Автор Тема: Некачественное совместное прохождение ActRaiser  (Прочитано 4776 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Проходим все вместе ActRaiser на снёс.
1. Эмуль snes9x-1.55-win32
2. Как только запись закончится и начинаете свою не забываем выбрать Record From: Now
3. Не забываем записывать свой ник
4. Повторная запись не раньше, чем через 2-х человек
5. Никаких сэйвов и замедлений!
 :)
Пы.Сы. Первое прохождение скоро приложу.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #1 : 04 Декабрь 2020, 02:06:23 »
ну че, я только освоился и смог пройти первого босса, правда магия оказывается заканчивается, а я то думал это чардж.  :lol: Чекпоинты тут есть вообще? Может тогда смсла нет по контам, может по жизням писать?

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #2 : 04 Декабрь 2020, 22:52:34 »
ну че, я только освоился и смог пройти первого босса, правда магия оказывается заканчивается, а я то думал это чардж.   Чекпоинты тут есть вообще? Может тогда смсла нет по контам, может по жизням писать?

Для начала, это был пока только мид-босс. Сам его я уничтожал обычно с помощью огненных бомб (зажать вверх перед использованием магии).

Чекпоинты имеются - после прохождения уровня на локации. Но весь прогресс сбрасывается с потерей последней жизни. Так что есть смысл играть именно по контам, ведь умирать тут придется достаточно много. Даже в Грибном Лесу, после растеньица, ожидает столь подлое место, на котором, играя впервые, можно истратить с десяток попыток.
 
И, к слову, Грибной Лес предстоит проходить фактически на одной жизни, ибо чекпоинт тут есть лишь перед схваткой с основным боссом.   

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #3 : 04 Декабрь 2020, 23:01:00 »
Глянул.
М-да. Без человека, который знает игру и будет вытаскивать особо невменяемые моменты, справиться будет сложновато.
Где там остальные, кто хотел поиграть? Стритфайтер, Мельстром, вы еще не передумали?

Добавлено позже:
Блин, у этого эмулятора что, нет функции перемотки видео (Fast Forward to Frame)?
Без нее же геморно. Каждый раз видео подряд просматривать.
Может, эмуль стоит сменить, пока еще толком не начали? Раньше мы писали прохи на старом snes9x-1.51- improvement 5.2, там эта функция есть.
Или я чего-то не знаю?
« Последнее редактирование: 04 Декабрь 2020, 23:10:09 от Maximum »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #4 : 08 Декабрь 2020, 22:01:40 »
Maelstrom, так и сделаю. Стритфайтер, думаю, не будет против.

Итак, моя притирка к игре состоялась. С горем пополам, правда. На первой жизни позачищал местность от всяких непотребных тварей. С растением попробовал нубскую тактику "вперемяс" и, как ни странно, забил. Помогло то, что при нанесении урона босс не дамажит (как в несовском Бэтмене). Потом попрыгал по грибам, попробовал полетать на крыльях, потерял управление и помер.
Во второй и третий раз растение оказалось не таким покладистым, и ангел свой результат не улучшил. Снова на старт. Но уже не мне. :)

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #5 : 08 Декабрь 2020, 23:26:33 »
Maximum, почистил тему, в общем продолжаем. Как в правилах - следующая запись не раньше, чем через 2 человека. Но я думаю в участниках уже как минимум 4 есть (я, ты, Стрит Файтер и Мельстром).
По поводу перемотки - ведь самое интересное, это смотреть за чужими фейлами, разве нет? В общем управление полетами в игре сложное, а это только первый уровень  :D

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #6 : 09 Декабрь 2020, 17:29:31 »
В выходные обязательно окунусь в эту замечательную игру уже с товарищами :thumbup:! Наконец-то начали! Поскорей бы рабочая неделя закончилась.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #7 : 11 Декабрь 2020, 11:13:47 »
М-да. Без человека, который знает игру и будет вытаскивать особо невменяемые моменты, справиться будет сложновато.
Я буду таким человеком  :lol:

С растением попробовал нубскую тактику "вперемяс" и, как ни странно, забил.
Я офигевал, как тебе удавалось просто просидеть под цветком и он даже пробегал сквозь тебя, не нанося урона! Но увы, уровень устроен так, что потом ещё надо много опасностей преодолеть, и убивать полубосса желательно без получения урона.

По поводу перемотки - ведь самое интересное, это смотреть за чужими фейлами, разве нет? В общем управление полетами в игре сложное, а это только первый уровень
Первый уровень я бы сказал по началу очень много страданий приносит, потом привыкаешь и снова страдать начинаешь уже под конец.
Конечно смотреть за чужими фейлами надо, перемотка для некоторых скучных моментов/заставок либо для проверки своей записи на правильность.

Итак, пошёл я в грибной лес. Хотел было как батенька выкорчевать сорняк, вот только всосал по полной - удары в прыжке не выходили правильные. Ох уж этот грёбаный отдельный эмуль снес9х вместо ретроарха. Короче потом тренировался в начале уровня, диагонали он нифига не прожимает, и я учился делать этот удар по отдельным кнопкам. Выполол сорняк, но чистой победы всё равно не получилось, под конец удар снова не вышел но там я хотя бы удачно провернул два обычных удара в полёте и добил полубосса. Потом кое-как доковылял до демона Усталости, к счастью оставалась ещё одна жизнь чтобы стартовать с чекпоинта на нём и расстрелять магией.

И только потом, на карте, меня совсем задолбало отсутсвие диагонали и я пошёл в настройки управления. Оказалось, что этом эмуле нужно отдельно проставлять диагонали как двойное направление на геймпаде  :facepalm:

Первый город оклемался от проклятия усталости, но вода в реке всё ещё испорченная. Уровень довольно лёгкий и по памяти вообще проходится элементарно. Пошёл и накостылял тамошней мерзотной улитке, по пути показывая, как круто можно щитом отбивать огромные валуны. Хотя сначала думал, что не справлюсь, т.к. всю магию просрал, а босс ещё живой.

Потом затопленный город на черепахе. Помер пару раз, но таки вспомнил тактику на боссе и не слил конт. А вот следующих затопленный храм уже так просто не дался - я очень безрассудно летал прямо на шипы. Ну да ладно, пора и вам поиграть :)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #8 : 11 Декабрь 2020, 21:01:17 »
Я буду таким человеком  :lol:
:thumbup:

Я офигевал, как тебе удавалось просто просидеть под цветком и он даже пробегал сквозь тебя, не нанося урона! Но увы, уровень устроен так, что потом ещё надо много опасностей преодолеть, и убивать полубосса желательно без получения урона.
Как показало прохождение, в тот раз просто повезло, что удалось так забить. Если хлорофилловый гад начинает постоянно стрелять, затыкать мечом его не получится.

И только потом, на карте, меня совсем задолбало отсутсвие диагонали и я пошёл в настройки управления. Оказалось, что этом эмуле нужно отдельно проставлять диагонали как двойное направление на геймпаде  :facepalm:
Это такая особенность snes9x. Ни в каком другом эмуле такого маразма не видел.

Первый город оклемался от проклятия усталости, но вода в реке всё ещё испорченная. Уровень довольно лёгкий и по памяти вообще проходится элементарно. Пошёл и накостылял тамошней мерзотной улитке, по пути показывая, как круто можно щитом отбивать огромные валуны. Хотя сначала думал, что не справлюсь, т.к. всю магию просрал, а босс ещё живой.
Да, ты лихо валуны отражал. А щит довольно полезная штука. Хотя он срабатывал только когда валуны падали на центр щита. Когда падали на край, персонажа задевало.

Под конец прохи что-то жестко стало. С прыжками веры тут беда, похоже.
Зато жизни попадаются часто.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #9 : 11 Декабрь 2020, 22:03:46 »
Как показало прохождение, в тот раз просто повезло, что удалось так забить. Если хлорофилловый гад начинает постоянно стрелять, затыкать мечом его не получится.
Да, я когда стримил, сам сперва пытался там так просидеть и он изредка мимо меня пробегал, не задевая.

Да, ты лихо валуны отражал. А щит довольно полезная штука. Хотя он срабатывал только когда валуны падали на центр щита. Когда падали на край, персонажа задевало.
Щит вообще круто действует, отбивает ровно то что летит именно в него. Правда иногда сбоит - например выстрелы змеи, если они сверху летят, щитом над головой отбить нельзя. Достаточно обидно так разочароваться в щите, чтобы потом даже не пытаться использовать его на улитке, чтобы потом обнаружить, что валуны на самом деле отбиваются.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #10 : 11 Декабрь 2020, 23:12:20 »
Щит вообще круто действует, отбивает ровно то что летит именно в него. Правда иногда сбоит - например выстрелы змеи, если они сверху летят, щитом над головой отбить нельзя.
Да, видел в прохе. Ты вроде правильно все отразил, но урон все равно засчитался.

Достаточно обидно так разочароваться в щите, чтобы потом даже не пытаться использовать его на улитке, чтобы потом обнаружить, что валуны на самом деле отбиваются.
Так вот все и изучается в игре - методом проб и ошибок. :)

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #11 : 12 Декабрь 2020, 14:20:37 »
Наш ангел после первой части получил крылья, но толком научится пользоваться ими не успел. Словно тяжелый Мех спустился он на землю и начал крушить нечисть своим тяжелым мечом. Одолел он красивейший лес. Тактика Maximum,а выше всяких похвал, не знал, что так можно o_0. То есть если босс мигает он временно героя не задевает. Наверное, специально оставили эту лазейку для способностей разить всех врагов мечом сверху. Думаю, этим надо тоже научится пользоваться. Красивейший подводный уровень достался Maelstrom'у мастерски его прошел. А знал, что там нервные точки можно уничтожать на монстре, чтобы жало не мешало?

Street Fighter'у достался подводный храм с какой-то мигерой. Когда в первый раз проходил игру, этот уровень был одним из последним, а тут прям в начале. Растерялся немного. Прошел до босса вроде без значительного урона, а на мигере растерялся, в первый раз она мне много крови попила. Сразу отрицательные мысли нахлынули и не дали собраться :(.  Затупил еще, когда остановил проху, забыл, что по несколько жизней играем, чисто по инерции нажал паузу и остановил проху :(.

Для тех, кто еще не проходил игру, надо разить огонь, который держит статуя. Удачи в восстановлении света в мире Actraiser 2!

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #12 : 12 Декабрь 2020, 21:07:56 »
Street Fighter, до конца уровня неплохо дошел, а вот босс оказался твердым орешком. Что-то ты бил голову, а хп не убавлялось. Там в центре статуи какой-то огонек, наверное его и надо бить.
Упс, ты писал об этом, я проглядел.

Ох уж этот грёбаный отдельный эмуль снес9х вместо ретроарха. Короче потом тренировался в начале уровня, диагонали он нифига не прожимает, и я учился делать этот удар по отдельным кнопкам.
Самое интересное, что уклон тут необязателен. Можно было просто "вниз" нажимать, он все равно бьет мечом по диагонали. "Вверх" - то же самое.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #13 : 13 Декабрь 2020, 04:51:33 »
Street Fighter, до конца уровня неплохо дошел, а вот босс оказался твердым орешком. Что-то ты бил голову, а хп не убавлялось. Там в центре статуи какой-то огонек, наверное его и надо бить.
Да хотел выпендриться и удар Феникса выполнить, с ним этот босс особо надоесть не успевает, надо было другую тактику выбрать.

