Автор Тема: Совместный марафон классических частей Castlevania и схожих игр  (Прочитано 8156 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Итак, тут возникла идея "вернуться к истокам" серии Castlevania. C портативными частями не все еще понятно, да и можно отдохнуть пока от них, вернуться к классике.
Начинаем с основы основ - первой Castlevania на NES. Эмулятор fceux-2.1.4a-win32, ром Castlevania (U) (PRG1) [!] (прикреплен).

Признаться, в игру давно не играл, потому пришлось кое-что вспоминать на ходу. Коридоры замка прошел спокойно, босс - летучая мышь - слегка потроллила, но была закидана топорами. В часовне взял кресты и с ними прошел весь уровень, несмотря на то, что хотел потом подобрать святую воду - не подобрал, видимо, ошибся свечкой. Взял горючую жидкость в следующем, третьем, уровне, чтобы почти сразу ее потерять, сменив на топор. На протяжении третьего уровня периодически получал удары от врагов, что не помешало дойти с крестами до боссов-мумий и методично вынести их.

В четвертом уровне подземелье с водой удалось пройти без приключений, бомбардировку флименами - тоже. Но вот битву с боссом герой не пережил - был зажат в углу и, пока отвлекался на прыгучего Игоря, был нагло уничтожен монстром Франкенштейна.
« Последнее редактирование: 01 Июль 2019, 16:58:20 от Maximum »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Так как я не играл не просто давно, а со времен глубокой древности, то вот вам пара минут моего позора :lol:.
Удалось победить лишь Монстра Франкенштейна - в начале же следующего уровня смерть настигла меня почти молниеносно.
 

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Подождем Стрит Файтера)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
В общем думал-думал я долго, что же поддержать - классические Кастлы или ДС-овские и, как автор Некачпрох, охота чтоб проект развивался и надо брать новые вершины. Так что давайте сделаем это - перейдём на ДС.
Как-то так. Silver_Shadow, ты возьмешься или уже мы с Gelior'ом добьем игрушку? Благо, она короткая.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Ща сыграю, занимаю!

Добавлено позже:
Проглядел я, что тему создали!

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Проглядел я, что тему создали!

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Maximum классную тактику показал против мумий :). Gelior режимом берсеркера взял своего босса :thumbup:. А мне, к сожалению, не суждено было добраться до босса, давненько я не перепроходил классические Кастлы, самый худший мой кошмар в них - головы медузы, когда увидел их сразу паническая атака случилась и потерял концентрацию внимательности и спокойствия. Конечно, не устаревающая классика проходить не менее интересно, чем Метроидвании. Секреты, конечно, такие себе, сесть там-то, чтобы появилось что-нибудь там-то.

Добавлено позже:
Ха, я ж тебе в ЛС писал и ссылку на тему кинул. Поэтому подумал, что ты решил окончательно.
Да я вроде утром и здесь отписался, что занимаю очередь на вечер, видимо в спешке не отправил сообщение :blush:.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Четвертый пошел!

Добавлено позже:
Вечером запишу)
« Последнее редактирование: 26 Май 2019, 10:43:23 от Silver_Shadow »

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Одна из всех вообще игр в которых меня раздражает управлением. При этом управлении главный персонаж кажется слепым, кривым, тормозным, да еще и тупым.
А еще этот синдром лестницы, самое глупое что когда-либо в играх придумывали. Вступил на лестницу, считай больше маневрировать не сможешь. Обычно бывает, ты по лестнице почти до верха дошел, но снизу тебя до мизинца враг задел своей головой, и за это тебе сниманют четверть жизни! Еще Синдром кривого прыжка - если ты прыгнул вверх, то влево и вправо уже сдвинуться не сможешь. Да и кривое-тормознутое поворачивание героя впрово и влево.
Поэтому перематерился пока записывал. Ну и натренировался, вспомнил это кривое управление. Долго тренировался, чтобы пройти смерть)
Вот столько попыток аж:


В итоге после длительной схватки герой одолел коридор смерти, и уничтожил смерть!



Ну и эпичная концовка присутствует в этом прохождении. 10 из 10

Добавлено позже:
P.S. Слепота героя заключается в том, что бывает он не с первого раз попадает по врагу, а это чревато потери четырем делениям жизни.
« Последнее редактирование: 26 Май 2019, 20:13:44 от Silver_Shadow »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Silver_Shadow, ого, первый раз вижу такую тактику по убийству рыцаря с топором. Вообще неплохо придумал, как пройти опасный коридор. Ну, и у Смерти против трезвого расчета шансов не было.

Что ж, пора нанести визит обнаглевшему графу. Занимаю.

Одна из всех вообще игр в которых меня раздражает управлением. При этом управлении главный персонаж кажется слепым, кривым, тормозным, да еще и тупым.
А еще этот синдром лестницы, самое глупое что когда-либо в играх придумывали. Вступил на лестницу, считай больше маневрировать не сможешь. Обычно бывает, ты по лестнице почти до верха дошел, но снизу тебя до мизинца враг задел своей головой, и за это тебе сниманют четверть жизни! Еще Синдром кривого прыжка - если ты прыгнул вверх, то влево и вправо уже сдвинуться не сможешь. Да и кривое-тормознутое поворачивание героя впрово и влево.
Поэтому перематерился пока записывал.
Поначалу, конечно, ну очень непривычно. Но потом изучаешь все нюансы, и такое управление воспринимается уже как фича игры. Своеобразная, но фича. :)

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Есть какая-то анимеха Castlevania до сих пор не смотрел.


Добавлено позже:
Maximum, Фишки мне эти не очень нравятся) Хорошо когда есть свобода действия, и в любой момент можно увернуться. Он же вроде как никак охотник на вампиров, а не просто дядька с канатом. Работа у героя такая, один шаг влево, один раз затормозил, все - умер. Поэтому такие торморозы как главный герой, вряд ли может стать почетным Охотником за вампирами.

Добавлено позже:
Silver_Shadow, ого, первый раз вижу такую тактику по убийству рыцаря с топором.
Синдром лестницы обратил в свою пользу)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Это, блин, нечто! Такого напряженного прохождения последнего уровня у меня не было, наверное, ни разу. Троллили вообще все, кто встречался на пути. :lol:

Сначала последняя летучая мышь очень неудачно подловила, из-за чего не смог взять большое сердце. Второй апгрейд на увеличение кнута из свечей почему-то не выпал, хотя всегда выпадал, из-за чего битва со скелетами осложнилась этак втрое. Один из них вовсе остался безнаказанным. От орлов с флименами спасли часы и слепая удача (когда брал лечилку, они меня не атаковали, хотя могут это делать).

Ну, и сам Дракула подгадил по мелочи. В начале битвы зря зашел в угол, а он появился прямо на мне, без шансов на уклонение. Потом не уберегся еще раз, и здоровья осталась пара палочек. Вот в таких экстремальных условиях пришлось его осиливать. Но победа осталась за мной. Кстати, в прохе показана тактика, как правильно бить его вторую форму. Не в святой воде суть. :)
В общем, немножко пришлось напрячься, но это прикольно на самом деле. :)

Вот так первая Кастлевания нами триумфально завершена. В этой игре можно много к чему придраться по мелочи. Но все-таки первая часть, основа, заложившая принципы ранних и не только ранних частей серии, и искреннего почета игра, несомненно, достойна. Ну и, как я (и, думается, не только я) считаю, она классная сама по себе.

За что возьмемся далее? Продолжим классику или на DS-метроидвании перейдем? Если за второе, отписывайтесь в той теме.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
За что возьмемся далее? Продолжим классику или на DS-метроидвании перейдем? Если за второе, отписывайтесь в той теме.
Я выскажусь за дальнейшее прохождение классики (Simon’s Quest, по сути, прародитель последующих кастелроидов), но, в любом случае, подчинюсь решению большинства.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
дальнейшее прохождение классики... Simon’s Quest
Ну сейчас все точно захотят DS-кастлы. :lol:

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля

Ну сейчас все точно захотят DS-кастлы.
Да как раз-таки нет, очень хочется по достоинству оценить Simon’s Quest, больше чем DS-Кастлы, но тупить буду наверное сильно  :cool:!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Цитата
В этой игре можно много к чему придраться по мелочи.
Вся мелочь указана в моем посте  :)

Добавлено позже:
Simon’s Quest давайте посмотрим.


« Последнее редактирование: 27 Май 2019, 08:55:16 от Silver_Shadow »

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Готов продолжить классику, но начиная с третьей Каслы на НЕС. Simon's Quest я не потяну. Тупо не пойму что нужно делать

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Видимо все косяки с 1-части сохранились в Simon's Quest, а то и больше их стало)

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Simon's Quest я не потяну. Тупо не пойму что нужно делать
Я тупо тоже не знаю что делать, но это хороший шанс наяву составить личное мнение об игре :)!

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Подводя итоги: из нас четверых Gelior и Street Fighter за прохождение Квеста, Silver_Shadow сомневается, ну а я скорее воздерживаюсь (могу играть и в те кастлы, и в те). Большинство постановило, что можно и попробовать. :)

Да как раз-таки нет, очень хочется по достоинству оценить Simon’s Quest, больше чем DS-Кастлы, но тупить буду наверное сильно  :cool:!
Не беда. Я с этой кастлой "на ты", и Gelior, судя по всему, ее хорошо знает. Ключевые моменты мы с ним затащим, а так побродить по "открытому" миру, позаходить в лавки, пообщаться с жителями городов, поколошматить монстров всегда можно.

Чтобы было легче поначалу, вот основные вводные по игре.


Видимо все косяки с 1-части сохранились в Simon's Quest, а то и больше их стало)
Там совсем другие косяки.

Еще одна вещь. Русский перевод Simon's Quest помню только один, и он отвратительный. В вариант игры, где "Старый еврей предлагает невыгодные сделки" играть бы не хотелось. Если есть лучший перевод, то хорошо, а если нет, то оригинальная версия предпочтительней, чем это.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля

Еще одна вещь. Русский перевод Simon's Quest помню только один, и он отвратительный. В вариант игры, где "Старый еврей предлагает невыгодные сделки" играть бы не хотелось. Если есть лучший перевод, то хорошо, а если нет, то оригинальная версия предпочтительней, чем это.
C английским языком особых проблем нет, поэтому можно и на английском

Добавлено позже:
Gelior, Начинай Саймона  :)
« Последнее редактирование: 27 Май 2019, 16:06:55 от Silver_Shadow »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Gelior, Начинай Саймона 
Что ж, вперед - постараемся снять с нашего героя нависшее над ним проклятие!

В первую очередь, приобретя белый кристалл, Саймон бодрой рысью ринулся в первый замок. Встретили здесь охотника на вампиров не слишком гостеприимно - прислуга, разбушевавшаяся из-за отсутствия хозяина, постаралось как следует отколотить Саймона. Но герой наш не лыком шит и не преминул показать зарвавшейся челяди свой буйный нрав! Во время сокрушения диких черепов удалось наткнуться на алчного торговца, продававшего деревянные палки. Торгаш оказался столь настойчив, что Саймон даже не заметил, как расстался с пятьюдесятью условными единицами ради столь странного сувенира... Впрочем, колышек вскоре пригодился и герой разжился ребром Дракулы - своего рода щитом, способным отражать выстрелы врагов!

После, поизмывавшись над парочкой гаргулий, Саймон решил вернуться в стартовый город. Прикупив святую воду и улучшенный хлыст, герой продолжил свои приключения. Правда, на пути в очередной город, его изрядно потрепали, да еще ночь наступила так некстати... Пришлось всю ночь отбиваться от легионов нежити, а под утро вдруг выяснилось, что в городе нет церкви! Все же страдания Саймона не оказались напрасны - в городе, что он посетил, удалось найти человека, с которым наш герой совершил выгодный обмен белого кристалла на синий. Также здесь были куплены лавровый лист (способ получить кратковременную неуязвимость) и две головки чеснока. В дальнейшем чеснок был с почтением преподнесен местному смотрителю кладбища, за что Саймона одарили Серебряным Кинжалом.

Далее предстояло решить головоломку с озером, достичь второго поместья... где обескровленный герой, потерявший изрядную долю своей ловкости, нашел свою смерть.

Наступила третья ночь...

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Gelior, о, я тоже в первом замке обычно в этом месте фармлю.
Огоньки по пути зря не взял.

Street Fighter, советую в замке все стены и полы проверять святой водою на целостность и телесность.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Огоньки по пути зря не взял.
Я, если честно, вспомнил о них только после окончания записи :'(.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Сделал такой ознакомительный заход, управление персонажем действительно не очень отточенное. Gelior пришел снизу, я довершил его заход и снова оказался снизу o_0, это меня сильно обескуражило, что делать и куда идти не понятно, так что если не затруднит, говорите куда двигаться :). А то в первый раз  чувствовал себя бараном :lol:. Посмотрел прохождения Gelior, где персонаж действительно делал не совсем логичные вещи, где-то может частично буду солидарен с АВГНом. Сама по себе игра, конечно, масштабна для своего времени и доказывающая, что предпосылки к Метроидвании были еще в далеких и лохматых годах во времена Нес. Уникальная игрушка для своего времени, которой вполне можно простить некоторые огрехи, мне приятнее в нее играть чем Zelda II. Как известно, последняя тоже не снискала большого успеха и, как по мне, Конами в Саймоне добилась гораздо большего.
Русский перевод Simon's Quest помню только один, и он отвратительный.
А что там не так?
Поначалу, конечно, ну очень непривычно. Но потом изучаешь все нюансы, и такое управление воспринимается уже как фича игры. Своеобразная, но фича.
А я как раз-таки проникся этой фичей - некий хромой инвалид идет на борьбу с нечистью и самим Дракулой, несмотря на инвалидность храбрости не занимать этому герою. Обожаю хромою походку в старых Кастлах, действительно креативно смотрится и для тех годов весьма простительно.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
elior пришел снизу, я довершил его заход и снова оказался снизу , это меня сильно обескуражило, что делать и куда идти не понятно, так что если не затруднит, говорите куда двигаться . А то в первый раз  чувствовал себя бараном .
Как и любой на твоем месте, кто с игрой не знаком. :D Там вообще неочевидно, куда идти. Я в прошлом посте кинул тонкий намек, как нужный путь обнаружить, но задача, судя по всему, оказалась непростой. Поэтому подсказку прикрою спойлером, а Silver_Shadow решит, заглядывать под него или пытаться найти самому.


Как известно, последняя тоже не снискала большого успеха и, как по мне, Конами в Саймоне добилась гораздо большего.
А у меня прямо противоположные ощущения. В Зельде 2, если читать подсказки, можно понять, что делать, а в Квесте с этим туго. И геймплейно вторая Зельда выглядит не такой сырой. Откровенно ненужных оружий и способностей персонажа в ней нет.

А что там не так?
Отсебятины много. Если б это украшало игру, другое дело, но не украшает. Опять же: "старый еврей предлагает невыгодные сделки", никакого еврея в оригинале не было, да и некрасиво такое писать.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Цитата
некий хромой инвалид идет на борьбу с нечистью и самим Дракулой
Как точно замечено  :lol:

Добавлено позже:
Maximum, Думаешь с моим геграфическим кретинизмом и подсказка поможет? :D

Добавлено позже:
Скоро запишу 3 часть

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Поиграл. Веселая игра. В прохождение сделал ничего  :D Но было весело  :D Сходил в город, по-подшучивал над горожанами (они как то странно ходят, пройдут вперед, потом быстро осмотрятся вправо влево), попытался повторить движения. Один посоветовал купить чеснока, а второй пойти в какую-то церквушку, и там полечиться, но ни того ни другого в городе я не нашел. Потратил какие-то редкие оружия, которые у нас был в запасе. Ну и эпичный прыжок веры в конце)

Добавлено позже:
P.S. Посмотрел после записи прохождения, в правой локации, вроде как сердце Дракулы лежит (или что-то такое красное)\
А далеко влево (совсем в левой конечной локации) там оружие ДИАМОНД, бриллиантом большим можно будет кидаться.
« Последнее редактирование: 28 Май 2019, 17:17:39 от Silver_Shadow »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Все это весело, конечно, но игру тащить надо. :) Потому пошел во второй особняк и там сходу перебрался сквозь невидимую стену, на которую намекал в своих предыдущих постах. Да, вот такие в Simon's Quest секреты. Приключений искать не стал: степенно взял Сердце Дракулы и покинул обитель нечисти особо не задерживаясь.

В город Алджиба, где мы меняли белый кристалл на синий, надо было еще сходить, чтоб прикупить лавровый лист. Без лавра в дебри неизведанного лучше не идти. После этого Саймон пошел по своим следам назад. По пути взял огоньки - одно из лучших оружий в этой игре. Не очень мощное, зато неплохо стопорит монстров и эффективно, когда они ходят где-то внизу. Хотел успеть во второй по счету город до наступления ночи, но не получилось. Пришлось нарезать полный круг, чтобы было не так уныло ожидать восхода солнца. В город-то Саймону было попасть необходимо: там покупаешь более мощный Цепной Кнут. Без такого кнута в дальнейшем придется тяжко: монстры с течением времени тоже становятся крутыми.

