И практически в одно и то же время :drinks:!


Добавлено позже:
Отставить панику в рядах некачпрохеров, идем до конца!
Да никто и не паникует - если уж взялись за прохождение, то так или иначе доведем его до конца!
Просто придется перед каждой прохой запасаться изрядной порцией "Небомбита" :lol:.

Даже на Нес были простые игры от них, тот же Робокоп 3, а на Снес, как будто, возненавидели всех игроков, внедряя шикарные графику и музыку, но совсем не заботясь о лояльной сложности.
Единственная, на мой взгляд, простая игра от океановцев для NES - Hook. Если привыкнуть к "скользкой" физике, то проходится она без особых проблем. К тому же, не поскупились там и на бесконечные конты (хотя пароли не завезли). Ну а в "Робокоп 3" легкость первых двух этапов компенсируется какими-то рандомными ракетами в третьем.

А так, это конечно же не ненависть разрабов, а скорее отсутствие понимания - как правильно создавать игры для консолей. Все же верно ранее заметил YuzorG: Океан вышел со "Спектрума". Накопленный же на этих компьютерах опыт он неустанно нес за собой все время своего существования. И если на старых компьютерах Океан прославился как мастер игростроя (европейского игростроя), то вот для консолей подобный подход в разработке игр всегда отодвигал его в число компаний "второго эшелона".   
« Последнее редактирование: 06 Апрель 2021, 15:34:29 от Gelior »

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
И практически в одно и то же время !
А я просто поддерживаю вас с кружкой виртуального пива  :drinks:

Добавлено позже:
Чересчур осторожничал в своей прохе, чтоб позорно быть убитым вентилятором, который сдул меня к чертовой бабушке . Долго думал, в какую сторону он крутится, в общем не угадал...
Эпичное падение)

Добавлено позже:
Gelior, Тоже получил гаечным ключом  :D
« Последнее редактирование: 06 Апрель 2021, 19:05:31 от Silver_Shadow »

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Дошел до какого-то генерала с огнеметом, стал его мочить, а оказывается и не обязательно. Сошел в правую дверь, там меня и прикончили. Где лестницы спускаются вниз думал там пропасть, поэтому немного подумал)

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Итак моя часть.
Уровень не прошел, но повеселился хорошо, раскрыл новые навыки Теньдзюцу)
Провел несколько дуэлей с солдатами.
А также смертельная техника, захват из-за спины, и смерть лицом-к лицу  :D
Слоган: "Если тень за спиной, то считай что ты уже мертв"  :D

Добавлено позже:
Концовка тоже веселая)
Это, пожалуй, лучшее, что могли увидеть в нашем совместном прохождении! :) Мне особенно понравился момент, когда Silver_Shadow такой уворачивался успешно, потом его коцнули, он обиделся и в морду из дробовика вражине!  :lol: Концовка вообще супер!

Street Fighter и Gelior тоже большие молодцы, прекрасно проходили и показали путь дальше!

Дошел до какого-то генерала с огнеметом, стал его мочить, а оказывается и не обязательно. Сошел в правую дверь, там меня и прикончили. Где лестницы спускаются вниз думал там пропасть, поэтому немного подумал)
Не поверишь, но этого генерала оказалось и надо валить! Я решил всё таки повоевать с ним, раз уж вылез товарищ такой. И после его гибели мне засчитали победу! Так что ещё один уровень позади!

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Завтра вечером продолжу, сегодня уже поздновато. Играйте пока без меня.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Фууух. Наконец посмотрел.

Тень - конечно топ. Самые веселые прохождения. Как можно просто ЗАБИТЬ на босса уровня?
Но при  этом  - я ВПЕРВЫЕ вижу, что кто-то мастерски работает уворотом. Во всех описаниях и ютьюб прохождениях говорят уворот бесполезен. Но только Тень стал мастером уворота. Приседание под пулями негра - тоже веселое.
Техника с убийством из-за спины огнеметчиков - тоже совершенствуется.

anikeev.alexander - все четко, методичноно и ровно.

Street Fighter очень грамотно от всего уворачивается ,но гибель в одном экране от конца удивила, конечно. Начинает внедрять техники Тени с забегом за спину огнеметчикам.

Gelior'а видно игра путает неожиданностями и не прощает ему ошибок. Хотя двигается четко.

Maximum, наоборот осторожно играет. Но опять же незнание игры убивает. Явно был шокирован, зайдя в тупик.) И попав на вентилятор тоже)

Вообще очень позитивная некачпроха получается. Сложная и длинная игра, наоборот интересной ее сделала. И народу много. И очень все дружно и позитивно.