Добавлено позже:
Gelior, наверное, уже может доодолеть этого босса и отправиться в Кратис показывать невменяемый подводный путь  :lol:.
« Последнее редактирование: 13 Декабрь 2020, 04:59:30 от Street Fighter »

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #14 : 13 Декабрь 2020, 10:49:29 »
Street Fighter, Красиво под конец красную рыбину прибил и успел мимолётом её выстрел отбить, а кругом ещё акулы плавали. Жаль, что не стал добивать босса.
Я его проходил, пикируя сверху на огонёк сквозь харю с её эскортом. Кое-как работало.

Самое интересное, что уклон тут необязателен. Можно было просто "вниз" нажимать, он все равно бьет мечом по диагонали. "Вверх" - то же самое.
На цветочке надо падать в обратную сторону, ему на корни. Поэтому надо сразу нажать противоположную диагональ вниз, чтобы и направление сменить, и вниз полететь. Но без диагонали приходится извращаться и сначала менять направление, а потом вниз, а это неудобно и медленно.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #15 : 13 Декабрь 2020, 12:01:00 »
Gelior, наверное, уже может доодолеть этого босса и отправиться в Кратис показывать невменяемый подводный путь   :lol:.
Эх, Street Fighter, сбиваешь ты людей с пути истинного :lol:.
Ну да ладно, ради Гратиса можно и принять участие в общих мучениях.

А ведь Гратис, несмотря на свою кажущуюся запутанность, проходится очень быстро. Главное - знать куда идти. И потому путь да полубосса-демона не отнял много времени, а подвешенная у потолка клетка помогла без больших проблем справиться с сим неугомонным созданием.

Местный же главный гоблин решил проявить явное неуважение к эмиссару небес... Это ему даже почти удалось, но все же наш ангел смог собраться с силами и решительным ударом отправить уродца на охоту за небесными мамонтами :).
 
 

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #16 : 13 Декабрь 2020, 12:51:10 »
Классная героическая проха, Gelior  :thumbup:! На голову ведьмы напролом  прям пошел, в Гратисе поржал над обходным путем :lol:, нелогичная совершенно локация. Говоря словами  Maelstrom'а: Л-Л-ЛОГИКА-А-А :lol:!!! На полубоссе тоже интересную тактику проявил. Мне он много нервов потрепал при первом прохождении. Сначала Maelstrom удивил своей тактикой битвы с ним на стриме, но и ты не меньше удивил – интересная смекалка заманить его на клетку с ограниченном пространством и там долбить :wow:. С боссом эпичная битва получилась, на последнем здоровьице нанес ему смертельный удар :thumbup:!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #17 : 13 Декабрь 2020, 13:38:36 »
На полубоссе тоже интересную тактику проявил. Мне он много нервов потрепал при первом прохождении.
На мой взгляд, это один из наиболее мерзких соперников. Демон уж слишком рандомен в своих атаках - порой его можно просто затыкать мечем и он даже не станет сопротивляться, а в иных случаях он будет резко контратаковать и всячески отбиваться. Так что определенная доля случайности в поединке с этим монстром всегда присутствует.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #18 : 13 Декабрь 2020, 14:21:22 »
Gelior, не помню говорил ты или не говорил, но как ты пришел к нелогичному решению - топиться в этой локации и таким образом найти кротчайший путь к прохождению уровня :lol:!?

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #19 : 13 Декабрь 2020, 14:48:18 »
Эх, Street Fighter, сбиваешь ты людей с пути истинного :lol:.
И правильно делает! Теперь у игры вообще не осталось шансов - Maelstrom и ты разделаете ее как следует! Ну и мы поможем по мере сил.

Да, Gelior, босс ведьмина голова со стороны казался сложным, а ты не напрягаясь вынес его с пол-пинка. И с боссом Гратиса здорово расправился.
А эта срезка сквозь болото та самая, о которой вы говорили в теме по Актрайзеру или другая?

На цветочке надо падать в обратную сторону, ему на корни. Поэтому надо сразу нажать противоположную диагональ вниз, чтобы и направление сменить, и вниз полететь. Но без диагонали приходится извращаться и сначала менять направление, а потом вниз, а это неудобно и медленно.
Понял. Да, не так все просто в этой игре. Удивительно, что растение всего лишь первый полубосс, а с ним столько заморочек.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #20 : 13 Декабрь 2020, 15:17:05 »
Gelior, не помню говорил ты или не говорил, но как ты пришел к нелогичному решению
Я на этом уровне застрял где-то минут на сорок, не меньше. Вполне естественно, постепенно начал совершать массу глупейших ошибок, одной из которых стало падение в воду рядом с пресловутой секретной. Ну и во время погружения случайно заметил, что внизу есть какая-то комнатка. Добрался, правда, я до неё только со второй попытки, но дальнейшее прохождение этот путь облегчил значительно.
А эта срезка сквозь болото та самая, о которой вы говорили в теме по Актрайзеру или другая?
Да, она самая :).
Да, Gelior, босс ведьмина голова со стороны казался сложным, а ты не напрягаясь вынес его с пол-пинка.
На самом деле он довольно сложный при первом столкновении. Вернее - не совсем очевидный.
А вот уже на рефайтах, с прокачанным оружием, битва с ним не составляет никаких проблем.
« Последнее редактирование: 13 Декабрь 2020, 15:29:11 от Gelior »

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #21 : 13 Декабрь 2020, 16:26:57 »
Начал смотреть. Я в общем тут буду слабым звеном  :D Тем более вы все игру проходили. Но посмотрю и в принципе появляется желание пройти ее самому. Графон мне нравится, прям чувствуется СНЕС во всем (напоминает такие игры, как Гамельский скрипач).
Maximum, интересная тактика с цветком. Я сначала вообще не понял что нужно делать, чтоб игру начать, пришлось на ютуб идти  :D . Потом не сразу заметил про то, что у каждого врага показывается ХП.
Maelstrom, Ты наверное всю игру и пройдешь. Еще смотрю сколько жизней тебе понадовали, нужно было наверное играть по уровню и конту (слил конт - передаешь, прошел уровень тоже передаешь), но уже ладно, будем так продолжать. Теперь хотя бы узнал, что есть удар мечом вниз с полета.
Street Fighter, нужно было перезаписать. Слил конт и начал запись снова (конты же бесконечные, никто и не узнает  ;) ).
Но без диагонали приходится извращаться и сначала менять направление, а потом вниз, а это неудобно и медленно.
Я потренировался и там же просто вниз удар нужно нажимать, у меня на геймпаде норм этот удар работает, хз в чем у тебя проблема  :neznayu:
В общем собрался уже босса бить, но обновил страницу и увидел у нас нового участника.
Да Gelior, тоже уверенно идет. Теперь из-за Стрит Файтера Hi-score в игре общий и мы не посмотрим кто больше набрал  :lol:
Ну настало посмотреть нубский заход. Видимо уже близко конец игры, а он достался тому, кто до первого босса даже не дошел. Ну хоть посмеяться можно... в первый раз дошел норм, но что называется "Долетался" и соскользил в пропасть. В общем вы наверное даже смотреть не будете, но я хоть одного босса завалил... У меня еще геймпад глючит (видно было, где герой просто вперед идет или сидит, залипают кнопки :( )

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #22 : 13 Декабрь 2020, 19:14:04 »
Местный же главный гоблин решил проявить явное неуважение к эмиссару небес... Это ему даже почти удалось, но все же наш ангел смог собраться с силами и решительным ударом отправить уродца на охоту за небесными мамонтами
Тебе с ним офигенно повезло, он почему-то не стал мелочь призывать.
Демона я пытался на этой клетке бить, но он слишком часто начинал всякую фигню творить типа просто полётов или прыжков с ударом вниз. Остановился просто на быстрых ритмичных ударах как самом надёжном способе его убийства.
И вообще ты как будто прямо сейчас ещё тренировался, даже я бы наверное вот прям так быстро по памяти не вспомнил кратчайший путь :)

И правильно делает! Теперь у игры вообще не осталось шансов - Maelstrom и ты разделаете ее как следует! Ну и мы поможем по мере сил.
Да походу Ww прав, стоит по уровню проходить, по крайней мере нам с Гелиором то. Вы то лучше сколько сможете проходите, интересно глянуть будет.

Я потренировался и там же просто вниз удар нужно нажимать, у меня на геймпаде норм этот удар работает, хз в чем у тебя проблема
С тем что диагонали в снес9х надо отдельно задавать, иначе они не работают. Попробуй их в управлении отрубить и попытайся убить цветочек.
У тебя вот полёт вниз один раз со змеёй не сработал и ты в пропасть угодил.

Видимо уже близко конец игры, а он достался тому, кто до первого босса даже не дошел.
Да какое там. Даже половины ещё нет.

но я хоть одного босса завалил...
Хватит называть полубоссами боссов :) Тут бой со змеёй несколько сложнее, чем на втором уровне.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Re: Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #23 : 13 Декабрь 2020, 19:41:57 »
И вообще ты как будто прямо сейчас ещё тренировался
После того, что при прохождении я там перенес, вся эта локация наверное очень долго не сотрётся из памяти :lol:.
Тебе с ним офигенно повезло, он почему-то не стал мелочь призывать
Везение, по другому не назовешь.
Я ведь специально рассчитывал победить гоблина с трёх выстрелов, чтобы он издох до этого призыва... С этой задачей справиться не удалось, а потому меня и самого удивило, что босс просто продолжал летать, даже не пытаясь поставить защиту :neznayu:.

Добавлено позже:
Да походу Ww прав, стоит по уровню проходить
Тоже поддержу идею - такой подход позволит в равной степени всем принять участие в прохождении.
« Последнее редактирование: 13 Декабрь 2020, 19:52:43 от Gelior »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #24 : 14 Декабрь 2020, 15:37:23 »
Одному эту игру проходить мучительно. Порой даже до жестокой агонии доводила. Совместно прям интересно посмотреть на различные тактики и кратчайшие пути. Реально локации пока очень быстро пробегаются o_0. Даже не верится, что игра когда-то лютый взрыв пукана вызывала.
Цитата
Ну настало посмотреть нубский заход.
Ну так некачпрохи в первую очередь именно для этого и созданы ;). Так что ты поддерживаешь идеологию проекта :thumbup:. Помнится в МегаМенах и ДонкиКонгах я вообще люто-нубо-страдал :lol:.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #25 : 15 Декабрь 2020, 21:23:21 »
Наконец-то я у компа и наконец-то продолжил наше общее прохождение.

Первая часть уровня Stormrook нашего ангела задержала ненадолго. Сквозь коварных врагов удалось продраться с умеренными потерями, а полубосс-змея своей одной-единственной атакой ничего для себя не добился. Но вот во второй трети уровня пришлось превозмогать, превозмогать и еще раз превозмогать. Спасла меня только жизнь на уровне, которую с ходу удалось найти. Если б не она, тельце моего ангелка уже давно бы лежало на полу, пинаемое рыцарями со щитами. А так получилось более-менее заучить уровень, хотя исполнять не всегда удавалось без получения урона.