Вернулся в город, с которого начал, и, не задерживаясь, пошел влево. Там пришлось форсировать болото - вот для чего пригодился лавровый лист. Потом наш герой дошел до перевозчика. Перебрался на другой берег реки, сбегал в город и перед самым закатом успел выгодно поменять синий кристалл на красный. Далее Саймон немного покатался на лодке туда-сюда, но это быстро надоело, и он решительно сунул под нос перевозчику Дракулово сердце. У субъекта при виде комка плоти щелкнул какой-то винтик в голове, и обалдев, он доставил Саймона в секретное место.

Потом я заглянул в третий особняк, и сразу вышел оттуда - пока это дело погодит. Сбегал налево до тупика, повоевал с довольно опасными врагами и выпросил у фигуры в балахоне diamond. Это оружие рикошетит от пола и стен, но, к сожалению, тут это не так полезно, как хотелось бы.

После снова сходил в город и накупил лавра-чеснока на все деньги. Почему? Дело в том, что жизнь последняя, и если кто-то из нас сольется, то будет конт и все сердечки сгорят. А так хоть польза получится. Надо будет, нафармим еще.

Вот такое насыщенное получилось прохождение. :)

P.S. Gelior, если что, я купил дубовый кол в предыдущем особняке. Можно сразу идти добывать артефакт, не ища фигуру в балахоне.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
P.S. Gelior, если что, я купил дубовый кол в предыдущем особняке. Можно сразу идти добывать артефакт, не ища фигуру в балахоне.
Отлично, хотя в третьем особняке мрачный торговец находился как раз на пути к артефакту :).

Так как временные рамки его теперь не ограничивают, Саймон решил посетить находившееся недалеко от города кладбище. Осматривая ветхие надгробия и решив подзакусить, герой начал проверять свои карманы. В правом кармане обнаружились несколько листочков лаврового листа, левый же оказался заполнен чесноком. Даже на такого стоика, как наш Саймон, подобный выбор мог навести уныние... Но в итоге решив что это лучше, чем ничего, охотник на вампиров решил пожевать хотя бы головку чеснока. В этот момент из воздуха материализовался смотритель кладбища и учтиво предложил Саймону шелковую сумку в обмен на чеснок (сумка позволит переносить большее количество листьев лавра).

Сделав все дела на кладбище, Саймон решил вернуться в третий особняк. Бродить здесь долго не пришлось - путь к артефакт оказался довольно линеен. Хотя на сей раз путь к глазу Дракулы преградил страж, да какой! Сама Смерть пришла вяло помахать своей косой перед носом проклятого героя. И что за эпичная битва в результате вышла - загляденье :lol:!

Прохождение вышло не слишком продолжительным, но кое-какие результаты все же принесло - у нас есть новый артефакт и улучшенный кинжал! А закончилась проха почти там же, где и началась.     

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Отлично, хотя в третьем особняке мрачный торговец находился как раз на пути к артефакту :).
На самом деле решил купить кол, чтобы потратить часть сердец, а то при набранном максимуме выбиваемые из врагов сердца пропадают зря.

Хотя на сей раз путь к глазу Дракулы преградил страж, да какой! Сама Смерть пришла вяло помахать своей косой перед носом проклятого героя. И что за эпичная битва в результате вышла - загляденье :lol:!
Кстати, эта истощенная Смерть очень любит выпихивать героя за пределы экрана, обнуляя всю схватку. Так что битва при определенных обстоятельствах могла выйти совсем не эпичной. :D

Лихо ты все затащил, браво! :thumbup:

Важно: Все допоружия в арсенале, кроме святой воды, потребляют сердца, потому не стоит зря ими спамить. А лавр с чесноком так и вовсе поштучные.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Сходил в город, по-подшучивал над горожанами (они как то странно ходят, пройдут вперед, потом быстро осмотрятся вправо влево), попытался повторить движения.
Зачем ты это сделал, я на работе проржался как конь :lol:! Чуть не спалился, что смотрю некачпрохи :)!

Maximum, видно, что с  любовью проходит эту игру, я бы потайной проход и в жизни не нашел, да уж игрушка!
И что за эпичная битва в результате вышла - загляденье !
Реально классно смерть затащил!

В общем достаточно не плохая часть Кастлы. Ее наверное могут по достоинству оценить те,  кто застал эту часть в свое время, когда квесты были в моде, а жанр исследования в диковину. Сейчас же квесты практически вымерли, а игры совершенно не задействуют мозговые функции, да и бродит бесконечно в поисках тайн никому не захочется из-за изобилия всяких игр, как старых, так и новых. Конечно, критика здесь тоже уместна, некоторые игровые решения вызывают сомнения, но выливать помои на игру уж точно излишне. Персонаж хорошо управляется, квест зачетный, с персонажами разговаривать иногда нужно и полезно. Дед, который предлагает свою дочь, конечно, нечто :lol:.  Проха моя короткая, думал вызывать уже пора смерч, про который много упомянают, что он самый неочевидный в игре, но он не появлялся, снова почувствовал себя бараном, не зная куда идти и что делать, поубивал монстров, потом монстры добили меня. :(

Добавлено позже:
Как точно замечено 
Но это без критики, а с чувством восхищения к такой фиче написано. :)

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Завтра запишу часть!)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Проха моя короткая, думал вызывать уже пора смерч, про который много упомянают, что он самый неочевидный в игре, но он не появлялся
Красный кристалл не экипировал.
А вообще смерч рановато, нужно еще одну вещь купить в ближнем городе, без которой не очень комфортно будет.

Кстати, подсказка про смерч была в третьем особняке, Gelior проходил мимо места, где она находится. Правда, там текст настолько путаный, что не поймешь.  :D

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Кстати, подсказка про смерч была в третьем особняке, Gelior проходил мимо места, где она находится. Правда, там текст настолько путаный, что не поймешь. 
Ну так хейт по этому поводу справедлив или там действительно можно догадаться, что нужно сесть на долгое время, чтобы дождаться смерч?

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Ну так хейт по этому поводу справедлив или там действительно можно догадаться, что нужно сесть на долгое время, чтобы дождаться смерч?
Отчасти справедлив. Догадаться по подсказке тяжело - локализаторы все усугубили. Там говорится примерно так: "Wait for a soul with a red crystal in front of Debora's cliff". Про вихрь и про то, что надо присесть - ни слова.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Нужно ли было копить на Morning Star, и покупать его? Saimon незнал, а просто набрал за 2 ночи сердечек, 200 штук, и купил. А потом пошел и улетел на вихре. Был один ХП, но смелости и отваги хоть отбавляй, поэтом он негляди ринулся в замок...
Увидел бронированного человека... не испугался, а просто повернул влево, и ринулся дальше на других врагов, потом споткнулся и упал.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Саймон огляделся по сторонам. Что тут у нас? Впереди - очередной, четвертый по счету особняк. Налево - путь, который по идее должен привести к пятому, последнему, особняку. Направо - таинственная дорога. Уж не к разрушенному ли замку Дракулы она ведет? Но туда еще рано, сначала - прошвырнутьcя по особнякам и добыть оставшиеся куски графа Дракулы.

В ближнем доме Саймон нашел Ноготь Дракулы, с помощью которого стал лихо бить кирпичи кнутом, не лазая в арсенал за святой водой каждый раз. Потом двинулся влево. Озеро, в котором Бельмонт искупался в прошлый раз, легко поддалось магии красного кристалла. А на дне осушенного водоема герой нашел фигуру в плаще, которая превратила его Утреннюю звезду в могучий Огненный кнут. Вот это дело.

На подходе к пятому особняку враги были опасны, да и в самом доме скучать не давали. Но герою было все нипочем, тем более, что очередной торговец, встреченный им, внезапно съехал с катушек и насильно подарил ему кучу лавровых листьев, не требуя никаких денег взамен. Что ж, лавр - штука нужная. Вампирша Кармилла, охранявшая подходы к последней части Дракулы, золотому кинжалу серьезного сопротивления не оказала. От нее Саймон получил крест, служащй пропуском к Дракулову замку.

Ну и теперь, по своим следам назад и далее - направо.
В покинутый город герой не успел до наступления ночи. Но, поскольку ему очень хотелось проверить, в самом ли деле этот город покинутый, Бельмонт прогулялся поблизости, сначала зайдя в тупик, а потом вернувшись. В городе действительно никого не было. Кроме одного сумасшедшего, который настойчиво убеждал Саймона остаться с ним и жить в этом городе вместе. Предложение, конечно, заманчивое, но согласиться наш герой не мог - резиденция Дракулы его прельщала куда больше.

И, наконец, после стольких приключений, вот он - замок зловещего графа! Подойдя к чану, Саймон бросил туда все пять добытых частей Короля Вампиров, и - внезапно - из них материализовался призрак Дракулы! Страшно? С золотым кинжалом и кучей лавров в кармане - нисколько!

И кончилась наша эпическая сага тем, что Саймон избавил мир от проклятия Дракулы и... умер, так как очень долго бродил по просторам Трансильвании и совершенно выбился из сил. Худшая концовка, такие дела. Но на ферстране лучшую заработать нереально: для этого надо точно знать, что делать и куда идти, поэтому все нормально.
« Последнее редактирование: 30 Май 2019, 21:16:52 от Maximum »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Следующая на очереди - Castlevania III: Dracula's Curse. И у меня конструктивное предложение.
Кто играл в третью кастлу, тот знает, что посетить за один раз ВСЕ уровни этой игры нельзя. Так вот, существует хак, в котором все уровни игры расположили в линейном порядке.
Можно пройти их все с начала до конца.
Хардкор, конечно, будет весьма мощный, но тут некачпрохи, вчетвером и это одолеем.

Итак, Gelior, твое слово. Ром прилагается.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
И кончилась наша эпическая сага тем, что Саймон избавил мир от проклятия Дракулы и... умер, так как очень долго бродил по просторам Трансильвании и совершенно выбился из сил. Худшая концовка, такие дела. Но на ферстране лучшую заработать нереально: для этого надо точно знать, что делать и куда идти, поэтому все нормально.
Оплачем же  нашего славного героя и со скорбью склоним свои головы! Мир праху его!

Ну а теперь - вперед, вперед! Вернемся в прошлое, чтобы узреть воочию с чего (формально) начиналось бесконечное противостояние меж Бельмонтами и Графом!

 

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Итак, наш Ральф/Тревор отправился избивать вампирские физиономии. И не только вампирские...

Путешествие по разоренному городу прошло довольно гладко - дикие черепушки навевали ностальгические чувства, а минотавр, валявшийся неопрятной кучей костей в самом конце уровня, скорее всего даже не жаждал битвы.

А после была "любимая" Часовая Башня! Как же я терпеть не могу эти шестеренки, шипы, маятники, ямы... и самое мерзкое - бесконечные медузьи головы! Брр!.. И да, уровень этот далеко не так сложен, как может показаться, но сама по себе любая часовая башня в Кастельвании наводит на меня трепет.
С горем пополам все же удалось добраться до вершины, где ожидала схватка с проклятым Грантом. Но какое проклятие устоит перед "Убийцей Вампиров"? Исхлестанный до полусмерти акробат сердечно поблагодарил за спасение и предложил свои услуги...

А вот побег из часовой башни как-то сразу не задался... Во время спуска у Бельмонта начала кружиться голова и он, не успев даже пискнуть, свалился в глубокую яму... 

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Gelior, неплохо на подъеме от медуз ускользал.

Теперь памятка по управлению.

Чтобы подниматься и спускаться по лестнице, надо жать четко вверх или вниз соответственно. Без никаких уклонов на крестовине. Иначе будете падать в пропасть.
По нажатию "селект" можно менять персонажа. Сейчас у нас вторым персом идет Грант (которого в анимешной Кастлевании от Netflix жестоко проигнорировали).
Чтобы Грантом лазать по стенам, держите направление к стене и, не отпуская, жмите уклон вверх; чтобы ползать по потолку, держите вверх и, не отпуская, жмите уклон в сторону. В любом случае, попрактикуйтесь.
Грантом по стене можно залезть на самый верх экрана и пройти по верхней границе.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Gelior, неплохо на подъеме от медуз ускользал.
С часами это было не так уж и сложно :).
Сейчас у нас вторым персом идет Грант
Кстати, неплохо бы решить, кого из героев будем оставлять в команде - Гранта, Сифу или Алукарда? Сам-то я больше привык играть Бельмонтом, так что меня любой выбор устроит.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Кстати, неплохо бы решить, кого из героев будем оставлять в команде - Гранта, Сифу или Алукарда? Сам-то я больше привык играть Бельмонтом, так что меня любой выбор устроит.
Гранта однозначно стоит поменять на Сифу, т.к. ее магия решает. А вот насчет Алукарда уже не такой однозначный выбор - полет летучей мыши это хорошо, но в остальном сей персонаж дает слабину.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
потом споткнулся и упал.
Хорошая смерть :lol:!

И кончилась наша эпическая сага тем, что Саймон избавил мир от проклятия Дракулы и... умер
Переборщил че т мне кажется в этой игре с потайными стенами и полами... да и еще Деад Енд :'(. Ну что ж начинаем самую лучшую часть на Нес.
ак вот, существует хак, в котором все уровни игры расположили в линейном порядке.
Можно пройти их все с начала до конца.
Классное предложение! Хоть увидим все уровни.



Добавлено позже:
Записал проху, но она че т не воспроизводится, вечером еще попробую...

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Так быстро Саймона прошли, удивительно)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Silver_Shadow, игра, по сути, весьма короткая. Особенно, когда знаешь куда идти и что делать. В противном случае, на нее может уйти просто уйма времени.
 

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Street Fighter, и как в итоге запись прохи, нормально? Все-таки ром не оригинальный, хак, мало ли что...

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Да вот перезаписал проху, вроде все воспроизводится, не знаю в чем дело в прошлый раз было. Извиняюсь за задержку, слег с температурой и впал в спячку, как граф Дракула :). Проха получилась идентичной прошлой, довел нашего нового друга до выхода, а дальше цепляю пресс кончиками волос и проигрываю, что сейчас, что в прошлый раз :(.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Да вот перезаписал проху, вроде все воспроизводится, не знаю в чем дело в прошлый раз было. Извиняюсь за задержку, слег с температурой и впал в спячку, как граф Дракула
Это хорошо. Выздоравливай!  :)

Проха получилась идентичной прошлой, довел нашего нового друга до выхода, а дальше цепляю пресс кончиками волос и проигрываю, что сейчас, что в прошлый раз
На прессы можно сверху запрыгнуть и пройти.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Выздоравливай! 
Спасибо :)!

На прессы действительно лучше запрыгивать, уж очень они коварны!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Street Fighter, Выздоравливай, выпей чай с медом, малиной, заправленный чесноком. А может ты и в самом деле в Дракулу начал превращаться, поэтому и температура поднялась.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Street Fighter, выздоравливай :)!
А мы пока приложим двойные усилия для искоренения сил тьмы!
 

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Побегал, попрыгал,  сов страшных увидел. Потом медуз, но они были страшнее, и их было больше. Сражался с ними отважно, но в итоге скинули они меня с оврага.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
А может ты и в самом деле в Дракулу начал превращаться, поэтому и температура поднялась.
Да реально какой-то вирус вампирский - днём хочется спать, а ночью подорствовать, надо быстрей проходить эту Кастлу и снять проклятье :).

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Не воспроизводится ни проха Street Fighter'а, ни проха Silver_Shadow. Похоже, все-таки из-за того, что хак, раньше таких закидонов не было.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Не воспроизводится ни проха Street Fighter'а, ни проха Silver_Shadow. Похоже, все-таки из-за того, что хак, раньше таких закидонов не было.
У меня была та же самая проблема.
Решение весьма простое - стоит скачать FCEUX v2.2.3. После этого проблемы воспроизведения исчезли.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Gelior, спасибо, помогло.  :nyam:

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Герои успешно пробились сквозь полчища растительных спор и пауков, дошли до босса Циклопа. Битва вышла кровопролитной (как ни странно, босс лох на самом деле) и кончилась погибелью злодея. С его смертью заклятие разрушилось, и статуя, стоящая в центре арены, ожила.

Новый персонаж назвался Сайфой, охотником на вампиров, и с ходу предложил свои услуги. Тревор, недолго подумав, согласился. Этот мужик (ну, по крайней мере, персонаж представился как мужик) по какой-то причине внушил ему симпатию. Понимая, что трое - это уже много народу, а много народу в обитель Дракулы скрытно не проберутся, Грант попрощался с остальными и тихо отбыл.

Дабы быстрее попасть в замок главного кровососа, Тревор и Сайфа угнали корабль. Зачистку корабля поначалу осуществил Сайфа (его магия огня палила врагов почем зря и минибоссу Медузе не оставила никаких шансов), а потом его сменил Тревор. С мумиями у Бельмонта как-то не задалось, но вот Циклопу, двойнику того гада, что наложил заклятие на Сайфу, герой успешно накостылял.

