marsel84
Emu-Land Team
Offline
Пол: 
Откуда: Нижнекамск
Сообщений: 1729
Не бросайте эмуляцию, товарищи
|
 |
« : 04 Января 2007, 21:07:22 » |
|
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
|
|
|
|
« Последнее редактирование: 17 Апреля 2010, 12:28:20 от MetalliC »
|
Записан
|
|
|
|
| Продолжение темы |
EdHell
Технический консультант
Offline
Пол: 
Откуда: Acacia Avenue, 22
Сообщений: 8023
Ортодоксальный пофигист
|
 |
« Ответ #601 : 18 Февраля 2010, 00:20:58 » |
|
Сам эмулятор запускался, т.е. пакер нипричем. Крэшился уже при старте игры с любыми плагинами, я так и не понял, из-за чего. Сигнатура тоже хрен знает из-за чего, может использовали какой-то джойнер, может просто совпало (я как-то словил сигнатуру просто при создании архива раром - так вот совпало). Может оказаться достаточным изменить один бесполезный байт хексом и ругаться уже никто не будет.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
EdHell
Технический консультант
Offline
Пол: 
Откуда: Acacia Avenue, 22
Сообщений: 8023
Ортодоксальный пофигист
|
 |
« Ответ #602 : 18 Февраля 2010, 13:51:12 » |
|
Тэкс, причина понятна, срабатывает эвристика на пакер, как и предполагалось. Ерунда в общем, фейковая сигнатура, кто хочет юзает, кто сцыт - не юзает. Поковырялся в экзешнике, отучил материться Панду, МакКофе и Аваст. Вкупе с упомянутыми ранее молчащими Авирой, Др. Вебом, Каспером и Мелкософтовым можно забить на проблему. Владельцам прочих недоантивирусников просьба не беспокоиться. Отчет VirusTotal
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
iddqd
Offline
Пол: 
Сообщений: 3912
Фанат ArtMoney
|
 |
« Ответ #603 : 26 Февраля 2010, 16:10:11 » |
|
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
MetalliC
Технический консультант
Offline
Пол: 
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101
|
 |
« Ответ #604 : 27 Февраля 2010, 23:20:54 » |
|
обновился WIP-Glide64 чё нового: Fixes: GlideHQ: – fix for multicore CPU Glide64: - New experimental fix for backgrounds. Fixed Glover sky blue line issue. Report me, if you will find a new issue(s) in other games with this fix. - Fix for "Midway's Greatest Arcade Hits". This fix must break something else, but I don't remember what. If you will find, what is broken by this fix, I probably will be able to fix both games. - Fix for sky in pokemon stadium - Fix for texrect problem in Golden Eye - Fixes for KI Gold issues - More fixes for KI Gold issues - Fix for WCW Nitro - Fix for MLB Featuring Ken Griffey Jr. - Fixed Rayman text - Fixed Indy Racing 2000 track color - Fixed hires backgrounds load - Fixed RDRAM size autodetection (Paper Mario cured). - Fixed backgrounds in Worms: Armageddon - Fixed textures corruption in Quake 2. - Fixed scaled backgrounds rendering (Doraemon 2, Command&Conquer, Super Robot Spirit). - Fixed Issue #28: GoldenEye: Helicopter rotors continue to spin after destruction - Fixed logo in 'Clay Fighter - Sculptor's Cut'. - Fixed wrong colors in Pokemon Stadium 2 (issue #41. ). - Fixed bug in RDRAM size detection. Should eliminate the issue with loading several games in one session. - New feature emulated: gamma correction. It is used by few games, e.g. 'Automobili Lamborghini', 'PGA European Tour'. Works only in fullscreen. Works only with included wrapper. скачать можно на офф форуме
|
|
|
|
|
Записан
|
!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
|
|
|
stalkerrr
Offline
Пол: 
Откуда: Тамбов
Сообщений: 54
|
 |
« Ответ #605 : 28 Февраля 2010, 07:47:51 » |
|
А как подключить этот плагин к эмулю? Я скопировал его в папку plugins, но при запуске Pj64 1.6 он выдает ошибки, что Glide64.dll и Glide3x.dll не найдены, а в версии 1.7.010 вообще ничего не пишет и в меню выбора плагинов не отображаются...
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
EdHell
Технический консультант
Offline
Пол: 
Откуда: Acacia Avenue, 22
Сообщений: 8023
Ортодоксальный пофигист
|
 |
« Ответ #606 : 28 Февраля 2010, 07:53:39 » |
|
Потому что это апдейт, а не полный комплект плагина, качать надо оба архива, причем Glide64.dll, Glide64.ini и GlideHQ.dll кидать в plugins, а Glide3x.dll (из папки wrapper) в корень эмулятора.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
stalkerrr
Offline
Пол: 
Откуда: Тамбов
Сообщений: 54
|
 |
« Ответ #607 : 28 Февраля 2010, 08:14:32 » |
|
Потому что это апдейт, а не полный комплект плагина, качать надо оба архива, причем Glide64.dll, Glide64.ini и GlideHQ.dll кидать в plugins, а Glide3x.dll (из папки wrapper) в корень эмулятора.