Рыцари подлые создания. Обычно заскакивал им за спину и бил. Можно ли как-то пробивать их щит спереди, не знаю. Больше всего напряг тот рыцарь, который стоял справа от шипов. Далеко не сразу понял, что топорик, который он кидает на уровне груди, летит выше щита и дамажит.
Крабы еще подлее. Думал, хоть кто-то тут дружественный, перевозит через шипы, а он останавливается и бьет клешней. Вредитель.

Полубосса удалось загнать на колонну. Думал, что легко удастся забить, ан нет, соскочил, негодяй. После нескольких смертей опытным путем обнаружил, что нелюдя можно затыкать мечом, если приноровиться к его отскокам назад. Так и забил. Но в последней части уровня поиграл уже недолго. Враги там лютуют, и шипов масса. Летного инструктора в игре не предусмотрено, потому моего ангелочка пока еще заносит на поворотах, и прямо в шипы. Босса еще предстоит увидеть.

Проха получилась длинная и несколько однообразная. Мы тащили, как могли. :)

Тем более вы все игру проходили.
Не все. Я, как и ты, только знакомлюсь с игрой. Так что будем вдвоем ее изучать и смотреть, как остальные проходят уровни. :)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #26 : 15 Декабрь 2020, 23:43:35 »
Но в последней части уровня поиграл уже недолго.
На самом деле, это еще не последняя часть - далее предстоит немного поскакать на свежем воздухе, но то будет относительно короткий отрезок :).
Босса еще предстоит увидеть.
Ох уж этот босс... Нет, больших проблем сейчас он точно не доставит, но я с ужасом представляю себе его возвращение на рефайтах :-\.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #27 : 17 Декабрь 2020, 11:13:24 »
Гелиор, конечно, молодец. Вместо того, чтобы идти по сюжету, пошёл сразу в самые сложные уровни  :lol:

Рыцари подлые создания. Обычно заскакивал им за спину и бил. Можно ли как-то пробивать их щит спереди, не знаю. Больше всего напряг тот рыцарь, который стоял справа от шипов. Далеко не сразу понял, что топорик, который он кидает на уровне груди, летит выше щита и дамажит.
Я более-менее нормальную тактику нашёл - избивать их момент кидания в присяди.

Крабы еще подлее. Думал, хоть кто-то тут дружественный, перевозит через шипы, а он останавливается и бьет клешней. Вредитель.
Им клешни сбивать можно, даже в самом начале. Показал в прохе эту навороченную про-тактику :) Ты сам сбил клешню однажды, но не заметил этого.

Полубосса удалось загнать на колонну. Думал, что легко удастся забить, ан нет, соскочил, негодяй. После нескольких смертей опытным путем обнаружил, что нелюдя можно затыкать мечом, если приноровиться к его отскокам назад. Так и забил. Но в последней части уровня поиграл уже недолго. Враги там лютуют, и шипов масса. Летного инструктора в игре не предусмотрено, потому моего ангелочка пока еще заносит на поворотах, и прямо в шипы. Босса еще предстоит увидеть.
Твёрдо уверенно подошёл отошёл взял за руку щит дал в харю  :lol: Правда он у меня тихо спокойно в уголке умирать не захотел. пришлось немного побегать.

На самом деле, это еще не последняя часть - далее предстоит немного поскакать на свежем воздухе, но то будет относительно короткий отрезок
Да щазз, там упасть легко, к счастью я прошёл этот момент без падений и запикировал дракона.
Но вот теперь половина игры пройдена! И один из самых сложных уровней.

Ох уж этот босс... Нет, больших проблем сейчас он точно не доставит, но я с ужасом представляю себе его возвращение на рефайтах
Там на терпение. Жизнь берёшь и тащишь...

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #28 : 17 Декабрь 2020, 11:59:25 »
Гелиор, конечно, молодец. Вместо того, чтобы идти по сюжету, пошёл сразу в самые сложные уровни   :lol:
Лучше уж сразу покончить с ними, чтобы в дальнейшем глаза не мозолили :).

Что ж, ожидаем теперь выход Street Fighter'а!


Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #29 : 17 Декабрь 2020, 20:40:38 »
Я более-менее нормальную тактику нашёл - избивать их момент кидания в присяди.
Да, самая лучшая тактика, пожалуй. Нижний топорик отражать, а потом от верхнего присесть и бить.

Им клешни сбивать можно, даже в самом начале. Показал в прохе эту навороченную про-тактику :)
Все гениальное просто. :)

Твёрдо уверенно подошёл отошёл взял за руку щит дал в харю  :lol: Правда он у меня тихо спокойно в уголке умирать не захотел. пришлось немного побегать.
Догадайся я, что это не настоящий босс, а всего лишь промежуточный, не миндальничал бы с ним. :lol:
Уровень какой-то сильно длинный. До того короче были.

Дракона получилось забить легко и непринужденно. Даже магия почти не пригодилась.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #30 : 17 Декабрь 2020, 22:40:59 »
Догадайся я, что это не настоящий босс, а всего лишь промежуточный, не миндальничал бы с ним.
Уровень какой-то сильно длинный. До того короче были.
Он же был полубоссом в предыдущим уровне. Ну внимательнее надо быть :)
А этот уровень предпоследний по нормальному порядку, поэтому неудивительно.

Дракона получилось забить легко и непринужденно. Даже магия почти не пригодилась.
После рефайтов в конце игры он тут тренировочный.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #31 : 18 Декабрь 2020, 15:08:41 »
Я в общем тут буду слабым звеном
Не сказал, что проха совсем уж нубская, очень даже неплохо получилось. Чувствуется, что тренил нижний удар :thumbup:!
Рыцари подлые создания. Обычно заскакивал им за спину и бил. Можно ли как-то пробивать их щит спереди, не знаю. Больше всего напряг тот рыцарь, который стоял справа от шипов. Далеко не сразу понял, что топорик, который он кидает на уровне груди, летит выше щита и дамажит.
Крабы еще подлее. Думал, хоть кто-то тут дружественный, перевозит через шипы, а он останавливается и бьет клешней. Вредитель.
Для новичков, конечно, сложный уровень выбрали и долгий. Но ничего, думаю это вас только заколило :drinks:.
Им клешни сбивать можно, даже в самом начале.
Я не знал об этом :wow:... или запамятовал. Помню в основном прыгал, когда они клешнями начинали щелкать.

Ну в общем Maelstrom молодцом прям, вытащил профессионально. Замок, конечно, великолепный в лунном закате, но не до такой степени, чтоб любоваться им еще несколько прох.

Мне достался не менее красивый ледяной уровень. Помнится, когда в первый раз проходил его, он вызывал лютые проблемы. Сейчас прям проскакал его, что даже пострадать особо не успел. Наверное, самая скучная проха :(. В первую очередь стоит отметить, что пригодился опыт предыдущих участников. Maelstrom подсказал, что клешни у краба рубить можно. На шипах с крабом я обычно часто погибал, особенно, когда еще существо с ростком летает. А тут прям прополз под ним и ничего особого. Удивился прям, почему так сложно раньше было. У Gelior'а позаимствовал тактику заманить назойливого демона на узкое пространство, не ожидал, что сработает так эффективно :wow:. Раньше подыхал на нем раз 10. Дальше подлая платформенная часть, которая может вызвать лютые проблемы у новичков. На этих платформах подыхал раз 20. Когда привыкаешь к управлению ангелом в полете, тоже ничего особого. Может и хорошо, что прошел этот уровень, а то может несправедливо было Maximum и ww терпеть эти быстрые падения. На битве с боссом тоже повезло. Не пойму как выжил, не понял, почему она так мало отняла в последнем ударе, обычно побольше забирала здоровья. А тут прям удивился, что ангел не издал предсмертный клич, ну да ладно... везение есть везение... очередная победа за силами добра в лице Maximum, ww, Maelstrom, Gelior и Street Fighter.

В общем проха, приправленная личным опытом, опытом участников некачпрох и на верхушке всего этого блюда - вишенка-везение. Получайте-вкушайте пока горячая :).


Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #32 : 19 Декабрь 2020, 00:09:44 »
Мне достался не менее красивый ледяной уровень. Помнится, когда в первый раз проходил его, он вызывал лютые проблемы. Сейчас прям проскакал его, что даже пострадать особо не успел.

Попортил в свое время этот Дворец немало нервов - главным образом из-за жутких исчезающих платформ перед боссом! Сколько же раз мне приходилось там падать. Street Fighter же очень быстро и ловко преодолел столь мерзостное место, да и в целом вся проха прошла очень ровно :thumbup:. Единственно заставил поволноваться бой с Ледяной Дамой, но все же и ее удалось одолеть в лучших традициях - на последнем делении энергии :wow:.

Мне же достались Мертвые Поля... Или же не совсем мертвые? Для мертвых на сих полях резвится слишком много живности - гоблины, рыцари, рыцари на ящерах, дикие огненные элементали... Нервозное, в общем, место. Особенно напрягает пылающий тут и там огонь. Но наш бравый ангел тоже ведь лыко не вяжет... то есть не лыком шит (shit).

Худо-бедно преодолев дышащие жаром земли, герой очутился средь кораблей воздушной флотилии. Как ни странно, но это место оказалось довольно спокойным и умиротворенным. Разве что оставалась опасность вновь упасть на грешную землю, но обошлось. В конечном итоге здесь нашего ангелищу встретил странный пегасокентавр - судя по всему, брат того самого босса-кентавра из первой части. Правда, разговор с ним вышел недолгий, ибо двух залпов магии даже столь чудное существо выдержать не в состоянии.

А вот далее я допустил ошибку, о которой мог пожалеть в итоге. Очутившись на башне, я собирался пополнить магические заряды. Для этого нужно спрыгнуть с левого края башни, держась как можно ближе к стене. Но, к сожалению, об этом вспомнил лишь впоследствии, так как в результате сиганул с правого края - а ведь там находилась не слишком нужная мне лечилка. От такой несправедливости герой наш чуть не помер, но все-таки смог взять себя в руки и добраться до логовища Вулканического Рыцаря. Битва вышла короткая, но противник оказался повержен - пусть и нанес наш герой свой смертельный удар на последнем издыхании :)
« Последнее редактирование: 19 Декабрь 2020, 11:14:57 от Gelior »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #33 : 19 Декабрь 2020, 14:20:03 »
Мне же достались Мертвые Поля...
Как по мне, один из самых впечатляющих и атмосферных уровней игры. Грамотно его прошел, чувствовалось осторожность и соразмерность в каждом шаге :thumbup:! Понравилось, как ты на метание кинжалов гоблинов реагировал, отбивая их щитом и сверху и спереди. Помнится они неплохо нервы трепали при первом прохождении. Боссу вообще шансов не оставил, затыкал по полной :lol:!
Я в общем тут буду слабым звеном   Тем более вы все игру проходили.
Можно, кстати, что-нибудь совсем малоизвестное подыскать, чтобы все  были более-менее на равных. Серию Ganbare Gaemon, к примеру! Давно уже держу на нее глаз, но руки не доходят. Серия не от какой-то шарашки, а от самой Конами, когда-то величайшей компании в эру 8-16 бит, веников в то время они не вязали.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #34 : 19 Декабрь 2020, 14:54:41 »
Можно, кстати, что-нибудь совсем малоизвестное подыскать, чтобы все  были более-менее на равных. Серию Ganbare Gaemon, к примеру!
Хорошая идея :)!
Серия GG на snes представлена четырьмя отличными играми, к тому же уже переведенными на английский, так что проблем не возникнет даже с третьей частью.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #35 : 19 Декабрь 2020, 16:31:48 »
Цитата
Серия GG на snes представлена четырьмя отличными играми, к тому же уже переведенными на английский, так что проблем не возникнет даже с третьей частью.
Ну вот, подурачиться и понубствовать можно будет по полной :).

