Форум Emu-Land.net
30 Июля 2010, 02:31:39 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
Новости: Правила форума
   
   Начало   Помощь Войти Регистрация  
Страниц: 1 ... 21 22 23 24 [25] 26 27 28 29   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Эмуляция Nintendo 64  (Прочитано 44946 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
marsel84
Emu-Land Team

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Нижнекамск
Сообщений: 1729


Не бросайте эмуляцию, товарищи


Просмотр профиля
« : 04 Января 2007, 21:07:22 »


Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
« Последнее редактирование: 17 Апреля 2010, 12:28:20 от MetalliC » Записан

Продолжение темы
EdHell
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Acacia Avenue, 22
Сообщений: 8023


Ортодоксальный пофигист


Просмотр профиля
« Ответ #601 : 18 Февраля 2010, 00:20:58 »

Сам эмулятор запускался, т.е. пакер нипричем. Крэшился уже при старте игры с любыми плагинами, я так и не понял, из-за чего. Сигнатура тоже хрен знает из-за чего, может использовали какой-то джойнер, может просто совпало (я как-то словил сигнатуру просто при создании архива раром - так вот совпало). Может оказаться достаточным изменить один бесполезный байт хексом и ругаться уже никто не будет.
Записан

EdHell
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Acacia Avenue, 22
Сообщений: 8023


Ортодоксальный пофигист


Просмотр профиля
« Ответ #602 : 18 Февраля 2010, 13:51:12 »

Тэкс, причина понятна, срабатывает эвристика на пакер, как и предполагалось. Ерунда в общем, фейковая сигнатура, кто хочет юзает, кто сцыт - не юзает. Поковырялся в экзешнике, отучил материться Панду, МакКофе и Аваст. Вкупе с упомянутыми ранее молчащими Авирой, Др. Вебом, Каспером и Мелкософтовым можно забить на проблему. Владельцам прочих недоантивирусников просьба не беспокоиться.
Отчет VirusTotal

* Project6417055FIX.7z (341.62 Кб - загружено 101 раз.)
Записан

iddqd

Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 3912

Фанат ArtMoney


Просмотр профиля WWW
« Ответ #603 : 26 Февраля 2010, 16:10:11 »

http://tv-games.ru/forum/showpost.php?p=27919&postcount=42
Записан

MetalliC
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101



Просмотр профиля
« Ответ #604 : 27 Февраля 2010, 23:20:54 »

обновился WIP-Glide64
чё нового:
Fixes:

GlideHQ:
– fix for multicore CPU

Glide64:
- New experimental fix for backgrounds. Fixed Glover sky blue line issue.
Report me, if you will find a new issue(s) in other games with this fix.
- Fix for "Midway's Greatest Arcade Hits". This fix must break something else, but I don't remember what. If you will find, what is broken by this fix, I probably will be able to fix both games.
- Fix for sky in pokemon stadium
- Fix for texrect problem in Golden Eye
- Fixes for KI Gold issues
- More fixes for KI Gold issues
- Fix for WCW Nitro
- Fix for MLB Featuring Ken Griffey Jr.
- Fixed Rayman text
- Fixed Indy Racing 2000 track color
- Fixed hires backgrounds load
- Fixed RDRAM size autodetection (Paper Mario cured).
- Fixed backgrounds in Worms: Armageddon
- Fixed textures corruption in Quake 2.
- Fixed scaled backgrounds rendering (Doraemon 2, Command&Conquer, Super Robot Spirit).
- Fixed Issue #28: GoldenEye: Helicopter rotors continue to spin after destruction
- Fixed logo in 'Clay Fighter - Sculptor's Cut'.
- Fixed wrong colors in Pokemon Stadium 2 (issue #41. ).
- Fixed bug in RDRAM size detection. Should eliminate the issue with loading several games in one session.
- New feature emulated: gamma correction. It is used by few games, e.g. 'Automobili Lamborghini', 'PGA European Tour'. Works only in fullscreen. Works only with included wrapper.

скачать можно на офф форуме
Записан

!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
stalkerrr

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Тамбов
Сообщений: 54



Просмотр профиля
« Ответ #605 : 28 Февраля 2010, 07:47:51 »

А как подключить этот плагин к эмулю? Я скопировал его в папку plugins, но при запуске Pj64 1.6 он выдает ошибки, что Glide64.dll и Glide3x.dll не найдены, а в версии 1.7.010 вообще ничего не пишет и в меню выбора плагинов не отображаются...
Записан
EdHell
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Acacia Avenue, 22
Сообщений: 8023


Ортодоксальный пофигист


Просмотр профиля
« Ответ #606 : 28 Февраля 2010, 07:53:39 »