Спасибо
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
MetalliC
Технический консультант
Offline
Пол: 
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101
|
 |
« Ответ #608 : 11 Марта 2010, 21:27:56 » |
|
обновился Glide64-WIP, а точнее его библиотека GlideHQ GlideHQ: - added a workaround for emulator cores that don't shutdown the gfx plugin properly when running multiple roms consecutively. - updated for usage with libpng 1.4.0 and boost 1.41.0.
качать всё там же, на офффоруме
|
|
|
|
|
Записан
|
!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
|
|
|
петер доннерветтер
Модератор
Offline
Пол: 
Сообщений: 2161
I'm BUZZ Lightyear - Space Ranger of Star Command!
|
 |
« Ответ #609 : 11 Марта 2010, 22:08:24 » |
|
эммм... я лентяй, не имеющий иностранного мыла, а потому не могу зарегистрироваться на форуме Глайда. на выходных зарегистрируюсь и репортну о глюке... а пока тут запостю, чтобы потом не набирать текст) сорри фо май инглиш) в игре Ridge Racer 64 есть трюк с открытием Caddy Car - в начале гонки (везде указана первая трасса, но я так понял, что можно на любой - сам прошло другую) в режиме гран-при нужно развернуться и проехать сквозь бетонную стену, тогда начнется "зеркальная", в общем другая, гонка. в последней стабильной версии было все нормально, а в последних wip что-то испорчено... во-первых, нестерпимые глюки с картинкой ( вообще дорогу не разобрать), а во вторых почему-то управление НАОБОРОТ! то есть жмешь влево, а поворачиваешь вправо.
|
|
|
|
« Последнее редактирование: 11 Марта 2010, 22:42:12 от петер доннерветтер »
|
Записан
|
To Infinity and Beyond! Never fear, BUZZ is here!
|
|
|
MetalliC
Технический консультант
Offline
Пол: 
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101
|
 |
« Ответ #610 : 11 Марта 2010, 22:24:46 » |
|
глюки глайда64 лучше писать в его гуглькод - http://code.google.com/p/glidehqplusglitch64/issues/listотдельно регистриться не нужно, достаточно акка на gmail
|
|
|
|
|
Записан
|
!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
|
|
|
MetalliC
Технический консультант
Offline
Пол: 
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101
|
 |
« Ответ #611 : 12 Марта 2010, 20:14:34 » |
|
выпущена бета-версия плагина NRage Input Plugin 2.2 Release 2.2 beta: + Experimental Xinput support + Fixes to GB Battery support
в общем, польза только обладателям геймпадов от X360 скачать тут
|
|
|
|
|
Записан
|
!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
|
|
|
Pacifist
Offline
Пол: 
Откуда: Самый крупный город в мире за полярным кругом
Сообщений: 27
|
 |
« Ответ #612 : 13 Марта 2010, 13:41:58 » |
|
выпущена бета-версия плагина NRage Input Plugin 2.2в общем, польза только обладателям геймпадов от X360 скачать тутСпасибо за новость и это здорово! (убежал тестить)
|
|
|
|
|
Записан
|
Не печался минувшей досаде, будут и еще ;-)
|
|
|
wolfer
Offline
Пол: 
Сообщений: 4
Mens sana in corpore sano
|
 |
« Ответ #613 : 13 Марта 2010, 20:44:57 » |
|
Всем привет, прочитал всю тему, но ответов не нашел! Хочу играть в Мортал Комбат 4 по сети, но возник ряд проблем - 1964 не дает приемлемой скорости, Project64 с Glide64_NapalmWX_R1.1 эмулирует превосходно, но нет поддержки сетевой игры. В Project64KVE все плагины, что идут в комплекте и Glide64 NapalmWX дают какую то дрожь изображения. Подскажите, какой эмулятор с какими плагинами/настройками использовать в данном случае.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
MetalliC
Технический консультант
Offline
Пол: 
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101
|
 |
« Ответ #614 : 14 Марта 2010, 18:16:00 » |
|
wolfer, хз чего посоветовать, кроме Project64K/KVE вроде больше ничего и нет с поддержкой сети...