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #36 : 23 Декабрь 2020, 23:17:45 »
Ну вот и я вернулся, чтобы включить зеленый свет.  :)
Крабы еще подлее. Думал, хоть кто-то тут дружественный, перевозит через шипы, а он останавливается и бьет клешней. Вредитель.
Вообще игра подлая. Ее не получится тупо пробежать, забивая на урон... Если не будешь убивать врагов, то до босса не доживешь. А такие подлости, как от краба вообще неожиданность. Но большая неожиданность была, что ты смог убить клешню. 0_0
Не все. Я, как и ты, только знакомлюсь с игрой. Так что будем вдвоем ее изучать и смотреть, как остальные проходят уровни.
Тебе вообще повезло с местом, что жизнь халявная была. Такое часто встречалось в подобных играх. Да и вообще я думал это уже босс, а оказалось уровень продолжился...
Не сказал, что проха совсем уж нубская, очень даже неплохо получилось. Чувствуется, что тренил нижний удар !
Ну да, раз конты бесконечные, то полетал перед этим. Но ладно хоть змею забил и получилось, что мы по 1 части уровня вперед передвигались.
Наверное, самая скучная проха
Не скучная, а не нубская )) Краб конечно та еще сволочь - бьет клешней когда на тебя либо летит кто-нибудь, либо сосулька падает :lol:
Geliorу, достался уровень на летучих кораблях (для одной темы подходит  :) ) А босса как положено на последнем ХП завалил (они же вроде по целому кружку отнимают?)
Вы бы хоть уровень показали куда идти, а то я вообще хз куда лететь по карте.

Ну вот и еще одна моя нубская проха  :wow: Вообще сложно вот так через неделю (а то и больше) играя к игре привыкать. Полетал по карте и первое что нашел - вулкан. Перед записью один конт побегал и повспоминал управление. Уровень ну че-то длинным показался. Первый отрезок прошел и даже не ожидал, что с первой жизни, по этому когда вконце увидел огонек, то распереживался и побыстрее прыгнул в выход (хорошо хоть указатель был, а то и вниз бы полетел). И начался более подлый (с исчезающими платформами  :( ). Незнал что от него ждать и умер. С трудом забрался наверх и ждал уже встречи с боссом, но подлости только начались - Полеты еще и уровень с автоскроллингом >:(
Оставлю эти мучения на Maximumа

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #37 : 24 Декабрь 2020, 21:53:10 »
Эх, ww... Ну ты и выбрал уровень. :D Огненный, да еще и возле вулкана. В большинстве игр такие уровни как раз самые садистские. Этот не исключение.

Прошел ненамного дальше тебя. На первом отрезке враги вовсю норовят спихнуть в пропасть. Один раз таки спихнули. Второй отрезок, как ни странно, полегче. Сильно помогло то, что наконец догадался, как надо плавно спускаться на крыльях. Теперь моего ангелка не будет так часто заносить на поворотах. :)

А вот прыжки по камням с автоскроллингом - это нечто. Не зная, как, что и куда, пройти это без множества смертей нереально. Думал, что меня рано или поздно убьет низ экрана, когда сорвусь и упаду туда. Ан нет. Меня убил ВЕРХ экрана! Был в шоке, когда осознал, что игра настолько злая.
А потом молния преградила путь, я попробовал в прыжке зависнуть в воздухе, но от разрушения камешка под моими ногами это не спасло.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #38 : 24 Декабрь 2020, 23:21:25 »
Вообще сложно вот так через неделю (а то и больше) играя к игре привыкать.

Еще сложнее бывает, когда к игре возвращаешься почти что через полгода :lol:.

В целом же штурм вулкана что у ww, что у Maximum для первого раза получился вполне удачным - достаточно чисто пройдено два первых эпизода... а вот третий, заключительный - одна большая подстава, которую без предварительного изучения пройти довольно сложно. Из-за периодически бьющих молний, автоскроллинга и
Меня убил ВЕРХ экрана!

Да это просто уму непостижимо. Я удивлялся подобному еще когда отписывался о прохождении игры. И с тех пор продолжаю удивляться такой оригинальной ловушке. Просто вдумайтесь - убивает верх экрана, без всяких на то оснований! Там ведь даже шипов нет! Выходит, наш ангелище умирает от банального разрыва сердца?! Ух, какой непродуманный момент, даже при просмотре чужого прохождения от него порядочно припекает >:(.

Радует, что хоть босс этого этапа не представляет особых проблем.


Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #39 : 30 Декабрь 2020, 00:54:45 »
Сейчас Maelstrom же должен играть, ничего не путаю <_<? Видимо в Cyberpunk зависает. Если не придёт сегодня, сыграю завтра :).

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #40 : 30 Декабрь 2020, 02:19:51 »
Если не придёт сегодня, сыграю завтра .
да по правилам интервал 2 человека. Давай либо ты, либо Gelior  :)

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #41 : 30 Декабрь 2020, 10:26:34 »
Сейчас Maelstrom же должен играть, ничего не путаю ? Видимо в Cyberpunk зависает. Если не придёт сегодня, сыграю завтра
Я тут. Планирую сегодня завтра сыграть. Предновогодняя неделя и киберпанк, конечно же немного не до актрайзера  :lol:.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #42 : 30 Декабрь 2020, 13:56:27 »
Лады, ждём! Всех с наступающим, хороших виртуальных игрушек и больших впечатлений от игр.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #43 : 30 Декабрь 2020, 20:37:55 »
Ох, вулкан вулкан. Уровень где первое что с тобой происходит, ели просто идти вперёд - тебя обожгёт появившийся прямо в тебе враг... Поел я тут сушей с медовухой, пользуясь тем что работа в предпоследний день решила стать неработой. Сейчас думаю солью быстренько, так же этот подъём адский по падающим камням. Ан нет, руки сами помнят что всегда надо приземляться пикированием, а на летающих камнях, посмотрев предыдущие прохи, чуток вспомнил уровень и особенности его прохождения, так что всё прошло как по маслу. Всё равно правда на булышних пришлось полетать вдаль и я опасненько так хлопал крылышками на краю, от чего погиб перед этим ww,  На боссе планировал потратить, т.к. здоровья мало, а потом уже гасить магией, но мне это не удалось сделать, потому что этот босс самый никчёмный во всей игре инвалид, он тупо не повреждает своим телом, когда с него снять щит. Подходи на избивай.

Хорошо конечно, когда перед тобой на уровне пару раз сливают и я могу его вспомнить.

Как по мне, один из самых впечатляющих и атмосферных уровней игры. Грамотно его прошел, чувствовалось осторожность и соразмерность в каждом шаге ! Понравилось, как ты на метание кинжалов гоблинов реагировал, отбивая их щитом и сверху и спереди. Помнится они неплохо нервы трепали при первом прохождении. Боссу вообще шансов не оставил, затыкал по полной
Не сказать что впечатляющий, но вот сложный точно. Наоборот, хреново выглядящий наряду с тюрягой. И со вторым по подлости прыжком (в конце 1й части над огнём по рушащимся башенкам). На 3м месте дупло в грибном лесу.

А вот далее я допустил ошибку, о которой мог пожалеть в итоге. Очутившись на башне, я собирался пополнить магические заряды. Для этого нужно спрыгнуть с левого края башни, держась как можно ближе к стене. Но, к сожалению, об этом вспомнил лишь впоследствии, так как в результате сиганул с правого края - а ведь там находилась не слишком нужная мне лечилка. От такой несправедливости герой наш чуть не помер, но все-таки смог взять себя в руки и добраться до логовища Вулканического Рыцаря.
Помер бы ты как раз, если бы ты лечилку не взял. Смысла в магии большого нет, как по мне. И так коршуном сорвался на короля и заклевал его.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #44 : 30 Декабрь 2020, 23:16:35 »
Помер бы ты как раз, если бы ты лечилку не взял.
Помер бы я, если бы не взял вторую лечилку - уже внутри башни :). Та же, что схватил снаружи, даже впрок не пошла - после ее взятия всадник на ящере снял с меня порядочное количество здоровья.

Добавлено позже:
Не сказать что впечатляющий, но вот сложный точно. Наоборот, хреново выглядящий наряду с тюрягой. И со вторым по подлости прыжком (в конце 1й части над огнём по рушащимся башенкам). На 3м месте дупло в грибном лесу.
На мой взгляд, как раз это дупло (да и отрезок над болотом перед ним), можно поставить на второе место. Даром что формально первый уровень, а вот по ощущениям гораздо ближе к ряду финальных.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #45 : 01 Январь 2021, 13:26:15 »
У ww и Maximum неплохо получается играть. Даже удивляюсь, я когда в первый раз играл, гораздо хуже получалось. А тут прям чувствуется уверенность. Maximum, так и вовсе от незнания подстав проиграл. Так уверенно прыгал вверх и на тебе :lol:! Во второй раз уже так боялся верха, что осторожничал и на тебе - камень из под ног ушёл :).

Maelstrom так освоил управление ангелом, что в его руках прям боишься этого сочетания Меха-Ангела 0_0! Мощно всех выносит.

Полетал по карте, вспоминая, где мы еще не были - муравейник, башня, кишка... Следующий пункт назначения совсем не ожидал увидеть - грустные печальные пустоши, которые в общем-то и привлекли внимание к игрушке. Увидев случайно скриншот с этим уровнем, тут же начал познавать ActRaiser 2. Но в то же время - это был один из первых уровней и худший кошмар было проигрывать там с каждым шагом, познавая механику этого хардкорного проекта. Сохранялся ежесекундно, особенно на подэтапе, где надо спускаться.  Весь этот ужас, как всплыл у меня в голове, что подумал сразу - "НЕ ВЫНЕСУ НА ФИГ". На деле же опять очень сильно удивлен, как игра беспощадна к игроку при первом прохождении и как все-таки лояльна при повторном o_0. Достаточно уверенно прошел, несмотря на то, что руки все-таки дрожали, а в голове были большие сомнения. Хорошо, что согласовали прохождение по континуумам, удалось преодолеть свой страх. На боссе больше всего дрогнул. Не удобный очень гад, есть шанс улететь наверх и мигом проиграть, но и низ много энергии снимает. Да и некоторые удары не всегда проходят, от чего этого зависит, так и не понял :neznayu:.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #46 : 01 Январь 2021, 17:07:52 »
Следующий Gelior, просьба - пройдешь уровень, закончи прохождение в начале следуещего, а то я не найду наверное.  :D

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #47 : 01 Январь 2021, 21:56:09 »
Maelstrom так освоил управление ангелом, что в его руках прям боишься этого сочетания Меха-Ангела ! Мощно всех выносит.
Да ладно, я методично тумаки получаю то там, то тут. Босс просто реально легчайший.
Просто в этой игре надо чаще пикировать. Сейчас вот смотрю твою проху и вижу, как ты местами упорно пытаешься просто лететь вперёд и огребаешь из-за этого :)

это был один из первых уровней и худший кошмар было проигрывать там с каждым шагом, познавая механику этого хардкорного проекта
На деле это один из самых лёгких уровней - в начале восстанавливающаяся жизнь и на уровне куча магии, которой можно забить обоих боссов. Птичку я хз как нормально без магии мочить, босса спасибо, что показал - я то когда играл испугался и сразу расстрелял его издали, не успев даже толком рассмотреть  :lol: На деле он кривой какой-то, если его пытаться мечом бить - удары то проходят то не проходят, даже огнемёт сквозь него продул, что это за чушь вообще? Бой у тебя такой волнующий вышел, только под конец ты совершил спасительный рывок магией.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #48 : 01 Январь 2021, 23:10:42 »
Просто в этой игре надо чаще пикировать.
Это да. У тебя удар вниз мечом получалось очень эффективно использовать. И когда прыгаешь, и когда врагов бьешь.