Добавлено позже:
Идти с подручными инструментами на вооруженного до зубов человека...
Ну так ремонтники идут на археолога)

Добавлено позже:
идем до конца!
Уровни "генератор" и  "блокада" позади - затащим! Самое сложное прошли.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Не поверишь, но этого генерала оказалось и надо валить! Я решил всё таки повоевать с ним, раз уж вылез товарищ такой. И после его гибели мне засчитали победу! Так что ещё один уровень позади!
Кстати, после того как я записал прохождение, я попробовал победить этого генерала, и он тоже легко проходится техникой за спиной. Встаешь в слепую зону, и мочишь также как огнеметчика. Жаль меня мысль настигла эта слишком поздно)

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Кстати, после того как я записал прохождение, я попробовал победить этого генерала, и он тоже легко проходится техникой за спиной. Встаешь в слепую зону, и мочишь также как огнеметчика. Жаль меня мысль настигла эта слишком поздно)
Ну вообще странно сделали, бегущие солдафоны героя дамажат прикосновением, стоящие - нет. Непонятная избирательность. Как будто игру специально для Silver_Shadow разрабатывали и его приколов ниндзютсу :lol:!

Добавлено позже:
Вообще очень позитивная некачпроха получается. Сложная и длинная игра, наоборот интересной ее сделала. И народу много. И очень все дружно и позитивно.
5 страниц сплошного веселья и еще не расходимся :drinks:!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Silver_Shadow, конечно же суров. Дошел до босса, плюнул ему в лицо, посчитав, что такой противник не достоин благородного ниндзя - и спокойно покинул поле боя :D.
anikeev.alexandr показал очень техничное прохождение. Четкое, без лишних движений, одним словом - красота :thumbup:!

Обидно кстати, ведь я в своей прошлой прохе сдох мало того, что чуть ли не перед самым боссом, так еще и аптечка была так близка :(!

5 страниц сплошного веселья
И несколько абзацев сплошного бомбления :blush: :lol:!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Silver_Shadow, конечно же суров. Дошел до босса, плюнул ему в лицо, посчитав, что такой противник не достоин благородного ниндзя - и спокойно покинул поле боя .
На самом деле я побеспокоился что ща сдохну, и хотел отдышаться, и придумать стратегию :D Слишком он неожиданно появился. Если бы там не сдох, то чуть пройдя вправо, наверх, и влево, там аж 2 аптечки лежит)

Добавлено позже:
На счет следующего уровня. Он будет "скоростной". Будем много патронов и аптечек, и врагов. Поэтому там нужно просто бежать как угорелый стрелять во что видишь, можно перепрыгивать и не останавливаться.
Единственное, стоит останавливаться у огнеметчиков, просто так их не перепрыгнешь.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Пробежал вроде далеко, но не успел до истечения таймера. Возможно, чуть-чуть не успел. Через огнеметчиков не рискнул бежать напролом, может, это и замедлило.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пробежал вроде далеко, но не успел до истечения таймера. Возможно, чуть-чуть не успел. Через огнеметчиков не рискнул бежать напролом, может, это и замедлило.

Очень классное прохождение получилось! Динамично, чётко, красиво! :thumbup:  Я сейчас попробовал, даже половину пройденного тобой пути не смог одолеть, нужна тренировка. Уровень, видно, опять не из лёгких будет! Куча подставных мест с огнемётчиками и мелкими динозаврами, так и норовящих побыстрее с ног сбить. Зато дефицита аптечек и патронов не чувствуется, что уже хорошо!

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Очень классное прохождение получилось! Динамично, чётко, красиво!   Я сейчас попробовал, даже половину пройденного тобой пути не смог одолеть, нужна тренировка. Уровень, видно, опять не из лёгких будет! Куча подставных мест с огнемётчиками и мелкими динозаврами, так и норовящих побыстрее с ног сбить. Зато дефицита аптечек и патронов не чувствуется, что уже хорошо!
Спасибо. :) Я потом не выдержал, переиграл. Оказывается, дошел тогда почти до самого конца, буквально нескольких секунд не хватило. Троллит игра невероятно, вот и люби ее после такого. :lol:
Огнеметчиков (тех, что на равнине стоят, не прячутся за преградами) можно попробовать в упор гасить, естественно, из дробовика. Сколько-то здоровья потеряешь, но аптечки на уровне должны его возместить, их, к счастью, много.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Спасибо. :) Я потом не выдержал, переиграл. Оказывается, дошел тогда почти до самого конца, буквально нескольких секунд не хватило. Троллит игра невероятно, вот и люби ее после такого. :lol:
Огнеметчиков (тех, что на равнине стоят, не прячутся за преградами) можно попробовать в упор гасить, естественно, из дробовика. Сколько-то здоровья потеряешь, но аптечки на уровне должны его возместить, их, к счастью, много.
По-моему на этом уровне только с дробовиком и надо

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Мерзейшая миссия... Хотя кого я обманываю - в этой игре все миссии не сахар.
Впрочем, Maximum в своей прохе смог показать практически весь уровень (!) - оставалось буквально несколько метров до трусливого агента!
А Silver_Shadow дал дельный совет использовать лишь дробовик - хотя в одном коротеньком эпизоде я вдруг переключился на автомат, о чем немало потом пожалел. Но главное - миссия все же пройдена. Не без всякого рода мысленных ругательств и добрых пожеланий разработчикам сей игры.


Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Мерзейшая миссия... Хотя кого я обманываю - в этой игре все миссии не сахар.
Впрочем, Maximum в своей прохе смог показать практически весь уровень (!) - оставалось буквально несколько метров до трусливого агента!
А Silver_Shadow дал дельный совет использовать лишь дробовик - хотя в одном коротеньком эпизоде я вдруг переключился на автомат, о чем немало потом пожалел. Но главное - миссия все же пройдена. Не без всякого рода мысленных ругательств и добрых пожеланий разработчикам сей игры.
Просто класс!  :thumbup: Начало прям очень технично пройдено, без лишних движений, очень красиво! Под конец, правда, уже начал часто попадаться то под гранаты, то под ракеты, но это не страшно! Зато огнемётчикам просто спуска не давал! С победой! :drinks:

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Молодцом Gelior, не дал слабины :drinks: :thumbup:!

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Попробовал пройти миссию. Ну что же, а вот и дождались босса-вертолёта! В целом, сам по себе уровень нормальный. Огнемётчиков нету, в основном гренадёры да автоматчики. Что касается вертолёта, я ни хрена не понял как его уничтожать. Моё, если не ошибаюсь, почти полное здоровье в войне с ним улетает просто в миг, не дав мне и мизерного шанса на победу. И я прям уверен, что после победы над ним уровень завершится! Так что воюйте, господа!

Upd. Попробовал пройти вертолёт и да, я проворонил конец! :) Но потная война с вертолётом, на самом деле. Так что следующему удачи в прохождении!
« Последнее редактирование: 08 Апрель 2021, 17:41:28 от anikeev.alexandr »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
anikeev.alexandr, Street Fighter, спасибо :)!
Да, к концу уровня начал уже немного нервничать - и время поджимало, и от врагов массу урона пропускал. Знать бы заранее, что до финиша остается совсем чуть-чуть...
А так, миссия вышла более чем адреналиновая - хорошо хоть не слишком длинная.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Наконец-то миссия без таймера и лабиринта! Но с противопехотными минами >:(.

anikeev.alexandr хорошо преодолел всю полосу препятствий, но что-то босс-вертолет его подкосил в конце.
Меня, кстати, смутила клетка, что таскает с собой вертолет - именно она, как показалось, доставляет наибольшие проблемы. Любопытно, можно ли ее как-то уничтожить? Вроде бы при попадании она начинает мигать, так что стоит попробовать...

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Наконец-то миссия без таймера и лабиринта! Но с противопехотными минами >:(.

anikeev.alexandr хорошо преодолел всю полосу препятствий, но что-то босс-вертолет его подкосил в конце.
Меня, кстати, смутила клетка, что таскает с собой вертолет - именно она, как показалось, доставляет наибольшие проблемы. Любопытно, можно ли ее как-то уничтожить? Вроде бы при попадании она начинает мигать, так что стоит попробовать...

Повторюсь, сам по себе уровень несложный, несколько моментов разве что нужно разучить. Клетку уничтожить как раз надо, физически не успеешь расстрелять сам вертолёт. Пока он летает туда-сюда, он ещё постреливает и довольно больно задевает, а места для уворотов нет, т.к. клетка очень большая и сшибает сразу. Будьте готовы, что после отстрела клетки, вертолётчик взбесится и усилит обстрел! Если попадётесь под раздачу, почти всю полоску мигом снимет.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Maximum шел осторожно, но таймер его за осторожность загубил.
Gelior уровень забрутфорсил.
А anikeev.alexander шел четко, но незнание вертолета его убило.

Но я сделал так, чтоб вертолета больше не было.
А еще я показал вам технику "инстант эир дробовик" - как убивать людей за уступом (слайд пальцем "прыжок-стрельба")

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
YuzorG, добротное прохождение! Патронов вообще не жалел на супостатов, благо разрабы под конец расщедрились и дали возможность пополнить их. А иначе вообще была бы полная ж... Вот что интересно, урон от ракеты заметно меньше пули. Странно!

А теперь угадайте, что нас ждёт дальше?! Кто подумал, что очередная миссия с таймером, тот победил! :)

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
А теперь угадайте, что нас ждёт дальше?! Кто подумал, что очередная миссия с таймером, тот победил!
Возьмусь за неё сейчас!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Хорошее прохождение вышло у  YuzorG'а, правда к концу закончились все патрона. Благо, перед боссом разрабы предусмотрительно оставили несколько дополнительных комплектов. А босс странный - кажется, что для уничтожения клетки потребовалось больше выстрелов, чем на сам вертолет :D!

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Мерзейшая миссия... Хотя кого я обманываю - в этой игре все миссии не сахар.
Впрочем, Maximum в своей прохе смог показать практически весь уровень (!) - оставалось буквально несколько метров до трусливого агента!
А Silver_Shadow дал дельный совет использовать лишь дробовик - хотя в одном коротеньком эпизоде я вдруг переключился на автомат, о чем немало потом пожалел. Но главное - миссия все же пройдена. Не без всякого рода мысленных ругательств и добрых пожеланий разработчикам сей игры.
Честно говоря, на сей раз я благодарен таймеру, что увидел такой забег :wow:! Это было нечто!!! Ну а проха Maximum'а просто наполнена трагизмом. Он догоняет чувака в черном, а тот убегает, он догоняет чувака в черном, а тот убегает, он догоняет чувака в черном... а время то тикает... и таймер все-таки его поглотил. Зачетная проха получилась.