Потому что это апдейт, а не полный комплект плагина, качать надо оба архива, причем Glide64.dll, Glide64.ini и GlideHQ.dll кидать в plugins, а Glide3x.dll (из папки wrapper) в корень эмулятора.
Записан

stalkerrr

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Тамбов
Сообщений: 54



Просмотр профиля
« Ответ #607 : 28 Февраля 2010, 08:14:32 »

Потому что это апдейт, а не полный комплект плагина, качать надо оба архива, причем Glide64.dll, Glide64.ini и GlideHQ.dll кидать в plugins, а Glide3x.dll (из папки wrapper) в корень эмулятора.
Спасибо
Записан
MetalliC
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101



Просмотр профиля
« Ответ #608 : 11 Марта 2010, 21:27:56 »

обновился Glide64-WIP, а точнее его библиотека GlideHQ
Цитата
GlideHQ:
- added a workaround for emulator cores that don't shutdown the gfx plugin properly when running multiple roms consecutively.
- updated for usage with libpng 1.4.0 and boost 1.41.0.
качать всё там же, на офффоруме
Записан

!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
петер доннерветтер
Модератор

Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 2161


I'm BUZZ Lightyear - Space Ranger of Star Command!


Просмотр профиля
« Ответ #609 : 11 Марта 2010, 22:08:24 »

эммм... я лентяй, не имеющий иностранного мыла, а потому не могу зарегистрироваться на форуме Глайда. на выходных зарегистрируюсь и репортну о глюке... а пока тут запостю, чтобы потом не набирать текст) сорри фо май инглиш)
в игре Ridge Racer 64 есть трюк с открытием Caddy Car - в начале гонки (везде указана первая трасса, но я так понял, что можно на любой - сам прошло другую) в режиме гран-при нужно развернуться и проехать сквозь бетонную стену, тогда начнется "зеркальная", в общем другая, гонка. в последней стабильной версии было все нормально, а в последних wip что-то испорчено... во-первых, нестерпимые глюки с картинкой ( вообще дорогу не разобрать), а во вторых почему-то управление НАОБОРОТ! то есть жмешь влево, а поворачиваешь вправо.
« Последнее редактирование: 11 Марта 2010, 22:42:12 от петер доннерветтер » Записан

To Infinity and Beyond!
Never fear, BUZZ is here!
MetalliC
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101



Просмотр профиля
« Ответ #610 : 11 Марта 2010, 22:24:46 »

глюки глайда64 лучше писать в его гуглькод - http://code.google.com/p/glidehqplusglitch64/issues/list
отдельно регистриться не нужно, достаточно акка на gmail
Записан

!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
MetalliC
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101



Просмотр профиля
« Ответ #611 : 12 Марта 2010, 20:14:34 »

выпущена бета-версия плагина NRage Input Plugin 2.2
Цитата
Release 2.2 beta:
+ Experimental Xinput support
+ Fixes to GB Battery support
в общем, польза только обладателям геймпадов от X360
скачать тут
Записан

!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
Pacifist

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Самый крупный город в мире за полярным кругом
Сообщений: 27



Просмотр профиля
« Ответ #612 : 13 Марта 2010, 13:41:58 »

выпущена бета-версия плагина NRage Input Plugin 2.2в общем, польза только обладателям геймпадов от X360
скачать тут
Спасибо за новость и это здорово!
(убежал тестить)
Записан

Не печался минувшей досаде, будут и еще ;-)
wolfer

Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 4


Mens sana in corpore sano


Просмотр профиля
« Ответ #613 : 13 Марта 2010, 20:44:57 »

Всем привет, прочитал всю тему, но ответов не нашел! Хочу играть в Мортал Комбат 4 по сети, но возник ряд проблем - 1964 не дает приемлемой скорости, Project64 с Glide64_NapalmWX_R1.1 эмулирует превосходно, но нет поддержки сетевой игры. В Project64KVE все плагины, что идут в комплекте и Glide64 NapalmWX дают какую то дрожь изображения. Подскажите, какой эмулятор с какими плагинами/настройками использовать в данном случае.
Записан
MetalliC
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101



Просмотр профиля
« Ответ #614 : 14 Марта 2010, 18:16:00 »

wolfer, хз чего посоветовать, кроме Project64K/KVE вроде больше ничего и нет с поддержкой сети...
Записан

!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
wolfer

Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 4


Mens sana in corpore sano


Просмотр профиля
« Ответ #615 : 14 Марта 2010, 20:01:25 »

MetalliC, ну почему, вон 1964 тоже поддерживает, просто может я не смог подобрать нужные плагины/настройки (например, RSP плагина у меня не указано...). Так что вопрос остается актуальным, ни за что не поверю, что в MK4 по сети никто не рубится)
Записан
gandalfthewhite

Offline Offline

Сообщений: 1206


Просмотр профиля
« Ответ #616 : 14 Марта 2010, 20:27:31 »

