Форум Emu-Land.net
12 Марта 2010, 22:36:55 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
Новости: Правила форума
   
   Начало   Помощь Войти Регистрация  
Страниц: [1] 2 3 4 5 ... 74   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Хак "Ultimate MK Trilogy" (part 3)  (Прочитано 155910 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
lob
Супер модератор

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Дзержинск, Нижегородская обл.
Сообщений: 4103


НЕэмуляторщик


Просмотр профиля WWW
« : 19 Октября 2006, 12:21:12 »

Внимание !!! Прежде чем задавать вопросы в этой теме, огромная просьба ко всем, прочитать этот раздел на сайте хака -
http://umk3.hacking-cult.org/rus/faq.htm
 
Новая тема. Суть та же.
« Последнее редактирование: 07 Ноября 2008, 18:54:06 от p_star » Записан

[Продажа и обмен приставочных игр, РОМов и мультсериалов] 29.01.10 Обновился список игр и снизились цены!
Darkman007

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Пивзавод
Сообщений: 996


covermaker


Просмотр профиля WWW
« Ответ #1 : 19 Октября 2006, 16:24:25 »

может вы знаете.. но я тут наткнулся на такой сайт:

http://www.fightersgeneration.com

вот сюда тыкайте, смотрите что есть http://www.fightersgeneration.com/fightgen/characters3/scorpion-a.html - может будет вам сто полезное из спрайтов.. Улыбка
Записан

TiberiyLTim
Забаненные

Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 48


=-=-=-=-=-=


Просмотр профиля
« Ответ #2 : 19 Октября 2006, 17:32:13 »

Я однажды с этого сайта... скачал МКУ переделанный... Но, как видно, вы что-то ещё сделали, делаете, вот и появился у меня вопрос:

Он изменился?! Если да, то где скачать патч на последнее обновление?!
Записан
Le@N

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: г. Харбор-Таун
Сообщений: 4070


Пока в отпуске.))


Просмотр профиля
« Ответ #3 : 19 Октября 2006, 19:47:06 »

После создания персов рекомендую заняться следующими направлениями:
- добавлением новых уровней (+музыки к ним);
- улучшением качества музыкального оформления (до 11kHz);
- исправлением многочисленных багов;
- VS-скринами для всех бойцов;
- переписыванием наборов комбо;
- добавлением биоскринов для новых бойцов (взять их прямо из МК1, МК2);
- изменением логотипа в заставке и главном меню (написать на логотипе Ultimate Mortal Kombat 3 Hack. Буквы уже готовы (16 цветов)).
« Последнее редактирование: 15 Ноября 2006, 07:29:36 от Le@n » Записан

FoxZone

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Outer Heaven
Сообщений: 188


Fox


Просмотр профиля
« Ответ #4 : 20 Октября 2006, 04:43:50 »

Цитата: Tao Len;96264
После создания персов рекомендую заняться следующими направлениями:
- добавлением новых уровней (+музыки к ним);
- улучшением качества музыкального оформления (до 11kHz);
- исправлением многочисленных багов;
- VS-скринами для всех бойцов;
- переписыванием наборов комбо;
- добавлением биоскринов для новых бойцов (взять их прямо из МК1, МК2);
- изменением логотипа в заставке и главном меню (написать на логотипе Ultimate Mortal Kombat 3 Hack. Буквы уже готовы (16 цветов)).
Некоторым бойцам добавить недостающие удары с трилогии! Таким как Барака, Страйкер, ДжаксМК2, Горо,...
Записан


This is the liberty we've won for ourselves!
...Outer Haven
Prince Nick

Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 1451



Просмотр профиля
« Ответ #5 : 20 Октября 2006, 07:52:34 »

Цитата: lob;96162
Новая тема. Суть та же.

Лоб, или кто из модеров кто в эту тему заходит (если вообще есть такие:)). Напишите в первом посте ссылку на http://umk3.hacking-cult.org, а то уже вопросы где скачать последнюю версию хака пошли.
Yaranga: Готово!:) Думаю, lob и ты не обидитесь за редактирование ваших постов...Улыбка Э... только вот на страничке той чтойт не то... А! Gонял! Hадо без www!!!
« Последнее редактирование: 21 Октября 2006, 09:19:19 от Prince Nick » Записан
KABAL

Offline Offline

Сообщений: 986


Просмотр профиля
« Ответ #6 : 20 Октября 2006, 11:50:02 »

По-любому нужно заставку главного меню перерисовать - как то тройка в заставке уже не по теме, да и главное меню - тусклое.
Можно из MK TRILOGY заставку взять.
Осталось доделать SUB-ZERO, а SCORPION и REPTILE уже готовы.
Записан
Йобан Матич
Модератор

Online Online

Пол: Мужской
Откуда: Unknown Forest
Сообщений: 1800


Сербский Партизан


Просмотр профиля
« Ответ #7 : 20 Октября 2006, 18:30:50 »

Цитата: apocalipsis

Хотелось бы узнать какими прогами?