Но я сделал так, чтоб вертолета больше не было.
А еще я показал вам технику "инстант эир дробовик" - как убивать людей за уступом (слайд пальцем "прыжок-стрельба")
Чрезмерно осторожно, но в то же время эффектно. Тоже удивился, что сила вертолета в клетке. По-моему anikeev.alexandr по вертолету не меньше попал. Даже интересно стало можно ли вертолет уничтожить, не уничтожив клетку <_<. Надо будет попробовать с сейвами.

А теперь угадайте, что нас ждёт дальше?! Кто подумал, что очередная миссия с таймером, тот победил!
Дичайшая, конечно, миссия, на сей раз ни патронов, ни аптечек не разбросано, а забег тоже будь здоров. Уже отчаился было пройти эту миссию. В одном из эпизодов нарвался на огнеметчика и казалось бы полетел в пропасть, но спас неожиданный выступ, ну прям как в голливудском фильме. Вдохновения тоже это особо не придало, так как здоровья оставалась мало. Осторожничать начал и благо той капли здоровья хватило, чтобы спасти сотоварища и закончить миссию. Конец 44 серии. Продолжение следует.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
О. Молодцы. Скоро конец.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Завтра с утра и я пойду  :D А то что-то я запоздал)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Ух, напряженное вышло у Street Fighter'а прохождение, можно сказать - остросюжетное :).
Тьмища врагов, таймер, а к концу еще и здоровье упало почти до нуля... Что называется - в лучших традициях "некачпрох". Целый букет для поднятия адреналина до критического уровня :wow:.
Еще и раптора (пошел, гаденыш, на службу корпорации) наконец увидел - что-то эти ящерицы последнее время успокоились. Неужели уничтожение их гнездовья принесло свои плоды?

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Хорошее прохождение вышло у  YuzorG'а, правда к концу закончились все патрона. Благо, перед боссом разрабы предусмотрительно оставили несколько дополнительных комплектов.
Я прекрасно помнил про 2 обоймы в конце. И потому так и палил направо и налево. А двух обойм мне хватило на Паттерны вертолёта. А они....
Читаем след цитату.

Добавлено позже:
босс странный - кажется, что для уничтожения клетки потребовалось больше выстрелов, чем на сам вертолет !
По-моему anikeev.alexandr по вертолету не меньше попал.
У меня есть подозрение, что дробовик дамадит сильнее в упор (проверял в сольной прохе ещё и на генерале).
То есть мне хватило патронов отстрелить клетку, залезть на неё и расстрелять босса в упор.
Такой фишки anikeev.alexandr тупо не знал. Потому вертолет его и победил. Надо ещё помнить когда под клеткой садиться.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля

Добавлено позже:У меня есть подозрение, что дробовик дамадит сильнее в упор (проверял в сольной прохе ещё и на генерале).
Да вроде по игре видно, что дробаш сблизи всех выносит мигом, а из далека разлетается салютом и менее эффективен, но все равно эффективен.
Завтра с утра и я пойду  :D А то что-то я запоздал)
Дерзай, в следующей миссии для техник ниндзютсу раздолье ;).

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Все ща попробую)

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пробежал вроде далеко, но не успел до истечения таймера. Возможно, чуть-чуть не успел. Через огнеметчиков не рискнул бежать напролом, может, это и замедлило.
Почти прошел, там действительно нужно бежать как угорелый)
Мерзейшая миссия... Хотя кого я обманываю - в этой игре все миссии не сахар.
Впрочем, Maximum в своей прохе смог показать практически весь уровень (!) - оставалось буквально несколько метров до трусливого агента!
А Silver_Shadow дал дельный совет использовать лишь дробовик - хотя в одном коротеньком эпизоде я вдруг переключился на автомат, о чем немало потом пожалел. Но главное - миссия все же пройдена. Не без всякого рода мысленных ругательств и добрых пожеланий разработчикам сей игры.
Бежал как берсеркер-летяга, напролом  :)
Попробовал пройти миссию. Ну что же, а вот и дождались босса-вертолёта! В целом, сам по себе уровень нормальный. Огнемётчиков нету, в основном гренадёры да автоматчики. Что касается вертолёта, я ни хрена не понял как его уничтожать. Моё, если не ошибаюсь, почти полное здоровье в войне с ним улетает просто в миг, не дав мне и мизерного шанса на победу. И я прям уверен, что после победы над ним уровень завершится! Так что воюйте, господа!