Причалив, наш дуэт побежал штурмовать башню замка. Там оба измотанных героя, пропустив несколько вражеских ударов, безмолвно пали у ее подножия.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
С мумиями у Бельмонта как-то не задалось, но вот Циклопу, двойнику того гада, что наложил заклятие на Сайфу, герой успешно накостылял.
Классно удалось завалить Циклопа на одной единице энергии :thumbup:!

Итак, снова карабкаемся по лестницам, уклоняясь от верениц летающих скелетов-гаргулий! Очередная инкарнация бессмертной Часовой Башни, с огромным количеством вертикальных секций, но без всякого рода подвижных механизмов. Почти все время прохождения наши герои находились на грани смерти... хотя, в результате, очередная башня все же оказалась покорена! Местный страж - Чудовище Франкенштейна - оказался далеко не так опасен, как в первой части, поскольку на сей раз он лишился своего прыткого помощника Игора.

А вот акведук стал очередной кочкой о которую споткнулись наши путешественники, вновь рухнув в бездонную пропасть...

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Классно удалось завалить Циклопа на одной единице энергии :thumbup:!
Да, на мумиях расслабился, так что пришлось на циклопе играть всерьез, дабы не сдохнуть.
Чувствую, в этой игре расслабляться вообще нельзя будет, это не Саймонс Квест. :)


Добавлено позже:
Самый опасный момент был когда перед боссами на корабле ворона залетела за левый край экрана - она вполне могла из-за невидимой границы врубиться мне прямо в спину и свалить в пропасть. Но пронесло, рандом миловал - летучая бестия вылетела выше головы Бельмонта.
« Последнее редактирование: 02 Июнь 2019, 00:07:49 от Maximum »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Ну, пока вампирские чары еще не действуют, я с вами, хотя чувствую, что снова хочу впасть во тьму и вирус постепенно побеждает, так что надо побыстрей пройти эту Кастлу и высвободить Street Fighter из лап зла :).
Классно удалось завалить Циклопа на одной единице энергии !
Да ты тож неплохо держался на одной палочке, рассчитывая каждый шаг на лестнице среди плюющих огнем статуй.

В общем побродил по уровню, забил дракона, ну а дальше козявка столкнула в пропасть :(. Думал успею запрыгнуть обратно с платформы, но она чет резко оборвалась.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Одно мнение о моем прохождении:


Такие препятствия в игре сделали, с таким не качественным прыжком. И особенно не всегда отличишь где можно прыгать, а где нельзя. У волшебника неплохая техника замораживания

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Одно мнение о моем прохождении
О моем то же самое.
Эта игра и правда наложила какое-то проклятие. Категорически не складываются дела с боссами. Причем, с легкими - в первую очередь.

***

Неожиданно Тревору и Сайфе пришлось помучаться с помостом-качелей, прежде чем получилось запрыгнуть на край. Но препятствие в итоге было преодолено, а герои, сметя охрану из нечисти и ворон на пути, прошли на арену с тремя гробами. Мумий и циклопа Тревор привычно забил; монстр-пазузу оказался чрезмерно жирным, но тоже был побежден.

Все, казалось, шло как по маслу, но не тут-то было! Истребителей вампиров на пути поджидала неимоверно коварная ловушка - портал, отбрасывающий за пределы замка, а если точнее, то назад, к уже пройденному пути. И вот приходится снова шагать по землям Трансильвании, а корабль уже не угонишь, потому нужно идти в обход - форсировать топкие болота.

С помощью взятого Сайфой ультимативного оружия - самонаводящихся шаров - оба искателя приключений успешно перебрались через трясину. Далее пришлось двигаться среди каких-то таинственных руин. Вопреки ожиданиям, особо опасных моментов не возникло. До тех пор, пока не добрались до комнаты с гробом, где Тревора и Сайфу встретил молодой вампир, поразительно напоминающий Дракулу.

Тревор храбро вступил в бой. Но, поскольку у нашего героя абсолютно внезапно напрочь сбился тайминг, он, нахватав файерболов, сдох.

P.S. Смайлик как никогда в тему:  :facepalm:
P.P.S. Gelior'у предстоит миссия - выбрать, кто дальше пойдет с Тревором: Сайфа или Алукард.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Да ты тож неплохо держался на одной палочке, рассчитывая каждый шаг на лестнице среди плюющих огнем статуй.
Это, скорее, моя недобрая традиция - самостоятельно создавать для себя проблемы, чтобы потом героически с ними бороться ;).

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Выбор сделан - хотя Алукард и звал Тревора отправиться вместе на бой с Дракулой, наш охотник на вампиров все же решил остаться в компании с Сайфой.

А вот дальше перед героями разверзлось преддверие ада - парочка коротких, но способных вытрясти душу уровней: с бесконечными мумиями, рушащимися под ногами платформами, назойливыми летающими глазами и кровавыми скелетами! Здесь же довелось снова столкнуться со старым знакомым - скелетом Минотавра. Наш соперник времени явно не терял - раскачался на несколько уровней, изучил новый прием... Битва могла стать весьма проблематичной, но, благодаря самонаводящийся магии Сайфы, одолеть костлявого удалось без лишней крови...

Далее вновь пришлось бродить по водохранилищу и даже дойти до босса... И, когда победа была почти гарантированна, мерзкий костяной дракон убежал! После чего уровень воды начал резко идти вверх - подлец, во время своего бегства, повредил одну из стен...
Догнать дракона так и не удалось, так-как герои не верно выбрали направление погони и уперлись в тупик! Такие вот дела :'(...

***

Посмотрев мучения, которым подвергались Street Fighter, Silver_Shadow и Maximum (а также получив порцию собственных страданий), у меня возникло стойкое ощущение, что за левел дизайн этой Кастельвании отвечал сам Дракула :cool:! А также стало ясно, что все мы мазохисты - ну просто не могут нормальные люди любить игру, которая над тобой так измывается :D!   

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Выбор сделан - хотя Алукард и звал Тревора отправиться вместе на бой с Дракулой, наш охотник на вампиров все же решил остаться в компании с Сайфой.
Стало быть, нас ждет романтическая концовка. :)
А еще можно погулять по нижнему пути Сайфой, что в оригинальной игре мы могли б осуществить только на харде.

Далее вновь пришлось бродить по водохранилищу и даже дойти до босса... И, когда победа была почти гарантированна, мерзкий костяной дракон убежал! После чего уровень воды начал резко идти вверх - подлец, во время своего бегства, повредил одну из стен...
Ты так методично проходил уровень. Пошагово. :) Тактика себя оправдала: это место сложное.

Догнать дракона так и не удалось, так-как герои не верно выбрали направление погони и уперлись в тупик! Такие вот дела :'(...
Там ничего страшного: можно спокойно выбить из кирпичей жизнь и успеть подвинуться левее, чтобы потом подняться по лестнице на следующий экран. Ну, если на месте не стоять, конечно: вода таки поднимается.

Посмотрев мучения, которым подвергались Street Fighter, Silver_Shadow и Maximum (а также получив порцию собственных страданий), у меня возникло стойкое ощущение, что за левел дизайн этой Кастельвании отвечал сам Дракула :cool:! А также стало ясно, что все мы мазохисты - ну просто не могут нормальные люди любить игру, которая над тобой так измывается :D!
Мы-то любим игру за ее достоинства, а не за недостатки. Хотя, хардкор можно тоже счесть достоинством... в общем, да, мазохисты, уговорил. :lol:


Добавлено позже:
Street Fighter, удачи! Там такое эпичное действо тебя ждет!  :oldgamer:

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Ты так методично проходил уровень. Пошагово.  Тактика себя оправдала: это место сложное.
Честно говоря, этот этап абсолютно стерся у меня из памяти - поневоле пришлось проявить осторожность :).

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Одно мнение о моем прохождении:
Да уж эпичный прыжок  :lol:! Какие-то странные качели, че т совсем не к месту.
А также стало ясно, что все мы мазохисты - ну просто не могут нормальные люди любить игру, которая над тобой так измывается !   
Ну измывается в данном случае над нами не игра, а хак, предложенный Maximum :), так-то сама игра уже, наверное, подходила бы к концу. Вот автор хака, скорее всего, Дракула :D, недовольный, что про него сделали более-менее легкую игру.
О моем то же самое.
Эта игра и правда наложила какое-то проклятие. Категорически не складываются дела с боссами. Причем, с легкими - в первую очередь.
Ну вы господа даете, отличные у вас - Maximum и Gelior прохи, с вдумчивыми шагами.

Вот у меня очередная каратулька, не знаю, как пропрыгал по этим разрушающимся платформам и как затащил дракона, тупо какое-то чудо o_0. Ну а дальше везенье сразу сменилось проклятьем - опять узкая платформа, свалившейся на голову водяной, и дурацкий отскок назад, при котором герой летит вниз в пропасть :(! Ну хоть научился дрыном волшебника пользоваться, а то думал он только магией силен.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
А я думал оригинальная версия игры, не припоминал такой сложности в этой игре.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
А я думал оригинальная версия игры, не припоминал такой сложности в этой игре.
Ну в данном хаке Maximum про увеличение сложности ничего не сообщал, просто здесь выбирать маршрут нельзя и следовательно пропускать неугодные уровни. Как по мне, заманчивый хак - увидеть сразу все этапы, а здесь они очень разнообразны, судя по нашим мазохистским записям :D.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Ну в данном хаке Maximum про увеличение сложности ничего не сообщал, просто здесь выбирать маршрут нельзя и следовательно пропускать неугодные уровни. Как по мне, заманчивый хак - увидеть сразу все этапы, а здесь они очень разнообразны, судя по нашим мазохистским записям :D.
Все так. Кроме доступа ко всем уровням, тут ничего не меняли. Дополнительная сложность как раз из-за того, что проходишь все локации подряд.
Но в этом и весь кайф. :)

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Музыка для релаксации для этой игры. А то у меня она очень агрессивные мысли вызывает, и матерные.

 

Добавлено позже:
Хочу босса победить, уже 50 раз умер на этом отрезке. Попрубую под эту музыку пройти

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
После таких эмоций

Спустя очень много фейспальмных смертей (обычно из-за кривоты прыжков, и неуправляемости)  я все таки прошел этот подуровень, внес лепту, и замочил Босса. Ура) Но на следующем немного погодя опять упал.


Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Я уже писал, что вся моя проблема этой игры заключается в боссах? :wall:

Какие только опасности не поджидали Тревора и Сайфу на подходах к замку Дракулы! Проваливающиеся платформы, падающие сверху кирпичи, летучие мыши над пропастью, опасный подъем... Но все это оказалось сущей мелочью перед главным врагом - демоном Таймера.  Именно он превратил схватку с боссами в истинный кошмар. Поначалу действия демона герои не заметили, но неожиданно возникшее "тик-так" мигом напомнило им о приближающемся конце. Сайфа, видя неумолимо истекающие секунды, запаниковал и стал неистово жечь красное чудище огнем. Но сердца закончились, и маг в отчаяньи с жезлом наперевес прыгнул на монстра, чтобы через секунду пасть бездыханным рядом с ним.

Gelior, тебе традиционно добивать боссов после меня. Оставь демона Таймера с носом!  :D

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Gelior, тебе традиционно добивать боссов после меня. Оставь демона Таймера с носом! 
Хотя с Таймером (подлый недруг!) разобраться удалось, прохождение на этот раз вышло довольно коротким :-\.

После битвы с троицей неразлучных неприятелей (вернее - с четверкой), наших героев наконец-то занесло во внутренние покои замка Дракулы... И, как ни странно, это оказалось на удивление спокойное место - врагов не слишком много, подлых ловушек тоже нет. Но вот охраняет столь мирную локацию давний прислужник Графа - Смерть! И, глядя на целый рой мелких кос, что начали носиться всюду, как разъяренные осы, Тревор и Сайфа просто-напросто потеряли волю к битве...

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Gelior, главное, что предыдущий уровень доведен до конца. Непростой, согласись.

Street Fighter, для Сайфы вместо креста выпадают самонаводящиеся сферы. Против Смерти они должны неплохо действовать. А для Тревора выбери допоружие по вкусу, благо перед боссом все они есть в свечках.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Вот мое предыдущие прохождение в качестве истории))


Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Вот мое предыдущие прохождение в качестве истории))

Это было офигенно, укатился под стол на работе :lol:! Молодчина :thumbup:!!!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Street Fighter, Ты там поправился? Готов к продолжению? Твоя очередь)

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Порелаксивовав под чудесную музыку из Наруто, представленной Silver_Shadow, Street Fighter обуздал вампирский вирус и вновь ринулся в бой. Хоть Maximum и дал ему дельный совет...
Street Fighter, для Сайфы вместо креста выпадают самонаводящиеся сферы. Против Смерти они должны неплохо действовать. А для Тревора выбери допоружие по вкусу, благо перед боссом все они есть в свечках.
Street Fighter что-то не внял ему, ведь его разум был затуманен.

Ну что ж вот она встреча с самой Смертью, косы свистели над ушами и волосами, но больной Street Fighter решил взять Смерть режимом Берсеркера и когда Смерть уже гоготала во весь голос, он все-таки смог нанести ей сокрушительное поражение и когда Street Fighter уже радовался и прыгал от счастья, Смерть еще раз решила прийти за мной. Хоть вторая форма, скорее всего, несла функции устрашения, это по началу подействовало на меня и я уже готов был принять поражение. Но еще раз вспомнил медитации от Silver_Shadow и ринулся в бой, отвоевав победу.

- В следующей раз, - сказал Street Fighter на прощание Смерти и ждать ей оказалось недолго. Только разыгравшись, герой вновь попал в неудобную ситуацию, стоя на лестнице с плюющими статуями и... свалился камнем вниз...



Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Silver_Shadow, если уровень в катакомбах вдохновил тебя на такое творчество, то я, затаив дыхание, жду, на что предпоследний вдохновит. :D
Он... в общем, сам увидишь.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Посмотрел ещё раз этот шедевр, теперь дома ржал во весь голос :lol:!!!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Maximum, Надеюсь такой агрессии больше не возникнет у меня) Ну раз на раз не приходится)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Надеюсь такой агрессии больше не возникнет у меня) Ну раз на раз не приходится)
Подождем прохождения Castlevania - Dracula X - она тоже способна вызвать столь яркие эмоции :)!

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Подождем прохождения Castlevania - Dracula X - она тоже способна вызвать столь яркие эмоции !
После CV3 идеальный вариант пройти четвертую часть, точнее Super Castlevania 4. А неудалую снесовскую сестричку Rondo of Blood заценить попозже.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Можно сеговскую ещё, после четверки.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
После CV3 идеальный вариант пройти четвертую часть, точнее Super Castlevania 4.
Это без сомнений! Просто SC4 станет своего рода отдушиной после хардкора третьей части, а реально потрепает нервы именно Dracula X ;).
Можно сеговскую ещё, после четверки.
Поддерживаю!

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Не заметил что у вас уже началось прохождение третьей части. Постараюсь присоединиться к следующей части, а эту уже оставлю вам)Gelior,
Можно сеговскую ещё, после четверки.

Поддерживаю!
Вот тут кстати будет интересная тема. Кем играть и как. Тип Эксперт сразу с чит кодом делать или два захода(нормальная сложность и потом эксперт)

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Подождем прохождения Castlevania - Dracula X - она тоже способна вызвать столь яркие эмоции :)!

Dracula X мы уже проходили в некачественных прохах, в далеком 2010-2011 если не ошибаюсь, но с другой командой (BMP-Corp. и Maelstrom, ну и я). К счастью в этой игре прыжок гораздо аккуратнее, и агрессии соответственно у меня особой не было. Наоборот игра очень понравилась, и на сайте есть даже "Качественное прохождение" игры.
Если конечно я ничего не путаю.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Да, там еще сложнее стало. Но вроде выработал свою стратегию прохождения. Но полпути все-таки прибили)

Добавлено позже:
В этом уровне предстоит схватка с самим собой.
« Последнее редактирование: 05 Июнь 2019, 19:33:25 от Silver_Shadow »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Опасности подстерегали буквально со всех сторон. На подходах к обители Дракулы хозяин замка расставил самые изощренные ловушки из тех, что встречались Тревору и Сайфе ранее. С огромным трудом героям удалось пробраться ко входу в башню Короля Вампиров. Но неожиданно, у самого входа их встретил... двойник. Коварнейший демон допплегангер, принимающий облик того, кого хочет убить.

Поначалу силы добра растерялись: как бороться с врагом, который копирует их движения? Но потом смекнули, что при всех сверхъестественных способностях монстр не очень-то умен. Заманив мерзкое существо наверх, Сайфа успешно закидал его своими шаровыми молниями.

А потом была башня, тоже полная врагов и ловушек. Успешно перепрыгивая с одного огромного маятника на другой, герои добрались наконец до места, где им предстояла  встреча с Дракулой. Неужно эпическая битва за мир и процветание состоится именно сейчас?

Ээээ... нет. Дракула был чересчур силен, а герои чересчур задерганы своими предыдущими приключениями. Потому счет пока 1:0 в пользу Главного Вампира. Но это ненадолго - следующий игрок идет надрать Дракуле зад. Эпическая битва грядет!