WinHex, YY-CHR, мозг.
Обсуждалось уже.


Цитата: apocalipsis

я пришлю на сайт новую игру UMK 3

Он этим уже несколько лет занимается, так что вряд  ли у тебя что-то получится.
Записан

Userbar'ы отключены за неуплату
apocalipsis

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Отовсюду
Сообщений: 108


Он придет....


Просмотр профиля
« Ответ #8 : 21 Октября 2006, 21:24:39 »

Цитата: Sharuff;96664
Что сделать , чтобы нормально поиграть ?

скачай эмулятор
http://umk3.hacking-cult.org/gens32.zip
Записан

Fraps самая лучшая прога для снятия видео с экрана монитора
  http://ifolder.ru/350960 
Dargor

Offline Offline

Сообщений: 105


Просмотр профиля
« Ответ #9 : 21 Октября 2006, 23:01:28 »

Сейчас делаю бег для Кэйджа и новую стойку для Рептилии, но времени очень мало на это, да и Кабал, я так понял, ничего этого включать не будет. Я бы хотел заняться комбами для Шанга, но Кабал (опять же, как я понял, ) обойдется стандартными комбо (три подсечки, семь аперкотов)
Записан
тём(А)

Offline Offline

Откуда: сочи
Сообщений: 185


Просмотр профиля WWW
« Ответ #10 : 22 Октября 2006, 13:02:54 »


2 палитры
« Последнее редактирование: 22 Октября 2006, 13:14:56 от тём(А) » Записан
evgeny

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Благовещенск
Сообщений: 1066



Просмотр профиля WWW
« Ответ #11 : 22 Октября 2006, 13:31:57 »

Старая заставка вписывается в оба экрана, не оставлять же на меню старую. И цветов чисто серых столько, наверное не наберется. Если только с разными  оттенками.
посмотрел, вот чисто серые тона от белого до черного.


* gray.PNG (0.21 Кб, 190x25 - просмотрено 3192 раз.)
« Последнее редактирование: 22 Октября 2006, 13:43:54 от evgeny » Записан
Йобан Матич
Модератор

Online Online

Пол: Мужской
Откуда: Unknown Forest
Сообщений: 1800


Сербский Партизан


Просмотр профиля
« Ответ #12 : 22 Октября 2006, 17:05:47 »

apocalipsis,
WinHex - Кабал кодит исключительно в машинных кодах для проца M68K, поэтому пишет проги в ВинХексе сразу без использования асма.
YY-CHR - тут рисуется вся графика.
GoldWave - для звуков.
Мозг - no comments.

и ваще попробуй для начала перевести на русский какую-нибудь игру сеговскую, если не сможешь, то браться за хак не стоит.
А если у Кабала и есть какие проги, то самописные и делиться ими он не будет.

Как же вы все готовенькое любите... Изучи Асм для М68К, дизассемблируй игру, проанализируй код, напиши для начала распаковщик(графа пожата в мортале), а потом уже хакай.

Sharuff,
Версия 2225? там этих персов нет...
А ты патч ставил который из 2225делает 2395?
« Последнее редактирование: 22 Октября 2006, 17:07:59 от Йобан Матич » Записан

Userbar'ы отключены за неуплату
тём(А)

Offline Offline

Откуда: сочи
Сообщений: 185


Просмотр профиля WWW
« Ответ #13 : 22 Октября 2006, 21:01:50 »

Записан
тём(А)

Offline Offline

Откуда: сочи
Сообщений: 185


Просмотр профиля WWW
« Ответ #14 : 23 Октября 2006, 19:16:54 »

про секрет меню вот что думал
может их скрыть как обычно
и вызывать по одиночки
но первое как АБ вверх... из № комбинация
второе как комбинация в МК2 секр меню
третье как код в мк1

и может объединить меню  вин и био скрин в одно, добавить еще пункт - см историю (между демо боями вещает) и назвать это меню как Паспорт или чтот подобное
Записан
Le@N

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: г. Харбор-Таун
Сообщений: 4070


Пока в отпуске.))


Просмотр профиля
« Ответ #15 : 23 Октября 2006, 19:42:33 »

Цитата: Power PC;97107
Tao Len,ты ж вроде комбы переписывать хотел?

