Форум Emu-Land.net
03 Сентября 2010, 09:01:51 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
Новости: Правила форума
   
   Начало   Сайт Помощь Войти Регистрация  
Страниц: [1] 2 3 4 5 ... 74   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Хак "Ultimate MK Trilogy" (part 3)  (Прочитано 162528 раз)
0 Пользователей и 3 Гостей смотрят эту тему.
lob
Супер модератор

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Дзержинск, Нижегородская обл.
Сообщений: 4118


НЕэмуляторщик


Просмотр профиля WWW
« : 19 Октября 2006, 12:21:12 »

Внимание !!! Прежде чем задавать вопросы в этой теме, огромная просьба ко всем, прочитать этот раздел на сайте хака -
http://umk3.hacking-cult.org/rus/faq.htm
 
Новая тема. Суть та же.
« Последнее редактирование: 07 Ноября 2008, 18:54:06 от p_star » Записан

[Продажа и обмен приставочных игр, РОМов и мультсериалов] 29.01.10 Обновился список игр и снизились цены!
Darkman007

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Пивзавод
Сообщений: 990


covermaker


Просмотр профиля WWW
« Ответ #1 : 19 Октября 2006, 16:24:25 »

может вы знаете.. но я тут наткнулся на такой сайт:

http://www.fightersgeneration.com

вот сюда тыкайте, смотрите что есть http://www.fightersgeneration.com/fightgen/characters3/scorpion-a.html - может будет вам сто полезное из спрайтов.. Улыбка
Записан

TiberiyLTim
Забаненные

Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 48


=-=-=-=-=-=


Просмотр профиля
« Ответ #2 : 19 Октября 2006, 17:32:13 »

Я однажды с этого сайта... скачал МКУ переделанный... Но, как видно, вы что-то ещё сделали, делаете, вот и появился у меня вопрос:

Он изменился?! Если да, то где скачать патч на последнее обновление?!
Записан
Le@N

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: г. Тверь
Сообщений: 4473


Меломан/Геймер


Просмотр профиля
« Ответ #3 : 19 Октября 2006, 19:47:06 »

После создания персов рекомендую заняться следующими направлениями:
- добавлением новых уровней (+музыки к ним);
- улучшением качества музыкального оформления (до 11kHz);
- исправлением многочисленных багов;
- VS-скринами для всех бойцов;
- переписыванием наборов комбо;
- добавлением биоскринов для новых бойцов (взять их прямо из МК1, МК2);
- изменением логотипа в заставке и главном меню (написать на логотипе Ultimate Mortal Kombat 3 Hack. Буквы уже готовы (16 цветов)).
« Последнее редактирование: 15 Ноября 2006, 07:29:36 от Le@n » Записан

FoxZone

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Outer Heaven
Сообщений: 196


Fox


Просмотр профиля
« Ответ #4 : 20 Октября 2006, 04:43:50 »

Цитата: Tao Len;96264
После создания персов рекомендую заняться следующими направлениями:
- добавлением новых уровней (+музыки к ним);
- улучшением качества музыкального оформления (до 11kHz);
- исправлением многочисленных багов;
- VS-скринами для всех бойцов;
- переписыванием наборов комбо;
- добавлением биоскринов для новых бойцов (взять их прямо из МК1, МК2);
- изменением логотипа в заставке и главном меню (написать на логотипе Ultimate Mortal Kombat 3 Hack. Буквы уже готовы (16 цветов)).
Некоторым бойцам добавить недостающие удары с трилогии! Таким как Барака, Страйкер, ДжаксМК2, Горо,...
Записан


This is the liberty we've won for ourselves!
...Outer Haven
Prince Nick

Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 1467



Просмотр профиля
« Ответ #5 : 20 Октября 2006, 07:52:34 »

Цитата: lob;96162
Новая тема. Суть та же.

Лоб, или кто из модеров кто в эту тему заходит (если вообще есть такие:)). Напишите в первом посте ссылку на http://umk3.hacking-cult.org, а то уже вопросы где скачать последнюю версию хака пошли.
Yaranga: Готово!:) Думаю, lob и ты не обидитесь за редактирование ваших постов...Улыбка Э... только вот на страничке той чтойт не то... А! Gонял! Hадо без www!!!
« Последнее редактирование: 21 Октября 2006, 09:19:19 от Prince Nick » Записан
KABAL

Offline Offline

Сообщений: 1002


Просмотр профиля
« Ответ #6 : 20 Октября 2006, 11:50:02 »

По-любому нужно заставку главного меню перерисовать - как то тройка в заставке уже не по теме, да и главное меню - тусклое.
Можно из MK TRILOGY заставку взять.
Осталось доделать SUB-ZERO, а SCORPION и REPTILE уже готовы.
Записан
Йобан Матич
Модератор

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Unknown Forest
Сообщений: 1968


Сербский Партизан


Просмотр профиля
« Ответ #7 : 20 Октября 2006, 18:30:50 »

Цитата: apocalipsis

Хотелось бы узнать какими прогами?