Добавлено позже:
Gelior, если ты не знал - на первой форме Дракулы, когда босс ставит огни, надо подальше отойти от него, тогда расстояние между мелкими столбами пламени будет больше, и ты сможешь увернуться от крупного столба посередине.
« Последнее редактирование: 05 Июнь 2019, 21:11:41 от Maximum »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Ужасное видение рассеялось как туман...
До сих пор перед глазами Тревора мелькал образ ухмыляющегося демона, с остервенением терзающего острыми когтями плоть павшего охотника на вампиров. Судя по остолбеневшей фигуре Сайфы, ей также привиделось нечто подобное... Герои понимали, как близко они подобрались к самому сердцу Тьмы, и что Дракула старается всяческими силами отдалить момент последней схватки, насылая устрашающие иллюзии. Он явно чувствовал страх перед людьми, что поклялись уничтожить его любой ценой.

Увидев вошедших в тронный зал героев, вампир без лишних предисловий начал творить заклинание, стремясь сжечь охотников в струе адского пламени. Но магия Сайфы оказалась сильнее, и уже через миг Графу пришлось скинуть свою человеческую оболочку... После чего он обратился в нечто неописуемое, состоящее из одних лишь голов создание, изрыгающее ежесекундно потоки кислоты. И здесь герои не растерялись - Тревор сумел содрать цепом кожу со всех пяти голов.
Последнее же воплощение Дракулы - в виде огромного демона - стало гибельным для старого вампира. Ведь, потеряв возможность двигаться, он стал легкой мишенью для метательных топоров!

И вновь зло повержено - замок Дракулы, лишившись чар своего господина, разрушился, а наши герои, с чувством выполненного долга, встретили восход нового дня. Но упокоился ли наконец Дракула? И встретим ли мы его вновь, с новыми силами готового бросить вызов всему миру? Кто знает...

Gelior, если ты не знал - на первой форме Дракулы, когда босс ставит огни, надо подальше отойти от него, тогда расстояние между мелкими столбами пламени будет больше, и ты сможешь увернуться от крупного столба посередине.
Да, тактика эта, пожалуй, самая лучшая. Обычно всегда ей и пользовался на первой форме.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Gelior, отлично, впрочем, как и всегда! :)

Но как же не расписать концовку?

Тревор, увидев, как его боевая подруга откинула капюшон и обнажила голову, остолбенел: а не глупец ли он, что до того называл Сайфу "он" да "он"? Догадаться-то не сложно было. Но ругать себя ни к чему: главное, что Дракула упокоен, имя Бельмонтов прославлено, а возлюбленная тут, под боком. Чудесная концовка замечательной игры.

А потом, лет через пятнадцать, выйдет игруля, которая "отрайанджонсонит" Dracula's Curse, введя дьявольских кузнецов, путешествия во времени, человека-Смерть и прочую ерунду. Но это уже совсем другая история.

А следующая на очереди - великолепная, очень своеобразная игрушка Super Castlevania 4. И, Street Fighter, лучше взять японскую версию. Она без цензуры, и лучше американки во всем.
« Последнее редактирование: 05 Июнь 2019, 23:02:57 от Maximum »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Да, постаралась наша команда на славу! Думаю, третья Кастла запомнится надолго! И надеюсь, без негативного оттенка. Ведь несмотря на весь хардкор, игра просто жутко увлекательная! Разнообразная, с кучей боссов (зачастую менее сложных, нежели этапы, которые они охраняют), с отличной музыкой. А благодаря тому, что Maximum предложил хак "Linear", удалось, наконец, познакомится с Проклятием Дракулы в полном объеме! Лично для меня некоторые этапы стали своего рода сюрпризом :).

А потом, лет через пятнадцать, выйдет игруля, которая "отрайанджонсонит" Dracula's Curse, введя дьявольских кузнецов, путешествия во времени, человека-Смерть и прочую ерунду. Но это уже совсем другая история.
Сколько же времени когда-то умудрилась отожрать эта игра - со сбором всех видов и типов Невинных Дьяволов, с поиском способа уничтожить Кровавых Скелетов (очень запомнилось), со вторым "сценарием" за Бельмонта... Даже не знаю, радоваться или горевать, что пока нет возможности пройти ее совместно!

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Но полпути все-таки прибили)
Да уж сволочи, вроде все продумал: и сердец набрал и остановку времени выбил, так нет же все равно вынесли злодеи :)!
монстр не очень-то умен
Неплохо сориентировался, надо запомнить данную тактику.
Ведь, потеряв возможность двигаться, он стал легкой мишенью для метательных топоров!
Не было и шансов и графа тьмы против Gelior'а.

Ну что ж неплохой хак, действительно очень увлекательное и мучительное путешествие было, кому-то явно надо расслабится после такого, так что снова пир :drinks: :drinks: :drinks:, а завтра в новое приключение и на борьбу со злом :oldgamer:!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Все молодцы, всем водки!  :drinks:

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Итак, начинаются новые приключения нашего героя, Дракула и не думал умирать, а вновь преобразился в 16-тибитном пространстве, которое сделало мир Кастлевании еще более готичным, атмосферным и жутким. Но Бельмонт тоже совершенствовался и наконец-то научился махать кнутом в нескольких направлениях, защищаться им и ползать сидя. "Думаю этих навыков достаточно!" -  подумал Бельмонт и отважно ринулся в замок, где вновь бродили скелеты и зомби, статуи плювались огнем, над головой свисали гигантские пауки, падали хищные кусты и где-то таились боссы. Бельмонт отважно и успешно им противостоял и совсем не ожидал, что смерть ему принесет маленькая лягушка-вампир :)!

И, Street Fighter, лучше взять японскую версию. Она без цензуры, и лучше американки во всем.
Там же разница совсем не существенная, вроде!

Ром - Akumajou Dracula (J) [!]

Эмуль - snes9x-1.51-improvement5.2-win32

Dracula X мы уже проходили в некачественных прохах, в далеком 2010-2011 если не ошибаюсь, но с другой командой (BMP-Corp. и Maelstrom, ну и я). К счастью в этой игре прыжок гораздо аккуратнее, и агрессии соответственно у меня особой не было. Наоборот игра очень понравилась, и на сайте есть даже "Качественное прохождение" игры.
Если конечно я ничего не путаю.
Ну да, там чувствуется и неуклюжесть несовских частей, но и в то же время и ловкость, присущая герою.



Добавлено позже:
Все молодцы, всем водки! 
Поздно начал, давай продолжай борьбу со злом на трезвую голову, а то для тебя Castlevania 4 превратится в Castlevania 3 :).

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Итак, начинаются новые приключения нашего героя, Дракула и не думал умирать, а вновь преобразился в 16-тибитном пространстве, которое сделало мир Кастлевании еще более готичным, атмосферным и жутким. Но Бельмонт тоже совершенствовался и наконец-то научился махать кнутом в нескольких направлениях, защищаться им и ползать сидя.
Или так:

"Садитесь, детки, в круг, сейчас расскажу вам историю давно минувших дней. Все вы помните, как Саймон Бельмонт в замок Дракулы пошел и там главного вампира одолел. А что, если все было еще интереснее? Что, если Саймону пришлось и до замка по пути с монстрами сражаться? С великим кудесником Модом Севеном столкнуться и его препоны преодолеть? В замке через кучу небывалых испытаний пройти? И с кнутом Бельмонт еще искусней обращаться мог: во все стороны хлестать, за крюки цепляться и туда-сюда кататься. А мир вокруг был намного красивее, насыщеннее, шестнадцатибитнее... "

Там же разница совсем не существенная, вроде!
Цензура. В американке кровь перекрасили в зеленый, некоторые фоны заретушировали, получилось не так атмосферно.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
По этому видео я так понял и боссы жестче в японской версии, а то и мне сложновато было с первым боссом как-то неожиданно o_0

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Street Fighter, Там только последний этап со смертью самый сложный. Но радует что прыжок наконец-то не кривой

Оффлайн The GR

  • Пользователь
  • Сообщений: 2334
    • Просмотр профиля
Она без цензуры, и лучше американки во всем.

Вступление на английском очень атмосферно:
"Every one hundred years ... "

Вроде в японке там даже текст другой, не настолько пафосный.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Я был настолько рад, настолько очень рад управлению в Castlevania 4, что сразу же потерял половину ХП от птички. Управление в отличие от предыдущих частей ЛУЧШЕ. Прыжком можно немного манипулировать.
Правда остался синдром ступенек.
Главное опасность крылась в летающих существах. Сначала в птичках, потом в летучих мышах. Как не понятно, но после уничтожение первого босса, и начала второй локации, я опять умудрился потерять половину жизни на летучке.
Прошел еще локации, дошел до морского-водного затанувшего города, там меня прибило.

Локации немного напомнили, локации из Simon quest, в особенности пауки.
И хорошо что, много мяса))
И записал проху не с 68 раза, а с 1-го  :D Вот что значит трилогия Кастлеваний на Денди)

Добавлено позже:
Street Fighter, Я босса за 3 секунды уложил. Они никак не сложнее чем в Денди частях)

Добавлено позже:
Цитата
Бельмонт отважно и успешно им противостоял и совсем не ожидал, что смерть ему принесет маленькая лягушка-вампир

« Последнее редактирование: 07 Июнь 2019, 18:14:49 от Silver_Shadow »

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Занимаю место в очереди и готовлюсь делать видео))
Надеюсь никто не очень против будет

Итак. Мне откровенно не везло с этой записью. То прыжок выдастся неудачным, то раскачка на хлысте меня подведет. По итогу толком ничего и не прошел, но все же словил некий шарм наслаждения.
Но в игровой процесс вклинился и в следующий раз смогу показать себя с лучшей стороны
« Последнее редактирование: 07 Июнь 2019, 20:25:51 от SkyLarge »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Занимаю место в очереди и готовлюсь делать видео))
Надеюсь никто не очень против будет
Не против. :) Только, чур, надолго не пропадать. Больше двух дней ждать не буду. ;)

Занимаю следующим.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Как же давно в эту игру не играл на самом деле! В отличие от Silver_Shadow одолел не с первого раза: пока вспоминал механику, шли фейл за фейлом. Зато под конец получилось неплохо.

Поднялся на верх к водопаду, по пути взял топоры. У боссов - водяные змеев - против топоров и кнута, бьющего вверх, не было никаких шансов.
Башня заставила напрячься. Эти проворачивающиеся платформы, на которых надо прыгать очень быстро, иначе свалишься вниз в мгновение ока. Босс-череп, способный очень жестко затроллить. Поход между блоков, готовых размазать тебя по потолку. Но, тем не менее, 4-й уровень очень интересный и занимательный, с этими штучками-дрючками в нем. Одна вращающаяся комната чего стоит! Босс тоже интересный, но лучше его забивать побыстрее, иначе закидает камнями так быстро, что "мама" не успеешь сказать.

Путь к замку не сложен, но времени дается в обрез, и приходится торопиться. Проходил это место как можно быстрее, не особо уберегаясь от врагов.
В заключение побегал по первому коридору замка, чтобы потом в безумном порыве рухнуть в пропасть.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Босс-череп, способный очень жестко затроллить.
Maximum, эффектно ты разделался с черепом - монстр, наверное, даже не понял, кто именно его убил :thumbup:!

Замок, стоит признать, весьма жестковат. Буквально с ходу начинают атаковать бессмертные собачки, зомби лезут из под земли... А эпизод с огромными люстрами, несмотря на определенную простоту, требует точного расчета в прыжках. Потом следует очередной коридор - без зомби, но с призраками и некими НЛО. В общем, пройдя ряд длинных коридоров, удалось, наконец, добраться до комнаты с боссом. Танцоры почти сразу зажали Бельмонта в углу, но благодаря усиленному цепу удалось достаточно быстро победить привидений.

А вот в библиотеке удача меня покинула - во время прыжков по книгам герой рухнул куда-то вниз, без единого шанса на спасение.
 

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Maximum, эффектно ты разделался с черепом - монстр, наверное, даже не понял, кто именно его убил :thumbup:!
Повезло. :) Он не всегда так удобно зависает в воздухе. Хотя, надо сказать, мне первый раз удалось череп так хорошо забить - до того обычно лупил его вперемяс, тратя здоровье.

Замок, стоит признать, весьма жестковат. Буквально с ходу начинают атаковать бессмертные собачки, зомби лезут из под земли... А эпизод с огромными люстрами, несмотря на определенную простоту, требует точного расчета в прыжках. Потом следует очередной коридор - без зомби, но с призраками и некими НЛО.
Жестковат не то слово. Вот как у меня с этим уровнем: он ассоцииируется с первым уровнем оригинальной кастлы, и поэтому кажется, что он должен быть несложным. А там, напротив, куча врагов и подстав, причем ты идешь, а уровень все не кончается и не кончается.

Эх, не заглянул ты в секретную комнату. Там один из лучших моментов в игре. Призрак охотника с собакой, причем, когда ты убиваешь собаку, человек начинает по ней скорбеть. Трогательно. :)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Эх, не заглянул ты в секретную комнату. Там один из лучших моментов в игре. Призрак охотника с собакой, причем, когда ты убиваешь собаку, человек начинает по ней скорбеть. Трогательно.
О, даже не знал о существовании этого секрета.
Если честно, во время прохождения боялся лишний шаг сделать. Готов был подпрыгивать от вида собственной тени! Вот такой вот "храбрый" охотник на вампиров :D...

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля


:lol:

Цитата
Эх, не заглянул ты в секретную комнату. Там один из лучших моментов в игре. Призрак охотника с собакой, причем, когда ты убиваешь собаку, человек начинает по ней скорбеть. Трогательно. :)
Да уж жалко, что этот момент упустили, помню нашел эту комнату случайно и эта сценка просто шокировала, будто вторгся в какую-то свою среду, где все живут мирно и спокойно, а нет же пришел дядька суровый и начал махать своим кнутом. Может и правда надо оставить этот замок в покое и не преследовать все время Дракулу. Ну в общем сценка действительно очень трогательная, всего лишь мелкий эпизод, но сподвиг на глубинные мысли.
Цитата
Занимаю место в очереди и готовлюсь делать видео
С почином :thumbup:!!!

Проха короткая - дошел до босса - прогулялся по этому миру ожившей библиотеки, увидел многоножку, которая, есть мнение, что до конца нереализованная, биться с ней не стал, а прошел мимо. Герой вновь вторгся в какой-то свой ареал, начали не с того не с сего падать статуи, оживать картины и т.д. Герою здесь не место и ему это в прямой форме дали знать, особенно босс, который стоял себе спокойно несколько веков, а тут мясом запахло и надо его растормошить. Озверел он будь здоров - неплохой эффект его вылазки из короба, вроде уже несколько раз проходил эту игру, а все равно спустя время ужасно все впечатляет 0_0! Можно было и проху перезаписать покруче, но уж очень хочется подольше остаться в этом по-своему прекрасном мире Супер Кастлевании 4.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Отомстил за Стрит-Файтера. Победил босса. Пошел дальше, оступился упал в лужу красную, и там и сложился)

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Худшая запись и ужасное место))
Сидел часа три, но так и не понял как пробежать через двойные шипы которые с одного тыка валят.
А там где умер Silver Shadow нашел баг. Спавните глаз и убегайте назад. Благодаря этому черепа не появятся что облегчит это место.
Ну и жизнь набрать сумел которую легко потерял

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Пошел дальше, оступился упал в лужу красную, и там и сложился)
В американке лужа была бы зеленой.
Может, конечно, кто-то не обратит на это внимание, но мне бассейн с кровью нравится гораздо больше, чем его цензурированная версия. Уровень даже по-другому воспринимается, жутковато, в хорошем смысле. :)

Сидел часа три, но так и не понял как пробежать через двойные шипы которые с одного тыка валят.
Надо над ними пропрыгать. Тоже какое-то время вспоминал, как там нужно проходить.

Честно признаться, всегда пугал меня этот уровень. Препятствиями своими. Шипы, кровь сверху капает и дамажит, враги раздражающе расставлены, еще и коварный мост перед боссом, который до сих пор точно не понял, как правильно преодолевать. Втайне надеялся, что затаскивать его придется не мне, но... увы и ах.

Но ничего ужасного на уровне не случилось. Прошел достаточно быстро, а мост перед боссом и вовсе с первой попытки. В битве с самим боссом главное - вовремя сносить кидаемые им ампулы, а так Франкен, лишившийся своего помощника-горбуна, тут груша для битья, как и в предыдущей игре.

Далее Саймон очутился в сокровищнице Дракулы. Очень красивый уровень, обожаю его. Немного погулял по золотым коридорам, а потом специально упал в пропасть, потому что у Бельмонта оставалась последняя жизнь.
« Последнее редактирование: 09 Июнь 2019, 21:34:18 от Maximum »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Далее Саймон очутился в сокровищнице Дракулы. Очень красивый уровень, обожаю его.
Да, сокровищница Дракулы выглядит, пожалуй, не менее монументально, чем пыточные камеры.