Maximum, так и вовсе от незнания подстав проиграл. Так уверенно прыгал вверх и на тебе :lol:! Во второй раз уже так боялся верха, что осторожничал и на тебе - камень из под ног ушёл :)
Да у меня челюсть отпала от неожиданности, когда проходил. :lol: Такая нелогичная подстава!

На боссе больше всего дрогнул. Не удобный очень гад, есть шанс улететь наверх и мигом проиграть, но и низ много энергии снимает. Да и некоторые удары не всегда проходят, от чего этого зависит, так и не понял
Не сказал бы, если б не прочитал. Ты так уверенно босса бил. Хотя с ударной зоной у него и вправду странности, возможно, из-за задумки с Mode 7 так получилось.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #49 : 01 Январь 2021, 23:19:39 »
На деле же опять очень сильно удивлен, как игра беспощадна к игроку при первом прохождении и как все-таки лояльна при повторном
Все же это игра на заучивание, что и приводит к такому результату - при первом прохождении постоянно мрешь чуть ли не от каждого чиха, а уже при возвращении тебе становится известна почти что каждая подстава и подлость, т. е. игра уже не способна удивить чем-нибудь этаким. В этом можно найти как свои плюсы, так и минусы, но на деле такой подход, на мой взгляд, нельзя назвать очень удачным.

На боссе больше всего дрогнул. Не удобный очень гад, есть шанс улететь наверх и мигом проиграть, но и низ много энергии снимает. Да и некоторые удары не всегда проходят, от чего этого зависит, так и не понял
Напряженный бой вышел, эффектный... И хорошо, что мы больше этого босса не встретим :).
_____

Мне вот попалась Демоническая Пещера. Честно, мне этот уровень запомнился как достаточно несложный, который я прошел то ли с первого, то ли со второго раза... Сейчас же большую часть времени я находился на волосок от гибели. Эти летающие муравьи и личинки знатно потрепали нашего меха-ангела. На боссе же я вовсе запаниковал... и вновь победу вырвал на последней единице энергии :lol:. Это становится уже какой-то традицией...

Под конец исполнил просьбу ww и завис над следующей локацией. И если не ошибаюсь, именно здесь ожидает та самая "кишка", о которой упомянул Street Fighter.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #50 : 02 Январь 2021, 01:06:16 »
Ох, опасно было на битве с боссом у Gelior. Сначала летающий глаз присосался к персонажу, потом сам босс. Но это ему все равно не помогло.
Уровень напомнил логово чужих в Контре.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #51 : 02 Январь 2021, 04:24:46 »
На деле он кривой какой-то, если его пытаться мечом бить - удары то проходят то не проходят, даже огнемёт сквозь него продул, что это за чушь вообще?
Хотя с ударной зоной у него и вправду странности, возможно, из-за задумки с Mode 7 так получилось.
А точно ли этот босс кривой получился? Удивлен, конечно, был, что огнемет через него прошел и ни разу не повредил o_0. Начал изучать свою проху, несколько раз посмотрел. Родилась теория, что он распределяет свою ударную зону на прихвостней, которых выплевывает. То есть пока они бродят, он временно не уязвим. Я их практически не трогал и от этого получалось, что мои удары долго не могли навредить боссу. Но обратил внимание, что эти прихвастни сами зарываются в землю, если их не трогать, и потом босс опять начинает поддаваться. Так что может это и не кривость вовсе, а продуманность. Так бы такой эффектный верзилла забивался очень быстро. Надо бы поизучать вопрос, может моя теория и не верна.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #52 : 02 Январь 2021, 21:32:18 »
Ну вот новая попытка.
Maximum, хорошо ты прошел второй этап, а я вот все никак не мог свыкнуться с прыжками и полетами. Т.е. просто прыжок вообще никакой, но есть двойной, после которого ты скользишь. Про "парить" еще не знал, а узнал на последней жизни и то поздно.  :D
Эх, ww... Ну ты и выбрал уровень
Вот по этому я решил дать это право Gelior. :)
На деле это один из самых лёгких уровней - в начале восстанавливающаяся жизнь и на уровне куча магии, которой можно забить обоих боссов
Вот думаю "Хорошо, что эти восстанавливающие жизни не у нас попадаются, а то это могло бы затянуться  :D". А уровень на кладбище и правда хорош, да и босс красивый, но показался сложным.

Уровень в пещере. Вроде ничего не ожидаешь от таких уровней. Скукота. Но нет, враги мне понравились (особенно пауки), а этап с паутиной ваще круть.

А моя проха. Записывал с первого раза, т.к. думал 1 жизнь осталась и возьму еще конт. Начало показалось сложным. Врагов просто куча, но хоть небольшой отрывок. А дальше смотрю опять островки  :facepalm: Куда идти, куда прыгать - хз. В общем ходил, ходил и понял, что что-то тут не то, я видимо по кругу хожу и думал смотреть на это будет тошно и решил полететь вниз, думал убьет меня, а смотрю дверь 0_0 . Да и жизнь смотрю не одна, надо тащить! Но после босса лабиринт, на котором я слил последнюю жизнь и если честно - даже не расстраиваюсь.  :D Maximum, тащи

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #53 : 02 Январь 2021, 23:35:28 »
Т.е. просто прыжок вообще никакой, но есть двойной, после которого ты скользишь.
Этот двойной прыжок просто вымораживает. Постоянно необходимо зажимать после него вверх, чтобы наш пернатый увалень не начала парить куда-то дальше, скорее всего - на шипы или в пропасть. 
___

Потихоньку подбираемся к финалу, остается буквально шага три...
Уровень, что достался ww, довольно неприятен, хотя и исполнен не без оригинальности... Сначала бесконечные островки, затем мерзейший лабиринт, где легко убиться об стены. Дойти до этой кишки с первой попытки - очень хороший результат.

И тут возникает маленький вопрос к ww и Maximum - а как вам, собственно, игра? Возникло ли желание пройти игру самостоятельно в дальнейшем или же предпочтете обойти ее стороной :)? Да и в целом, какие пока ActRaiser 2 вызывает впечатления?

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #54 : 02 Январь 2021, 23:48:51 »
И тут возникает маленький вопрос к ww и Maximum - а как вам, собственно, игра? Возникло ли желание пройти игру самостоятельно в дальнейшем или же предпочтете обойти ее стороной ? Да и в целом, какие пока ActRaiser 2 вызывает впечатления?
У меня положительные.  :) Нравится и графон, все эти враги и боссы, уровни красивые. Управление никогда не отталкивало - так захотели разрабы, не во всех же играх нам играть за Марио. Я думаю не достойно игра обделена вниманием. В список "хороших игр" она точно должна попасть.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #55 : 03 Январь 2021, 13:59:57 »
И тут возникает маленький вопрос к ww и Maximum - а как вам, собственно, игра? Возникло ли желание пройти игру самостоятельно в дальнейшем или же предпочтете обойти ее стороной :)? Да и в целом, какие пока ActRaiser 2 вызывает впечатления?
Не могу сказать, что ActRaiser 2 прям сильно понравилась, но то, что увлекла - факт. Очень интересная, непохожая на все, что знал ранее, игрушка. И странно, но с игрой в A2 вспоминаются те времена, когда на Денди мы были вынуждены проходить разные дубовые игры по лицензии (и не только), лишь потому, что других картриджей у нас не было. :lol:
Потом непременно буду проходить игрушку уже сам. Нужно составить о ней полноценное впечатление.
Ну и, при том что геймплей спорный, фоны, эффекты и атмосфера тут выше всех похвал.

Итак, ребята, заценил этот таинственный уровень, и... Чуда не произошло, Мельстрому снова предстоит завершать его, доделывая то, что мы с ww не доделали. Но, как по мне, пробежался по местным лабиринтам неплохо.

Не ожидал, что самонаводящиеся шарики окажутся такими беспощадными. Основной урон в начале уровня и в первом лабиринте получил именно от них. На минибоссе решил опробовать способ забиения, который придумал, глядя на прохождение ww. Прокатило. Хотя одну жизнь на нем оставил - шарики по дороге покоцали знатно.

Следующий лабиринт, и... Это гениально! В хорошем или в плохом смысле - не знаю, но то, что гениально - несомненно. В какой-то кишке во время полета на облаке фон поворачивается на 90 или 180 градусов и на столько же "поворачивается" управление у нас на крестовине. Направления "вправо", "влево", "вверх" и "вниз" сдвигаются, меняясь. Не знаю, как у кого, а у меня мозг от этого закипать начинает сразу. При том, что одновременно надо думать, как выход из лабиринта отыскать. То ли все правильно делал, то ли повезло, но выбраться из этой ловушки смерти мне удалось. Хотя не без потерь - сунулся наверх, надеясь, что там выход, и весьма забавным образом умер, профукав еще одну жизнь.

Босс (или минибосс) решил поиграть в догонялки. Догнал я его совершенно внезапно и неожиданно для себя. Начал бить. Но гад оказался отнюдь не трусом и стал сопротивляться. На  том мое очередное прохождение и закончилось.
« Последнее редактирование: 03 Январь 2021, 14:55:52 от Maximum »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #56 : 03 Январь 2021, 15:53:20 »
На минибоссе решил опробовать способ забиения, который придумал, глядя на прохождение ww.
Кстати, этот же способ хорошо сработает и во время встречи на первых рефайтах.

Следующий лабиринт, и... Это гениально!
Ловко пройдено! Когда сам впервые проходил, потерял в здесь целый конт... Подленькое место, хотя и очень необычное.

Босс (или минибосс)
Благо, на сей раз действительно настоящий босс...



Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Рад, что игра нравится, окружение здесь реально одно из лучших. Благодаря ему не устаешь от большой продолжительности проекта. В конце может возникнуть даже горечь, что жаль, что все это закончилось :(. Можно потом Demon's Crest пройти для контраста. Здесь у нас ангел - там демон. Здесь хардкор - там лояльность. Здесь вынос всех и вся - там больше исследование.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #58 : 03 Январь 2021, 16:30:20 »
Можно потом Demon's Crest пройти для контраста. Здесь у нас ангел - там демон. Здесь хардкор - там лояльность.
Финальный босс в Demon's Crest особенно лоялен ;). Как вспоминаешь, так и удивляешься, как не поседел после битвы с ним :lol:

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #59 : 03 Январь 2021, 16:43:28 »
Ну это да, в остальном лояльность. В Actraiser 2 опять наооборот - всю игру седеешь, но последний босс более-менее говорит: А проходи уже игрок через меня, я даже не пошевелюсь, чтобы тебя остановить, ты молодец!  :lol:

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #60 : 05 Январь 2021, 04:41:20 »
Опять Maelstrom в  Cyberpunk имплантанты вставляет :). Может к последнему уровню и последнему боссу как раз появится во всеоружии. Завтра сыграю, если не появится.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #61 : 05 Январь 2021, 12:33:55 »
Я завтра утром сыграю, сегодня я проснулся в состоянии картошечки.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #62 : 05 Январь 2021, 14:51:12 »
Давай огурчиком пройди для нас ещё один уровень :).

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #63 : 06 Январь 2021, 13:25:48 »
Царство снов... Это единственный уровень, который я на стриме прошёл с первого раза, и плохо помнил. На деле он странный очень - на прыганьи по платформам я нашёл выход тогда сразу, а сейчас вот ww там тупил. В кишке я тогда довольно долго блуждал, а в этот раз почти сразу нашёл выход.
Ну а босса надо бить вперемяс. В этот раз я хоть некоторые его атаки увидел, которых не видел в первый раз  :lol:

Мне вот попалась Демоническая Пещера. Честно, мне этот уровень запомнился как достаточно несложный, который я прошел то ли с первого, то ли со второго раза... Сейчас же большую часть времени я находился на волосок от гибели. Эти летающие муравьи и личинки знатно потрепали нашего меха-ангела. На боссе же я вовсе запаниковал... и вновь победу вырвал на последней единице энергии :lol:. Это становится уже какой-то традицией...
Муравьиный лев по мне самый мерзкий босс. На нём толком нет тактики, и перемяс далеко не всегда срабатывает. Я как-то иногда умел его на расстоянии держать, но это скорее к рефайтам относится.

Ну что, остался последний уровень и финальные боссы.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #64 : 06 Январь 2021, 15:36:58 »
Ну а босса надо бить вперемяс. В этот раз я хоть некоторые его атаки увидел, которых не видел в первый раз 
Я вот только сейчас заметил, что на арене с боссом масса шипастых шариков 0_0. Как-то до этого момента не обращал на них внимание.

Но теперь, скорее всего, Maelstrom'а можно поздравить - свою долю испытаний он достойно преодолел :)!
А сейчас будем держать кулаки за Street Fighter, чтобы он благополучно покорил башню! 

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #65 : 06 Январь 2021, 16:53:48 »
Царство снов... Это единственный уровень, который я на стриме прошёл с первого раза, и плохо помнил. На деле он странный очень - на прыганьи по платформам я нашёл выход тогда сразу, а сейчас вот ww там тупил. В кишке я тогда довольно долго блуждал, а в этот раз почти сразу нашёл выход.
Ну а босса надо бить вперемяс. В этот раз я хоть некоторые его атаки увидел, которых не видел в первый раз
Уровень, если разобраться, очень короткий. Только за счет лабиринтов прохождение удлиняется, тем более второй лабиринт с тамошней сменой управления сбивает с толку.
Ловко ты забил босса. Тоже пробовал вперемяс, но не осилил.

Стало быть, финишная прямая. Может статься, что Street Fighter и Gelior добьют игру?

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #66 : 06 Январь 2021, 17:06:43 »
Цитата
Стало быть, финишная прямая. Может статься, что Street Fighter и Gelior добьют игру?
Я точно нет :'(. Хоть и игра преподносит много неожиданностей при повторном прохождении, башню тщеславия вряд ли вытащу :(. Буду держаться, как могу.

PS: Может эту часть по жизням пройдём, чтобы каждый внёс лепту в победу? Ww и Maximum достаточно посмотрели игру, уже какие и впечатления составили. Можно уже и всем вместе на всех боссов идти и главгада, чтоб по одиночке с нами не расправлялись :).

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #67 : 06 Январь 2021, 17:38:15 »
PS: Может эту часть по жизням пройдём, чтобы каждый внёс лепту в победу?
Не, задолбаемся на драконе. А вот вы вдвоём с Гелиором последний уровень и Максимум с Вв последних боссов - вполне можете.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #68 : 06 Январь 2021, 22:38:51 »
PS: Может эту часть по жизням пройдём, чтобы каждый внёс лепту в победу?
Соглашусь с Maelstrom - Дракон при таком подходе может сильно затормозит наше прохождение. Уж больно рандомная битва с ним, легко помереть там раз десять подряд. Так что да, в случае чего можно просто разбить каждый из оставшихся уровней на две части - Street Fighter и я проходим башню, ww и Maximum берут на себя финальные рефайты. 

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #69 : 06 Январь 2021, 23:57:27 »
а сейчас вот ww там тупил.
Дак боялся вниз прыгать, думал смерть. Но когда задолбало, то просто решил уже прыгнуть.
Street Fighter и я проходим башню, ww и Maximum берут на себя финальные рефайты. 
это конечно можно, но так можно босса мочить пока не пройдешь. (перезаписывать при неудачах), а это уже не честно. Если там чекпоинт есть, то можно. Но мне кажется мы будем сливать и перепроходить долго ))

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #70 : 07 Январь 2021, 05:53:06 »
Gelior верен традиции - победа над боссом на последнем издыхании :thumbup:. Шикарный уровень, раньше как-то не замечал, что сначала на переднем плане всякие корни изображены. Чем ближе к боссу на переднем плане уже паутины. Представляешь сам, что оказался в таком логове, жутко становится.

ww и Maximum наконец-то достался более-менее щадящий уровень, состоящий больше из-за зацикленности и искажений времени. Тоже очень атмосферный этап. ww на синем боссе ловко начал месить его вперемяс, но потом начал изобретать тактику и проиграл :lol:. Во второй раз все-таки завалил его вперемяс :). В прохе Maximum'а прям чувствовалось, как уровень в кишке ввел его в ступор :lol:
Ну а босса надо бить вперемяс.
Вроде Maximum в своей прохе тоже пытался его вперемяс бить, но не повезло. Он начал какие-то взрывы излучать, снимающие значительную часть ХП. Да и я тоже помню при первом прохождении эти взрывы и поэтому держался всегда подальше. Ты у нас везунчик прям 0_0, ловко подловил его и под ним расположился.

Босс классный на околоземной орбите расположился, как я люблю, искажает время и держит в желудке короля. Плюс балл - разрабам. По боссам тут прям полный класс.

А сейчас будем держать кулаки за Street Fighter, чтобы он благополучно покорил башню!
Ох уж эта башня тщеславия. Потрясающий по глубине уровень, где греховность людей достигла апогея. Возвели высокотехнологическое строение, чтобы быть ближе к богам, а на деле башня превратилась в пристанище монстров, где нашли убежище ранее побежденные боссы. Роботы, пушки, шестеренки, демоны. Походил немного, чтобы начать проху, но все равно умудрился заблудиться :wow:. Почему-то вспомнились слова Maximum про дубовость в этом уровне. Шестеренки, мельтешит все время что-то, летающие черепа, все в лучших традициях дубовой несовской Castlevania. Реально есть какая-то душевная связь Actraiser II со старыми дубовыми играми. Ну башня мне не покорилась, лишь с третьей попытки дошел до боссов. До этого душевно проиграл в лучших традициях старой доброй Castlevania - на узкой платформе прыгая, кто-нибудь да выскочит, вылетит, герой отскочит и кубарем полетит вниз. Че т так быстро поддается игра, что не стал перезаписывать, может еще у кого слеза навернется от этих фейлов. В общем фейловая проха...

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #71 : 07 Январь 2021, 15:57:37 »
Ох уж эта башня тщеславия.
Ох уж эти аналоги Часовой Башни из Castlevania...
Всегда они готовы преподнести что-то до крайности неприятное. Шипы, летающие враги, пропасти - вот далеко не полный список "радостей", что ожидают нас в такого рода местах. А тут еще и весьма неуклюжее управление... Но, как уже когда-то писал в теме о ActRaiser, здешняя башня далеко не самая ужасающая. Да, легкой жизни ждать тут не стоит, да и заплутать можно, но когда уже знаешь верную дорогу, то особых трудностей по пути к цели не испытываешь.

Правда, самое начало моего прохождения можно смело проматывать, так как занимался я там делом весьма недостойным - фармил магию  на летающих черепушках. Ибо башня пусть и не самая трудная, но вот рефайты... На рефайтах без магии придется трудновато - да и с магией там тоже нелегко. Пару раз нашего ангела все же убили - сначала пегасокентавр (чуть подзабыл тактику боя с ним), а затем и демонический мечник (а вот с этим типом у меня всегда наблюдались проблемы). Механический же бог, по сути, весьма убог - парочка артиллерийских залпов легко укрощают его гордыню :).

Ну а теперь... А что будет теперь, мы узнаем из прохождения ww ;).   

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #72 : 07 Январь 2021, 17:09:07 »
Цитата
фармил магию
Интересный подход :wow:!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #73 : 07 Январь 2021, 23:04:24 »
Интересный подход  :wow:!
Способ, конечно, не самый честный, но прохождение сильно облегчает, позволяя не заморачиваться с убиением наиболее неудобных мид-боссов (кроме мечника, с ним магия особо не поможет) :).

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #74 : 08 Январь 2021, 11:05:49 »
Street Fighter, Ну это, помереть на змейке, помереть на ЗМЕЙКЕ, ну как так то, она самая лёгкая... Страдаете вы блин с сорняком в перемяс.

Gelior, Ты прям видно как осторожно играешь. Боишься летать и пикировать, магию хомячишь. Кентавра я сверху мочил пикированием, ты вот совершенно другую тактику показал. А на демоне с ятаганом тебе это боком вышло - с ним осторожничать нельзя, а сразу загонять в угол и избивать.

еханический же бог, по сути, весьма убог - парочка артиллерийских залпов легко укрощают его гордыню
Если он время не остановит, угу.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #75 : 08 Январь 2021, 14:54:31 »
Street Fighter, Ну это, помереть на змейке, помереть на ЗМЕЙКЕ, ну как так то, она самая лёгкая... Страдаете вы блин с сорняком в перемяс.
Змей проклятый, к сожалению, на праздниках - мой главный враг не только  в Actraiser 2 :).

Правда, самое начало моего прохождения можно смело проматывать, так как занимался я там делом весьма недостойным - фармил магию  на летающих черепушках. Ибо башня пусть и не самая трудная, но вот рефайты... На рефайтах без магии придется трудновато - да и с магией там тоже нелегко. Пару раз нашего ангела все же убили - сначала пегасокентавр (чуть подзабыл тактику боя с ним), а затем и демонический мечник (а вот с этим типом у меня всегда наблюдались проблемы). Механический же бог, по сути, весьма убог - парочка артиллерийских залпов легко укрощают его гордыню .
Фарминг не так уж и много времени отнял, я думал гораздо дольше будет. Здешние враги реально щедры на ману и энергию. Явно проявил внимательность, раз заметил это. Проха зачетная понравилась тактика на змее, кентавре, и призраке. Призрака вообще класс в углу забил, долго искал такой подход?