Upd. Попробовал пройти вертолёт и да, я проворонил конец! :) Но потная война с вертолётом, на самом деле. Так что следующему удачи в прохождении!
В этом уровне прям нас посетила целая армия, много Солдатов, мин, ужас. А против пуль вертолета возможно уворот бы помог.
Street Fighter, Хорошая техника против вертолет  :thumbup: Решил особо не уворачиваться, а сразу показать кто тут главный)

Здесь уровень опять на время, через скалы-горы. Нужно делать быстро все. Я прошел несколько проходов, и на этом мой путь закончился)

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Здесь уровень опять на время, через скалы-горы. Нужно делать быстро все. Я прошел несколько проходов, и на этом мой путь закончился)
А Street Fighter же этот уровень прошёл. Разве нет?

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Street Fighter, Хорошая техника против вертолет   Решил особо не уворачиваться, а сразу показать кто тут главный)
Что-то ты напутал Сильвер. Вертолет уничтожил YuzorG, а я горы преодолел. Тебе досталась темная база, как раз для ниндзютсу, а горы видно не для ниндзь. Хотя интересно было глянуть, куда тебя дебри занесли :).

Добавлено позже:
А Street Fighter же этот уровень прошёл. Разве нет?
Все верно

Добавлено позже:
Пускай Silver_Shadow переигрывает!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Что-то ты напутал Сильвер. Вертолет уничтожил YuzorG, а я горы преодолел. Тебе досталась темная база, как раз для ниндзютсу, а горы видно не для ниндзь. Хотя интересно было глянуть, куда тебя дебри занесли :).

Добавлено позже:Все верно

Добавлено позже:
Пускай Silver_Shadow переигрывает!
Шото неправильно посмотрел и скачал? Ща переделаю

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хороший уровень. Мне понравился. Здесь надо передвигаться тихо и внимательно. По уровню раскинуты тут и там поджидающие враги жаждующие твоей смерти. Поэтому если бежать или медленно идти то нарвешься либо на гранатометчика либо на огнеметчика. Поэтому надо равномерно идти, используя силу интуиции.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Хорошую, техничную игру показал Silver_Shadow - по уровню продвигался очень осторожно, стараясь заблаговременно ликвидировать врагов.
Довольно забавный эпизодик вышел почти в самом начале, когда огнеметчик буквально подпалил герою макушку, но игра не засчитала это за урон :D.

Удивительно, но мне эта миссия понравилась - все же здесь более поощряется осторожное, размеренное прохождение. Можно относительно спокойно исследовать локацию, плутать туда-сюда и не рисковать провалить задание из-за истечения отведенного времени.
С другой стороны, проха моя вышла очень затянутой. К тому же, я умудрился немного заблудиться, а осторожен был не до конца... В общем, к боссу приполз на последнем издыхании, но босс оказался настоящим джентльменом и не стал открывать по полумертвому бедолаге огонь. Земля ему пухом :D!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Gelior, Еще один генерал повержен!  :thumbup:

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Еще один генерал повержен!
Жаль, что так и не удалось увидеть, на что он способен :).

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Вы там уже всё прошли? А то я во Фроспанк ушёл, а потом уже неохота было догонять :)

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Вы там уже всё прошли? А то я во Фроспанк ушёл, а потом уже неохота было догонять :)
Не, давай продолжай :)! Ещё масса веселья.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Посмотрел все прохождения. Все красавцы, показали высший класс!
У Street Fighter вышла реально напряжённая проха, что неудивительно, куча врагов и таймер пресловутый! Под конец, даже зная, что всё обошлось, сам вздрогнул от случайно попавшей пульки. Представляю, что Street Fighter почувствовал в этот момент!

Довольно забавный эпизодик вышел почти в самом начале, когда огнеметчик буквально подпалил герою макушку, но игра не засчитала это за урон :D.
Мне, кстати, тоже этот момент запомнился! :) А ещё момент, когда Silver_Shadow увидел аптечку, но решил придержать её на потом. Затем полез по балке и тут же нарвался на огнемётчика, который снёс половину линейки здоровья. И явно скрипя зубами, пошёл обратно за аптечкой! :)

Gelior молодец, осилил этот довольно большой и мрачный уровень! :thumbup: Самый забавный момент был с темнокожим автоматчиком, который исчез за экраном, дал возможность подобрать аптечку и потом появился со спины и свалил на пол! :)
Думаю, самым неприятным испытанием для преодоления в этом уровне были опять эти пресловутые огнемётчики, что стояли рядом с вертикальными лестницами. Паттерн у них хоть запомнить можно, но вот момент подобрать, чтобы уйти хотя бы с минимальными потерями не было возможности. И уверен, что Gelior был на очень большом стрёме под самый конец, когда увидел босса уровня. Но реакция босса позабавила, ИИ что-то не сильно в этот раз горел желанием воевать, поэтому не сделал даже выстрела (а он может, у него совмещённая винтовка с огнемётом, я в этом точно уверен)!