Всюду, как в Пещере Чудес, стояли сундуки, набитые до отказа презренным златом; под ногами были беспорядочно разбросаны драгоценности и даже скелеты - эти извечные враги всех Бельмонтов - и те состояли из чистого золота! Но Саймон, не страдающий от всепоглощающей алчности, не обращал внимания на самоцветы и драгоценные металлы. Он спокойно и размеренно искал выход из сокровищницы. На выходе его ожидал сюрприз - летучая мышка, состоящая из золотых монет! Босс, надо признать, довольно легкий и не составляющий большой проблемы.

А следующий этап... Внимание! Перед нами вновь часовая башня! Сначала Саймон довольно бодро продвигался вперед, но вскоре, замешкавшись на гигантской шестеренке, напоролся на шипы и пал смертью храбрых.

Street Fighter, удачного тебе прохождения ;)!   

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Худшая запись и ужасное место))
Да уж подлое место тебе досталось!

Отомстил за Стрит-Файтера.
Респект!!!

Цитата
Сначала Саймон довольно бодро продвигался вперед, но вскоре, замешкавшись на гигантской шестеренке, напоролся на шипы и пал смертью храбрых.
Да уж че то все на каких-то подлых местах застопорились, меня тоже постигла эта участь. На удивление затащил часовую башню, бодро начал следующий уровень, потом за мной начала гнаться шестеренка, был уверен, что пройду ее, но почему-то Бельмонт не зацепился ногами за лестницу при уверенном удерживании вверх-вперед и я оказался просто в эпичной и трагической ловушке :(!

Добавлено позже:
Maximum, конечно, удивил тем, что самоустранился, он обычно боевой парень, видимо, Сурер Кастлевания 4 настолько хороша, что совсем затуманила ему разум :).
« Последнее редактирование: 10 Июнь 2019, 11:59:59 от Street Fighter »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Что ж, выходим на финишную прямую.
Silver_Shadow, дерзай! Предстоит полоса препятствий.

Maximum, конечно, удивил тем, что самоустранился, он обычно боевой парень, видимо, Сурер Кастлевания 4 настолько хороша, что совсем затуманила ему разум
С точностью до наоборот. :) Это тактический слив. Оставалась последняя жизнь, и, если б я или Гелиор потеряли ее к концу уровня, сработал бы конт, нас отбросило бы к началу левела, и прохождение этого уровня было бы зря.
А мне хватило пройденного 8-го уровня.
Все продумано.


Добавлено позже:
Опять у моих прох не больше 2-х скачиваний. При пяти-то участниках. Как бы намекнуть всем, что это ни разу не стимулирует что-либо делать?  :-\
Или самому скачать раз 10 для самоудовлетворения, раз иначе не?
« Последнее редактирование: 10 Июнь 2019, 14:09:44 от Maximum »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
На удивление затащил часовую башню
Street Fighter, отлично разделался с треклятой часовой башней, класс :wow:!


 

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Итак пересек башню смерти, помнится я уже проходил, и вспомнив навыки управился с ней. Основная сложность это ступеньки, так бы в принципе не такая и сложная локация была бы. Потом захватывающая схватка с боссом, но к сожалению проигранная)
Насколько я помню эта локации во всей Кастлевании 4-й была самой сложной.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Street Fighter, отлично разделался с треклятой часовой башней, класс :wow:!
Спасибо! :blush:
Опять у моих прох не больше 2-х скачиваний. При пяти-то участниках. Как бы намекнуть всем, что это ни разу не стимулирует что-либо делать?  :-\
Или самому скачать раз 10 для самоудовлетворения, раз иначе не?
Это, наверное, опять я виноват, уже взрослый дядька, юношеский порыв давно угас, на работе дела порой на целый день, дома ребёнок мало времени даёт на увлечения, так что заранее звиняйте, если чью-то проху забуду посмотреть :) :drinks:.

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
По какой-то причине не загружает вложения с 404 ошибкой. Очередь забиваю и надеюсь что завтра все уже будет в порядке

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
По какой-то причине не загружает вложения с 404 ошибкой. Очередь забиваю и надеюсь что завтра все уже будет в порядке
Господа, проблема с загрузками (и не только) исправлена!
The Show Must Go On!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Maximum, SkyLarge,

« Последнее редактирование: 13 Июнь 2019, 17:50:39 от Silver_Shadow »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Silver_Shadow, тут SkyLarge забронировал билет в партер схватку в босс-раше, а я, получается, после него. :)

Это, наверное, опять я виноват, уже взрослый дядька, юношеский порыв давно угас, на работе дела порой на целый день, дома ребёнок мало времени даёт на увлечения, так что заранее звиняйте, если чью-то проху забуду посмотреть.
Да не думаю, что в этом дело. :) Просто одно время творилась какая-то дичь: у всех прох по 3-4 скачивания, лишь у моих от силы 2. Сейчас уже не так - видимо, не побомбишь, не скачают. :lol:

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Я так понимаю мне снова выпало сложное место?))

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Итак наш герой столкнулся с ящерицей и с трудом, но сначала сломал ей посох, а потом видимо и жизнь. Покушав сытную курицу(или чьи это ножки раскиданы по свечам?) отважный герой продолжил свой подъем где на него напал голубой огненный голубь. От неожиданной атаки герой запутался и в итоге не сумел одолеть птичку.

Играю в игру впервые поэтому все эти боссы вызывают вообще неожиданную реакцию.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Играю в игру впервые поэтому все эти боссы вызывают вообще неожиданную реакцию.
Да, там четыре босса подряд идут и, не сказать, чтобы простых.

***

Вход к главному вампиру охраняли самые верные приспешники Дракулы. Один из слуг Смерти, Слогра, был побежден, но оставался еще второй слуга - Гайбон, и после него - сам Мрачный Жнец. Мобилизовав силы, Саймон одолел и того и другого. Теперь, без передышки, Бельмонту предстояло подняться по ступеням в главную башню, где Король Вампиров уже поджидал нашего героя, сгорая от нетерпения.

Победить трех боссов подряд было бы очень тяжело, если б не поблажки, которые дает игра. Перед Дракулой есть весьма неочевидная секретка, дающая уйму ништяков (в качестве "противовеса" игра внесла туда опасность свалиться в пропасть). Сам Дракула был бы очень сложным боссом, если б (против своей воли?) не подкармливал Саймона куриными ножками. Ну и, само собой, куча крестов очень помогла в битве с Владом.

Так или иначе, великолепная Super Castlevania 4 пройдена! Смотрим на разрушающийся замок и под трогательную мелодию вспоминаем все наши прошлые приключения в этой игре, смотря титры.  :)

Добавлено позже:
Сразу вопрос. Если следующей будем проходить Bloodlines, какой эмулятор будем использовать? Некачпрохи сеговских игр я пока не записывал ни разу.
« Последнее редактирование: 13 Июнь 2019, 21:16:02 от Maximum »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Так или иначе, великолепная Super Castlevania 4 пройдена!
Maximum, отлично справился! Хотя кто бы сомневался :).
Сразу вопрос. Если следующей будем проходить Bloodlines, какой эмулятор будем использовать? Некачпрохи сеговских игр я пока не записывал ни разу.
Пожалуй, у меня тот же вопрос... Хотя, есть предложение сначала закрыть кастлы для snes, а затем можно пройти и Bloodlines.

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Если будем в BloodLines то еще стоит обсудить сложность(Норма/Эксперт) и каким персонажем
А так можно пока и Снес игры добить

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Gelior, спасибо. :)

Если будем в BloodLines то еще стоит обсудить сложность(Норма/Эксперт) и каким персонажем
Думаю, нормала нам хватит. Тем более, при конечных контах.
А насчет персонажа... С большим удовольствием бы сыграл за Джона Морриса - всегда считал Эрика Лекарда читерским персом. Но не настаиваю. Быть может, другим захочется сыграть как раз за героя с копьем, потому что герой с кнутом до того был не раз.

Хотя, есть предложение сначала закрыть кастлы для snes, а затем можно пройти и Bloodlines.
А так можно пока и Снес игры добить
Ну да, вообще можно. :) Кто как считает?

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Maximum, Ну насчет героя ничего не скажу, но всегда играл только за Эрика
Но вот сложность под вопросом. Там на нормале можно уровня три-четыре с одной жизнью пробежать. Проблемы только в Пизанской Башне где есть шанс рухнуть вниз

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
SkyLarge, просто не факт, что все из нас много раз играли в Bloodlines и хорошо его знают.
А хард может показаться тяжеловатым, если начинать сразу с него.

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Maximum, Ну и мои навыки зависят от того какой герой и как я игру помню)
Просто знаю что за Эрика я могу за раз половину игры пройти. А вот Джоном кстати ни разу не играл.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
SkyLarge, ладно, подождем, пока остальные решат. Тем более, Bloodlines, может быть, и не следующей проходить будем.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Maximum классный бой со Смертью показал, а к Дракуле зашел как будто просто на ужин :).

Добавлено позже:
SkyLarge, ладно, подождем, пока остальные решат.
Да давайте сейчас Сегу-версию пройдем за одного героя, потом пройдем Дракула Х на Снес, затем снова Сегу-версию за другого героя, не!?

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Да, там четыре босса подряд идут и, не сказать, чтобы простых.
Птичка леХче всего проходится

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
На Sega я могу предложить использовать эмулятор gens-rerecording 11
А проходить за алебардиста/копьеносца. BloodLines Проходил я ее наверно раз 50. серия одна из моих любимых частей. Проходить версию J (Если точно помню они отличаются) Да, за Эрика легко играть, SkyLarge правильно сказал. Надо играть за Джона.

Добавлено позже:
Maximum классный бой со Смертью показал, а к Дракуле зашел как будто просто на ужин :).

Добавлено позже:Да давайте сейчас Сегу-версию пройдем за одного героя, потом пройдем Дракула Х на Снес, затем снова Сегу-версию за другого героя, не!?
Поддерживую Стрит-Файтера)

Добавлено позже:
За Джона на Нормале сначала. Потом за Эрика на Харде.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Да давайте сейчас Сегу-версию пройдем за одного героя, потом пройдем Дракула Х на Снес, затем снова Сегу-версию за другого героя, не!?
На Sega я могу предложить использовать эмулятор gens-rerecording 11
А проходить за алебардиста/копьеносца. BloodLines Проходил я ее наверно раз 50. серия одна из моих любимых частей. Проходить версию J (Если точно помню они отличаются) Да, за Эрика легко играть, SkyLarge правильно сказал. Надо играть за Джона.
Решено. :)

Gelior, твой выход!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Ром - Vampire Killer (J) [!]

Итак, отважный ковбой Джон Моррис отправляется в экскурсию по наиболее живописным места Старой Европы! Первой остановкой на  пути Джона стали руины старинного замка, что в Румынии. По народным поверьям, сии развалины принадлежали досточтимому Владу Цепешу, более известному как граф Дракула. Замок, уже давным-давно находящийся в весьма плачевном состоянии, незаконно заселили странствующие аниматоры и бродячие животные. Старый смотритель замка, обозленный таким соседством и облаченный в ржавый доспех, не признал в Моррисе добропорядочного туриста и накинулся на него с явными намерениями поколотить! Джон, решив что это - часть постановочного шоу, без лишних слов принял вызов и запинал немощного смотрителя ногами.

На всякий случай Джон Моррис предпочел побыстрее покинуть Румынию после данного инцидента. Теперь следующий пункт назначения лежал в Греции. Останки древних храмов давно уже стали предметом споров меж властями и некими "быкующими" личностями. Естественно, наш ковбой не ведал ни о каких конфликтах и вновь подвергся активному нападению со всех сторон. Немало удивившись столь негостеприимному приему, Джон очень сильно расстроился. Выразилось его расстройство в нанесении повреждений малой и средней тяжести местному населению, а также в актах вандализма по отношению памятников древности.

Сильно опечалившись содеянным, Джон быстро собрал свои немногочисленные пожитки, и отправился путешествовать дальше. Следующая остановка: Пиза, Италия.

На Sega я могу предложить использовать эмулятор gens-rerecording 11

Silver_Shadow, спасибо за эмулятор - работает отлично, с записью никаких проблем также не возникло :thumbup:.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Попробовал для примера записать видео на gens 11 и воспроизвести. По ощущениям - какие-то танцы с бубном. Для записи непременно ставить галочку в строке "Record from now" и создавать сейв. Для воспроизведения опять же ставить галочку в строке и вручную этот сейв загружать. Вдобавок, когда видео таким образом грузится, у меня почему-то появляется лишь часть картинки. Это, к счастью, исправляется заходом-выходом в меню, но все равно не покидает ощущение, будто что-то не так делаю.

С несовским и снесовским эмулями в этом плане работать гораздо приятнее, да и с геймбоевским тоже.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Оффтоп

Зацените немного видеопрохождение Mortal Kombat X, (уже по второму разу сделал, прошлый канал заблокировали). Сделал к каждой серии заставку (всего их 6). И ролик нарезанный в конце, типа клипа, из всех моментов серии.
Это так в процессе ожидания, кто желает)


https://www.youtube.com/playlist?list=PL4ZNfjT1lz-9IajcgOl3kbuUkFZJKTL0Y

Попробовал для примера записать видео на gens 11 и воспроизвести. По ощущениям - какие-то танцы с бубном. Для записи непременно ставить галочку в строке "Record from now" и создавать сейв. Для воспроизведения опять же ставить галочку в строке и вручную этот сейв загружать. Вдобавок, когда видео таким образом грузится, у меня почему-то появляется лишь часть картинки. Это, к счастью, исправляется заходом-выходом в меню, но все равно не покидает ощущение, будто что-то не так делаю.

С несовским и снесовским эмулями в этом плане работать гораздо приятнее, да и с геймбоевским тоже.
У меня работает без ошибок. Но если будут трудности с эмулятором. Можно воспользоваться этим эмулятором.
 Gens+ v0.0.9.61

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Street Fighter, Стрит Файтер, ваш выход. Разберетесь ли вы эмуляторе?

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Завтра скорее всего посмотрю, че т работой загрузили на выходные :(.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Да уж Gelior словно Терминатор прошелся по уровням :wow:!

В эмуле вроде разобрался, но такие танцы с бубном вообще не пойму зачем были введены. Давайте в следующий раз старые версии Gen возьмем, где также просто, как в эмулях на Нес или Снес.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Я сегодня продолжу

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Да, гораздо труднее не Эриком играть. Даже против такого простого босса, было немного сложно. Сложность в том, что персонаж не может по диагоанали с места бить. Ему надо обязательно подпрыгнуть. Ну и также не может ровно вверх бить.
Прошел босса, Прошел немного следующего уровня.И реинкарнация Фракенштейна, помня меня, что однажды убил его, отомстил за это.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Прикольно, что и Street Fighter, и Silver_Shadow во второй половине прохи героически тащили игру на минимуме жизней.

И реинкарнация Фракенштейна, помня меня, что однажды убил его, отомстил за это.
В этот раз SkyLarge наваляет негодяю!

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Впервые в жизни оценил прелести управления Эриком.
Их нет)))
Несмотря на это я отомстил за смерть товарища и победил Франкенштейна... Тупо зажав того в угол. И плевать что сам успел получить. А потом... Мой давний страх и ужас вернулся. Крутящиеся пилы. Потихоньку помаленьку, но как-то сумел их проползти, а потом и пропрыгать по летающим колесам/шестеренкам(Серьезно. Самое странное место по логике. Шестеренки/Колеса тупо висят в воздухе без единого крепления).
А потом получил по позвоночнику от шестеренки увлекшись правыми))
И в тяжелом бою проиграл Боссу. Зато оценил пользу святой воды.

Кстати говоря. Что насчет финального Босс Раша? Там ведь если помрешь на Дракуле то начинать с самого начала вроде как. А вещичек на прокачку хлыста или доп оружия там совсем нет.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Кстати говоря. Что насчет финального Босс Раша? Там ведь если помрешь на Дракуле то начинать с самого начала вроде как. А вещичек на прокачку хлыста или доп оружия там совсем нет.
С Дракулой все нормально, на нем чекпойнт. А чтобы собрать полный апгрейд кнута, можно спуститься по лестнице на экран ниже и снова подняться.
Вот на Смерти если погибнешь, кидает в начало босс-раша.

Ладно, вспомним Бладлайнс. Тем более, большую часть времени играл за Джона, перс привычный. :)

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Maximum, а. Ну так даже лучше раз Дракула с чекпоинтом.


Тьфу. Только сейчас увидел что в своем сообщении с прохой написал Эрик, а не Джон)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Тьфу. Только сейчас увидел что в своем сообщении с прохой написал Эрик, а не Джон)
В правом верхнем углу поста пункт "Изменить", всегда в таких случаях помогает. :)

***

По-быстрому отхлестав наглую шестеренку, стал вкушать прелести поездки во Францию. :) Поначалу все шло довольно гладко, но потом добавилось приключений. В месте, где надо цепляться за потолок, чтобы в конце коридора добыть жизнь, не получилось сделать это с первого раза. Со второго - тоже. С третьего... ну вы поняли. Пришлось слегка подзадержаться в этом месте, чтобы с седьмой или восьмой попытки наконец-то добраться до вожделенной жизни.