Gelior, Ты прям видно как осторожно играешь. Боишься летать и пикировать, магию хомячишь. Кентавра я сверху мочил пикированием, ты вот совершенно другую тактику показал. А на демоне с ятаганом тебе это боком вышло - с ним осторожничать нельзя, а сразу загонять в угол и избивать.
Да тут практически все осторожничают, кроме тебя, и 50 процентов возможностей героя не используем. У тебя явно скилл повыше, но магию тоже не всю задействуешь. Когда впервые проходил с сейвами, особо не осторожничал:D, практически всегда пытался использовать удар феникса. Уничтожает боссов моментально. Всегда думал, вот бы здорово освоить игрушку, чтобы и воздушные суперы использовать, но видимо, Actraiser 2 так опередил свое время, что это особо и никому не нужно. Actraiser 2, к сожалению, лишь на уровне "прохождения для галочки", да и так игра классно воспринимается. Да и на инвалидном режиме игра поддается: шагаем, изредка маневрируем, закидываем боссов залпами. В первый раз игра воспринималась мегахардкорно, но в этой теме сложность явно поубавилась до "обычной средней" o_0.

Добавлено позже:
Если он время не остановит, угу.
Босс уж точно с подставами!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #76 : 08 Январь 2021, 15:05:55 »
Gelior, Ты прям видно как осторожно играешь.
В этой игре что-то и не хочется переть напролом, хотя да, не всегда это идет на пользу :).
Некоторых врагов все-таки приходится бить просто вперемяс - большого призрака, ну и мечника туда же (хотя на мечнике еще нужны доля везения и реакции).


Добавлено позже:
Призрака вообще класс в углу забил, долго искал такой подход?
Да нет, еще с первой встречи с вражиной заметил, что можно спокойно отсиживаться на платформе и без особых проблем затыкивать призрака мечом :).

Здешние враги реально щедры на ману и энергию. Явно проявил внимательность, раз заметил это.
После пяти-шести рейдов по башне это было не так трудно заметить :lol:. Меня ведь в первом прохождении именно мид-боссы весьма сильно донимали, а некоторых из них без магии ну очень тяжело одолеть. В результате и выработал такой способ прохождения. Плюс ко всему, устрашал сидящий на вершине, невиданный ранее Мехабог - изначально полагал, что это будет нечто ужасное, эпичное и хардкорное... Как выяснилось, все оказалось с точностью до наоборот. 
« Последнее редактирование: 08 Январь 2021, 15:21:27 от Gelior »

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #77 : 08 Январь 2021, 15:26:10 »
У тебя явно скилл повыше, но магию тоже не всю задействуешь.
А нормальная магия только вверх. Остальные трудновыполнимые, огнемёт часто машет и оставляет тебя в неподвижном состоянии, пикирование феникса у меня часто сбоит и превращается в выстрел в сторону, который тоже сам по себе не особо эффективен. А выстрел вверх можно спамить всегда и везде. Только его всё равно зарядить надо, клевать врагов в голову куда веселее :)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #78 : 08 Январь 2021, 15:36:12 »
Всегда думал, вот бы здорово освоить игрушку, чтобы и воздушные суперы использовать, но видимо, Actraiser 2 так опередил свое время, что это особо и никому не нужно.
Да все упирается в излишне архаичное управление, будто игру под NES или PCE разрабатывали. Видано ли - у SNES в распоряжении шесть кнопок, а герой способен выполнять лишь обычный удар и прыжок. Нет ни отдельной кнопки на магию, ни какого-то аналога дэша. Ну и отсутствие нормального двойного прыжка, и дубовая физика баллов игре не прибавляют. В общем, как по мне, ActRaiser 2 спасает лишь высокохудожественное исполнение - не будь его, играть вообще не имело бы никакого смысла :-\.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #79 : 08 Январь 2021, 16:36:20 »
Ну я частично согласен. Но за суперменов в играх тоже порой нет никакого удовольствия играть. Иногда  дубовость идёт и на пользу. Окружение Actraiser 2 и тянет эту дубовость в “незамечаемое явление“ и может в “некий шарм“. Игра так или иначе поддаётся, тактика вырабатывается. Здесь так и вовсе удивляешься, почему так игра хардкорно воспринималась ранее. Все возможности неиспробованы, но уже достигли конца. Играть за ангела, который всех выносит одним взмахом меча, а другой кнопкой уничтожает магией боссов, тоже такое себе занятие. Прошёл и забыл как говорится. Даже может быть и окружением не насладился бы :neznayu:. У меня так произошло с Metroid - Zero Mission - проскакал и забыл, в Super Metroid маленькая дубовость героини привносила больший шарм игре. Первые Кастлы на Нес интересно дубовы, создаётся впечатление, что играешь за хромого героя. Какие игры ещё такой шарм подарят?
Цитата
Только его всё равно зарядить надо, клевать врагов в голову куда веселее :)
Полностью согласен :). Ещё бы научится фениксом клевать боссов и уже можно констатировать, что азы игры освоены!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #80 : 08 Январь 2021, 17:12:34 »
Но за суперменов в играх тоже порой нет никакого удовольствия играть. Иногда  дубовость идёт и на пользу.
Проблема лишь в том, что в этой игре мы, по идее, выступаем за своеобразного "ультимативного супергероя". А на деле получается то же самое, что и в Супермене для NES, где Кларка запросто мутузили гопники в подворотне :D.
Хотя признаю - нормально реализовать игровой образ сверхсущества не так и легко. Из действительно удачных примеров у меня на ум в первую очередь приходит Разиэль из Soul Reaver.

Добавлено позже:
Первые Кастлы на Нес интересно дубовы, создаётся впечатление, что играешь за хромого героя.
Это их явный недостаток, хотя на него и принято закрывать глаза в виду почтенного возраста НЕСовских Кастл - шутка ли, все три игры разработали до девяностого года! А вот в Дракула Хы на СНЕС это уже не работает и после "Рондо" тамошняя топорность в управлении воспринимается очень неоднозначно.
« Последнее редактирование: 08 Январь 2021, 17:23:19 от Gelior »

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #81 : 08 Январь 2021, 18:16:41 »
Странно, Maximum, убил предбосса, но у него оставалось 1ХП :?

Все-таки решил по 2 босса записывать. Сначала прошел и осталось всего 3 ХП. Для Maximum . Думаю это не справедливо. По этому решил перезаписать и чтоб ему как можно больше ХП осталось для продолжения, а то жизни всего 3, а боссов хз сколько. Вы хоть подскажите, чтоб знать когда можно слить жизнь для восстановления ХП. С выстрелом стало намного проще валить боссов )) Но магию отобрали. :(
В общем Maximum давай дальше. Там уже по желанию (1 или 2 босса).

Добавлено позже:
Хотя признаю - нормально реализовать игровой образ сверхсущества не так и легко. Из действительно удачных примеров у меня на ум в первую очередь приходит Разиэль из Soul Reaver.
это не то, что "не легко", это - сложно. Вспомни Т2, он же не убиваемый, а его гопники руками мутузили. Мне как пример хорошей реализации приходит на ум Робокоп пр.Терминатора на Сеге. Тебе ХП часто восстанавливают где ты борешься с гопотой и ты можешь просто как истинный Робокоп идти напролом. А пуль там столько и взрывов, что можно поверить, что Робокоп повредился. Это тебе не просто в чан получить, а там столько пуль... А на следующих уровнях и люди в бронежилетах уже. Ну а против Терминаторов это норм помереть.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #82 : 08 Январь 2021, 21:57:25 »
Играли бы по-нормальному, для вас блин оставили возможность уже знакомых боссов по скиллу разделать и последнего босса укокошить, но чёто вы устроили.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #83 : 08 Январь 2021, 22:29:09 »
Вы хоть подскажите, чтоб знать когда можно слить жизнь для восстановления ХП.
Боссы в рефайтах представлены не все - сейчас Maximum будет бить монстра из муравейника, далее идет самый мерзкий поединок - с Огненным Демоном и Драконом (но здесь всегда можно взять доп. жизнь), потом ожидает босс "сонного царства", Механический Бог... и, в конечном итоге, сам Танзра.
Вроде ничего не пропустил. 

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Играли бы по-нормальному, для вас блин оставили возможность уже знакомых боссов по скиллу разделать и последнего босса укокошить, но чёто вы устроили.

я думал по боссам проходить будем, но ладно, договорились по жизням теперь. Значит мы с Maximum, добиваем. Я еще не знал, что там жизнь будет.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #85 : 08 Январь 2021, 23:22:16 »
Значит, боссы... Стреляющий меч очень сильно облегчает схватки с ними. Неожиданная халява в конце игры.
Сразу скажу - забил всех боссов, кроме финального. Решил перестраховаться: его атаки вроде бы понял, но вдруг да затупил бы и слил все жизни. А перезаписывать не хотелось - проха неплохая получилась.

Скорпион - коварный босс, но в этот раз он не стал выпендриваться и спокойно полег. На огненном лохе демоне слегка затупил и потерял немного здоровья, но битва с ним что избиение младенца в любом случае. А вот с драконом неплохо подфартило: сдуть меня в пропасть ему не удалось, а потом он очень удачно подставился под мои выстрелы. Босса сонного царства без труда расстрелял на расстоянии. Механический бог один раз остановил время, но я все же выдюжил и забил его.
Потом столкнулся с финальником лоб в лоб (в буквальном смысле) и помер.

После этого решил продолжить (договаривались по жизням, но так будет лучше, так хоть атаки финальника показал!) Ну, и, как написал выше, слив ему еще жизнь, решил оставить честь забиения гада тому, кто будет играть после меня. ww, заверши триумфально эту игру! (Или Мель, если важна очередность.)

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #86 : 09 Январь 2021, 07:42:36 »
Стреляющий меч очень сильно облегчает схватки с ними. Неожиданная халява в конце игры.
Классно сделано! И атмосферно, когда идешь по темному царству и тебе дает большую силу для уничтожения зла. Вполне в духе сильной сцены смети малыша Метроида в  Super Metroid, всем бы играм такие сценки перед последней битвой. Я точно это в плюсы запишу игре.
А перезаписывать не хотелось - проха неплохая получилась.
Очень годная проха получилась :thumbup:!
Играли бы по-нормальному, для вас блин оставили возможность уже знакомых боссов по скиллу разделать и последнего босса укокошить, но чёто вы устроили.
Да ладно тебе, новичков в самое логово зла отправляешь :)! Пускай добьют так уже.
ww, заверши триумфально эту игру!
Поддерживаю! ww это дело начал, ww должен это дело и завершить :drinks:!

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #87 : 09 Январь 2021, 11:19:49 »
А я вот возьму и допройду. Нефиг потому что было выдумывать играть по боссам и по жизням, о чём никто не договаривался вообще  :lol:
Расковырял этому рогатому чёрту пупок, заодно показал, что эта тварь может ранить героя пустым экраном в начале боя.
Максимум забавно осторожничал на боссах, долго долго пытался добрыгнуть до босса из сновидений, хотя там карта повторяющаяся и надо было на арену прыгать :) Зато потом сломал его и замочил из-за границы экрана.