WinHex, YY-CHR, мозг.
Обсуждалось уже.


Цитата: apocalipsis

я пришлю на сайт новую игру UMK 3

Он этим уже несколько лет занимается, так что вряд  ли у тебя что-то получится.
Записан

Userbar'ы отключены за неуплату
apocalipsis

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Отовсюду
Сообщений: 108


Он придет....


Просмотр профиля
« Ответ #8 : 21 Октября 2006, 21:24:39 »

Цитата: Sharuff;96664
Что сделать , чтобы нормально поиграть ?

скачай эмулятор
http://umk3.hacking-cult.org/gens32.zip
Записан

Fraps самая лучшая прога для снятия видео с экрана монитора
  http://ifolder.ru/350960 
Dargor

Offline Offline

Сообщений: 105


Просмотр профиля
« Ответ #9 : 21 Октября 2006, 23:01:28 »

Сейчас делаю бег для Кэйджа и новую стойку для Рептилии, но времени очень мало на это, да и Кабал, я так понял, ничего этого включать не будет. Я бы хотел заняться комбами для Шанга, но Кабал (опять же, как я понял, ) обойдется стандартными комбо (три подсечки, семь аперкотов)
Записан
тём(А)

Offline Offline

Откуда: сочи
Сообщений: 207


Просмотр профиля WWW
« Ответ #10 : 22 Октября 2006, 13:02:54 »


2 палитры
« Последнее редактирование: 22 Октября 2006, 13:14:56 от тём(А) » Записан
evgeny

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Благовещенск
Сообщений: 1120



Просмотр профиля WWW
« Ответ #11 : 22 Октября 2006, 13:31:57 »

Старая заставка вписывается в оба экрана, не оставлять же на меню старую. И цветов чисто серых столько, наверное не наберется. Если только с разными  оттенками.
посмотрел, вот чисто серые тона от белого до черного.


* gray.PNG (0.21 Кб, 190x25 - просмотрено 3586 раз.)
« Последнее редактирование: 22 Октября 2006, 13:43:54 от evgeny » Записан
Йобан Матич
Модератор

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Unknown Forest
Сообщений: 1968


Сербский Партизан


Просмотр профиля
« Ответ #12 : 22 Октября 2006, 17:05:47 »

apocalipsis,
WinHex - Кабал кодит исключительно в машинных кодах для проца M68K, поэтому пишет проги в ВинХексе сразу без использования асма.
YY-CHR - тут рисуется вся графика.
GoldWave - для звуков.
Мозг - no comments.

и ваще попробуй для начала перевести на русский какую-нибудь игру сеговскую, если не сможешь, то браться за хак не стоит.
А если у Кабала и есть какие проги, то самописные и делиться ими он не будет.

Как же вы все готовенькое любите... Изучи Асм для М68К, дизассемблируй игру, проанализируй код, напиши для начала распаковщик(графа пожата в мортале), а потом уже хакай.

Sharuff,
Версия 2225? там этих персов нет...
А ты патч ставил который из 2225делает 2395?
« Последнее редактирование: 22 Октября 2006, 17:07:59 от Йобан Матич » Записан

Userbar'ы отключены за неуплату
тём(А)

Offline Offline

Откуда: сочи
Сообщений: 207


Просмотр профиля WWW
« Ответ #13 : 22 Октября 2006, 21:01:50 »

Записан
тём(А)

Offline Offline

Откуда: сочи
Сообщений: 207


Просмотр профиля WWW
« Ответ #14 : 23 Октября 2006, 19:16:54 »

про секрет меню вот что думал
может их скрыть как обычно
и вызывать по одиночки
но первое как АБ вверх... из № комбинация
второе как комбинация в МК2 секр меню
третье как код в мк1

и может объединить меню  вин и био скрин в одно, добавить еще пункт - см историю (между демо боями вещает) и назвать это меню как Паспорт или чтот подобное
Записан
Le@N

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: г. Тверь
Сообщений: 4473


Меломан/Геймер


Просмотр профиля
« Ответ #15 : 23 Октября 2006, 19:42:33 »

Цитата: Power PC;97107
Tao Len,ты ж вроде комбы переписывать хотел?

 
К ноябрю всё будет готово. И кстати, я же их только на бумаге перепишу, а вот реализует ли это Кабал в Трилогии - отдельный вопрос. Кстати, помимо комб нужно переписать и некоторые повторяющиеся наборы для добиваний. (тоже сделаю)
 
Sharuff, всё там пашет, сам ты ни х.. не знаешь!
« Последнее редактирование: 23 Октября 2006, 19:46:28 от Le@n » Записан

KABAL

Offline Offline

Сообщений: 1002


Просмотр профиля
« Ответ #16 : 23 Октября 2006, 23:03:42 »