Также Джону Моррису тяжеловато дался подъем по вьющейся лестнице - несколько раз падал вниз. Зато коридор с чудо-доспехами и таинственным минибоссом удалось преодолеть довольно гладко. Последнего закидал супероружием - минибосс коварный, церемониться с ним не хотелось особо.
Боссиню подзабыл, из-за чего прилично отхватил от нее, но в итоге выдюжил.

И теперь Gelior'у предстоит разносить вдребезги финальную локацию. Вперед, к завершению игры!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Да, гораздо труднее не Эриком играть.
Здесь, конечно, дисбаланс полнейший, не хуже чем в Rondo of Blood с Марией.

 
И теперь Gelior'у предстоит разносить вдребезги финальную локацию. Вперед, к завершению игры!
К большому сожалению, с возложенной на меня задачей я не справился :-\... Саму локацию удалось пробежать довольно бодро, но вот когда дело дошло до третьей формы Дракулы... Честно говоря, тактику битвы с ним оперативно вспомнить не удалось...
И теперь все надежды прогрессирующего человечества возложены на Street Fighter'а! Пора вновь отправить неугомонного графа на "вечный" покой!
   

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Ну что ж, неуверенный Street Fighter поднялся в хоромы Дракулы и думал ему по-быстрому слить, так как был под впечатлением от прохождений Maximum,а и Gelior,а, где все выверенно и тактично, со знанием всех подлостей боссов. Да и эмуль че т тупил, что добавляло мне нервозности, приходилось порой ставить игру на паузу. Street Fighter хоть и бил уже Дракулу в этой игре, но делал это уже давно. Слить на радость не получилось, на удивление затащил :wow:. Очередная Кастлевания пройдена, зло повержено, а замок разрушен, пора идти к другому :D. Итог: очень самобытная Кастла получилась с достаточно атмосферными звуковыми и графическими особенностями Сеги. Конами, конечно, молодцы, что подарили массу хитов на Сеге и Снес и никогда не повторялись, на обеих консолях появились уникальные игры, которые порадили массу споров и войн: "А где же лучше!?". Но по мне так надо просто наслаждаться этими играми, как мы делаем с вами.

PS: Звиняйте за частые паузы, эмуль подтупливал, в конце можете увидеть мое замешательство походами туда-сюда и с вопросами: "Что происходит?" - "Что происходит?", "Неужели затащил?" :wow:.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
О, я начинаю, чтоль? Castlevania X если я не ошибаюсь?

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Castlevania X если я не ошибаюсь?
Ага.  :)

Можно взять японскую версию, у нас уже такая традиция сформировалась. :D Самое заметное отличие японки - спрайт гибели героя "с кровью", а не перекрашен в серый, как в американке. Но таких больших отличий, как в Super Castlevania 4, нет, в принципе можно и американскую версию взять.
А у европейки, пожалуй, само нелепое название за всю серию: "Vampire's Kiss". Кого там вампир целовал? :D

Оффлайн Kyasubaru

  • Пользователь
  • Сообщений: 1536
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
А у европейки, пожалуй, само нелепое название за всю серию: "Vampire's Kiss". Кого там вампир целовал?
Может метафору к укусу вампирюшки хотели сделать.
И это не странный Probotector как у Contra: Hard Corps.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Завтра и начнем  :)

Оффлайн ghostdog3

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1047
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Кого там вампир целовал?

Известно кого

Если серьёзно, это поэтическая метафора  :)
Похожий пример - "дар ночи" (о вампирских способностях).

 

Спасибо за китаяночку-арфистку.

На всякий случай, оригинальная Akumajo Dracula на SNES (та, что в США вышла под названием Super Castlevania IV) - переделка оригинальной первой части (как и Chronicles с PS1 и Sharp). Возможно, в одном из следующих марафонов можно было бы ради интереса пройти части в порядке внутренней хронологии мира (от Akumajo Densetsu к Aria of Sorrow, исключая системы с проблемной эмуляцией).

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Если серьёзно, это поэтическая метафора  :)
Похожий пример - "дар ночи" (о вампирских способностях).
Пожалуй, так и есть. Правда, игра не о вампирах, а об охотниках на них, потому метафора чисто для красоты, а не по смыслу.

На всякий случай, оригинальная Akumajo Dracula на SNES (та, что в США вышла под названием Super Castlevania IV) - переделка оригинальной первой части (как и Chronicles с PS1 и Sharp).
Да, выше я пространно намекал на это. Хотя назвал бы ее не переделкой, а игрой по мотивам. Вот Chronicles больше похожа именно на ремейк первой части.

Возможно, в одном из следующих марафонов можно было бы ради интереса пройти части в порядке внутренней хронологии мира (от Akumajo Densetsu к Aria of Sorrow, исключая системы с проблемной эмуляцией).
Мы три GBA-кастлы в другой теме уже прошли.  :)

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Мы три GBA-кастлы в другой теме уже прошли. 
Да давай с нами ghostdog3 проходить одну из сложнейших Кастл с одной из лучших битв с Дракулой! Можно также пару раз пройти по разным маршрутам!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Итак начинаем.

1792 год. Рихтер закурил... И спалил однажды город...  Он взял хлыст и пошел убивать скелетов и зомби...
Прозвали его Evil Trevor,
Не стоит бросать окурки, не потушив их!
Но это, всего лишь приснилось ему. На самом деле напали на город, орды нежити, и он взяв, свой хлыст под именем "Поющая ягодица Нежити", и решил что судьба пришла не жданно не гадано.
А хлыст был не спроста так назван, при удары, он как бы "завывал".

В отличие от своих Предков-инвалидов, Рихтер не страдал синдромом ступеньки, и спокойно передвигался по ним. (Странно что Джон, и Эрик в BloodLines опять захворали этим, хотя они даже к Бельмонтам не относятся).
Со скелетами, и зомби Рихтер, справился, даже убежал от какого-то большого некродинозавра, и убил кошку, большую.

Добрался до замка, где обитал Дедушка Дракула. Но не поделил что-то с живой броней, там и окончил путь свой.

Использовал какой-то хак. Не-знаю что там поменяно, что нет, по-моему просто скин.

И, для тех кто не играл. В игре есть концовки разные. Чтобы была хорошая, нужно спасти девушку, находится где-то под водой, а до этого взять ключ от замка где девушка сидит. Плюс в локации с колоннами, не упасть с них.

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Забиваю очередь. Завтра сделаю.
Насчет хака. Едиственное отличие в том что спрайт поменяли на спрайт из Симфонии Ночи(Естесвенно его подогнали под формат СНЕСа и подредактировали)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Использовал какой-то хак. Не-знаю что там поменяно, что нет, по-моему просто скин.
Да, спрайт Рихтера заменили спрайтом Тревора-зомби, босса из Symphony of the Night.

А с чего ты решил этот хак взять?  :lol:

И, для тех кто не играл. В игре есть концовки разные. Чтобы была хорошая, нужно спасти девушку, находится где-то под водой, а до этого взять ключ от замка где девушка сидит. Плюс в локации с колоннами, не упасть с них.
Есть такое. В 3-м уровне, если упасть в пропасть, где колонны, попадешь на уровень в подземелье, и концовка будет плохая.
А для лучшей концовки надо спасти двух девушек, для чего надо сохранить при себе ключ и не сдохнуть.
И еще, если обеих спас, на 6-м уровне боссом будет Смерть.
Интересно, мы сможем лучшую концовку получить? Gelior, будь начеку, если я не сдюжу (к 3-му уровню ориентировочно подойдет моя очередь играть), ты будешь девиц спасать. :)

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кстати такая тема еще пришла в голову.
Можно еще из интереса конечно пройти Европейский прототип Castlevania Bloodlines на сежке.
Я просто помню что там даже на легком враги порой сносят по 5-7 ячеек жизни
В финальной версии даже на эксперте обычные враги максимум 4 ячейки сносят
Но это конечно на любителя будет)
А еще там очень сложный подъем на третьем уровне)
Плюс у Смерти все переигровки боссов сложные(у них не урезанные, а полные хп)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
SkyLarge, о, спасибо. Это интересно, даже не знал, что в первоначальной европейке все так усложнено. Надо будет заценить.

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Maximum, Не в европейке, а в ее бета версии)
Если память не подводит там еще поршни в 4 уровне все одинаково быстро крутятся из-за чего этот момент совсем уж адовый становится.
Ну и полное отсутсвие эксперта(не успели еще сделать к бетке)

https://tcrf.net/Proto:Castlevania:_Bloodlines/December_1993?setlang=en

а вообще вот ссылка где эту бетку полностью разобрали где можно все ее отличия узнать и понять в чем она сложнее, а в чем легче

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Возможно, в одном из следующих марафонов можно было бы ради интереса пройти части в порядке внутренней хронологии мира (от Akumajo Densetsu к Aria of Sorrow, исключая системы с проблемной эмуляцией).
В таком случае стоило бы начинать не с Akumajo Densetsu, а с Castlevania Legends (знаю, что ее вымарали из официальной хронологии, но все же) ;). Ну и заканчивать пришлось бы Dawn of Sorrow...

Интересно, мы сможем лучшую концовку получить? Gelior, будь начеку, если я не сдюжу (к 3-му уровню ориентировочно подойдет моя очередь играть), ты будешь девиц спасать.
Будем стараться пройти только на лучшую концовку! Придется как следует поднапрячься, но тут уж дело принципа :)

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
В таком случае стоило бы начинать не с Akumajo Densetsu, а с Castlevania Legends (знаю, что ее вымарали из официальной хронологии, но все же) ;). Ну и заканчивать пришлось бы Dawn of Sorrow...
Будем стараться пройти только на лучшую концовку! Придется как следует поднапрячься, но тут уж дело принципа :)
На самом деле там не так сильно сложно, в отличие от NES-частей. Плюс при том нету синдрома ступенек, можно скакать как стрекозел.

Добавлено позже:
Да, спрайт Рихтера заменили спрайтом Тревора-зомби, босса из Symphony of the Night.

А с чего ты решил этот хак взять?  :lol:

Проходил и J версию и U, т.е. все кроме этого хака проходил  :) Ну соответственно поэтому стало интересно.

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Либо я потерял сноровку либо смекалочку.
Но летучую мышь в виде босса я так и не понял как побеждать. Раз 10 пробовал, но так и не понял ее механику и то как мелкие мыши перелетают. По итогу как-то и не очень героично умер
Зато жизнь набрать успел так что я по факту ничего и не терял особо

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
SkyLarge, Мелкие мыши перелетают по синусуиде к твоему персонажу. Поэтому при разбитии, лучше подняться на уровень выше, или ниже, или перепрыгнуть  :)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Эх, давно в эту кастлу не играл. На ходу пришлось вспоминать особенности тутошнего управления. О, этот мизерный хитбокс кнута... ладно, к делу! Идем Рихтером... или все-таки Тревором? - пусть этот перс зовется ТреРих! - наказывать силы зла.

С летучей мышью схватка вышла кровопролитной. Нарвался на нее несколько раз, но в итоге с боссом справился. Следующий уровень не сложный... по крайней мере до тех пор, пока не придешь к колоннам над пропастью. Ну, вы помните: сорвешься - хорошей концовки не видать. С ювелирной точностью пришлось перепрыгивать с колонны на колонну и сбивать медузьи головы сразу, как только они появлялись. Выдохнул, только когда Трерих оказался на твердой земле.

С Дуллаханом битва не особо задалась. Не уберегся от его пики, в результате вражина загнал в угол, и я принял опасное решение забить босса вперемяс. В результате чуть не погиб, но Дуллахана таки одолел.
В начале 4-го уровня остановил проху от греха подальше, поскольку потеря жизни чревата потерей ключа, а без ключа лучшей концовки не будет.

Gelior, вот и настал твой звездный час. Тебе предстоит пересечь 4-й уровень, по пути освободить Марию, зайти в дверь и в следующем уровне добраться до Аннет. Удачи, все мы болеем за тебя! :jumpy:
Если что, item crush'ем ключа можно бить врагов, при этом сердечки не тратятся.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Gelior, вот и настал твой звездный час. Тебе предстоит пересечь 4-й уровень, по пути освободить Марию, зайти в дверь и в следующем уровне добраться до Аннет. Удачи, все мы болеем за тебя!
Уверен, миссия мне выпадает весьма веселая :D!
Очередь занимаю!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Я немного удивлен, но эта кастла, как ни странно, оказалось не таким уж лютым хардкором, как представлялось мне по воспоминаниям. Тяжело, конечно, но в меру...

Итак, Трерих, сломя голову, ринулся в шахты - навстречу врагам... и не только. Пробираясь с помощью подвижных тележек, все выше и выше, герой наткнулся на запертую дверь... Ох, не зря Трерих бережно сохранял тот самый, заветный, ключ. За дверью его ожидала отроковица Мария... Несколько не то, что он искал, но девчонка немного рассказала об Аннет, да к тому же и подлечила раненного героя...
Тем не менее, к следующей запертой двери наш героический Трерих едва дополз на последнем издыхании...

А затем произошло чудо - подземный акведук оказался столь несложным местом, что удалось одолеть его с первой попытки! Трерих, наконец, спас свою возлюбленную, а в конце этапа, как-то неожиданно легко, завалил водяного змея. Я в шоке...

Как бы то ни было, лучший финал нам теперь обеспечен!

С ювелирной точностью пришлось перепрыгивать с колонны на колонну и сбивать медузьи головы сразу, как только они появлялись. Выдохнул, только когда Трерих оказался на твердой земле.
Жутко напряженный эпизод вышел! Даже заранее зная итог, смог спокойно выдохнуть только после того, как колонны оказались позади :thumbup:.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Как бы то ни было, лучший финал нам теперь обеспечен!
Хочется использовать смайлик :drinks:, но нам еще до конца игры доходить, там он и пригодится.
Отличная работа!

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Зловещая тень :lol: неплохо сыграл, наверное действительно соскучился по хорошему управлению :).

У Maximum, помимо передвижения по платформам, два эпичнейших боя с боссами вышло - на последней палочке можно сказать.

У Gelior,а больше всего понравилась тактика уничтожения всех ключом на втором этаже :wow:, не думал, что так его можно использовать.

Посмотрел этот хак, че т главгерой какого-то сторонника ЛГБТ напоминает <_<.

И мой любимый прием сальто назад вроде как-то по другому делается o_0 или я тоже в эту Кастлу давно не играл. Ну что ж пора вспоминать навыки!

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Блин, только разыгрался, вспомнил молодость, паркур все дела и свалился с шестеренки :(!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
И мой любимый прием сальто назад вроде как-то по другому делается  или я тоже в эту Кастлу давно не играл. Ну что ж пора вспоминать навыки!
Как он кстати делается? Я забыл.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Как он кстати делается? Я забыл.
Два раза прыжок нажать прям молниеносно. Потренируйся, надо прочувствовать приём. Иногда бывает реально полезен, а иногда и попонтоваться охота с помощью него. Когда рыцари замахиваются можно уходить от этой атаки эффектно. Иногда медуз можно обмануть с помощью него - перемещаться вперёд с помощью этого сальто, медузы при этом появляются не перед мордой героя неожиданно, а пытаются его нагнать.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хорошо потренировался, и вспомнил стратегию атаки против Смерти (Уже вторая смерть-босс, у меня на счету  :) )
Вторая форма легче бьется если знать подход, а вот первая немного рандомная, но все равно можно найти слабые места. И к истории...

Что такое? Где я? Кто такой РихВор?
А... меня же зовут ТреРих. Что за красные черепки тут страшные летают? Такими вопросами задавался герой, когда шел по часовой башне. По пути встретился какой-то бешенный красный доспех, который хотел догнать ТреРиха. Но не догнал.
Легко маневрировал между медузьими головами... хотя нет, не совсем легко. Дошел в итоге до часов, до верха, верхушки. Там встретил его товарищ с плащом, которым мог управлять временем. И косами.
На смерть не похож, - подумал ТреРих.
Пока ТреРих думал, Товарищ с шляпой летал, и трогал ТреРиха, после чего он почему-то медленно двигаться стал.
- Не трогай меня!, - крикнул герой, и кинул горсть ножей в противника, также дал подзатылник, своим хлыстом. После чего противник обиделся, раскрыл плащ, заплакал, и улетел вверх.
Но обратно прилетела почему-то смерть с косой. Видимо родственник, решила отомстить за него. А может это противник так быстро переоделся? Подумал Трерих.
Между прочим герой был готов, и сразу занял позицию, и использовав свою лучшую технику, с добиванием дождя Смерти (Дождь из ножей), прикончил недруга.

Станцевал лунную походку на костях смерти, и завершил танец сальтухой.

Дальше побродив, увидев странную костянную змею. Герой кидал горсть ножей, но ножи пролетал между костей. В итоге от нее он и пал.  :)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Silver_Shadow, описание на пять баллов, зачет! :lol:

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
В этот раз пропущу запись. Добивайте без меня.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Maximum, Максимум твой добивающий выход. По-моему, в Castlevania X самый тормозно-убивающийся Дракула. Я его убивал топорами, когда играл в нее.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Трерих подошел ко входу в обитель Дракулы и увидел табличку: "Закрыто на ремонт". Поворачивать назад из-за этого обстоятельства наш смельчак не собирался, потому, плюнув в сторону таблички, решительно прошел к вампиру. Дракула, когда увидал, что герой ворвался в разоренную ремонтом главную залу, сначала недовольно поморщился. Но потом смекнул, что все к лучшему: дыры в полу должны очень сильно осложнить схватку охотнику на вампиров.