Скорпион - коварный босс, но в этот раз он не стал выпендриваться и спокойно полег.
Иногда его можно расстрелять издали, иногда нет.

А вот с драконом неплохо подфартило: сдуть меня в пропасть ему не удалось, а потом он очень удачно подставился под мои выстрелы.
Вот тут действительно ПОВЕЗЛО. На нём не просто так жизнь выпадает.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #88 : 09 Январь 2021, 12:25:08 »
Ну ладно не захотел Маел передавать звание героя, да здравствует герой Маел - единственный и неповторимый, который страдал на стриме с девушкой, и видно, что не зря страдал :).

Вот и закончилось это удивительное приключение. Даже мне не так уж давно прошедшему игру было очень интересно познать её снова, много нового для себя узнал, кучу тактик почерпнул. Начали с горем пополам, закончили за здравие. Спасибо ww, что начал это некачественное прохождение. Думал оно будет вымученное, но на деле оказалось одним из самых увлекательных.

За победу друзья :drinks: :drinks: :drinks:!

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #89 : 09 Январь 2021, 12:58:33 »
Ну игра может и не хорошая, но сильно отличающаяся от привычных, поэтому достойна запоминания и прохождения.

Добавлено позже:
За победу друзья   !
:drinks:

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #90 : 09 Январь 2021, 13:40:24 »
А я вот возьму и допройду. Нефиг потому что было выдумывать играть по боссам и по жизням, о чём никто не договаривался вообще  :lol:
Ну... сойдемся на том, что у каждого своя блажь (никого не обязывающая) - когда захочет, тогда проху и останавливает. :lol:

Расковырял этому рогатому чёрту пупок, заодно показал, что эта тварь может ранить героя пустым экраном в начале боя.
Ага, игра преподносит сюрпризы. Еще когда падаешь на скорпиона (в начале моей прохи), непременно получаешь дамаг, если меч вниз не опустить.
Потестил потом эту финальную нечисть. Обнаружил, что выстрел из пупка отнимает больше всего здоровья у персонажа, и лучше под него не попадаться. (Очень "кстати" в этой схватке убрали шкалу жизней с экрана). Тебе один раз не повезло, но, несмотря на это, умело затащил.

Максимум забавно осторожничал на боссах, долго долго пытался добрыгнуть до босса из сновидений, хотя там карта повторяющаяся и надо было на арену прыгать :) Зато потом сломал его и замочил из-за границы экрана.
Да еще когда в тот раз до него дошел, вроде на арену не прыгал, на камне стоя пытался забить. Тогда не получилось его грохнуть, потому осторожничал.
Скорпиона, огненного инвалида и дракона до того тренил, а этого и следующего - нет.

Вот тут действительно ПОВЕЗЛО. На нём не просто так жизнь выпадает.
Да сам рад, что так здорово получилось. Мало того, что завис где надо, еще и два раза применил не сдувание, а другую атаку. Сам по себе дракон очень непредсказуемый.

За победу друзья
Гип-гип- ура!!! :drinks:

Ну и вопрос - что следующее будем проходить?
Street Fighter предлагал Demon's Crest, я не против. Кто как?

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #91 : 09 Январь 2021, 13:45:08 »
А как позырить что вы там на играли?

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #92 : 09 Январь 2021, 14:03:34 »
YuzorG, в аттаче эмуль, где в папке Movies записи всех прох. Ром американка.
Там стандартно - запускаешь ром, в меню File - Movie Play, выбираешь в папке нужный ролик и - вперед!

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #93 : 09 Январь 2021, 16:31:20 »
А как позырить что вы там на играли?
Вливайся короче к следующей игре! Ждём-с :)!!!

Добавлено позже:
Цитата
Street Fighter предлагал Demon's Crest, я не против. Кто как?
Я ещё предлагал малоизвестную серию Ganbare Gaemon от Konami :). Может YuzorG что-нибудь захочет :drinks:.
« Последнее редактирование: 09 Январь 2021, 16:38:25 от Street Fighter »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #94 : 09 Январь 2021, 17:02:35 »
Вроде отмучилась с ActRaiser 2, с чем всех нас и поздравляю :drinks:!

Сюрпризом стало, когда Maximum легко вынес Дракона - звезды так совпали, или в нужный час ввязался в бой, но поединок прошел по наилучшему из возможных сценариев. Рандом во всем своем великолепии! Ну и повезло, что ни разу не убила верхняя граница экрана, хотя парочка предпосылок была :).
Бой же с главным Главнюком... Это сплошное действо на тайминг и Maelstrom успешно справился с меланхоличным ворогом, хорошенько продырявив ему поганое пузо :). Все-таки странный в бою с этим негодяем происходит глюк, когда пропадают "лайфбары" и непонятно, сколько здоровья остается у героя и босса.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #95 : 09 Январь 2021, 17:11:25 »
Цитата
Ну и повезло, что ни разу не убила верхняя граница экрана, хотя парочка предпосылок была :).
Точняк... Совсем забыл об этом эпизоде. За верхней частью экрана он долго задержался, даже удивился, что герой не помер, может смерть отключается при рефайтах. Так или иначе Maximum - повелитель верхней части экрана :).

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #96 : 09 Январь 2021, 17:14:44 »
может смерть отключается при рефайтах
Проверено на собственном опыте - это не так :D.
Так что тут у нас пример удачи девяносто девятого уровня :wow:!

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #97 : 09 Январь 2021, 17:16:16 »
Ох уж этот Мель <_< Не дал растянуть удовольствие. А ведь я предполагал, что так и будет, по этому с Максимумом и решили, чтоб он тащил до конца.
Ну ладно, пройдено, так пройдено.  :drinks:

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #98 : 09 Январь 2021, 17:21:03 »
Цитата
Ох уж этот Мель <_<
Такой уж этот Мель - напыщенный герой Actraiser 2 :). Стоит отдать ему должное, что он вообще вернулся в некачпрохи :thumbup:. Так или иначе заслуженный ветеран данного проекта :drinks:.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #99 : 10 Январь 2021, 16:45:38 »
Я ещё предлагал малоизвестную серию Ganbare Gaemon от Konami . Может YuzorG что-нибудь захочет .
Блин я бы попробовал. Но я играть буду на портаивке под Дингукс. И вот хз - будет ли совместимо.
Андроид портативка у меня дышит на ладан, да и работает на 4.0 - эмули не обновить.
На на Десктопе у меня в очереди добить Киберпанк, Дарк Соулс, Ред Деад 2 и 15-я Финалка.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #100 : 11 Январь 2021, 00:12:33 »
Блин я бы попробовал. Но я играть буду на портаивке под Дингукс. И вот хз - будет ли совместимо.
Андроид портативка у меня дышит на ладан, да и работает на 4.0 - эмули не обновить.
На на Десктопе у меня в очереди добить Киберпанк, Дарк Соулс, Ред Деад 2 и 15-я Финалка.
нет, эмуль нужен один и тот же, чтобы мувик загрузить и просмотреть. А мы все на ПК играем

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Некачественное совместное прохождение ActRaiser
« Ответ #101 : 11 Январь 2021, 10:57:55 »
Street Fighter предлагал Demon's Crest, я не против. Кто как?
Игру будет достаточно комфортно проходить всем я думаю, так как там не на задротство игра, а на исследование закоулков огромного демонического мира, будут и лечилки и улучшения всякие. Так что предлагаю поддержать.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
А что вы тут делаете?  :D

Добавлено позже:
Игру будет достаточно комфортно проходить всем я думаю, так как там не на задротство игра, а на исследование закоулков огромного демонического мира, будут и лечилки и улучшения всякие. Так что предлагаю поддержать.
Да, по типу метроидовании

Добавлено позже:
Шототут походу заглохло)

Добавлено позже:
Что, давайте. Резервные силы подошли. Созываю сбор :cool:

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Silver_Shadow, ты всё пропустил  :lol:

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Silver_Shadow, ты всё пропустил  :lol:
Я *типа* странствовал)) Вернулся в обитель, а тут уже никого :D

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Я *типа* странствовал)) Вернулся в обитель, а тут уже никого
Божественная битва неповоротливым божеством кого хошь измучает. Все расклеились. Нужен странствующий воин, который снова всех объединит. С возвращением :drinks:!

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3843
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Я *типа* странствовал)) Вернулся в обитель, а тут уже никого
Ну, можешь в дискорд в моей подписи заходить, там периодически болтовня идёт.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
YuzorG в свое время хотел всех объединить, но пока как-то заглохло.

http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,82641.msg1487722.html#msg1487722

Jurassic Park II (SNES)

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
YuzorG в свое время хотел всех объединить, но пока как-то заглохло.

http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,82641.msg1487722.html#msg1487722

Jurassic Park II (SNES)

А что надо сделать чтобы разглохло?

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
А что надо сделать чтобы разглохло?
Начать. Предложивший идею - начинает. :)

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хорошо, с меня и будет начинание)

Добавлено позже:
Ну, можешь в дискорд в моей подписи заходить, там периодически болтовня идёт.
Хорошо, как-нибудь зайду)

Добавлено позже:
Цитата
Jurassic Park II (SNES)
Собсна поднял эту тему из-за этой игры. Мечтал сыграть в нее еще со статьи в Великом Драконе.
В ней есть косяк - мало продолжений и никакого сохранения прогресса. (Опять-таки игра очень длинная и заточена на исследование).
И этой игре я давал уйму шансов. Все время бросал. Решил снова попробовать прочитав Street Fighter в парралельной теме.
В этот раз, как белый человек я сперва прочитать мануал к картриджу. И там написано черным по белеому - "Учите паттерны динозавров и структуру уровней".
В этом и крылся секрет игры. Она на заучивание паттернов, мест появления динозавров и их моделей поведения. Заучив это все - это офигенская игра. В нее НЕЛЬЗЯ играть с сейвстейтами на уровнях. Только между ними. Погиб? Начни с начала уровня. Вот так она и заходит. Вот наконец я игру вкурил.
И предлагаю по такому принципу устроить некачпроху. Я бы присоединился. По очереди будем проходить по уровню, сохраняясь перед их выбором (чтобы продолжение не тратить).
Уровней много, они большие - хватит надолго.
Впечатлил данный пост, но в первую часть я не играл. Так что давайте по порядку
« Последнее редактирование: 20 Март 2021, 12:30:45 от Silver_Shadow »

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2184
  • Пингвин карнавальный
    • Просмотр профиля
Впечатлил данный пост, но в первую часть я не играл. Так что давайте по порядку
А первая часть - открытый мир.
Вторая по уровням
Начать. Предложивший идею - начинает.
Чорд) хорошо, попробую разобраться. Но если Тень начнёт раньше, введи чит на бесконечные контюни, пожалуйста .

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
А первая часть - открытый мир.
Вторая по уровнямЧорд) хорошо, попробую разобраться. Но если Тень начнёт раньше, введи чит на бесконечные контюни, пожалуйста .
Я уже начал но не в той теме)) Ща здесь начну

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Началась, значит, движуха. :)
Только отдельная тема нужна. В этой теме АктРайзер в названии. Ну, или в прикрепленной теме некачпрох можно.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Началась, значит, движуха. :)
Только отдельная тема нужна. В этой теме АктРайзер в названии. Ну, или в прикрепленной теме некачпрох можно.
Готово!