Итак, кто готов проходить очередную миссию по поиску предметов с таймером?  :lol:
Насчёт себя, я могу взяться только завтра после 5 вечера по МСК.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата
Gelior молодец, осилил этот довольно большой и мрачный уровень! :thumbup: Самый забавный момент был с темнокожим автоматчиком, который исчез за экраном, дал возможность подобрать аптечку и потом появился со спины и свалил на пол! :)
Я поржал больше с механика, который запустил в Gelior гаечный ключ и пытался убежать. И ему это почти удалось :lol:. Ну а так да, проха качественная и взвешенная получилась с грамотным распределением всех имеющихся ресурсов, я бы так не смог.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Я поржал больше с механика, который запустил в Gelior гаечный ключ и пытался убежать. И ему это почти удалось :lol:. Ну а так да, проха качественная и взвешенная получилась с грамотным распределением всех имеющихся ресурсов, я бы так не смог.
Да, да, да! Я почему то забыл про него, но момент забавный! Но мало того, что этот товарищ ждал рядом с лестницей, вооружившись ключом, когда Gelior заблудился и пошёл обратно, этот же механик научился ещё и по воздуху ходить!  :lol: Обратите внимание, после его броска ключом он пробежался над лестничным пролётом!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Итак, кто готов проходить очередную миссию по поиску предметов с таймером? 
Насчёт себя, я могу взяться только завтра после 5 вечера по МСК.
Да, нужно опять заучивать, и включать природную ярость)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Думаю, самым неприятным испытанием для преодоления в этом уровне были опять эти пресловутые огнемётчики, что стояли рядом с вертикальными лестницами.
Да, именно огнеметчики и представляли тут основную проблему. Не будь их - миссия оказалась бы много спокойнее и легче. Ведь мало того, что поставлены в крайне неудобных для игрока местах, так еще и перерыв меж их поливанием огнем составляет что-то около секунды. Жесткие ребята - как по мне, наиболее неприятный тип врагов. Никто так не действует на нервы, как они...

И уверен, что Gelior был на очень большом стрёме под самый конец, когда увидел босса уровня. Но реакция босса позабавила, ИИ что-то не сильно в этот раз горел желанием воевать
Было такое, я буквально простился с жизнью - ибо жизнь во мне и без босса едва теплилась :D. Но, повторюсь, босс оказался благороднейшим человеком и, видя плачевное состояние нашего боевитого палеонтолога, не стал вступать с ним в поединок :lol:.


Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Не хотелось мне начинать незнакомую миссию, но, раз пока затишье, приступил к ней. И... неожиданно прошел!
То ли интуиция, то ли удача, то ли более ранняя проха этих пещер дала подсказку, но выбранный маршрут оказался тем самым, нужным. По пути нашел все 6 бомб. Увидев трицератопса, вспомнил слова YuzorG'а о том, что его надо ракетами мочить. Ракеты все вышли, но спас дробовик - и вовремя, так как нахальный гигант уже почти прижал меня к стене. Но патронов хватило, и рогатая бестия была наказана за свое быкование. И время не закончилось раньше, чем надо, что особенно радует.

Следующая миссия - бегство с острова. Какие подлости она нам готовит, еще не знаю.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Ох смотрю как всё изменилось. Максимум сквозь огонь бегал, какие-то новые ракеты появились, которые прям кстати на тиранозавре пришлись. Сначала попытался упрыгать от него в яму, но меня не пустило.
А вот вертолётик застал врасплох. Вроде тактика с ним понятна, но не сразу допёр что направление стрельбы определяется правыми кнопками, а ракеты взрываются не совсем о персонажа, а о вертолёт.

Надо будет потом ещё прохи Сребротени поглядеть, прям расхвалили их!

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Цитата
Надо будет потом ещё прохи Сребротени поглядеть, прям расхвалили их!
О, это прям нечто! Не пожалеешь :wow:!!!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
У Maximum'а и Maelstrom'а вышли очень напряженные и интересные прохи :thumbup:.
Maximum очень уверенно преодолел огненный лабиринт, но трицератопс - бронебойная туша - чуть было не загнал в угол. Благо, достаточное количество боеприпасов помогло утихомирить неугомонную тварь! А ведь в версии для GB на этого ящера тратится всего лишь несколько залпов из стандартной винтовки.
Maelstrom показал интереснейший поединок с Меха-Ти-Рексом, закончившийся, в лучших традициях, на последних секундах фееричным взрывом искусственного динозавра.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Конец...

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Конец...
Вот и завершилось наше эпическое приключение, с чем я всех участников "некачпрох" и поздравляю :thumbup: :drinks:! anikeev.alexandr поставил жирную точку, расстреляв из пистолета громадный, нашпигованный разнообразным оружием вертолет, после чего герой наш пафосно улетел в закат.

Что же можно сказать о пройденной нами игре?
Первое, что приходит на ум - лютый хардкор. Даже не представляю, сколько времени и нервов можно потратить, проходя "Chaos Continues" без облегчающего существование чита на бесконечные продолжения. Но даже с ним игра не становится особо легче - просто появляется шанс пройти ее, не поседев окончательно :).
 
Геймплей очень жесткий, иногда подлый, не прощающий ошибок - разрабы явно не желали, чтобы их творение проходилось с наскока. Да еще и набившая оскомину идея с возможностью полного прохождения лишь на высокой сложности.
Причем во всем остальном, что не касается игрового процесса, JP2 великолепен - графика отличная, анимация плавная, музыка чудесная... Даже немного грустно.