А зачем делать так, чтобы все наборы различались?
От этого только больше путанницы в голове будет.
А о том что пишут типа комба Z,Z,Z,Z,Z,Z,HA3+(Z) - халява - так это всё бред. Для человека, который хорошо умеет играть, нету разницы - комба X,X,X,X,X,X,X; или X,A,X,A,C,C,Z.
Записан
Le@N

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: г. Тверь
Сообщений: 4473


Меломан/Геймер


Просмотр профиля
« Ответ #17 : 23 Октября 2006, 23:55:31 »

Зато есть разница для людей, которые играть не умеют. Что в хаке не нажми, что-нибудь получится. Разве нормально, когда комба на две кнопки или фаталити у большинства челов на вперёд, вперёд B/X/Z? И если у бойцов будут разные наборы, они не будут тупыми клонами.
Записан

KABAL

Offline Offline

Сообщений: 1002


Просмотр профиля
« Ответ #18 : 24 Октября 2006, 00:11:09 »

Одинаковые наборы - это не значит, что те же коронки или те же добивания. И вообще, зачем усложнять всё. Мортал - это соревнование мозгов людей, как шашки, или шахматы, а не рефлекторное нажатие кнопок.
Записан
Nereid

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Москва
Сообщений: 124



Просмотр профиля
« Ответ #19 : 24 Октября 2006, 04:29:40 »

Цитата: KABAL_MK;97250
Одинаковые наборы - это не значит, что те же коронки или те же добивания.

Ну прям денди. Жми се одну комбинацию, а эффект выглядит у каждого по разному )
 
Цитата: KABAL_MK;97250
И вообще, зачем усложнять всё. Мортал - это соревнование мозгов людей, как шашки, или шахматы, а не рефлекторное нажатие кнопок.

Это с каких это пор Мортал стал тупым мясом? С пор Хака МК, где автору просто лень прописывать разные комбинации, которые отнимают лишнее время? Мортал всегда славился явно не тем, что он напоминал шахматы, и шашки. Соревнование и шашки, тут было явно не к месту. Соревнование - да, к морталу можно отнести, но шашки с прочим бредом можно отнести скорее к стратегиям, чем мортал явно не является. Подмигивающий
« Последнее редактирование: 24 Октября 2006, 04:42:01 от Nereid » Записан
evgeny

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Благовещенск
Сообщений: 1120



Просмотр профиля WWW
« Ответ #20 : 24 Октября 2006, 06:25:38 »

Бег Jax mk2:


* AnimationJax.gif (8.47 Кб, 100x139 - просмотрено 2564 раз.)
« Последнее редактирование: 24 Октября 2006, 07:33:49 от evgeny » Записан
Dargor

Offline Offline

Сообщений: 105


Просмотр профиля
« Ответ #21 : 24 Октября 2006, 06:42:59 »

Одинаковый набор для комб - это плохо (когда он очень простой) и разница есть даже для тех кто играть умеет, а простые наборы для добиваний - это правильно. На соревновательный процесс это уже никак не влияет. Я вообще за то что бы все добивания одной кнопкой сделать.
А вообщеб на современном этапе, я не вижу смысла расписывать комбы для персов, т.к. эти комбы уж очень коряво выглядят,так какая разница как их набирать?
Записан
Smoke

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Room 302
Сообщений: 2161


Get Serious!


Просмотр профиля
« Ответ #22 : 24 Октября 2006, 07:04:44 »

Kabal_MK здарова, тока седня зашел на тему решил задать тебе вопрос. Короче решил я попробовать сам добавить че-нить в оригинальный умк3
и разобрался с добавлением бойцов новых. Но вот вопрос как новым бойцам присваивать байтовые номера? В принципе я это понял немного, но когда я ставлю его на ТВБ его модельне двигается. Я думаю здесь надо размер буфера для бойцов увеличивать. Подскажи пожалуйста!!!
P.S Твой хак рулит!!! Ты крут!
Записан

"Эх, пацаньё! Знаете ли вы, что такое хадукен? Нет! Вы не знаете, что такое хадукен. Это, млъ, не девке в подъезде под юбку залезть. Это - 3 года, от звонка до звонка! Вот этими вот *значительно пошевелить грязноватой мозолистой пятерней* пальцами!" (c) myfault f.ru
evgeny

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Благовещенск
Сообщений: 1120



Просмотр профиля WWW
« Ответ #23 : 24 Октября 2006, 07:24:32 »

Dargor , в сеговской версии и должно быть 6 кадров бега. Для анимации пользуюсь Amimation Shop, а так все кадры в Фотошопе.
Просто я в качестве основы брал игрока из мк3, и сверху новым слоем распологал конечности игрока по тем же местам, потом старый слой убирал.
Записан
Dargor

Offline Offline

Сообщений: 105


Просмотр профиля
« Ответ #24 : 24 Октября 2006, 08:50:51 »

А я брал аркадные версии бега. Но в Фотошопе есть беда - при вращении слоя - он размывается. Как ты с этой заразой борешься?
Записан
Страниц: [1] 2 3 4 5 ... 74   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!
Mail.ru