Но Трерих сразу уяснил для себя: "Чо я, дурак что ли, взад-вперед по этим колоннам прыгать?" и прочно застолбил место посреди залы, время от времени покидывая в Дракулу топориками. Когда злодей превратился в субтильного монстра, топорики полетели чаще - и вот Дракула в позе "да достало меня уже все!" недвижно замер, побежденный.

Так мы выиграли очередную битву с силами тьмы и получили самую лучшую концовку, где радостная Аннет обнимает не принимавшего в походе участия Рихтера, Мария ликует рядом, а Трерих где-то за кадром, незаметный, радуется за них всех.

Виват, ребята!  :drinks:

Что там у нас следующее? Bloodlines за Эрика на эксперте вроде как.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Вот кстати в моем прохождении давно записанном и хранящимся на эму-лэнде, можно глянуть не затронутые локации, где мы не были

Полное прохождение

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Поздравляю всех с покорением очередной Кастельвании :drinks:!

Что там у нас следующее? Bloodlines за Эрика на эксперте вроде как.
Пожалуй что так... 
Вот кстати в моем прохождении давно записанном и хранящимся на эму-лэнде, можно глянуть не затронутые локации, где мы не были
О, это довольно интересно, нужно будет обязательно посмотреть :)!

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Вот Bloodlibes за Эрика я никак не пропущу))
Эриком я отыграюсь за то мучение с Джоном))

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Вот Bloodlibes за Эрика я никак не пропущу))
Эриком я отыграюсь за то мучение с Джоном))
SkyLarge, в таком случае тебе и начинать :). Удачи!

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Станцевал лунную походку на костях смерти, и завершил танец сальтухой.
Я не знал, что в этой игре можно ходить задом 0_0! Как это делается :wow:???

В целом реально веселая проха у тебя получилась и по шестеренкам напряженно попрыгал, и босса потролил.

Но Трерих сразу уяснил для себя: "Чо я, дурак что ли, взад-вперед по этим колоннам прыгать?" и прочно застолбил место посреди залы, время от времени покидывая в Дракулу топориками. Когда злодей превратился в субтильного монстра, топорики полетели чаще - и вот Дракула в позе "да достало меня уже все!" недвижно замер, побежденный.
:lol: Не думал, что так легко этого Дракулу замочим, я реально прыгал, как дурак, по этим колонам, сальтухи еще пытался проворачивать :lol:.

Не знаю почему эту Кастлу порой критикуют, отличная вещь получилась, графика просто сногсшибательная и цветастая, треки звучат как надо, нелинейность, управление персонажем есть что-то и от Нес, но при этом герой не неуклюжий. Здесь она больше готическая, чем анимешная Рондо. Очень самобытная вещь со своим стилем, если не сравнивать с Рондо.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Я не знал, что в этой игре можно ходить задом 0_0! Как это делается :wow:???
Делаешь удар хлыстом, зажимаешь кнопку атаки, и все назад идешь)


Добавлено позже:
Street Fighter, Можно сказать, пока лучшее управление из всех классических Castlevania

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Street Fighter, Можно сказать, пока лучшее управление из всех классических Castlevania
Ну, в Super Castlevania IV, наверное, получше будет - бить кнутом в разных направлениях все-таки куда заманчивее. Критики как раз буйствовали, что после Super Castlevania IV бить кнутом только вперед - это шаг назад, другие критики и игроки горюют, что Dracula X получилась совсем не Rondo'й. Игра оказалась просто между молотом и наковальней. Все время сравнивая ее с чем-то, кто-то и норовит в чем-то упрекнуть.  Как по мне, Dracula X своей хардкорностью куда больше продолжает традиции Несовских частей, чем Super Castlevania IV и между тем тут нет и дурной анимешности как в Rondo. Очень изящная Кастла получилась. И да здесь одно из лучших управлений из всех классических Castlevania :thumbup:!

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Ну, в Super Castlevania IV, наверное, получше будет - бить кнутом в разных направлениях все-таки куда заманчивее. Критики как раз буйствовали, что после Super Castlevania IV бить кнутом только вперед - это шаг назад, другие критики и игроки горюют, что Dracula X получилась совсем не Rondo'й. Игра оказалась просто между молотом и наковальней. Все время сравнивая ее с чем-то, кто-то и норовит в чем-то упрекнуть.  Как по мне, Dracula X своей хардкорностью куда больше продолжает традиции Несовских частей, чем Super Castlevania IV и между тем тут нет и дурной анимешности как в Rondo. Очень изящная Кастла получилась. И да здесь одно из лучших управлений из всех классических Castlevania :thumbup:!

Но мне все же лучше не кнутом бить, а избавиться от синдрома ступенек, и вертикального прыжка без маневрирования.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Но мне все же лучше не кнутом бить, а избавиться от синдрома ступенек, и вертикального прыжка без маневрирования.
Ну вот, кстати, да, на ступеньках герой здесь ведет себя просто бесподобно, словно балерун :)!

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Итак. Дракула вернулся чтобы отомстить, но Джона уже не было. Его место занял Эрик. И теперь копьеносцу предстоит трудный путь по которому уже когда-то прошелся кнутоносец.
Руины Замка для Эрика ничем не изменились. Герой ловко пропрыгал где нужно и одолевал злодеев. Неожиданно на его пути возник костяной дракон который.... Крутился в припадке. Сжалившись над бедным существом которое даже в Эрика не стреляло(из-за припадка дракон стрелял не в ту сторону) герой убил его и продолжил путь. Ожившие доспехи помня поражение от рук Джона хотели отомстить и даже зажали Эрика к стене, но это им не помогло.
Греция. Эрик медленно шел по Греции наслаждаясь водичкой и мрамором. Герой даже расслабился от этого из-за чего пропустил упавшего на него минотавра.
А вот и знаменитый уровень с поднимающейся водой. И вот тут Эксперт режим себя показал во всей красе. Летающие духи умирающие с двух ударов. Эрик от такого заявления довольно сильно удивился, а потом и вовсе отправился изучать морское дно.


Эмулятор не менял

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Посмотрел полное прохождение Silver_Shadow и лишний раз убедился, что допоружия рулят в этой игре.

Критики как раз буйствовали, что после Super Castlevania IV бить кнутом только вперед - это шаг назад, другие критики и игроки горюют, что Dracula X получилась совсем не Rondo'й. Игра оказалась просто между молотом и наковальней. Все время сравнивая ее с чем-то, кто-то и норовит в чем-то упрекнуть.  Как по мне, Dracula X своей хардкорностью куда больше продолжает традиции Несовских частей, чем Super Castlevania IV и между тем тут нет и дурной анимешности как в Rondo. Очень изящная Кастла получилась. И да здесь одно из лучших управлений из всех классических Castlevania :thumbup:!
У меня к игрушке достаточно мелких нареканий.
Но и плюсов достаточно: удобное управление, эффективные прыжки по лестницам, кувырок назад, который местами очень полезен. Допоружия опять же. Атмосфера, безусловно, по-хорошему мрачная, на фоне веселенького Рондо выгодно смотрится. В общем, как по мне, не лучшая Кастлевания (и не самая любимая в серии), но и, безусловно, не худшая.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Изначально думал пропустить очередь, но все же решил поддержать компанию :).

Хорошенько искупавшись, Лекард вновь решил испытать удачу.
На сей раз бегство от поднимающейся воды прошло чуть более удачно. Правда, на верхней площадке героя поджидала злая стража, но Эрик уже был предупрежден о ней своим другом Джоном (тот ранее уже посещал Грецию). Далее снова следовала беготня, прыжки, медузьи головы...
Большого голема так и не усилили со времен его первого поражения, а потому Эрик с легкостью обратил его в кучку булыжников. 

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Изначально думал пропустить очередь, но все же решил поддержать компанию
А что так?  :?

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
А что так?
Повторы :).
Я даже самые любимые игры обычно перепрохожу раз в несколько лет... К тому же сейчас на мне висит сразу несколько незаконченных прохождений (два из которых - прохождения jrpg) :D.   

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кстати почему авторы не добавили хп/силы Боссам?
Какой-то эксперт не очень и экспертный получается

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Повторы :).
Я даже самые любимые игры обычно перепрохожу раз в несколько лет... К тому же сейчас на мне висит сразу несколько незаконченных прохождений (два из которых - прохождения jrpg) :D.   
Мы без тебя как без рук :D!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Мы без тебя как без рук !
Разве что кривых :D...
А если серьезно, у нас сейчас собралась просто отличная команда, перед которой не устоит ни одна хардкорная игрушка :thumbup:!

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Мы без тебя как без рук !
А без Maximum'а, как без ног :D!

Добавлено позже:
Ладно побрел играть!

Добавлено позже:
Ничего себе SkyLarge, как круто сыграл!!!
« Последнее редактирование: 26 Июнь 2019, 03:05:50 от Street Fighter »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Эрик пробирался по маршруту, по котрому уже когда-то проходил, ощущение дежа-вю не покидало героя, снова эти летающие гарпии и минотавры, ломающие колонны. Мощное копье было верным спутником на этом жестоком пути: гарпии падали от разящих ударов, а минотавры склоняли колени. Но не так просто оказалось с летающими скелетами, которые поменяли траекторию и уже назойливо кружили вокруг героя. Эрик был повержен, но он вернется, чтобы взять реванш у этих скелетов-засранцев...

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Street Fighter, Копьем можно еще по диагонали бить  :) Жаль нельзя по диагонали в прыжке бить.

Сложность действительно чувствуется. Не думал что по маршруту летающих негодяев мне нужно будет тренироваться. Они буквально после каждой пробы, скидывали меня вниз.

- Эрик!
Прошла минута
- Эрик! - Хрипло позвала мумия
Но Эрик не отзывался
- Эрик скотина! - не выдержав мумия обозвала, и кинула бинт в него, а бинт в свою очередь, нарушая все законы физики, плавно как по волнам (но на самом деле  на воздухе) полетел в Эрика
Эрик вдруг проснулся, и втащил сначала одной мумии, потом и всем остальным в комнате, хотя мумии может и не были ни в чем не виноваты.
Эрик вспомнил что ему надо добраться до вершины. Там его ожидал его старый и давний крылатый монстр. Ждал он его уже 10 минут. С ним была назначена дуэль. Но Эрик опаздывал.
Ему нужно было еще пропрыгать по летающим камням. Но тут его окрыжули каменные летяги-гаргулисы. И хотели его скинуть. Потому-что, эти камни для них были как родные (Они же тоже каменные, и видимо из этих камней их и сделали, а Эрик такой не хороший грязными сопогами по ним прыгает)
Не получилось Каменным горгулисам победить Эрика. Но последний из них крикнул во все каменное горло:
- ТЕПЕРЬ ТЫ БУДЕШЬ ПРОЗВАН ЭРИК ГРЯЗНЫЕ САПОГИ!
Эрик только ухмыльнулся, вытер сапоги об последний камень. И пошел насвистывая дальше.
Дуэль прошла хорошо, Эрик спокойно подпрыгивал, и бил сапогами (грязными), монстра. И монстр, даже не от боли, а от пренебрежения (боялся он грязи) терял 1 ХП.
Красный летучий монстр, заморав красивую "шерстку", даже пытался очиститься об землю, прыгая вниз, попутно пытаясь придавить Эрика.
Но не получилось. И когда он полностью замарался, он с криком негодования улетел вниз.
Дальше Эрик пришел в город скелетов с касками. И его сразу стали закивать костями (при своими собственными). Скелет вытаскивал из себя кость, и кидал в Эрика.
- Странные у них здесь забавы - Подумал Эрик. Быстро пройдя и глянув что к чему, он пришел в производственное помещение. Потом Эрик споткнулся.
To be continued

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Мы без тебя как без рук :D!
А без Maximum'а, как без ног :D!
Да мы вместе вообще как единый организм!  :D

Жаль нельзя по диагонали в прыжке бить.
Тогда Джону совсем нечего было бы Эрику противопоставить. А так у него хоть один козырь есть.

Пожалуй, займу. А то получается, что каждый из нас проходит фрагмент, который он уже проходил. Нужно разнообразие.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Нечисть, оккупировавшая фабрику, основательно потрепала Эрика, пока он шел к своей цели. Но наш копьеносец стойко держался. Лишь в битве с живой грудой шестеренок он решил перестраховаться и выпустил в нее все свои заряды энергии. Потом опрометчиво зашел в угол и получил пару пощечин. Но собрался и несколькими ударами копья успокоил обнаглевший механизм.

SkyLarge, твой ход. Франция ждет. :)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Да мы вместе вообще как единый организм!
Что-то мне это напоминает :D!

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Что-то мне это напоминает :D!
Офигеть, я ржал :rofl:.

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Съешь еще этих мягких французких булок и выпей чаю.
Эрик постоянно слышал эту фразу, но вот никогда не делал что она просит. Возможно поэтому его ждала довольно скорая неудача во Франции.
Странные розы нарушая законы биологии сами распыляли пыльцу от которой у Эрика происходили помутнения рассудка. Возможно поэтому вода в фонтане стала красной и оттуда повылезала неубиваемая нечисть. А еще и лианы драчливые.
Эрику все больше казалось что те красные цветки совсем не розы, а нечто другое.
В замке Эрика встретили две проблемы. Ожившие доспехи и плохие строители. Если первые желали закидать Эрика своими топорами, а особо большой своим мечом, то вот вторая проблема атаковала в виде падающих люстр.
В голове Эрика пропали все положительные мысли.
А потом его ждали... Глаза. Большие такие. Размером с половину самого Эрика. А еще глаза злые. Не такие как те какие он видел раньше. Эти злее. Эти ползали по всем поверхностям и очень больно стреляли лазерами. Эрик кое как поднялся на самый вверх и совершил прыжок веры к выходу из этого жуткого места...


И все таки это были далеко не розы в самом начале Франции. Даааалеко не розы.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Что-то мне это напоминает :D!
Ага, и нас 5-ро. КтоЖЕБУдет ГА-ЛА-ВОЙ?  :D

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Эх Париж, Париж...
Эрик всего-то навсего хотел приятно провести время в увеселительных заведениях, выпить пару бокалов бургундского, посмотреть как длинноногие девицы лихо отплясывают канкан... Но злая судьба (или неугомонные ноги) завела Лекарда прямиком в Версальский дворец... А там началось такое! Некие глаза стремились своим взором испепелить героя пристальным взглядом, гарпии и гремлины стремились закружить в адской пляске смерти... Эрику пришло на ум, что в саду, через который он упорно пробирался внутрь дворцовых покоев, произрастали не только розы.
Ну а когда героя потянуло биться с колонной... он четко осознал - что-то явно не так! Выбравшись во двор, Лекард уже не удивлялся напавшей на него маркизе-бабочке. Сейчас он понимал лишь одно - срочно нужно отправляться к доктору! Правда, единственный специалист, способный помочь Эрику, живет довольно далеко - в Англии! Туда наш Лекард и решил отправиться.

Ага, и нас 5-ро. КтоЖЕБУдет ГА-ЛА-ВОЙ?
Только учтите, что место рук и ног уже занято :D.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Gelior, Ага, кто-то будет пивным животом  :)

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Эрик продвигался в покои Дракулы и удивился эффектам, которые были на его пути. Сначала он чуть не обосрался от взорванного моста, потом в глазах начало рябить от искажающей пространство комнаты, Эрику пришлось долго привыкать к ней. От пробежки по потолку тряслись коленки и кульминацией всего этого стала пустая комната - Эрик с удовольствием собирал все ништячки, изрядно расслабившись... но внезапно услышал чьи-то шаги... из-за экрана вынырнул рыцарь, и Эрик от испуга удачно метнул в него банку со святой водой, а дальше были не очень удачные попытки противостоять другим рыцарям, топающим по комнате, и пришлось драпать от них. И вот с одной палочкой здоровья Эрик встретился с самой Смертью. Распрощавшись с жизнью, Эрик начал хныкать и сморкаться на пол... Смерть, увидев такое, сжалилась и угостила героя мясом. Эрик и Смерть очень сдружились, что начали играть в какую-то настолку. Пока один-ноль в пользу Смерти.


Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Последние боссы мои любимые в этой игре. Уже 3 смерть в Кастлевании повержена мной, не самая трудная в этот раз, даже на эксперте. И мой любимый босс Медуза-Колдунья, много раз ее раньше проходил, но в этот раз совсем забыл как она проходится, поэтому тупил, потом в конце до меня дошло.

Эрик Сильвер, - так его звали в некоторых местах, из-за любви к серебряным денежкам. Отыграл герой у Смерти не только кучу серебра и Мяса, а также свою собственную жизнь, а также потом еще и накастылял ей по первое число. И как не летала на Эрика Смерть, как ни кидала косы, ничего у нее не получилось.