На мой взгляд, этой игре явно не помешал бы современный, лишенный архаичных недостатков оригинала ремейк/переосмысление, желательно от мастеров из WayForward. Что-то в стиле Aliens: Infestation.
Но это, скорее, лишь праздные и беспочвенные мечтания :).           

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Неужели :(. Приду домой с работы и со слезами, наверное, посмотрю на последние части этого приключения.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
С одной стороны, всё очень ждали конца, но в тоже время продолжать играть в эту довольно жестокую к игроку игру было даже... весело! :) На удивление, при прохождении ощутил то чувство из детства, когда садишься со своими корешами за приставку и по очереди проходишь игру. По жизни, по уровню, неважно, главное, что дружной компанией. Правда, не хватает живого общения. Было бы в разы прикольные собраться, например, в Дискорде или другом голосовом чате, транслировать игру и передавать сейв от игры по кругу, при этом комментировать всё! Но я, естественно, понимаю, что мы все люди занятые. Семья, работа, бытовые проблемы и прочее, от этого, увы, никуда не деться. Так что вряд ли такое провернуть получится. Поэтому, наверное, методика передачи видеопрохождения будет наиболее оптимальным решением. Что ж, мне было очень приятно провести эту игровую сессию в такой классной компании! Надеюсь, что не в последний раз! 👍

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Надеюсь, что не в последний раз! 👍
Ну у нас тут некачпроха первой части
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,85407.0.html

Я чуть позже посмотрю прохи и тоже скажу свое мнение.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Молодцы всех победили  :D :D :D Таких их надо побольше) А что там на счет Contra 3? все проходили?

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
У Maximum качественная проха получилась. Мастерски уворачивался и от солдатов всех видов, и от динозавров, и от огней. Maelstrom эпичный бой показал :wow:. Ну, а anikeev.alexandr затащил прикольный уровень на вертолете. Игру я проходил на нормале и она мне очень понравилась. Большим шоком было случайно узнать, что там есть ещё уровень на вертолете, смотрелся он великолепно. Сам пытался тащить на харде ради него, но забросил на пол пути. Так что всех благодарю, что исполнили мое желание увидеть и самому прочувствовать этот этап. Очень прикольный полет под солнечный закат. Не припомню на 16 бит ничего подобного и управление оригинально меняется. Эмоции просто восхитительные от всего, что здесь творилось. Поистине одно из лучших прохождений в некачпрохах.

Добавлено позже:
Цитата
На мой взгляд, этой игре явно не помешал бы современный, лишенный архаичных недостатков оригинала ремейк/переосмысление, желательно от мастеров из WayForward. Что-то в стиле Aliens: Infestation.
Но это, скорее, лишь праздные и беспочвенные мечтания :).     
Игра получилась глубокой и по музыке, и по графике, и по атмосфере... Все, что рассказывал YuzorG про противостояние тщеславных компаний здесь прям ощущается по максимуму. Геймплей хардкорный, но и интересный в то же время из-за оружия для людей и для динозавров и из-за заботы популяций кровожадных тварей. Этой особенности я не знал, так что свёл счётчик при первом прохождении до нуля. Навыков много здесь приобрёл. Многие не использовал, когда один проходил. Недочеты все размываются возможностью сохранятся в эмуляторе или на Снес-мини, не знаю насколько нужно этой игре переосмысление :neznayu:.

Добавлено позже:
А что там на счет Contra 3? все проходили?
Я, Maelstrom и исчезнувший BmpCorp проходили. Не помню только на харде мы ее тащили или нет? Помню, что американку прошли, потом сразу японку. И это наводит на мысль, что от харда мы открестились :).
« Последнее редактирование: 16 Апрель 2021, 17:13:17 от Street Fighter »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Не скрою, что не всегда испытывал положительные эмоции от прохождения того или иного места в игре. А как иначе, если игрулина большую часть времени троллила меня невероятным образом? :lol: То не по тому пути пошел, то не в тот пиксель встал, то почти добежал до конца и пяти секунд времени не хватило... Но все же под конец игрушка дала-таки возможность более-менее красиво пройти один из последних уровней.

Поистине игра как кокосовый орех: вначале мучаешься, пытаясь ее расколоть, но потом, после того как поверхность усеялась кучей трещин, из них начинает капать вкусная жидкость, и ты, смакуя ее, получаешь удовольствие. А когда и до мякоти доберешься, все вообще начинает нравиться. Я до мякоти пока не добрался - игру еще предстоит изучать по-честному, с ограниченными контами. Но то вопрос времени. Не ближайшего, но все же.