 
К ноябрю всё будет готово. И кстати, я же их только на бумаге перепишу, а вот реализует ли это Кабал в Трилогии - отдельный вопрос. Кстати, помимо комб нужно переписать и некоторые повторяющиеся наборы для добиваний. (тоже сделаю)
 
Sharuff, всё там пашет, сам ты ни х.. не знаешь!
« Последнее редактирование: 23 Октября 2006, 19:46:28 от Le@n » Записан

KABAL

Offline Offline

Сообщений: 986


Просмотр профиля
« Ответ #16 : 23 Октября 2006, 23:03:42 »

А зачем делать так, чтобы все наборы различались?
От этого только больше путанницы в голове будет.
А о том что пишут типа комба Z,Z,Z,Z,Z,Z,HA3+(Z) - халява - так это всё бред. Для человека, который хорошо умеет играть, нету разницы - комба X,X,X,X,X,X,X; или X,A,X,A,C,C,Z.
Записан
Le@N

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: г. Харбор-Таун
Сообщений: 4070


Пока в отпуске.))


Просмотр профиля
« Ответ #17 : 23 Октября 2006, 23:55:31 »

Зато есть разница для людей, которые играть не умеют. Что в хаке не нажми, что-нибудь получится. Разве нормально, когда комба на две кнопки или фаталити у большинства челов на вперёд, вперёд B/X/Z? И если у бойцов будут разные наборы, они не будут тупыми клонами.
Записан

KABAL

Offline Offline

Сообщений: 986


Просмотр профиля
« Ответ #18 : 24 Октября 2006, 00:11:09 »

Одинаковые наборы - это не значит, что те же коронки или те же добивания. И вообще, зачем усложнять всё. Мортал - это соревнование мозгов людей, как шашки, или шахматы, а не рефлекторное нажатие кнопок.
Записан
Nereid

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Москва
Сообщений: 125



Просмотр профиля
« Ответ #19 : 24 Октября 2006, 04:29:40 »

Цитата: KABAL_MK;97250
Одинаковые наборы - это не значит, что те же коронки или те же добивания.

Ну прям денди. Жми се одну комбинацию, а эффект выглядит у каждого по разному )
 
Цитата: KABAL_MK;97250
И вообще, зачем усложнять всё. Мортал - это соревнование мозгов людей, как шашки, или шахматы, а не рефлекторное нажатие кнопок.

Это с каких это пор Мортал стал тупым мясом? С пор Хака МК, где автору просто лень прописывать разные комбинации, которые отнимают лишнее время? Мортал всегда славился явно не тем, что он напоминал шахматы, и шашки. Соревнование и шашки, тут было явно не к месту. Соревнование - да, к морталу можно отнести, но шашки с прочим бредом можно отнести скорее к стратегиям, чем мортал явно не является. Подмигивающий
« Последнее редактирование: 24 Октября 2006, 04:42:01 от Nereid » Записан
evgeny

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Благовещенск
Сообщений: 1066



Просмотр профиля WWW
« Ответ #20 : 24 Октября 2006, 06:25:38 »

Бег Jax mk2:


* AnimationJax.gif (8.47 Кб, 100x139 - просмотрено 2178 раз.)
« Последнее редактирование: 24 Октября 2006, 07:33:49 от evgeny » Записан
Dargor

Offline Offline

Сообщений: 105


Просмотр профиля
« Ответ #21 : 24 Октября 2006, 06:42:59 »

Одинаковый набор для комб - это плохо (когда он очень простой) и разница есть даже для тех кто играть умеет, а простые наборы для добиваний - это правильно. На соревновательный процесс это уже никак не влияет. Я вообще за то что бы все добивания одной кнопкой сделать.
А вообщеб на современном этапе, я не вижу смысла расписывать комбы для персов, т.к. эти комбы уж очень коряво выглядят,так какая разница как их набирать?
Записан
Smoke

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Room 302
Сообщений: 1874


Get Serious!


Просмотр профиля
« Ответ #22 : 24 Октября 2006, 07:04:44 »

Kabal_MK здарова, тока седня зашел на тему решил задать тебе вопрос. Короче решил я попробовать сам добавить че-нить в оригинальный умк3
и разобрался с добавлением бойцов новых. Но вот вопрос как новым бойцам присваивать байтовые номера? В принципе я это понял немного, но когда я ставлю его на ТВБ его модельне двигается. Я думаю здесь надо размер буфера для бойцов увеличивать. Подскажи пожалуйста!!!
P.S Твой хак рулит!!! Ты крут!
Записан
evgeny

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Благовещенск
Сообщений: 1066



Просмотр профиля WWW
« Ответ #23 : 24 Октября 2006, 07:24:32 »

Dargor , в сеговской версии и должно быть 6 кадров бега. Для анимации пользуюсь Amimation Shop, а так все кадры в Фотошопе.
Просто я в качестве основы брал игрока из мк3, и сверху новым слоем распологал конечности игрока по тем же местам, потом старый слой убирал.
Записан
Dargor

Offline Offline

Сообщений: 105


Просмотр профиля
« Ответ #24 : 24 Октября 2006, 08:50:51 »

А я брал аркадные версии бега. Но в Фотошопе есть беда - при вращении слоя - он размывается. Как ты с этой заразой борешься?
Записан
Страниц: [1] 2 3 4 5 ... 74   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!
Рейтинг@Mail.ru