А дальше его встретила странная женщина, с зелеными волосами. Поманила героя рукой, заманила, и превратилась в чудище. А из-за рта чудища при дыхании выходило большое пламя. Но Эрик ипользуя технику прыжка грязных сапог спокойно уворачивался от этой атаки. Также хотела "посечку-подножку" сделать, экая скотина.
Но Эрик накостылял и ей трезубцем.
Но ей все было мало. Опять появилась зеленая женщина, и опять поманила. Эрик опять повелся...
В это раз она стала колдовать, и в воздухе появлялись какие-то сферы. А сама зеленовласка кидала огненные шары в героя.
Как герой понял потом это такое заклинание, если ударить врага столько раз, сколько сфер в воздухе, то заклинани не сработает.

Но подзно понял.


Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Насчет боссов.


А им вроде и не добавляли хп/урон. Как я понял отличие эксперта от нормала лишь в вездесущих мышах/Медузах/Духах.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
SkyLarge, добивай игру!

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Эрика было не остановить.
Вооружившись по максимуму герой вошел в покои Элизабет Бартли и не сильно напрягаясь(хоть и получая урон) убил домашнюю медузу. Хозяйка дивной животинки это так не оставила и сама вступила в бой, но по итогу сразилась хуже своего животного. И вот они. Покои Дракулы. Граф воевал как мог, но это его не спасло. Острый наконечник копья Эрика нашел жизненную нить Дракулы и оборвал ее. Мир был спасен.

Насчет боссов
Медуза-Так и не сумел подобрать момент чтобы перепрыгивать через ее хвост. А так для Эрика медуза очень легкий босс.
Бартли-Тут вообще без комментариев. Раскрыв ее механику боя(Стоишь слева от цента-Бартли справа. Стоишь справа от центра-Бартли слева. Центр это точка откуда Бартли создает сферы) Эриком ее побеждать легче некуда. Хотя в финале поторопился и таки получил удар.
Дракула:
1 форма-Побеждается ну вообще без проблем. Дракула даже не может выстрелить как его уже бьет Эрик.
2 форма-Ненавижу ее. Жуткий рандом в рывкам при перемещении этого духа(ну или кто это) создает эффект сложности. А так Эрик достает снизу из-за чего бой очень скоротечен.
Дьявольская форма-Топоры тут просто необходимы. Просто необходимы

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Есть какие-нибудь идеи еще?  :)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Есть какие-нибудь идеи еще?  :)
Есть кастлы на Геймбое еще. Но это хардкор во всех смыслах. Только Castlevania 2: Belmont's Revenge приличная игра, а две остальные - Adventure и Legends - со своими закидонами каждая.

Добавлено позже:
Дьявольская форма-Топоры тут просто необходимы. Просто необходимы
Спокойно забивается без топоров. Перепрыгиваешь пламя, а потом в прыжке бьешь Дракулу, пока он не перелетел на другой край экрана. Костями босс кидается лишь тогда, когда его бьешь, то есть, один раз не ударяешь, проходишь под ним, чтобы не зажал в углу, и без проблем лупцуешь дальше.
Вообще один из самых легких Дракул в серии.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Есть кастлы на Геймбое еще.
Если будем проходить, то первые две части - Adventure и  Belmont's Revenge - лучше брать в переиздании для GBC. Там и управление чуть отзывчивый, и скорость несколько выше. 

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Я бы не отказался продолжить нашу борьбу с нечистью в Chakan, давно руки не доходят до этой, как многие говорят, недооцененной игры.

Но думаю справедливо будет пройти то, что назовёт SkyLarge, как последний победитель.

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
А мне впрочем и без разницы. Проведем голосование между вашими вариантами)

Оффлайн ghostdog3

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1047
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Могу присоветовать Master of Darkness на Master System. Хоть официально и не часть серии, на деле вполне себе Кастла, только уже от самой Сеги.

Согласен с Maximum, что Belmont's Revenge с GB - отличная игрушка, не пожалеете.

Да давай с нами ghostdog3

Спасибо за приглашение. К сожалению, последние месяцы несколько перегружен.  :)

Кстати, ребята, раз уж вы прошли Кровоподтёки на эксперте, может захотите взять Nosferatu на СНЕС? Трудная игрушка, однако весьма атмосферная и даст порцию хардкорчика.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Могу присоветовать Master of Darkness на Master System. Хоть официально и не часть серии, на деле вполне себе Кастла, только уже от самой Сеги.
Я за! На МастерСистем вроде ещё ничего не проходили в рамках Некачпрох, об игрушке наслышан, что весьма годный клон Кастлы!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Master of Darkness
Нормальная игра, хотя и с сильно затянутыми уровнями...
Nosferatu
Игра, без всяких сомнений, про вампиров и всякую нечисть, но подошла бы она больше к "марафону клонов Принца Персии" :).
Я бы не отказался продолжить нашу борьбу с нечистью в Chakan, давно руки не доходят до этой, как многие говорят, недооцененной игры.
Street Fighter, ох не зря она недооценена! Атмосфера в игрушке просто отличная (напоминает слегка Soul Reaver), но вот сам геймплей :-\...   

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Master of Darkness - хороший вариант. Chakan видел, как проходят, и играть желание не возникло - геймплейно она далека от идеала.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Давайте Master of Lightness,

Добавлено позже:
Точнее Darkness

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Раз никто не возражает, пускай будет Master of Darkness.
Ниже ром игры и эмулятор. Об эмулях Master System знаю мало, но на dega-1.16pre1 тут когда-то уже записывали прохождения, и он вполне подойдет. Скачал эмуль с эмуленда, и в нем кое-какие настройки пришлось изменить (управление с клавы переставил на джой и ненужное авто-скрывание меню убрал), по ссылке внизу поста эмуль уже с замененными опциями.

В скором времени запишу проху.

P.S. Дополнил название темы.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Прогулялся вдоль берега Темзы.
С виду игра очень похожа на Кастлеванию, а вот враги, как ни странно, напоминают Ниндзя Гайден. Особенно - непредсказуемые летучие мыши и бесячие собаки. Остальные противники вроде не сложные, проблем с ними не было.
Интересно тут с лестницами. Как в Super Castlevania 4, только наоборот - запрыгивать нельзя, спрыгивать можно.
Допоружие используется, как и в Кастле, на "вверх + атака". Плохо, что бомбы пропадают, улетая за верхнюю границу экрана.
Тайники в стенах, опять же как в Кастле. Ищутся легко: толстый участок стены, скорее всего, с призом внутри. Нашел так несколько пополнялок здоровья и одну жизнь.
Фоны в игре красивые.
С первым боссом произошла небольшая заминка, из-за того, что не попадал по нему бумерангами, но так он легкий - подобрал тактику и победил.
Привел героя в начало второго уровня и дал ему передохнуть.

Уровни немного монотонные, но так игра интересная, пока все нравится.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Второй этап довольно сильно вымотал обилием всякой летающей и прыгающей мерзопакости: помимо летучих мышек и призраков, добавились микроскопические кинжалы, скачущие стулья и пляшущие картины. А место в самом начале этапа 2-2 и вовсе вымораживающе - нужно очень точно преодолеть три маленькие, ненадежные платформы, при этом стараясь не попасть под удар летучих мышей. Ну и прыжок веры на 2-3... В общем, левел дизайн здесь не безобразный, но мог бы быть гораздо лучше.
Босс оказался на удивление легким - герой просто забросал дрянную черепушку бомбами...


« Последнее редактирование: 01 Июль 2019, 23:54:49 от Gelior »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Gelior, мечта любого мужчины, чтоб за ним женщины бегали, а ты их всех палкой перебил :lol:.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Развилистая мне местность попалась, от возможности выбирать маршрут прям голова закружилась, как итог падение в пропасть :(. Игрушка действительно классная и атмосферная! Аптечек, конечно, до фига в этой игре, в некоторых моментах можно прям на пролом идти.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
мечта любого мужчины, чтоб за ним женщины бегали, а ты их всех палкой перебил
Будем надеяться, что это были не совсем женщины :D...

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Я следующий  :)

Добавлено позже:
Странный и необычный дизайн уровней. Не очевидные проходы, плюс странный синдром ступенек. Чтобы зайти на лестницу надо зажимать две кнопки вперед+вниз или вверх.
Вечером выставлю проху.
« Последнее редактирование: 03 Июль 2019, 13:12:12 от Silver_Shadow »

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Лестницы тут и правда забавные, но еще забавнее что можно между потолками прыгать, т.е. потолок не блокирует прыжок, от этого появляется дополнительное пространство. Также есть секундное бессмертие, которое можно использовать в свою пользу. Прыжок тут хорошо управляемый, к счастью не такой как в первых Кастлеваниях.
Побродил, побил всех шпагой Куклукс Кланцев. Они весьма веселые. Одни просто стоят кидает в тебя снаряд, а другие бегают за тобой. А летучие мыши по радиусу летают.
Забавный момент с куклукс-кланцами был, три товарища с оружием на изготовку, ожидали меня, и как я только появился, они от страху в штаны наделали, ну или просто к боссу заманили.

Босс - какой-то Флэш DC недоделанный какой-то. Но на последнем издыхании добил.

Следующая локация - Коршуны-Орлуны, и какие-то волки с мышами. Орлуны меня добили  :)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Silver_Shadow, перевыложи прохождение - в архиве вместо него ром с самой игрой :).

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Блин, дома играл, здесь на работе нет  :D :D

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Перепрошел, на этот раз меня летучая мышь столкнула в пропасть, в следующей локации после босса  :)

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Занимаю очередь. Вечером все будет

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Занимаю очередь. Вечером все будет
Удачи :)! Покажи им там!

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Немного побегал. Познакомился с местной фауной. Не очень приветливые. Кое как унес ноги к какому-то замку, а там еще более неприветливые все. Там и помер не сумев допрыгнуть.


А игра кстати неплоха. Но музыка и звук просто ужасны

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Прошел не очень далеко.
Зачистил коридоры таинственной лаборатории, преодолел шипы, некогда добившие SkyLarge. Но дальше попал в комнату, последи которой вращаются какие-то непонятные сферы. И из угла, в который угораздило попасть, неясно, как выбраться. В отчаянии прыгнул через пропасть, надеясь преодолеть шипы. Не преодолел.

А Gelior'у предстоит миссия раскрыть нам тайну этих странных сфер.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Maximum, эстафету принимаю :).

Сферы, как оказалось, не причиняют герою вреда и могут быть использованы как платформы. И после них спуск вниз продолжался и продолжался... А в самом низу ожидала встреча с очередным боссом...
Вот тут стоит окончательно признать справедливость высказанной ранее Maximum'ом мысли:
С виду игра очень похожа на Кастлеванию, а вот враги, как ни странно, напоминают Ниндзя Гайден.
Босс, реально, похож своим поведением на Аштара из НГ2 - с небольшими отличиями, но вполне узнаваемо. Впрочем, ничего сложного он собой не представлял. Так что здесь у нас некий гибридный клон.

Кстати, из прохождения SkyLarge уяснил выгоду использования кола в качестве спецоружия. По сути, для его полета не существует никаких преград и он свободно проходит сквозь стены. Довольно удобно.
 
 
« Последнее редактирование: 06 Июль 2019, 01:01:28 от Gelior »

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Разработчики видать любят мешать Гайден, с Кастлевании

Вот еще смешанная игра есть, Ninja Gaiden с Кастлевания X


Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
А кто сейчас идет?

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
А кто сейчас идет?
После Гелиора - Street Fighter, и он что-то молчит.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Блин лучше б не занимал, достался уровень-лабиринт, отважно бродил-бродил по нему и только здесь узнал, что у игры есть время 0_0, герой отдал концы прямо на лестнице. После проигрыша еще побродил по этой локации и честно говоря выхода не увидел, может в какую пропасть надо упасть, или секретная дверь где-то здесь, а может какие условия надо соблюсти. Одним словом мне не повезло, надеюсь медитация и интуиция ниндзя, а также шестое чувство Silver_Shadow  помогут отыскать выход от сюда :thumbup:!

Добавлено позже:
Разработчики видать любят мешать Гайден, с Кастлевании

Вот еще смешанная игра есть, Ninja Gaiden с Кастлевания X
0_0 Где скачать можно?

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Street Fighter,
Похоже это Андроид. Только на смартфонах, или через эмулятор Андроида.


Добавлено позже:
Какой-то OpenBOR по-типу этого возможно

https://gbatemp.net/download/castlevania-lcd-chronicles.30760/

Или Mugen, который можно скачать где-нибудь на торрентах
« Последнее редактирование: 08 Июль 2019, 06:06:15 от Silver_Shadow »

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Моя попытка тоже неудачна, но вроде в конце прохи стал уже нащупывать проход)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Я допер, как этот лабиринт проходить. SkyLarge, ты за спойлеры или против?

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Я допер, как этот лабиринт проходить. SkyLarge, ты за спойлеры или против?
Не откажусь от подсказки иначе возможно тоже просто так потрачу жизнь

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Не откажусь от подсказки иначе возможно тоже просто так потрачу жизнь

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Моя попытка тоже неудачна, но вроде в конце прохи стал уже нащупывать проход)
Из твоей прохи тоже не понял, как лабиринт проходит, очень интересно разобраться самому. Пойду заход сделаю :cool:!

Добавлено позже:
О, да, нашел, что там нужно сделать! Прикольный уровень :wow:!!! Хорошо пройти новую игру, которая не изучена вдоволь и поперек!
« Последнее редактирование: 09 Июль 2019, 10:02:46 от Street Fighter »

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Вечером сделаю проху и покину на какое-то время(неделю-две)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
С завтрашнего дня тоже буду в отъезде. Дней десять где-то.
Тащите пока втроем, ребята. :)

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Вечером сделаю проху и покину на какое-то время(неделю-две)
С завтрашнего дня тоже буду в отъезде. Дней десять где-то.
Тащите пока втроем, ребята.

Эх, редеют наши ряды... Но, надеюсь, с текущим прохождением мы кое-как справимся :)!

Оффлайн SkyLarge

  • Пользователь
  • Сообщений: 152
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Спешу огорчить тех кто желал поиграть в эту игру на прохах еще. Мы ее добили.
Лабиринт оказался последним испытанием перед финальным боссом.
Я гордо копил колы на всякий случай и под босса случайно выбил ножик
По итогу босс погиб будучи закиданный кольями да затыканный ножиком))
Босс представлял собой две фазы, но лучше сами смотрите))

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Спешу огорчить тех кто желал поиграть в эту игру на прохах еще. Мы ее добили.
Лабиринт оказался последним испытанием перед финальным боссом.
Я гордо копил колы на всякий случай и под босса случайно выбил ножик
По итогу босс погиб будучи закиданный кольями да затыканный ножиком))
Босс представлял собой две фазы, но лучше сами смотрите))
Ну да, там сразу после выхода из лабиринта финальный босс, и он несложный.
Здорово, что игру успели добить, пока SkyLarge и я еще здесь.
Игрушка отличная, очень атмосферная и приятная. Вот только коротковатой показалась. Пять уровней всего, и последний меньше остальных.

Всем поздравления с прохождением хорошей малоизвестной игры. SkyLarge - отдельные, за то, что завершил.

Добавлено позже:
От музыки в игре впечатления прям полярные. Одни мелодии нравятся, от других уши кровоточат.
« Последнее редактирование: 10 Июль 2019, 21:45:28 от Maximum »

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Спешу огорчить тех кто желал поиграть в эту игру на прохах еще. Мы ее добили.
Поздравляю нас всех с очередным прохождением :)!
Самое главное - игра пройдена в полном составе, что особенно хорошо!   

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
По итогу босс погиб будучи закиданный кольями да затыканный ножиком))
Классный бой вышел! Эпично, на последней палочке здоровья, была взята победа :thumbup:!
Игрушка отличная, очень атмосферная и приятная. Вот только коротковатой показалась. Пять уровней всего, и последний меньше остальных.
Да уж жаль, еще бы один уровень не помешал, но от игры впечатления тож весьма положительные!

Самое главное - игра пройдена в полном составе, что особенно хорошо!   
:drinks: Провожаем наших друзей на заслуженный отдых! ГИП-ГИП УРА :drinks:!

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5336
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
М-да, как я и SkyLarge ушли, так простой в теме. :neznayu:

Давайте тогда официально уйдем на летние каникулы, а через месяц посмотрим, возникнет ли энтузиазм продолжать дальше.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4705
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
М-да, как я и SkyLarge ушли, так простой в теме.
Не только вы ушли, но и я тоже в отъезде :)!


Давайте тогда официально уйдем на летние каникулы, а через месяц посмотрим, возникнет ли энтузиазм продолжать дальше.
Хорошее предложение :thumbup:!

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1724
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Давайте тогда официально уйдем на летние каникулы, а через месяц посмотрим, возникнет ли энтузиазм продолжать дальше.
Что ж, технически наша рубрика ушла на отдых еще в первой половине Июля... Так что поддерживаю предложение - может быть, через месяц-полтора и новая волна энтузиазма нахлынет :).

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2686
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Да, давайте  :)