А так согласен - получилась одна из лучших некачпрох. Мы классно всей компанией разделали эту неподатливую и своеобразную игрушку. Пока переведем дух, а потом стоит взяться за что-то другое. Вон первая часть ждет своей  очереди. :)

А что там на счет Contra 3? все проходили?
Думаю, что все. Игра все же известная. Я вот и американку проходил на харде, хоть и с семью жизнями.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Blackthorne???
Тоже никак не получается пройти: то начну, то заброшу. Я бы прошёл в некачпрохах.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Недочеты все размываются возможностью сохранятся в эмуляторе или на Снес-мини, не знаю насколько нужно этой игре переосмысление  :neznayu:.

Переосмысление необходимо - хотя бы для того, чтобы раскрыть заложенный в игре потенциал :).

Сохранение - это хорошо, но помимо нездорового хардкора и продолжительности, в Юрском Парке присутствует и ряд иных проблем. JP2 грешит множеством разной степени недочетов - начиная отсутствием баланса сложности (первоначальные этапы сложнее финальных), кончая мелкими геймдизайнерскими косяками (не особо полезное уклонение от атак).

К тому же, игра, мягко говоря, постоянно меняет свои правила.
Изначально нас поощряют вести размеренное, неторопливое исследование огромной локации. Мы потихоньку продвигаемся вперед, стараемся как можно аккуратней избавляться от врагов... Вот в этом геймплее, на мой взгляд, сильнейшая сторона JP2. Но уже в следующей миссии включается таймер и все летит к чертям собачьим. Проблема в том, что динамика ран'н'гана мало вяжется с основной механикой игры, хотя нам постоянно будут подсовывать такие ситуации.

Далее - враги, часть которых постоянно респаунится, в то время как другая часть более не возрождается после смерти. Но это мелочи... А вот что не молочи, так это сломанные огнеметчики. Мало того, что они способны снести всю шкалу здоровья за пару секунд, так еще и расставили их в самых неподходящих местах.

К управлений также есть претензии. Идея с летальным оружием и транквилизаторами интересна, но применение и того, и другого оружия повешено на одну кнопку. И, кстати, меня постоянно мучил вопрос - почему рапторы валятся с нескольких усыпляющих дротиков, в то время как на людей такого рода снаряды абсолютно не действуют <_<?

В общем, недоработками игру не обделили. Графика, музыка и атмосфера... все это замечательно, но лично для меня недостатки геймплея перекрывают все остальные достоинства.

Поистине игра как кокосовый орех: вначале мучаешься, пытаясь ее расколоть, но потом, после того как поверхность усеялась кучей трещин, из них начинает капать вкусная жидкость
И тут ты вдруг осознаешь, что тебе просто не нравятся кокосы :lol:.


Добавлено позже:
Blackthorne???
Хорошая вещь, проходил лет пятнадцать назад SNES-версию...
Может быть, после небольшой передышки, возьмемся и за эту игру :).
« Последнее редактирование: 16 Апрель 2021, 22:25:21 от Gelior »

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Blackthorne???
Я за! :thumbup: Практически не играл, разве что пробовал первый уровень. Самому интересно будет! :) Как альтернатива, Lost Vikings 2.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Блэкторн скучноватый... хотя на некачпроху наверное сойдёт. Есть ещё Another World и Flashback

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Street Fighter,как обычно бодро пробежал и бодро добежал с минимумом здоровья.
Осторожная тактика прохождения Silver_Shadow и Gelior дает отличные результаты на уровнях без таймера.
Maximum - такое впечатление, что уровень проходил не в первый раз. Получилось очень бодро.
Maelstrom и anikeev.alexandr бодро добили игру.
Интересная тактика на вертолет. Я по-другому с ним боролся.

В принципе вышло бодрое и позитивное прохождение. Хорошо, что на форуме есть активности такие. Аж 7 человек играло!

Блэкторн скучноватый... хотя на некачпроху наверное сойдёт.
Ну как вижу - длинные мало кем пройденные игры вроде неплохо заходят.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Maximum - такое впечатление, что уровень проходил не в первый раз. Получилось очень бодро.
Перед тем потренил уровень немного, были фейловые попытки. Но трицератопса завалил и оставшиеся бомбы собрал именно в первый раз.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Блэкторн скучноватый... хотя на некачпроху наверное сойдёт. Есть ещё Another World и Flashback
Забег по Принцам Персии не получится? <_<

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Забег по Принцам Персии не получится? <_<
По принцам хорошая идея! Я готов)) Я как-то даже натренировался там в свое время.

Добавлено позже:
Цитата
Another World и Flashback
Можно конечно и их) Кто за что?

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Забег по Принцам Персии не получится? <_<
Я за принцев

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 396
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Забег по Принцам Персии не получится? <_<
Я только в СНЕСовского не играл. Как вариант!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
На приставках я знаю только 3 игры, NES, Sega, и SNES.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
На приставках я знаю только 3 игры, NES, Sega, и SNES.
На Снес есть еще и Приниц Персии 2, на Сеге его тоже откопали примерно в 2010 году с некоторой недоработкой, ромхавкеры вроде все починили.

Добавлено позже:
По принцам хорошая идея! Я готов)) Я как-то даже натренировался там в свое время.
Я за принцев
Я только в СНЕСовского не играл. Как вариант!
Начал темку, дружно заходим :drinks:!