|
|
|
|
|
Записан
|
!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
|
|
|
wolfer
Offline
Пол: 
Сообщений: 4
Mens sana in corpore sano
|
 |
« Ответ #615 : 14 Марта 2010, 20:01:25 » |
|
MetalliC, ну почему, вон 1964 тоже поддерживает, просто может я не смог подобрать нужные плагины/настройки (например, RSP плагина у меня не указано...). Так что вопрос остается актуальным, ни за что не поверю, что в MK4 по сети никто не рубится)
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
gandalfthewhite
Offline
Сообщений: 1206
|
 |
« Ответ #616 : 14 Марта 2010, 20:27:31 » |
|
MetalliC, ну почему, вон 1964 тоже поддерживает, просто может я не смог подобрать нужные плагины/настройки (например, RSP плагина у меня не указано...). Так что вопрос остается актуальным, ни за что не поверю, что в MK4 по сети никто не рубится)
Вот только наверняка нужны одинаковые настройки у обоих клиентов, одинаковые версии плагинов и т.д.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
MetalliC
Технический консультант
Offline
Пол: 
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101
|
 |
« Ответ #617 : 14 Марта 2010, 23:24:07 » |
|
wolfer, я имел в виду что, из Pj64 только K(VE) есть, сделанные из исходников древней версии - аж 1.4 про 1964 в курсе, месяца полтора назад видел в SVN commit типа "опять добавили поддержку каиллеры", но как оно там работает сам не тестил.
|
|
|
|
|
Записан
|
!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
|
|
|
wolfer
Offline
Пол: 
Сообщений: 4
Mens sana in corpore sano
|
 |
« Ответ #618 : 15 Марта 2010, 08:43:53 » |
|
Вот только наверняка нужны одинаковые настройки у обоих клиентов, одинаковые версии плагинов и т.д.
Это все понятно, моя задача минимум состоит в том, чтобы запустить MK4 на эмуляторе с поддержкой кайлеры, и чтоб картинка отображалась нормально и без тормозов (т.е. 50/60 fps). 2 MetalliC, да версия в KVE действительно древняя, но может кто знает, какой древний плагин мне все же поможет. Неужели на версии Pj64 1.4 никто не играл в MK4? Или, как вариант, на 1964?
|
|
|
|
« Последнее редактирование: 15 Марта 2010, 08:55:32 от wolfer »
|
Записан
|
|
|
|
MetalliC
Технический консультант
Offline
Пол: 
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101
|
 |
« Ответ #619 : 16 Марта 2010, 12:50:31 » |
|
еще один WIP Glide64 Glitch64: Optimization: make the software colour conversion for GR_TEXFMT_ALPHA_INTENSITY_88 format no longer required.
Glide64: - Fixed bug with negative viewport (Ridge Racer 64 mirrored track) - Fixed few ini settings.
лежит там же
|
|
|
|
|
Записан
|
!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
|
|
|
MetalliC
Технический консультант
Offline
Пол: 
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101
|
 |
« Ответ #620 : 23 Марта 2010, 15:22:32 » |
|
и опять обновился WIP Glide64, добавлена поддержка локализаций и перевод на русский язык
|
|
|
|
|
Записан
|
!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
|
|
|
Dizzy
Offline
Пол: 
Откуда: Россия
Сообщений: 1346
Флейм
|
 |
« Ответ #621 : 23 Марта 2010, 15:36:31 » |
|
и опять обновился WIP Glide64 А глюки в виджилантах они не хотят исправить?)
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Charlie...
Offline
Пол: 
Откуда: Izhevsk City
Сообщений: 134
Why? Because I Can!
|
 |
« Ответ #622 : 23 Марта 2010, 15:52:31 » |
|
Пытаемся поиграть с другом в No Mercy. (эмуль project 64kve)Создаю через Kailera сервер, даю свой Айпи, все, выбираю игру, друг коннектится. Нажимаю старт гейм, у меня все норм запускается - у него ошибка: Failed Open Fail .Настройки плагинов, ромы абсолютно одинаковы. в разные директории пихали ром. он тоже пробовал быть сервером, фиг - у меня норм, у него та же ошибка. Помогите плиз.
|
|
|
|
|
Записан
|
Intel Pentium 4 HT 3.00 GHZ; 1 GB RAM; 256 MB Palit GeForce 7600 GT.
|
|
|
MetalliC
Технический консультант
Offline
Пол: 
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101
|
 |
« Ответ #623 : 23 Марта 2010, 16:26:04 » |
|
Dizzy, не знаю, в гуглькоде этот глюк описан, на оффсайте тоже, реккомендуется юзать Jabo software плагин, возьми сам у Гонца спроси 
|
|
|
|
|
Записан
|
!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
|
|
|
Dizzy
Offline
Пол: 
Откуда: Россия
Сообщений: 1346
Флейм
|
 |
« Ответ #624 : 24 Марта 2010, 12:21:15 » |
|
Ну раз описан, есть шанс, что исправят. Хотя написали о багах 15 февраля, надо бы напомнить. P.S. Написал письмо гонцу.) Добавлено позже:Вот, что ответил Гонец: В принципе, все известные глюки планируется править. Вопрос в приоритете. Vigilante 8 никогда толком не работали с Glide64. Раз такая древняя проблема до сих пор не исправлена, очевидно она сложная. Несколько лет назад брался - не вышло. В ближайшее время не возмусь. Есть более приоритетные задачи.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|
|
|