MetalliC, ну почему, вон 1964 тоже поддерживает, просто может я не смог подобрать нужные плагины/настройки (например, RSP плагина у меня не указано...). Так что вопрос остается актуальным, ни за что не поверю, что в MK4 по сети никто не рубится)
Вот только наверняка нужны одинаковые настройки у обоих клиентов, одинаковые версии плагинов и т.д.
Записан
MetalliC
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101



Просмотр профиля
« Ответ #617 : 14 Марта 2010, 23:24:07 »

wolfer, я имел в виду что, из Pj64 только K(VE) есть, сделанные из исходников древней версии - аж 1.4
про 1964 в курсе, месяца полтора назад видел в SVN commit типа "опять добавили поддержку каиллеры", но как оно там работает сам не тестил.
Записан

!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
wolfer

Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 4


Mens sana in corpore sano


Просмотр профиля
« Ответ #618 : 15 Марта 2010, 08:43:53 »

Вот только наверняка нужны одинаковые настройки у обоих клиентов, одинаковые версии плагинов и т.д.
Это все понятно, моя задача минимум состоит в том, чтобы запустить MK4 на эмуляторе с поддержкой кайлеры, и чтоб картинка отображалась нормально и без тормозов (т.е. 50/60 fps).

2 MetalliC, да версия в KVE действительно древняя, но может кто знает, какой древний плагин мне все же поможет. Неужели на версии Pj64 1.4 никто не играл в MK4? Или, как вариант, на 1964?
« Последнее редактирование: 15 Марта 2010, 08:55:32 от wolfer » Записан
MetalliC
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101



Просмотр профиля
« Ответ #619 : 16 Марта 2010, 12:50:31 »

еще один WIP Glide64
Цитата
Glitch64:
Optimization: make the software colour conversion for
GR_TEXFMT_ALPHA_INTENSITY_88 format no longer required.

Glide64:
- Fixed bug with negative viewport (Ridge Racer 64 mirrored track)
- Fixed few ini settings.
лежит там же
Записан

!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
MetalliC
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101



Просмотр профиля
« Ответ #620 : 23 Марта 2010, 15:22:32 »

и опять обновился WIP Glide64, добавлена поддержка локализаций и перевод на русский язык
Записан

!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
Dizzy

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Россия
Сообщений: 1346


Флейм


Просмотр профиля WWW
« Ответ #621 : 23 Марта 2010, 15:36:31 »

Цитата: MetalliC
и опять обновился WIP Glide64
А глюки в виджилантах они не хотят исправить?)
Записан
Charlie...

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Izhevsk City
Сообщений: 134


Why? Because I Can!


Просмотр профиля
« Ответ #622 : 23 Марта 2010, 15:52:31 »

Пытаемся поиграть с другом в No Mercy. (эмуль project 64kve)Создаю через Kailera сервер, даю свой Айпи, все, выбираю игру, друг коннектится. Нажимаю старт гейм, у меня все норм запускается - у него ошибка: Failed Open Fail .Настройки плагинов, ромы абсолютно одинаковы. в разные директории пихали ром. он тоже пробовал быть сервером, фиг - у меня норм, у него та же ошибка. Помогите плиз.
Записан

Intel Pentium 4 HT 3.00 GHZ; 1 GB RAM; 256 MB Palit GeForce 7600 GT.
MetalliC
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: kharkov.ua
Сообщений: 1101



Просмотр профиля
« Ответ #623 : 23 Марта 2010, 16:26:04 »

Dizzy, не знаю, в гуглькоде этот глюк описан, на оффсайте тоже, реккомендуется юзать Jabo software плагин, возьми сам у Гонца спроси Подмигивающий
Записан

!!! WARNING: Emulation requires a brain !!!
Dizzy

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Россия
Сообщений: 1346


Флейм


Просмотр профиля WWW
« Ответ #624 : 24 Марта 2010, 12:21:15 »

Ну раз описан, есть шанс, что исправят. Хотя написали о багах 15 февраля, надо бы напомнить.
P.S. Написал письмо гонцу.)

Добавлено позже:
Вот, что ответил Гонец:
Цитата
В принципе, все известные глюки планируется править.
Вопрос в приоритете. Vigilante 8 никогда толком не
работали с Glide64.
Раз такая древняя проблема до сих пор не исправлена,
очевидно она сложная.
Несколько лет назад брался - не вышло. В ближайшее время
не возмусь.
Есть более приоритетные задачи.
Записан
Morphium

Online Online

Пол: Мужской
Откуда: Новосибирск
Сообщений: 868



Просмотр профиля
« Ответ #625 : 24 Марта 2010, 15:22:53 »

Появился еще один GUI для Mupen64Plus под Windows.
CuteMupen - http://sourceforge.net/projects/cutemupen
Записан
Страниц: 1 ... 21 22 23 24 [25] 26 27 28 29   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!
Mail.ru